原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2022-7-9 22:45 发表
能达到amd的6800就是奇迹了。。。看下半年国产win掌机用了6800的效果如何。。。
原帖由 @lleoavvee 于 2022-7-10 02:11 发表
看极客湾的视频,低功耗领域,AMD就是一坨翔
https://www.bilibili.com/video/BV16G411x7d8
还不如直接上高通,现在目前最强的低功耗APU应该是苹果的M2,用M2作掌机的话应该是最优选。
原帖由 @卖哥 于 2022-7-10 12:36 发表
1.125T的安培,等效800~900G的麦斯威尔,不如有1.3T的X1。
原帖由 @328928249 于 2022-7-10 12:41 发表
初版x1是1.3t?那xones又是多少
原帖由 卖哥 于 2022-7-10 13:43 发表
当然,我们可以结合信息进行一个片面乐观的推测。
上图可以看出Orin S大约是Orin 1/3的规模,而Orin因为diephoto曝光的关系,其 ...
原帖由 @jie 于 2022-7-10 14:09 发表
出个主机底座算了
原帖由 @久多良木健 于 2022-7-10 15:29 发表
任天堂只能卖299的, 这个价位上没有选择的余地
同理ps5只能卖499的....
原帖由 @卖哥 于 2022-7-10 12:15 发表
说几遍了,任天堂没有自主权,NS的核心硬件是NV全权开发的,任天堂硬件方面就是个做外设的。
NS的配置属于NV的意愿
简单一个例子
https://blog.jamstime.com/wpcontent/uploads/2022/03/word.png
说明NV在论证NVN2的设备该用图灵还是安培。
原帖由 @328928249 于 2022-7-10 18:59 发表
希望任天堂能出个399的。机能提升多一点。
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-7-10 19:43 发表
任的客户群对价格很敏感,对性能基本没啥要求,399跟任天堂的理念背道而驰了,399的硬件连第一方游戏的成本都上去了。
wiiu到ns性能基本持平,下一代还要ssd加强游戏体验,再扣掉一个oled屏幕(这个比较玄,很可能给你你能想象到最垃圾的屏幕还要次一个等级233),扣掉这两个已经没多少预算给性能了2333
gc到wii,wiiu到ns,这两个性能基本没提升但性能却爆炸,下一代如果不是被nv强行捆绑,它就是基本没提升我都不意外。
原帖由 ahzhuo 于 2022-7-10 20:54 发表
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传统客户群可能是这样,但ns显然已经极大扩展了,既然349的OLED都算比较成功了,冲击399也就顺利成章了。用ssd没必要,能用上ufs都足够了,成本不会比你想的需要高出太多
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-7-10 22:46 发表
202x年了,ssd真的非常必要,你就是性能不提升,用这玩意体验也大幅提升的,新老游戏都直接受益。
原帖由 @得过且过 于 2022-7-11 08:37 发表
能完美模拟ps2 模拟土星就好了
原帖由 fooltiger 于 2022-7-11 07:54 发表
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懂王你不如先搞清楚基本事实再来挥斥方遒?
Contrary to initial belief, Nvidia does not use the eight cores in ARM big.LITTLE configuration. Instead, devices utilizing th ...
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 09:08 发表
我确实不知道TX1的小核压根不能用
但这不是更证明了,这是一个浪费晶体管的破烂么。
成本控制的反面设计。
TX1是一个8核处理器只用了4核这是抠门任能接受的浪费么?并且在TX1+上还是继续是原生8核设计,而没有从物理上取消呢?
说白了,TX1+又不是抠门任定制的,NV的神盾TV能用上小核,管你抠门任要不要用不用的上,抠门任没抠门的权力。
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 01:13 发表
这证明了你屁也不懂就开始发一堆所谓任天堂是孙子被nv吃得死死的梦
TX1是一个8核处理器只用了4核这是抠门任能接受的浪费么?并且在TX1+上还是继续是原生8核设计,而没有从物理上取消呢?
说白了,TX1+又不是抠门任定制的,NV的神盾TV能用上小核,管你抠门任要不要用不用的上,抠门任没抠门的权力。
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 09:14 发表
他说的就是任不想要,但NV 说了算啊…
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 09:13 发表
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这证明了你屁也不懂就开始发一堆所谓任天堂是孙子被nv吃得死死的梦
本帖最后由 fooltiger 于 2022-7-12 09:14 通过手机版编辑
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 01:15 发表
这玩意任天堂要用的时候流片都流出来了,你觉得是直接用现成的便宜还是把小核去掉重新流片便宜?
你怎么得出任天堂不想要的结论的。
苹果采购了那么多intel的cpu,不少i5是i7屏蔽核心的。苹果要是说你给我重新流一个i5,不要i7屏蔽,你说是不是有病?
本帖最后由 fooltiger 于 2022712 09:19 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 09:17 发表
这段我收回你满意了吧。
NV吃下家例子多的是,之前的主机合作的不愉快,搞NVN,NV就是这样的公司。
而且,哪怕NV自己也用不上小核,TX1是一个浪费晶体管的设计还是事实,任天堂没有主导性被迫接受高成本低性能的浪费设计也是事实。
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 09:19 发表
你琢磨一下,如果是定制业务,比如ps5, 会出现索尼没打算要,因为现成芯片里有,于是索尼也只能保留无用部分的情况吗
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 01:20 发表
苹果采购i7屏蔽下来的i5是不是被迫接受高成本低性能的浪费设计?
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 09:20 发表
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苹果采购i7屏蔽下来的i5是不是被迫接受高成本低性能的浪费设计?
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 09:23 发表
苹果可以只采购i7, 这是苹果自由选择的,而且英特尔给苹果的是标准品,不是定制业务
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 09:22 发表
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任天堂就不玩这个。现成设计成本怎么低怎么来。任天堂硬件是要赚钱的,哪有心思从cpu研发开始搞。
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 09:27 发表
任天堂经常定制芯片
N64、NGC、Wii、WiiU的图形芯片是定制的
GBA、NDS、3DS的SOC也是定制的
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 01:27 发表
你猜任天堂有没有自由选择权?
正常人的思路不都是nv卖个只有四核能用的cpu那就收四核cpu的钱然后打包些服务促销。而不是幻想什么nv吃死任天堂吗。
nv要价高了任天堂直接找高通找amd不行吗。高通跑的了原神跑不了塞尔达?没了nv地球就不转了还是怎么的。
本帖最后由 fooltiger 于 2022712 09:27 通过手机版编辑
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 09:29 发表
就是话语权不够,因为当时任天堂基本没有别的选择,量也不够,所以供应商说了算
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 09:27 发表
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你猜任天堂有没有自由选择权?
正常人的思路不都是nv卖个只有四核能用的cpu那就收四核cpu的钱然后打包些服务促销。而不是幻想什么nv吃死任天堂吗。
任天堂要价高了苹果直接找 ...
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 01:31 发表
拿任天堂没得选择的证据,不然就跟卖哥一样都是空气臆想。
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 09:32 发表
因为定制性基本为0,连硬件后门都是现成的
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 01:34 发表
定制为0就是没选择?任天堂不用nv用高通不也是买来现成的直接用。这是任天堂一贯策略啊,跟有没有选择有什么关系。
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 09:31 发表
有选择,在竞争对手都保持兼容更新的情况下放弃NS软件积累的选择。
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 09:37 发表
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我都说了任天堂就不在乎这个,3d马里奥合集卖五百多万套。
荒野之息12模拟器打包不是照样卖。
其他厂保持兼容是在软件阵容贫乏的状态下试图维持竞争力,任天堂根本不在乎这个,再 ...
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 09:34 发表
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定制为0就是没选择?任天堂不用nv用高通不也是买来现成的直接用。这是任天堂一贯策略啊,跟有没有选择有什么关系。
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 09:36 发表
为啥?记得微软那个头盔用的就是高通定制芯片,没有不用却保留的部件
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 01:58 发表
說了半天還是抓不到別人說的點
主機呒嫒萸按??膯栴} 次期switch還得保留本世代卡帶的讀卡接口及加解密算法以及系統硬件層面的兼容性邏輯 這些都不如通過「軟件模擬」實現繼承來得經濟且便利 而軟模擬其實和舊硬件架構的依賴性並不大
原帖由 Zechs 于 2022-7-12 09:58 发表
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說了半天還是抓不到別人說的點
主機遊戲市場上 用戶不在乎你廠商選擇什麼硬件 用戶只在乎能玩到什麼遊戲 至於能不能繼承前代數字遺產的問題在有足夠排他性的軟件支撐的新平台面前就 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 10:08 发表
可模拟只能说技术上可以
但不代表法律上可以
NS的API不是公开的标准的Vulkan,而是NVN,就存在这个问题。
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 10:04 发表
不奇怪,经常发生,比如ps3 用NV, 因为是临时找的,也来不及换了,所以被NV 大赚一笔
另外软件方面因为用了NV 提供的api, 所以不能免费换,当年360模拟xb 游戏还要给NV 钱,虽然用的是amd
本帖最后由 八重咲夜 于 2022712 02:05 通过手机版编辑
原帖由 Zechs 于 2022-7-12 10:28 发表
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你知道任天堂和Nvidia都是Khronos組織成員的吧?
https://www.khronos.org/members/list
你知道所有Nvidia硬件都支持Vulkan的吧?
https://developer.nvidia.com/vulkan
...
原帖由 @Zechs 于 2022-7-12 02:47 发表
您說得對 PS3是臨時找的NV
那按您的邏輯 如果硬件廠掌握話語權 為什麼索尼能「臨時」找NV? 不是得PS2發售後就開始求NV給設計給料了麼?
您究竟知道什麼是API麼?是軟件調用特定硬件時有費用還是咝刑囟ㄜ浖䲡r有費用?還是通過模擬硬件環境讓API調用時有費用?
原帖由 Zechs 于 2022-7-12 10:47 发表
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您說得對 PS3是臨時找的NV
那按您的邏輯 如果硬件廠掌握話語權 為什麼索尼能「臨時」找NV? 不是得PS2發售後就開始求NV給設計給料了麼?
您究竟知道什麼是API麼?是軟件調用特定硬 ...
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 03:03 发表
喷了,斧子都能拿出来做论据了,斧子跟任天堂是一个级别的?
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 11:02 发表
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你都觉得有问题的合同,任天堂会签?任天堂比你还蠢?
之前臆想一个任天堂八核价格买X1只能用四核的故事作为证据来支持你觉得任天堂蠢的论点,现在打算编什么故事了,编不出来之 ...
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 11:03 发表
只是举例说明为什么供应商也可以在主导地位,当年任天堂也确实没得选
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 03:05 发表
店大欺客客大欺店
你至今拿不出任天堂没得选的直接证据,举再多周边案例都是没有用的。
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 11:04 发表
NV履历如此,你觉得他这次不坑别人反倒奇怪。
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 11:05 发表
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店大欺客客大欺店
你至今拿不出任天堂没得选的直接证据,举再多周边案例都是没有用的。
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 03:08 发表
坑也好不坑也好,我的选择是找证据来证明而不是像你一样编故事。
我再说一遍,任天堂不会比你蠢,NV合同如果有坑任天堂不签就是,签了那就没有问题不存在坑。就算有后续的授权费用,也都是在任天堂权衡之后的最优选择,不存在任何你臆想出来的那些什么被迫什么不得不签之类的戏剧化故事。
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 11:09 发表
坑不坑要看有没有更好选择,没有的话,就是坑也只能上
原帖由 @fooltiger 于 2022-7-12 03:11 发表
都已经没有更好的选择了,最优解都还是坑吗?自由心证我说是坑就是坑咯。
原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 11:08 发表
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坑也好不坑也好,我的选择是找证据来证明而不是像你一样编故事。
我再说一遍,任天堂不会比你蠢,NV合同如果有坑任天堂不签就是,签了那就没有问题不存在坑。就算有后续的授权费 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 11:16 发表
微软D3D的主人,怎么落到X1兼容XBOX要给NV专利地步的,还是你觉得微软更蠢。
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