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标题: [求助] 才知道和平行者当年在psp上是20帧运行的 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2022-7-6 20:00     标题: 才知道和平行者当年在psp上是20帧运行的

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最近折腾模拟器才发现,当年玩的时候怎么没觉得卡呢。

顺便再问下这游戏用了60帧金手指后过场即时演算速度也加快了怎么办?
作者: malida    时间: 2022-7-6 20:29

完全没有觉得卡,岛哥哥牛逼,或者全程稳20帧的确难看得出来?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-6 20:33

我当年就感觉到流畅度不行了
因为MGS3在PS2是30帧的

想玩60帧还是推荐PS3或360版,360版在兼容列表内
要么就等等下一轮移植,明年应该有戏
作者: alucardx2004    时间: 2022-7-6 20:51

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我当年就觉得PSP上网格化特别严重
作者: quigonjinn    时间: 2022-7-6 20:56

电影只有24帧,你也不会觉得卡

卡不卡跟帧数有关系,但不是唯一的因素。更重要的还是帧数稳定
作者: jk02    时间: 2022-7-6 21:04

我是后来玩的,那帧数确实没玩下去,之前的掌上行动还行

我挺讨厌动态模糊

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-7-6 21:06 编辑 ]
作者: kony    时间: 2022-7-6 21:26

唯一玩通关了的合金装备作品。。。
作者: qazqaz    时间: 2022-7-6 21:33

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2022-7-6 20:56 发表
电影只有24帧,你也不会觉得卡

卡不卡跟帧数有关系,但不是唯一的因素。更重要的还是帧数稳定
都2077年了还有人来拿电影24帧来比游戏。
作者: 328928249    时间: 2022-7-6 21:37

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现在这么低的帧数只有指令rpg,文字游戏和战旗游戏能玩的下去了吧。基本最低都要往稳定30帧努力才行
作者: 久多良木健    时间: 2022-7-6 21:42

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2022-7-6 20:56 发表
电影只有24帧,你也不会觉得卡

卡不卡跟帧数有关系,但不是唯一的因素。更重要的还是帧数稳定
你把电影拉出来就知道, 电影每一帧都是糊的...
作者: jzhl    时间: 2022-7-6 22:02

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我是后来在psv上玩的,有右摇杆瞄准爽太多。
作者: ages    时间: 2022-7-6 22:24

引用:
原帖由 kony 于 2022-7-6 21:26 发表
唯一玩通关了的合金装备作品。。。
咱俩正好相反……和平使者和5是我唯二没玩通关的。
作者: fvdllf    时间: 2022-7-7 12:00

小岛在PSP上做个合金装备全球媒体都是一片满分评价,塞尔达的掌机作品也没有这么牛啊
作者: 胡摆平    时间: 2022-7-7 12:05

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原帖由 @quigonjinn  于 2022-7-6 12:56 发表
电影只有24帧,你也不会觉得卡

卡不卡跟帧数有关系,但不是唯一的因素。更重要的还是帧数稳定
电影的镜头运行路线都是事先定好的,观看者无法自己控制,3d游戏的镜头视角是可以随着玩家控制自由运动的。20多帧的游戏,你如果只走直线不转视角,基本也不会觉得晕和卡,但一转视角就完蛋了。
作者: yfl2    时间: 2022-7-7 12:07

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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2022-7-7 12:00 发表
小岛在PSP上做个合金装备全球媒体都是一片满分评价,塞尔达的掌机作品也没有这么牛啊
出了毫无意义的fami 通,其他媒体满分了?
作者: ydy135    时间: 2022-7-7 14:42

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和平行者是唯一玩不下去的,和主线作品风格差异过大
作者: jhunsoon    时间: 2022-7-7 14:45

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2022-7-6 20:56 发表
电影只有24帧,你也不会觉得卡

卡不卡跟帧数有关系,但不是唯一的因素。更重要的还是帧数稳定
电影24帧每帧都包含了运动信息信息量更大,游戏24帧就真的是24张照片连起来播放
作者: flashmansz    时间: 2022-7-7 15:05

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-6 20:33 发表
我当年就感觉到流畅度不行了
因为MGS3在PS2是30帧的

想玩60帧还是推荐PS3或360版,360版在兼容列表内
要么就等等下一轮移植,明年应该有戏
明年有戏?船长是听到啥消息了?虽然天天说fxxkonami 真出了估计还是会买吧.......
作者: BigBangBang    时间: 2022-7-7 15:08

液晶拖影抵消了低帧率效果
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-7 15:10

引用:
原帖由 flashmansz 于 2022-7-7 15:05 发表

明年有戏?船长是听到啥消息了?虽然天天说fxxkonami 真出了估计还是会买吧.......
去年老黄泄漏列表里有蓝点以前那个MGS合集
蓝点后来又把代码给Lightspeed做Shield版
而Lightspeed今年甚至把自己的移植工作又交给Switch了
https://bbs.tgfcer.com/thread-8364578-1-1.html
作者: DarthVadar    时间: 2022-7-7 16:15

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据说mgs3 remake维塔士已经做了一段时间了
作者: jk02    时间: 2022-7-7 17:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-7 15:10 发表

去年老黄泄漏列表里有蓝点以前那个MGS合集
蓝点后来又把代码给Lightspeed做Shield版
而Lightspeed今年甚至把自己的移植工作又交给Switch了
https://bbs.tgfcer.com/thread-8364578-1-1.html
要是不加上法线贴图或中文还是要F一下Konami的,毕竟原版和高清版已经玩了无数遍
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-7-7 17:03

引用:
原帖由 jk02 于 2022-7-7 17:02 发表

要是不加上法线贴图或中文还是要F一下Konami的,毕竟原版和高清版已经玩了无数遍
我不Fuck,原版高清化就行
因为PC(模拟器到现在后处理特效没解决)和PS4都没得玩,也不是人人都有Xbox和PS3,还是有点麻烦的
至于Shield到Switch那就是个另存为,有传送门开了头我对未来很乐观
作者: jk02    时间: 2022-7-7 17:04

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2022-7-7 15:08 发表
液晶拖影抵消了低帧率效果
原来是液晶拖影啊?还以为加了动态模糊
作者: jk02    时间: 2022-7-7 17:05

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-7 17:03 发表

我不Fuck,原版高清化就行
因为PC(模拟器到现在后处理特效没解决)和PS4都没得玩,也不是人人都有Xbox和PS3,还是有点麻烦的
至于Shield到Switch那就是个另存为,有传送门开了头我对未来很乐观
我的意思是把3DS版移植了
作者: bushsq001    时间: 2022-7-7 17:12

PSP的真三国无双跟这个差不多
作者: neo1tgfc    时间: 2022-7-7 17:15

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只通过这个和一二两代,很奇怪的是,很多游戏在掌机上反而通关了,如gta
作者: 独一无二的昵称    时间: 2022-7-7 17:29

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顺路推荐玩下psp上的两部卡片版
作者: newkyo    时间: 2022-7-7 18:00

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原帖由 @quigonjinn  于 2022-7-6 20:56 发表
电影只有24帧,你也不会觉得卡

卡不卡跟帧数有关系,但不是唯一的因素。更重要的还是帧数稳定
泥潭看不起PC的老索婆罗门都是人才哎。
作者: ydy135    时间: 2022-7-7 19:14

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-7 17:03 发表

我不Fuck,原版高清化就行
因为PC(模拟器到现在后处理特效没解决)和PS4都没得玩,也不是人人都有Xbox和PS3,还是有点麻烦的
至于Shield到Switch那就是个另存为,有传送门开了头我对未来很乐观
船长说的是哪一作?
作者: kalberte    时间: 2022-7-8 11:56

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PSP上的两作卡牌MGS,好像叫MGS Acid,真的很推荐,很好玩




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