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标题: [业评] 曙光明天发售,点评一下崛起 [打印本页]

作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-29 02:23     标题: 曙光明天发售,点评一下崛起

本来我是不打算玩崛起的,毕竟一牵扯到和风就会出各种问题,比如海贼和之国,最近无聊还是玩了
怪物登场cg滤镜阴间旁白哭丧,全程跳过  
4小时过怨虎,24小时打完风雷,百龙夜行浪费时间
60小时毕业,天慧套+百龙武器+轰龙武器,曙光开荒需要的珠子也都做了
自动操龙还不如冰原钩爪,大后仰堪比口水硬,太刀是所有武器的亲爷爷,带盾的都是傻逼
推虫技砍回避应该是系列第一次,0.12秒的无回滚用出来就是失误
神经病换区, 必须同场三个怪,同区必抢地盘
小怪一个比一个勇,哪怕是古龙也要上去拼命
防具近战远程同一套,偷懒之极
护石毕业几率无限接近零
后期内容极少,除了天慧就是霸主,虽然系列的核心乐趣还在,但是能打的怪太少
真 快餐狩猎体验
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曙光demo玩了十几小时
一部分武器加强了,但没完全到位
一部分体现出很强的倾向性,太刀、大剑明显更受偏爱
比如太刀樱花+水月是开刃+消耗的互补组合,可以同时携带
而铳枪的超级全弹发射就不能跟冷却斩并存,更搞笑的是冷却斩用一次还不能完全冷却热量槽
盾斧、长枪、铳枪之流像是野生的,有些虫技有凑数嫌疑,长枪一线牵毛用没有还不得不带
跳跃下戳下砸下劈的虫技太多
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强推虫技、强推GP、强推切换
怪猎现在是打得多不如打得准,关键部位多打几下比一直修脚收益高,崛起的玩法就是凹虫技,而受身又消耗虫子
如果被投到又没虫子,只能等死
虫子是CD恢复,哪怕一直跑位等冷却也不影响输出,甚至可能会更高更快

很多怪都有二连三连长硬直,GP成功就是大收益,我不喜欢这个设计,等于削弱翻滚和防御

强推切换上面说了,如果L2+三角/圆圈能自选两个虫技,自由度就上去了,也不必切来切去,切换有个硬直会顿一下,非常不舒服
我在试玩主要玩铳枪,全弹——切换——冷却斩——切换——全弹,还不如直接默认全弹长发生时间,原因前面说了,虫子是有CD的,打冷却斩是负收益

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如果有得选,我希望自己没玩过崛起
这几天又回去玩冰原,把最后一个攻击珠出了,算是彻底毕业
现在曙光肯定是要玩的,但心理预期只有7分
目前打算是铳枪开荒,主玩斩斧,解禁后搁置,等更新结束再玩玩
作者: mting    时间: 2022-6-29 03:20

我玩了全蛋铳
榴弹重弩
贯通轻弩 和大剑
很爽啊
作者: Benthal    时间: 2022-6-29 06:14

posted by wap, platform: Samsung
还是那3个问题-

1. 新人玩哪一做?

2. .solo选哪个职业?

3. 能本地双打吗
作者: MegaDr    时间: 2022-6-29 07:25

posted by wap, platform: 小米 红米
打到上位,百龙劝退了。又滚回去回去玩gu了
作者: kyoyky    时间: 2022-6-29 07:30

posted by wap, platform: iPhone
买了四百多,一下都没碰
作者: xiaogao    时间: 2022-6-29 07:42

这么多年还没玩腻啊
乖乖等mhw2吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-29 08:13

引用:
原帖由 Benthal 于 2022-6-29 06:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
还是那3个问题-

1. 新人玩哪一做?

2. .solo选哪个职业?

3. 能本地双打吗
玩冰原或曙光都可以
没有职业,只有武器,随便切换
曙光新人玩太刀、铳枪、斩斧都可以
冰原新人玩太刀 片手 长枪 铳枪 虫棍 都不错
能本地双打的只有wii的3tri吧,冰原的联网功能比曙光好用
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-29 08:13

引用:
原帖由 mting 于 2022-6-29 03:20 发表
我玩了全蛋铳
榴弹重弩
贯通轻弩 和大剑
很爽啊
能打又有意思的怪太少,无用武之地
作者: ydy135    时间: 2022-6-29 08:24

引用:
原帖由 kyoyky 于 2022-6-29 07:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
买了四百多,一下都没碰
我也是第一时间买的,一直吃灰
作者: 任天鼠    时间: 2022-6-29 08:43

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-6-29 08:13 发表
玩冰原或曙光都可以
没有职业,只有武器,随便切换
曙光新人玩太刀、铳枪、斩斧都可以
冰原新人玩太刀 片手 长枪 铳枪 虫棍 都不错
能本地双打的只有wii的3tri吧,冰原的联网功能比曙光好用
wii那个本地双打只能斗技场

掌机版局域网联机不都算本地联机么
作者: 夕雨    时间: 2022-6-29 09:08

posted by wap, platform: iPhone
这作很一般 题量太小了

ns st都买的豪华版 没超过10小时

只能等world2了
作者: stopkill    时间: 2022-6-29 09:19

虫技 以后一定是系列常驻系统 别唧唧歪歪点评了  非常不客观 只是你非常主观的意见
作者: smilebit    时间: 2022-6-29 09:42

引用:
原帖由 stopkill 于 2022-6-29 01:19 发表
虫技 以后一定是系列常驻系统 别唧唧歪歪点评了  非常不客观 只是你非常主观的意见
虽然lz的评论有点偏激,但是能说出虫技常驻这种话的一定不是怪猎老玩家
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-29 10:38

引用:
原帖由 stopkill 于 2022-6-29 09:19 发表
虫技 以后一定是系列常驻系统 别唧唧歪歪点评了  非常不客观 只是你非常主观的意见
问题在于:
一,受身需要消耗虫子,跟输出抢资源
二,为了制裁玩家给怪物加了第一时间受身必中的招式
三,虫技跟平砍的收益不对等
如果下一部是基于世界的主打立回玩法,虫技不会常驻,手动受身可能会保留
作者: stopkill    时间: 2022-6-29 10:41

psp 怪物猎人携带版 入坑算不算怪猎老玩家? 怎么?老玩家就一定怀念最原始的狩猎姿势?
老玩家其实最后把自己带向不客观的就是这种玩过初代或者老作品的虚荣,建议你自己想想是不是有点道理。
虫技带来的爽快一定是capcom会推行的,即使rise是最大行其道的一作,但绝对不是仅有的一作,拭目以待吧。
引用:
原帖由 smilebit 于 2022-6-29 09:42 发表

虽然lz的评论有点偏激,但是能说出虫技常驻这种话的一定不是怪猎老玩家

作者: 11    时间: 2022-6-29 11:46

posted by wap, platform: iPhone
现在这dlc售价比原版贵,问下这dlc能撑多少小时?原版玩了一百多小时就不想碰了
作者: smilebit    时间: 2022-6-29 13:01

引用:
原帖由 stopkill 于 2022-6-29 02:41 发表
psp 怪物猎人携带版 入坑算不算怪猎老玩家? 怎么?老玩家就一定怀念最原始的狩猎姿势?
老玩家其实最后把自己带向不客观的就是这种玩过初代或者老作品的虚荣,建议你自己想想是不是有点道理。
虫技带来的爽快一定 ...
不奇怪,新出的忍者神龟靠挑衅放大招一路清版都有人说好玩爽快呢
作者: mting    时间: 2022-6-29 13:02

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-6-29 08:13 发表

能打又有意思的怪太少,无用武之地
这个游戏就是100来个小时的量
体量和mhw没法比
不过虫技加强了机动性 战斗高速化比mhw刺激
当街机玩 每天打几次救援就可以了
作者: sakinash    时间: 2022-6-29 13:22

posted by wap, platform: Android
村任务都没打完。玩的太花了,老了手残了,还是喜欢mh2那种中世纪风格,翻滚飞扑失误就死,看出破绽一刀一刀砍,一个怪打到快没时间,药吃完又看不见血条,打到绝望。怪物突然倒下时真的爽。
作者: 大罗    时间: 2022-6-29 13:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @11  于 2022-6-29 11:46 发表
现在这dlc售价比原版贵,问下这dlc能撑多少小时?原版玩了一百多小时就不想碰了
打折跟原价比?
作者: KD0079    时间: 2022-6-29 13:58

怪猎的新机制那个不是强推?海战,高低差乘骑,狩技,钩爪,只是官方会慢慢收集数据把大众接受系统保留下来,改进后放到后面的作品里,虫技就是狩技和钩爪的组合。崛起最不爽是内容上,在大家经过了XX和冰原的内容洗礼后,端来的只是一个P3的内容量。没有任何的刷子机制,加上前面还搞宣传更新内容诈骗,后面及其失望。耐着性子打完全勋章后就丢了,曙光目前看来制作组是有在调整武器的玩法和平衡,就看这次有没有什么刷子机制了,如果还没有怪的数量又不能给人一个满意的量,后续必定是会被打上耻辱柱的。因为历来G位的作品都还是让人满意的,希望这次不要翻车。

[ 本帖最后由 KD0079 于 2022-6-29 14:00 编辑 ]
作者: stopkill    时间: 2022-6-29 14:11

非常同意
引用:
原帖由 KD0079 于 2022-6-29 13:58 发表
怪猎的新机制那个不是强推?海战,高低差乘骑,狩技,钩爪,只是官方会慢慢收集数据把大众接受系统保留下来,改进后放到后面的作品里,虫技就是狩技和钩爪的组合。崛起最不爽是内容上,在大家经过了XX和冰原的内容洗 ...

作者: stopkill    时间: 2022-6-29 14:12

兄台你的回复真的很标准,喜欢游戏就好好玩玩吧,少评论,真的
引用:
原帖由 smilebit 于 2022-6-29 13:01 发表

不奇怪,新出的忍者神龟靠挑衅放大招一路清版都有人说好玩爽快呢

作者: his709394    时间: 2022-6-29 14:39

posted by wap, platform: Chrome
其实最不满就是内容太少了,打百来个小时感觉就没啥可以玩了
作者: smilebit    时间: 2022-6-29 14:44

引用:
原帖由 stopkill 于 2022-6-29 06:12 发表
兄台你的回复真的很标准,喜欢游戏就好好玩玩吧,少评论,真的
崛起的系统走的方向就是跟MHX一个路子,世界和冰原这种就是正统作的样子,看评论就知道怪猎到底玩过多少了,自己玩的少还不许别人评论哈哈
作者: s264004068    时间: 2022-6-29 15:06

崛起自从开始打榴弹逃课后,彻底失去乐趣
作者: 328928249    时间: 2022-6-29 15:09

posted by wap, platform: Android
正想说泥潭崛起普遍是好评的。除了内容太少。而且有mhw的运营珠玉在前。结果崛起首发还是个半成品更新更是垃圾。真是败人品
作者: KD0079    时间: 2022-6-29 15:12

引用:
原帖由 smilebit 于 2022-6-29 14:44 发表

崛起的系统走的方向就是跟MHX一个路子,世界和冰原这种就是正统作的样子,看评论就知道怪猎到底玩过多少了,自己玩的少还不许别人评论哈哈
正统?你怎么不说根正苗红的2DOS那种摇杆攻击的操作才是正统啊? 大部分玩家觉得好的就留,烂就就删才是正道,好好玩就得了少去搞什么派系划分。世界玩了1000+小时都每次进森林地图还会骂那个煞笔设计者。后面崛起的地图设计和代步狗就改得还不错,每个新游戏都是建立在以前的反馈来做的,一直守旧停止不前才不可取。
作者: 莫天苍    时间: 2022-6-29 15:47

最近补冰原感觉也就那样,SOLO完全黑龙和王冰也不想玩了,各种逼你,强制你用钩爪,强制你刷聚魔,强制你捡掉落物,还有煌黑这种强制打属性的,不亏是4G组做出来的,不过目前看曙光也有这种倾向
作者: norush    时间: 2022-6-29 15:52

引用:
原帖由 Benthal 于 2022-6-29 06:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
还是那3个问题-

1. 新人玩哪一做?

2. .solo选哪个职业?

3. 能本地双打吗
怪物猎人的系统实在是太复杂了  新人完全没必要入这个坑  

我尝试了好几次 每次都是认认真真的玩两个小时 然后放弃了
作者: stopkill    时间: 2022-6-29 16:05

别哈哈了,抱好冰原,继续玩,没人拦着。。。还有MHX也有喜欢的老玩家,别来现了,知道你每作都有碰。              -o-谁不是呢
引用:
原帖由 smilebit 于 2022-6-29 14:44 发表

崛起的系统走的方向就是跟MHX一个路子,世界和冰原这种就是正统作的样子,看评论就知道怪猎到底玩过多少了,自己玩的少还不许别人评论哈哈

作者: wizardlg    时间: 2022-6-29 16:24

posted by wap, platform: Chrome
快速切换后同时按翻滚是有一个绝回动作的, 不知道是不是真绝回还只是位移技能而已。
作者: 高露洁    时间: 2022-6-29 16:57

posted by wap, platform: iPhone
崛起最大问题就是这个服务型规划得太屎了,一个是本体不全持续更新那种做法太伤人
另一方面就是end game啥都没有,霸主怪居然没有装备,要是崛起本体就有x的二名任务量,装备武器奖励,你看看评价能是这样?动作系统本身比mhw强多了,还有地图设计,当时玩的时候就感觉崛起这种表现真的白瞎了这么好的地图和动作系统

本帖最后由 高露洁 于 2022-6-29 17:06 通过手机版编辑
作者: smilebit    时间: 2022-6-30 10:28

引用:
原帖由 stopkill 于 2022-6-29 08:05 发表
别哈哈了,抱好冰原,继续玩,没人拦着。。。还有MHX也有喜欢的老玩家,别来现了,知道你每作都有碰。              -o-谁不是呢
呵呵,很多人崛起打完又回去打冰原了不知道吗?你自嗨确实没人拦着
作者: antivoid    时间: 2022-6-30 12:27

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崛起盾斧玩的很开心啊,空解命中很高,爽度拉满。
作者: stopkill    时间: 2022-6-30 13:34

你看看是不是只有你自己在自嗨
引用:
原帖由 smilebit 于 2022-6-30 10:28 发表

呵呵,很多人崛起打完又回去打冰原了不知道吗?你自嗨确实没人拦着

作者: lvcha    时间: 2022-6-30 14:52

posted by wap, platform: Android
我是标准伪非,每代找个强力武器打到解禁封盘。
崛起给我感觉不错就是内容太少了。我挺喜欢和风的
历代我还是最喜欢mhxx量大管饱

本帖最后由 lvcha 于 2022-6-30 14:58 通过手机版编辑
作者: lvcha    时间: 2022-6-30 14:54

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Benthal  于 2022-6-29 06:14 发表
还是那3个问题

1. 新人玩哪一做?

2. .solo选哪个职业?

3. 能本地双打吗
曙光。玩新不玩旧。
没有职业,是武器。曙光选大剑。
应该不能了。双方都得联网。




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