标题:
[专题讨论]
火纹风花雪月,放弃了传统火纹的“剑>斧>枪”的克制环,算是好的改革么?
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作者:
flashback
时间:
2022-6-27 21:55
标题:
火纹风花雪月,放弃了传统火纹的“剑>斧>枪”的克制环,算是好的改革么?
一直不太喜欢新火纹的二次元风格,所以风花雪月也就一直没玩
这两天游戏荒,就翻出来玩了玩。
发现这游戏的根基,“剑>斧>枪”的克制环不见了...
这就像玩FF没有了冰雷火的魔法,就像玩DQ找不到了基拉、荷尔米,就像玩街霸没有了升龙拳
一时间还真的不能习惯,每次战斗还是下意识的用克制环的思路去打仗
这改动是真的彻底,虽然并不是改动了也不是不好,相比之前的战斗花样可能还更多了,但确实有些不习惯....
作者:
fvdllf
时间:
2022-6-28 17:45
过去也有人挑刺,说斧克枪是怎么回事,明明枪更长比斧子更灵活
作者:
熊熊哥哥
时间:
2022-6-29 09:14
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有啊……
作者:
cloudyang
时间:
2022-7-6 09:19
posted by wap, platform: ZTE
同感。
作者:
唯心主义者
时间:
2022-7-6 10:02
同楼主,二次元后基本没碰火纹了。
心中还是系谱最佳。
作者:
rockoma
时间:
2022-7-6 10:21
我记得到《纹章之谜》为止都没有三克系统,这个系统是从《圣战系谱》开始出现的。
《风花雪月》我也玩不下去,不过导致我玩不下去的原因是散步系统。
[
本帖最后由 rockoma 于 2022-7-6 10:27 编辑
]
作者:
ydy135
时间:
2022-7-8 05:12
同楼上,感觉自己是在浪费生命,每次散步恨不得直接越过去
作者:
zz112233
时间:
2022-7-8 11:34
还是更喜欢纯粹的战棋火纹,不过现在的市场,不加点其他元素的话没销量
作者:
ahzhuo
时间:
2022-7-8 22:54
posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zz112233 于 2022-7-8 11:34 发表
还是更喜欢纯粹的战棋火纹,不过现在的市场,不加点其他元素的话没销量
因为那些老害,挂在嘴边最多的是因为xxx所以我不玩,而不是我不买
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