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标题: 感觉老头环就是个加强版的黑魂2 [打印本页]

作者: charon0622    时间: 2022-6-25 19:44     标题: 感觉老头环就是个加强版的黑魂2

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不理解为啥对这作有这么高的评价,也就是个规模更大、美工更好、地图设计更合理的黑魂2加强版,有些设计明显就是黑魂2的思路,比如石剑钥匙就相当于黑魂2的法洛斯之石或者怀念香木。
作者: 卖哥    时间: 2022-6-25 19:49

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你举例举的这也太少了。
实际上环有魂三部曲每一代的特征,并不特别像某一代。
作者: 不紧张的不    时间: 2022-6-25 20:11

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没有突破魂3
作者: Verhoffin    时间: 2022-6-25 20:28

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法环就是魂2^2
作者: 脆骨    时间: 2022-6-25 20:29

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更像魂3
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-25 20:54

垃圾游戏
作者: ydy135    时间: 2022-6-25 21:01

引擎和魂3是一个,可不是像吗
作者: jie    时间: 2022-6-25 21:08

ctrl a,ctrl c,ctrl v
作者: sw121x    时间: 2022-6-25 21:33

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开放世界啊。
作者: 燃夜郎君    时间: 2022-6-25 21:35

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魂22不好吗?我觉得非常好,甚至魂2的一些优秀之处没继承我觉得很可惜。
作者: mephisto    时间: 2022-6-25 21:36

手感画面动作敌人都继承自魂3,和魂2有什么关系,恶魂重制那拖泥带水的处决动作倒是很像魂2
作者: 电车    时间: 2022-6-25 21:39

不是加强版魂2,而是黑魂456三合一,C杯和E杯的差距,量大就是正义
作者: MG2008    时间: 2022-6-25 22:01

最无语的还是评其为开放世界的新标杆,就一开放地图而已,不知道骗了多少人入坑 。
作者: gordonou    时间: 2022-6-25 23:13

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原帖由 @伪装同学丶  于 2022-6-25 12:54 发表
垃圾游戏
垃圾倒不至于,只不过现在没有那份耐心去玩这种游戏了。放在20年前还可以,刚一开始惹毛了手拿玫瑰花束的面具npc,然后又被大树守卫追杀,之后就删了。
作者: ppboc    时间: 2022-6-25 23:21

很早之前透露的消息包括什么可以在6个不同国家选择出身地之类的要素还挺期待的,结果出来就一换皮黑魂,喷了
作者: 蓝色的鱼    时间: 2022-6-25 23:24

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手感完全继承魂三,这是最不满意的一点,打击感体会不到刀的锐利,魂三手感就是魂三作中最不喜欢的
作者: nilren    时间: 2022-6-26 00:02

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算不上有创意和惊喜,但是有诚意和管饱。
其实就是正统暗黑之魂4。
作者: yfl2    时间: 2022-6-26 00:10

引用:
原帖由 charon0622 于 2021-11-12 23:18 发表
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地图很大,但有的地方真的很空旷。动作模组和武器有很多是沿用魂系列的,相比血源、只狼就是倒退。有些地牢又小又无聊,没有精致的关卡设计。游戏的新元素都是别的游戏用过的,没有新意。宫崎英高的游戏进化的顶点大概就停留在只狼了,或许fromsoftware真的改换种思路了。
233
作者: 无毛之胸    时间: 2022-6-26 05:55

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虽然不太理解,但是还是想说句:傻逼真多!2KW级别的游戏能叫垃级?

本帖最后由 无毛之胸 于 2022-6-26 05:55 通过手机版编辑
作者: iceliker    时间: 2022-6-26 06:51

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为什么法环的帖子老有人进来吐口水,这是一种什么精神
作者: 宜静和大雄    时间: 2022-6-26 07:04

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原帖由 @iceliker  于 2022-6-26 06:51 发表
为什么法环的帖子老有人进来吐口水,这是一种什么精神
这贴里至少有一个手残初中生,是压根就玩不了魂系游戏的。毕竟这游戏是要脑子的。

但是没脑子,又手残,又想装逼怎么办?抬杠呗。
作者: idsoft    时间: 2022-6-26 08:47

你坛大龄青年未老先衰撸不动射得不够多开始骂垃圾了
作者: zhouchuenan    时间: 2022-6-26 11:11

成功的商业作品,魂系口碑、前期宣发和开放世界对普通玩家的宽容度都是销量的保证,实际上宫崎自己都说不太清楚为啥这作销量这么高。
作者: ShadowEyre    时间: 2022-6-26 11:18

因为新作没啥好玩的,档期也很重要
作者: 无眠    时间: 2022-6-26 11:22

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这拿着单一特点得出宏大结论的言论,就是换皮版的“cf是宇宙起源”
作者: tommyshy    时间: 2022-6-26 11:23

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玩了一百多小时,有点审美疲劳了
作者: hanzo    时间: 2022-6-26 11:23

放暑假了
作者: cxwilliams    时间: 2022-6-26 12:23

老头环都垃圾,怕是没啥游戏可以玩了。
作者: wind    时间: 2022-6-26 13:39

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本来就是宫崎英高主题乐园,魂,血源,只狼元素都能看到
作者: manamjj    时间: 2022-6-26 13:40

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打完法环 回到魂2 打击感完全没有了……
作者: cloudian    时间: 2022-6-26 14:08

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是的,黑原神 -_-||
作者: 绣花牛仔裤    时间: 2022-6-26 16:14

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引用:
原帖由 @idsoft  于 2022-6-26 00:47 发表
你坛大龄青年未老先衰撸不动射得不够多开始骂垃圾了
伪片是这样的,但凡法环贴要进来踩一下大骂垃圾,真没几个人想看他随地排泄。
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-26 17:41

去掉音乐、剧情、战斗,还剩下什么?
老头环犹如一根不成熟的甘蔗,嚼一遍后只剩渣滓,没有任何回味的价值
我的衡量标准现在只有好和垃圾,没有中间档
作者: hanzo    时间: 2022-6-26 17:50

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-6-26 17:41 发表
去掉音乐、剧情、战斗,还剩下什么?
老头环犹如一根不成熟的甘蔗,嚼一遍后只剩渣滓,没有任何回味的价值
我的衡量标准现在只有好和垃圾,没有中间档
去掉这些,还有极致丰富的探索感

另外为啥要去掉这些呢?按这标准我可以说顽皮狗渣都不剩么
作者: 神器    时间: 2022-6-26 18:13

刚开始玩法环的时候,也没感觉跟黑魂3血源差太多,毕竟好多年了。

通了两次拿全成就后心满意足,特意重新玩了下那两个游戏,血源只有30帧这个没办法,而被记忆美化过的画面也不怎么能看了。对比黑魂3呢,套用广告词,唯一的不同就是处处不同,法环取消耐久、很多武器调整了动作模组和判定范围,完全适应后,导致黑魂3玩得很难受,经常无故挨打。黑魂3相对于前作,耐久消耗已经大幅减少了,而法环更进一步,单手刀剑挥舞起来跟不要耐力似的,人物性能大幅提高。总之两个游戏的怀旧都失败了。

虽说玩下来各种缺点槽点,但毕竟是FS魂系列+只狼的集大成者,自从荒吹后就没一款游戏能玩100小时以上的,法环两个档足足玩了136小时。加上不到300块的售价,简直跟白送一样,从3月初通关到现在几乎没玩过任何游戏。就等着木卫四协议和星空了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-6-26 18:34

引用:
原帖由 hanzo 于 2022-6-26 17:50 发表
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去掉这些,还有极致丰富的探索感

另外为啥要去掉这些呢?按这标准我可以说顽皮狗渣都不剩么
探索感这种东西,只有穿过蚂蚁洞顺着树根不断往地下前行的时候有,因为这段必打的怪不多
大部分都被重复的BOSS和蹩脚的战斗毁了,尤其是那些已经在多部作品重复过的摆放公式,简直可笑
老头环的绝大部分关卡都称不上高明,也不尊重玩家的时间
你觉得好或不好是你的自由,随便你
作者: 3bs    时间: 2022-6-26 18:43

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集大成喷了,血缘是宫崎的尝试的话,只狼是真正实现了突破,环,依旧是原味高位截瘫人罢了,只不过抗了几个多功能发射器罢了
作者: nilren    时间: 2022-6-26 20:08

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魂系列集成还OK
血源的枪反和变形斩, 隻狼的弹刀和飞天潜入,压根没有好吧
作者: 億万千    时间: 2022-6-27 03:10

画面精美,世界宏大,技能绚丽,保留了魂系列的特征同时又有大量的逃课操作对LU友好,所以能卖这么多
要我说再加点支线任务指引能卖更多
作者: cynic0522    时间: 2022-6-27 07:24

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“抛开事实不谈”
作者: endymion    时间: 2022-6-27 07:36

比荒吹好玩多了,艾尔登兽打完又楞是玩了10小时才进二周目,目前各种流派武器玩的乐此不疲。
作者: 多田野金    时间: 2022-6-27 08:55

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别顺便踩塞尔达行不行,塞尔达的世界互动碾压魂4
作者: 多田野金    时间: 2022-6-27 09:03

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魂4虽然动作性还是那么弱,主角仍然各种动作大硬直,还有强制指令记忆什么的,但光是多加了一个跳劈动作角色性能就产生了质变,前几代从来没有这么万金油的切入技能,全都是猥琐立回,玩惯了4代玩不了前作那些残疾人是正常的
作者: charon0622    时间: 2022-6-27 09:15

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2022-6-27 09:03 发表
魂4虽然动作性还是那么弱,主角仍然各种动作大硬直,还有强制指令记忆什么的,但光是多加了一个跳劈动作角色性能就产生了质变,前几代从来没有这么万金油的切入技能,全都是猥琐立回,玩惯了4代玩不了前作那些残疾人是正常的
以前有跳劈啊,只是很难按而已
作者: dcpswang    时间: 2022-6-27 17:58

我也觉得像魂2  ,不知道为什么魂2评价这么低。入坑作,量大管饱,dlc素质也非常好。
作者: jiangst    时间: 2022-6-28 13:01

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引用:
原帖由 @dcpswang  于 2022-6-27 17:58 发表
我也觉得像魂2  ,不知道为什么魂2评价这么低。入坑作,量大管饱,dlc素质也非常好。
我们一样都是魂2入坑,我也觉得2很好,游戏性也很不错,很多人说流程太长是缺点我也无语了!
作者: ydy135    时间: 2022-6-28 16:27

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魂2也有跳劈,不过主要是为了立回打时间差的,不能作为常规进攻手段
作者: 九零后    时间: 2022-6-28 16:42

。。。一个规模更大、美工更好、地图设计更合理的黑魂2,理应获得高评价啊
作者: CASEY123    时间: 2022-6-30 10:14

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黑魂2什么时候重制,用法环引擎就可以了

本帖最后由 CASEY123 于 2022-6-30 10:15 通过手机版编辑
作者: 不会跳的蛇    时间: 2022-7-2 23:20

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全靠同行衬托,我觉得环在当下可以拿满分。
作者: 上海knight    时间: 2022-7-3 12:00

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说老头环垃圾的 也说说自己喜欢什么游戏呀

我估计喜欢的是神海4啊  蜘蛛侠啊 大表哥2 育碧罐头啊之类的游戏

所以根本就是两种游戏观  谈不到一块的
作者: liangjiami    时间: 2022-7-3 12:54

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这个所谓量大也只是填充了大量重复的地牢和boss,瘦身下来不见得比魂3的体量大多少




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