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标题: [资源分享] ZT泪指轮传说尤特娜英雄战记汉化改进版 [打印本页]

作者: tgact1    时间: 2022-6-5 15:22     标题: ZT泪指轮传说尤特娜英雄战记汉化改进版

原贴

https://www.ppxclub.com/713123-1-3

地址

https://pan.baidu.com/s/1ygTigsTbTk33RtkGPtYUiA

提取码:1890

说明

主要为人物/职业/关卡修改,其他如武器道具未修改。职业方面属性上限最高为31,方便拉大各职业的区别。
关卡敌人全面强化,难度比原版高不少。
职业上限和人物成长率/技能参照下图。
取消所有人物移动成长,原版能移动成长初始移动力+1
大盾之技发动率由原本的等级%改为(等级X1.5)%,比如40级时发动率为60%。
地圣/天圣/飞龙/风水/龙圣/烈风/基础发动率由3%提高为6%。
兵种/地形/武器这三项熟练度对命中/回避加成公式由原本的除以10改为除以50,例如某项熟练度满值为250,
那么命中/回避加成为250/50=5,如果三项全练满后最高也就5X3=15点(原版最高75),这样削减熟练度加成对
后期加入的人物比较公平。
部分关卡BOSS会掉落物品。
作者: 不紧张的不    时间: 2022-6-5 19:58

posted by wap, platform: 小米 红米
火纹的问题不是敌人太猛,而是我方太强

各作差异无非能无双的角色的多寡
作者: ORPHAN    时间: 2022-6-5 22:18

火纹的问题是AI,FE1R 3R的AI使敌人强了很多。
作者: fvdllf    时间: 2022-6-6 17:19

引用:
原帖由 不紧张的不 于 2022-6-5 11:58 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
火纹的问题不是敌人太猛,而是我方太强

各作差异无非能无双的角色的多寡
怪不得暗荣要做火纹无双呢
作者: solomon    时间: 2022-6-7 14:13

posted by wap, platform: Samsung
无双。。。怕是这都是后入fe系的幻觉,gba烈火之剑之前的fe根本不能无双
作者: xmfhell    时间: 2022-6-12 17:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @solomon  于 2022-6-7 14:13 发表
无双。。。怕是这都是后入fe系的幻觉,gba烈火之剑之前的fe根本不能无双
fc外传都能无双了




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