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标题: 足球篮球游戏是不是差不多完完了? [打印本页]

作者: 狂涂    时间: 2022-6-2 15:28     标题: 足球篮球游戏是不是差不多完完了?

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那么多年,到头了,玩法也没啥突破

虽然fifa赢了那么多年,其实也已经快到头了?
作者: moyanljx    时间: 2022-6-2 15:32

等看马里奥足球能不能大卖
作者: fvdllf    时间: 2022-6-2 15:33

这东西需要突破?你不喜欢玩了,只说明你老了而已
作者: C男    时间: 2022-6-2 15:33

有真实球星球队的,现实中还有人关注,这游戏系列没这么快玩完
作者: 狂涂    时间: 2022-6-2 15:38

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和老没啥关系,玩法那么多年,有的地方还退步了,唯一进步是画面

和现实足球互动是最大的卖点了。。。
作者: ft1959541    时间: 2022-6-2 16:09

作为11年的老非法玩家(请别抬杠,国内UT队伍2011年建队的人很少),确实是,目睹了非法原来为了和屎况竞争锐意进取年年巨大进步的那几年。也看到了给屎况KO以后的躺平和摆烂,想方设法精神控制你,脑后插管,变着方让你氪金或者让你肝,占领你的游戏时间和金钱。我估计EA总部心理学家是一个大部门,就研究怎么精神控制,脑后插管,黑客帝国。资本家真的,就这个操行。
作者: 遊佐童心    时间: 2022-6-2 16:12

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粉丝向游戏,只要足球篮球没完游戏就不会完
作者: iloveps2    时间: 2022-6-2 16:15

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其实科纳米的路子是对的,免费游戏,迭代补丁,加内购,根本没必要每年发售一代
作者: 杨小杨123    时间: 2022-6-2 16:18

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原帖由 iloveps2 于 2022-6-2 08:15 发表
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其实科纳米的路子是对的,免费游戏,迭代补丁,加内购,根本没必要每年发售一代
看上去体育游戏内购  每代都重新来更赚钱...
作者: 狂涂    时间: 2022-6-2 16:19

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K社么,2022改到现在,越来越像2021,都不知道这一年里在干啥,推倒从来,就是为了回到起点

全球队要年底,大师联赛要明年,这效率也是没谁了
作者: frank730    时间: 2022-6-2 16:32

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fifa实际玩法没什么创新,ut模式卡牌玩法是各种花样,这游戏现在应该归到tcg里,而不是体育模拟类。
作者: 328928249    时间: 2022-6-2 16:38

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原帖由 @moyanljx  于 2022-6-2 15:32 发表
等看马里奥足球能不能大卖
超过ngc和wii的100-200w应该问题不大吧。。不过再多就不好说了
作者: ahzhuo    时间: 2022-6-2 16:39

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不得不说,氪金服务就是毒瘤,体育游戏已被腐蚀
作者: 野生的任豚    时间: 2022-6-2 16:51

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原帖由 @iloveps2  于 2022-6-2 16:15 发表
其实科纳米的路子是对的,免费游戏,迭代补丁,加内购,根本没必要每年发售一代
EA一年清空卡池,欧纳米有没有这样的实力?
作者: 任天鼠    时间: 2022-6-2 16:53

马里奥足球这场地感觉比篮球场还小
作者: jdash    时间: 2022-6-2 17:07

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应该是,据说ea到处找人收购自己,没了fifa授权可能自都不太看好前景了
作者: 328928249    时间: 2022-6-2 17:24

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原帖由 @jdash  于 2022-6-2 17:07 发表
应该是,据说ea到处找人收购自己,没了fifa授权可能自都不太看好前景了
谁不愿意大幅溢价卖公司啊。看着隔壁动视口水流一地了吧。都是商人
作者: 狂涂    时间: 2022-6-2 17:49

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感觉不氪金也差不多,根本就没有能力再大幅进化游戏,在瓶颈期已经很久了
作者: 姆博马    时间: 2022-6-2 21:38

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原帖由 @jdash  于 2022-6-2 17:07 发表
应该是,据说ea到处找人收购自己,没了fifa授权可能自都不太看好前景了
你这前后半句有联系吗?国际足联的授权说实话就是个屁,任何球队球员实名都没有。30年前5万块都不值,EA做大了才涨价的。
EA现在的问题是除了FIFA全tmd拉稀,从圣歌到战地烧钱出了几个暴雷的半成品了
作者: 姆博马    时间: 2022-6-2 21:43

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原帖由 @iloveps2  于 2022-6-2 16:15 发表
其实科纳米的路子是对的,免费游戏,迭代补丁,加内购,根本没必要每年发售一代
路子对不对另说,可乐妹的问题是号称昨天推出的内容实际后天才能拿出来,还可能漏了几样。根本没投入多少心思精力,效率极差。不是没必要每年发售一代的问题,是他根本做不完。
作者: fjfyla    时间: 2022-6-2 22:19

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原帖由 @frank730  于 2022-6-2 16:32 发表
fifa实际玩法没什么创新,ut模式卡牌玩法是各种花样,这游戏现在应该归到tcg里,而不是体育模拟类。
喷了 除了ut就没其他模式了?
作者: 小粉粉    时间: 2022-6-2 22:55

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FIFA22创销量新高
作者: frank730    时间: 2022-6-2 23:10

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原帖由 @fjfyla  于 2022-6-2 22:19 发表
喷了 除了ut就没其他模式了?
什么其它模式,你详细讲讲。
作者: ggggfr    时间: 2022-6-2 23:13

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真喜欢足球 喜欢拟真 还是足球经理好
作者: 水星的爱    时间: 2022-6-2 23:14

篮球不知道,但我还是要再一次强调自从实况推出one two功能以后,我觉得足球游戏就已经完了。

足球游戏作为模拟运动游戏,其核心本质到底是模拟运动员还是模拟教练员,是让足球爱好者在游戏中实现自己对足球运动的热爱和期待,还是让游戏爱好者在足球游戏中实现对游戏技术的热爱。我觉得就是从加入one two这个操作以后,开始彻底一步一步走向了反足球的深渊,从足球游戏,走向了游戏足球。

我可以很笃定地说,世界上足球迷远远多过游戏世界里面足球游戏迷,因此,游戏足球从虚假繁荣逐步走向衰落也是必然的,他不过是尽可能多的游戏世界里的足球游戏迷给挖掘出来了而已,但是已经把吸引更多足球迷来玩足球游戏的路,给彻底堵死了……

为什么这么说呢,因为One-two在现实足球世界中并不是主要的推进手段,你不可能在脚下有球的时候,去控制或预测你的队友必然会前插跑位,你的队友可能跑,也可能不跑,这是团队默契的体现,不是足球技术的体现。而一些跑位优秀的队员更容易自动跑出位置,让你短传踢出one-two效果,才是正常的,这样才能体现球员特色。同理还有R2停球,球停的好与不好,恰恰是体现这个球员特色的指标之一,你通过操作让马奎尔的停球像博格坎普,这就是对博格坎普的侮辱。当你通过操作技术,拉平或拉近了各具特色的球员之间的区别的时候,再用氪金来重现这种差别,无论对于没钱有技术,还是有钱没技术的人来说,都是对足球本身的亵渎。

足球运动还会存在很多很多年,而现在这种垃圾足球游戏恐怕也没几年可以折腾了……
作者: frank730    时间: 2022-6-2 23:38

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足球游戏,还有其它热门的体育模拟游戏像是nfl等等,没有什么变化我觉得是向市场妥协。如果再继续玩法上复杂化专业化那么就要变小众,受众人就变少。结果会变成微软飞行模拟或者格斗游戏这样的小众类型。足球游戏这么大市场ea或者Konami谁会做这种傻事?
  很多玩实况或者fifa的都知道全手动很有趣,方向是360度的,能创造很多可能性,而默认的传球都是电脑辅助的,路线都很僵化模式化。但是太难掌握根本没法普及。fifa最热门的ut模式应该99%的人都是选自动短传,辅助传中。你要全手动会被虐的很惨,因为这游戏就是要照顾大多数人的。
  所以要想足球玩法有什么突破性进化,我感觉基本没啥可能,除非是玩足球游戏的人变得越来越少逼迫厂商改变。但足球市场全球这么大,每年就算出个垃圾足球游戏也会有大量球迷在英超新赛季时候买来玩,根本不愁卖。
作者: 狂涂    时间: 2022-6-3 00:50

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不用突破性,要的是增强游戏性,实况8那样的游戏性,之后再也没出现过,也不知道是为啥
作者: LBJ444    时间: 2022-6-3 01:11

引用:
原帖由 frank730 于 2022-6-2 23:38 发表
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足球游戏,还有其它热门的体育模拟游戏像是nfl等等,没有什么变化我觉得是向市场妥协。如果再继续玩法上复杂化专业化那么就要变小众,受众人就变少。结果会变成微软飞行模拟或者格 ...
其实小众核心你特别去改变到时候直接变得什么都没了,当初11-12年微软温哥华还出一款轻度的 微软飞行 想打入市场之后没成功制作团队之后改行开发战争机器4.5
微软模拟飞行2020出来前微软也就只能把当初06年mfs x外包移植上steam
作者: reader    时间: 2022-6-3 02:06

cm算足球游戏吗,我一同事玩了多少年了
作者: Alusell    时间: 2022-6-3 02:22

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现在还有没有生涯模式做的特别用心的球类游戏?
作者: frank730    时间: 2022-6-3 05:03

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原帖由 @LBJ444  于 2022-6-3 01:11 发表
其实小众核心你特别去改变到时候直接变得什么都没了,当初1112年微软温哥华还出一款轻度的 微软飞行 想打入市场之后没成功制作团队之后改行开发战争机器4.5
微软模拟飞行2020出来前微软也就只能把当初06年mfs x外包移植上steam
我意思就是,同样是对真实现实的模拟,要想更进一步专业化深入话开发玩法,那势必受众人越来越小,玩家门槛越来越高。游戏这么大市场,厂商不会这样做的,损失掉绝大部分玩家基数。
另外回29楼,cm肯定是足球游戏只不过是纯模拟类游戏。这里足球游戏我是专指实况,fifa这种需要操作场上球员的足球游戏,玩法指的是实时操作方面的玩法。看楼主之前的贴也知道指的是这类足球游戏。
作者: LTFYH    时间: 2022-6-3 07:49

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fifa冠名的世界杯模式确实没啥人玩,不过改名本身就是对ip的巨大伤害。
作者: 摩根    时间: 2022-6-3 08:05

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多少年没玩过足球游戏了,送了FIFA22进去一看,怎么画面还仿佛ps3时代,动作、系统都没什么变化。
可能足球游戏就只有足球经理和马上要发售的马里奥足球可以一战了
作者: ft1959541    时间: 2022-6-3 10:20

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原帖由 @摩根  于 2022-6-3 08:05 发表
多少年没玩过足球游戏了,送了FIFA22进去一看,怎么画面还仿佛ps3时代,动作、系统都没什么变化。
可能足球游戏就只有足球经理和马上要发售的马里奥足球可以一战了
那这个就胡说了。非法11-17,每代进步都不小。几乎横跨了ps4一代。从18开始才摆烂的。你这么说基本前面任何一代都没玩过。
作者: alanwzw    时间: 2022-6-3 12:31

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生涯模式挺好玩的嘛
足球迷,带领曼联拿冠军这个乐趣,总是有的。
作者: yang_yii    时间: 2022-6-3 23:04

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篮球游戏发展的不错。已经是网游形态了,每年9月定时更新,年费300多,内购另算。
内容也涵盖了篮球娱乐的方方面面,只要是球迷,都找的到乐趣。

足球游戏发展太缓慢了,之前指望fifa来抗这个大旗,那几年还做的不错,这几年感觉没啥突破了。
至于实况,刚出来的时候是小品游戏,现在还是小品游戏。做的太单调了,真正的足球内容太少太少。
现在随便找个体育赛事游戏,比如f1,各要素都是齐全的,快速比赛,生涯模式,车队经营,明星卡,联盟赛事模拟........该找官方要授权的钱给够......
再看实况有什么?
作者: 狂涂    时间: 2022-6-4 12:19

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引用:
原帖由 @yang_yii  于 2022-6-3 23:04 发表
篮球游戏发展的不错。已经是网游形态了,每年9月定时更新,年费300多,内购另算。
内容也涵盖了篮球娱乐的方方面面,只要是球迷,都找的到乐趣。

足球游戏发展太缓慢了,之前指望fifa来抗这个大旗,那几年还做的不错,这几年感觉没啥突破了。
至于实况,刚出来的时候是小品游戏,现在还是小品游戏。做的太单调了,真正的足球内容太少太少。
现在随便找个体育赛事游戏,比如f1,各要素都是齐全的,快速比赛,生涯模式,车队经营,明星卡,联盟赛事模拟........该找官方要授权的钱给够......
再看实况有什么?
K社是要先赚钱,再花钱买授权

目前是无解了,除非手游模式赚的盆满钵满

其实想想也没啥了,毕竟ps1,ps2时代实况辉煌期也都经历过了,也玩的够本了,现在怀旧吧
作者: zy_zlj    时间: 2022-6-4 18:00

对我来说一代主机买一款足球和篮球也行,反正最近十年出的MP模式压根就不玩,只玩快速比赛这一个模式,选个球队,玩个两局就结束了
作者: ko81e24wy-1    时间: 2022-6-4 18:39

NBA LIVE 19 挺好的,可惜现在没下文了,虽然缺点还有很多,但是运球真的能感觉到重心的转变,比2K万年播片好多了。再加上现在2K现在大头娃娃身材,动作库乱删,实在提不起兴趣。




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