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标题: [其他] 这游戏加仔器也是个毒瘤 [打印本页]

作者: mting    时间: 2022-5-30 17:19     标题: 这游戏加仔器也是个毒瘤

现在什么公司都tmd要弄个加仔器
点游戏开始 还要点一次
太烦人了
作者: dabing    时间: 2022-5-30 18:17

posted by wap, platform: 小米
加载器主要作用是检查更新吧
作者: 卖哥    时间: 2022-5-30 18:19

杯赛和P社的前端是一个内容管理器,可以管理是否开启DLC和资料片,可以用第三方启动器代替。
作者: mting    时间: 2022-5-30 18:24

steam 本身不就可以管理 dlc 检查更新的么
最近完黑手党1
2k也弄了一个
作者: unicornck    时间: 2022-5-30 20:01

看成加速器,加速器的确毒瘤。
作者: sw121x    时间: 2022-5-30 21:43

posted by wap, platform: iPhone
多点一下呗。
作者: sceic    时间: 2022-5-31 11:54

并不毒瘤,就模拟飞行2020来讲,一开始没设计一个独立的启动器,造成游戏内更新,但它一个升级包少则6GB多则60GB,这造成游戏中对显卡和CPU均已高功耗状态下更新,耗电,占用资源可长达数小时至数天,这就是没有启动器的极端案例。 这个问题知道游戏发售后的一年半才改了启动器来解决,但仍旧有地景数据和航模数据必须要在游戏内更新。
作者: snakegtr    时间: 2022-5-31 12:01

posted by wap, platform: iPhone
有加速器其实影响不大,但是墙内这些加载器不提了,uplay,eadesktop,r星啥的都是灾难性打开
作者: mting    时间: 2022-5-31 17:08

引用:
原帖由 sceic 于 2022-5-31 11:54 发表
并不毒瘤,就模拟飞行2020来讲,一开始没设计一个独立的启动器,造成游戏内更新,但它一个升级包少则6GB多则60GB,这造成游戏中对显卡和CPU均已高功耗状态下更新,耗电,占用资源可长达数小时至数天,这就是没有启动 ...
这个升级 完全可以弄在 xbox app里面做啊
为啥一定要在启动器里面做




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