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标题: [攻略心得] 重温最终幻想9,发现里面的ATB系统真是一言难尽 [打印本页]

作者: GYNECOMASTiA    时间: 2022-5-20 09:29     标题: 重温最终幻想9,发现里面的ATB系统真是一言难尽

好像是快20年前玩的PS1版,当时觉得不好玩,所以没通关。

这几天对鸭站模拟器感兴趣,重温了最终幻想8代并通关,顺势也想重温下9代,但发现里面的ATB系统真是让人非常的憋屈。

明明我方的ATB槽都满了,但执行指令后不是立即行动,而是有一段时间的等待期,往往是被敌人揍个一两次后才慢悠悠的执行原先的指令。

感觉到非常的憋屈、割裂、毫无流畅感可言。很多时候明明我方可以行动了,但实际是在干瞪眼,是我游玩的姿势不对?还是等级不够?

还有在CD1基扎玛鲁克洞窟,袋鼠一样的士兵被人造魔法师军队干死的那个场景,目前卡关了。

具体情况是:已经救了大钟里面的莫古力,但就是打不开后面的任何一扇门,求解惑。

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作者: purplekula    时间: 2022-5-20 10:25

atb满了先输入指令,再排队等待攻击,所以到10就直接排队了。
作者: 紫背天葵    时间: 2022-5-20 10:49

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挺佩服当年的自己的
现在我是真玩不下去了
前几年玩ps版 每次战斗都是噩梦
遇敌后画面收束几秒
然后黑屏几秒
然后环视战场几秒
最后等待atb几秒
快等疯了
回头试试蒸汽版进战斗快不快
作者: milkcan    时间: 2022-5-20 10:53

玩NS版啊,有官方自带快进功能,还有官方老金,看剧情通关毫无压力
作者: 不紧张的不    时间: 2022-5-20 11:00

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进化到即时是必须的,老系统都玩不下去
作者: 长尾景虎    时间: 2022-5-20 13:14

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ff9的战斗节奏真的慢,atb慢读盘慢行动也延迟,毕竟4人出战外加那么多小怪,感觉PS1机能极限了
作者: forwardland    时间: 2022-5-20 13:23

10年前用模拟器高清通关过,现在玩不下去了,玩几关缅怀一下。
作者: zz112233    时间: 2022-5-20 16:49

ff9确实节奏很慢。ff7和ff8可没感觉慢
作者: zhengfan    时间: 2022-5-20 18:05

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进战斗磨叽十几秒
作者: 隼人    时间: 2022-5-20 19:45

设置→ATB→等待
不过战斗节奏会变得更慢
作者: rwolf63    时间: 2022-5-20 20:33

鸭子模拟器,设置一下热键,有长按快进和按一次快进两种,这样进战斗的时候快进,设置完指令快进,结束战斗快进,体验会好很多,就是音乐也快进了。
蒸汽也还行,就是内置的快进太快,指令有时候跟不上,用CE又没办法调整,我最后是选择鸭子模拟器玩的。
作者: BeastMa    时间: 2022-5-20 21:11

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十年前用psp打完的,很佩服自己有这个耐心。
作者: elitex    时间: 2022-5-21 09:24

不是当时觉得不好玩,是真的不好玩
作者: newkyo    时间: 2022-5-21 10:00

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机能问题,在排队。
不过鸭站那么多hack功能,cpu超频,cdrom读取等,再不行还可以设置个跳帧快捷键,,太多解决办法了。
作者: sikeren    时间: 2022-5-21 21:52

门是要靠铃铛才能开的 有好几个铃铛 有的在死人身上 有的在床底箱子里等等 时间有点久 记得不是很清楚 大概是这样
9代的节奏是有点问题
可以用模拟器变速解决一点问题 比如战斗时候加速就很快到输入指令部分再取消加速 用顺手了还是很不错的
FF5-12都是值得一玩再玩的好游戏
作者: 快意恩仇    时间: 2022-5-22 09:27

挺喜欢9的,能重置就好了
作者: 无毛之胸    时间: 2022-5-22 11:24

posted by wap, platform: 小米 红米
ff9战斗节奏就是不行,延迟感非常的明显。FF8顺滑多了,至少FF8发动必杀技有最高的行动优先级。
作者: DoloresI    时间: 2022-5-22 18:01

你们喷战斗节奏的懂啥,FF9就要这效果,知道那个龙族MM弗莱亚么,能跳到天上一击而下,就靠你掌握节奏呢
作者: 摩根    时间: 2022-5-23 11:47

玩高清版啊,有官方加速外挂
作者: cloudchilya    时间: 2022-5-24 10:15

FF9我觉得就是这个缺点比较明显,其他来说好得很,我心目中最好的FF没有之一
作者: shuaiye    时间: 2022-5-24 21:50

FF8不管开不开ATB,角色行动时,ATB停止。ATB只影响菜单选择时的时间走动。
FF9不管开不开ATB,角色行动时,ATB照样走,所以如果不尽早给出指令,我方角色的行动会排在敌人的后面,也很难根据敌人的行动来规划我方的行动。简单来说FF9就是排队机制。先到先行动。
作者: tzenix    时间: 2022-5-25 10:25

我第一次接触ATB就觉得垃圾了
作者: behire    时间: 2022-5-29 23:59

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99年春节玩的FF8,2000年夏天左右玩的FF9,当时好像没觉得有这个问题……都是极品游戏,很怀念那个年代。
作者: greatliuli    时间: 2022-5-30 09:41

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现在回头来看,这些游戏制作还不错,但算不上好玩。

这都是典型的皇帝新衣游戏,尤其ff8,当年机厅里一堆玩的,全都日文版一个字看不懂,杂志也吹多么好,弄得你说不好玩都不好意思了。

现在游戏多了,你还会玩这些慢节奏日文rpg吗?

那个年代皇帝新衣的玩具好多啊,还有sony的e888耳塞,400多算天价了,我前后买了3条实在听不出哪里好听,被森海100多的mx500秒。但是到处都把888吹成神,你都不能说不好听。

本帖最后由 greatliuli 于 2022-5-30 09:41 通过手机版编辑
作者: javainjars    时间: 2022-5-30 17:25

这是9自己的问题,卡ATB
作者: sxfddxsxf    时间: 2022-5-30 20:39

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12最流畅




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