原帖由 @史蒂文杰拉德 于 2022-5-13 15:24 发表
这新闻完全看不懂,前言不搭后语
原帖由 蛇狸 于 2022-5-13 16:01 发表
其实已经不怎么期待了,因为win掌机已经火起来了,各大厂商互相竞争一定能出来一个完美的win掌机,明天发布的aya air掌机从外形上很牛逼,就是不知道用什么芯片。明天上午十点发布。
aya我之前买的pro 2021 AMD480 ...
原帖由 @dhd 于 2022-5-13 16:40 发表
根据索尼最近战略层面一直被微软牵着鼻子走,大概率是xss相同定位的底性能平价版ps5
原帖由 @哭泣的大屌 于 2022-5-13 17:01 发表
18年听过掌机的风了,当时确定是22年,估计又跳票了
就算造出来也是带SSD级别的设备,说是PS4掌机还不如说是PS5掌机,也利于宣传。
之前的问题是索尼怎么解决玩家要买掌机和家用机两份游戏钱,随着订阅制落实,移动U性能提升,这些都不会是问题。
有很多人说做掌机没用,实际以后平台订阅化卖产品,做掌鸡有利于提高用户粘性,G胖都烧钱了,索尼更应该烧,趁纳德拉的想法还没改变前抢先一步烧。
原帖由 ahzhuo 于 2022-5-13 17:29 发表
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同意,这会不比psv那会,掌机和主机架构相同,阵容问题不大,另存一份低分低效版罢了。说不定还能搞串流或者云功能,烧烧钱骗骗投资者还是可以的
原帖由 @yfl2 于 2022-5-13 18:20 发表
ps5 缩水版的掌机成本比ps5还高,售价多少合适
原帖由 dhd 于 2022-5-13 16:40 发表
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根据索尼最近战略层面一直被微软牵着鼻子走,大概率是xss相同定位的底性能平价版ps5
原帖由 哭泣的大屌 于 2022-5-13 17:01 发表
18年听过掌机的风了,当时确定是22年,估计又跳票了
就算造出来也是带SSD级别的设备,说是PS4掌机还不如说是PS5掌机,也利于宣传。
之前的问题是索尼怎么解决玩家要买掌机和家用机两份游戏钱,随着订阅制落实,移 ...
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2022-5-13 17:31 发表
都醒醒,PS5的功耗,不缩水便携能跑得起来?
原帖由 ahzhuo 于 2022-5-13 19:52 发表
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psp和psv号称是ps2和ps3的便携版呢,宣传策略而已,缩水是肯定的,反正现在一大堆的包括自家都还在出ps4版呢,做个接近ps4性能的掌机完全没问题
原帖由 @卖哥 于 2022-5-13 19:58 发表
再来个PSP、PSV这种不直接兼容的就直接作死了。
而且接近也是不够的,比如说梵高综合性能超越PS4,但是要直接运行PS4游戏,就需要每一个指标都要大于PS4。
当然,目前做到这并不难。
原帖由 @卖哥 于 2022-5-13 20:40 发表
实际上软件有的是,兼容PS4即可。
财报刚出,去年一年游戏销量是3亿对2亿3000万,PS占优。
原帖由 @蛇狸 于 2022-5-13 16:01 发表
其实已经不怎么期待了,因为win掌机已经火起来了,各大厂商互相竞争一定能出来一个完美的win掌机,明天发布的aya air掌机从外形上很牛逼,超薄超轻400g重量,就是不知道用什么芯片,屏幕大小如何。明天上午十点发布。
aya我之前买的pro 2021 AMD4800U的掌机别的都满意,就是体积手感不满意,这回的Air超薄款外观应该很好了,就是看性能如何。再发展1年后用6800U的话就完美了。
所以掌机还看国产。
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=573fcf3fb7d3572c66e29cd4ba116352/0cd8c36134a85edfd05f66f50c540923df547504.jpg?tbpicau=2022051505_babc4e7ad3401e08bc6e168ead1f10fe
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0b6a381b1766d0167e199e20a729d498/d0b0ba2cd42a2834062a8ddd1eb5c9ea17cebf47.jpg?tbpicau=2022051505_4daad803fc171f7782491fc6051615e4
https://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580%3B/sign=556d2fa2e8345982c58ae59a3ccf33ad/b58f8c5494eef01ff899a313a5fe9925bd317d53.jpg?tbpicau=2022051505_71e4347954f02f3a876d95f9b5a18f81
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-5-13 21:12 发表
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还是算了吧,国内这些玩意都是杀猪价
先降到2,3千再来谈竞争,要不然肯花高价的也只能是少数
原帖由 HDE 于 2022-5-13 22:38 发表
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现在还有xss拖后腿的言论,真是脑补无敌,按这个说法,是不是只要没上3090ti的电脑都是给pc平台拖后腿了,要不是你们这些穷逼用2000块钱的破显卡玩游戏,现在的游戏画面早就以假乱真 ...
原帖由 BigBangBang 于 2022-5-13 22:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
掌机也不是不能再出,但考虑到PS4游戏不适合碎片游玩,掌机只可能是Xperia Play V这样的存在。
原帖由 duryu 于 2022-5-13 23:14 发表
学NS即可,出个新款的PS5, 带底座可分离,掌机模式1080P, 插上底座变身十万马力PS5 PRO
软件不用担心,把一大票PSP和PSV时代的大卖作品高清重置,加点DLC骗钱,保证一大票老玩家高呼YYDS。
原帖由 @duryu 于 2022-5-13 23:14 发表
学NS即可,出个新款的PS5, 带底座可分离,掌机模式1080P, 插上底座变身十万马力PS5 PRO
软件不用担心,把一大票PSP和PSV时代的大卖作品高清重置,加点DLC骗钱,保证一大票老玩家高呼YYDS。
原帖由 @卖哥 于 2022-5-13 21:03 发表
继续给PS4续命了呀
一般来说,PS5问世2年后,PS4的游戏销售也要凉了,但是PS4游戏有了可以掌机玩这个优点(同时还可以在PS5上以更高分辨率帧数运行),就延续了生命力不会凉。
PS4游戏继续卖(实际上是数字版继续卖),PS4平台会继续给索尼赚权利金和数字销售提成。
原帖由 328928249 于 2022-5-13 23:41 发表
posted by wap, platform: VIVO
噗。咋的。又要给索尼开药方了。索尼要在乎ps4也不会两年前就大幅减产硬件。还指望玩家买新主机玩过时游戏还要格外花一份钱。你是咋想的。跟别说游戏兼容问题。游戏机续航,售价,盈利 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-5-13 22:39 发表
XSS拖后腿的可不是4T显卡,是10GB内存。
原帖由 嵩山左冷禅 于 2022-5-14 01:57 发表
你这种说法显然是错误的,因为全世界都只是叫PS VITA ,VITA是生命的意思,而没有叫PSV的,因为那个V不是罗马字母5,只有中文玩家群体里叫PSV
原帖由 蛇狸 于 2022-5-13 16:01 发表
其实已经不怎么期待了,因为win掌机已经火起来了,各大厂商互相竞争一定能出来一个完美的win掌机,明天发布的aya air掌机从外形上很牛逼,超薄超轻400g重量,就是不知道用什么芯片,屏幕大小如何。明天上午十点发布。 ...
原帖由 HDE 于 2022-5-14 13:25 发表
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然后呢,加到16g就不拖后腿了?画面就能跟上xsx了?就没人喷显卡不行了?你这样的键盘技术员开个嘴炮就行了,还真当自己是技术大牛了?做游戏是为了赚钱不是炫技,厂商知道自己该干 ...
原帖由 @卖哥 于 2022-5-14 18:22 发表
喷不喷不知道,但对于游戏开发来说,给够内存就不是阻碍了。
图形性能差异,在输出分辨率也有差距的情况下不构成系统瓶颈。
当然因为贴图精度也有差距,内存确实可以略小一点也不构成瓶颈,但这个能省多少没个准,设计成一样大是最让开发者省心的。
原帖由 HDE 于 2022-5-14 21:49 发表
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给xss上100g内存也不能改变机能不如两台正主的事实,硬件厂商要做的是找到产品市场定位和成本之间的那个平衡点,而不是某些开发人员和你这样的纸面性能分析师的个人感受,xsx已经有 ...
原帖由 瑞奇马丁 于 2022-5-14 22:26 发表
其实PS5画面跑在7寸 OLED 720P 用定制类似 6800U 应该问题不大,不可能在专门做掌机生态了现在即使是任地狱。PS5P 卖个299-399美金应该还是有市场的。
原帖由 yfl2 于 2022-5-14 22:42 发表
跑战神,ps4 是1080p30帧,相似画质下,steam deck 跑不到,只能跑720p 40帧左右,最低配置(必须要加外置存储,ps5掌机只能用ssd)399usd,还是亏本卖
原帖由 瑞奇马丁 于 2022-5-14 22:53 发表
游戏主机本来就是亏本卖钱的,PS5从封闭系统会员和游戏上的钞能力肯定比Steam强多了。
6800U 1080P 已经能 45 fps,加上 sony 的芯片定制和游戏优化应该问题不大。
而且即使有也是2年后了,到时候跟 PS5 Pro 一 ...
原帖由 依然自我 于 2022-5-15 10:00 发表
posted by wap, platform: 小米
不信,大法不会傻到在同一个地方摔两次吧?次世代这种顶级画面在掌机上玩有啥意义?
原帖由 ahzhuo 于 2022-5-13 23:39 发表
posted by wap, platform: Android
宝石v就不谈了,你说说除了猛汉,psp有啥大卖作品,销量怎么也得千万起步吧
原帖由 @卖哥 于 2022-5-15 10:23 AM 发表
NS移动模式有啥意义?
Steam deck有啥意义?
之前是这个意义相较于做不到或者存在巨大代价的实现成本,不认为值得。
而现在就是难得的窗口期,就是去年年末开始的rdna2移动芯片到PS4游戏开发凉了之间的窗口期。
技术可行,立即继承大量游戏,并且延续开发者热情。
至于说顶级画面,在这里当然是不存在的,但游戏本身的乐趣,在帧数和分辨率降低后依旧存在。
原帖由 依然自我 于 2022-5-15 11:23 发表
posted by wap, platform: 小米
那不一样, NS上面的游戏对画面要求并不高,几乎没有3a,老任的受众群体已经接受了低画质的模式。而且ns的体积大小已经是便携的上限了,Steam deck这种体积根本不可能带出街,在家我也 ...
原帖由 @duryu 于 2022-5-15 11:06 发表
销量千万起步?
你这是要统一银河系吗?
按照这个逻辑,现在出的各种山寨掌机是不是都在作死?没有任何千万大作,还要重新开发,这些老板脑子都坏掉了?
原帖由 @卖哥 于 2022-5-15 11:32 发表
低画质游戏同样好玩。
如果你要觉得PS4、5的游戏只有画面,我还不觉得呢。
可携带有时空优势,steam deck当然特别累赘,但实际上那些SOC运行在28w,重量800g的寨机都比steam deck尺寸小,而寨机以15w散热做出来的设备体积好于NS,比如GPDwin2可调节的TDP上限就是15w,而索尼集成度好于寨机应该没啥难度。
原帖由 yfl2 于 2022-5-14 22:42 发表
跑战神,ps4 是1080p30帧,相似画质下,steam deck 跑不到,只能跑720p 40帧左右,最低配置(必须要加外置存储,ps5掌机只能用ssd)399usd,还是亏本卖
原帖由 @ydy135 于 2022-5-15 16:39 发表
不是说steam deck比PS4机能强很多吗
原帖由 @蛇狸 于 2022-5-13 16:01 发表
其实已经不怎么期待了,因为win掌机已经火起来了,各大厂商互相竞争一定能出来一个完美的win掌机,明天发布的aya air掌机从外形上很牛逼,超薄超轻400g重量,就是不知道用什么芯片,屏幕大小如何。明天上午十点发布。
aya我之前买的pro 2021 AMD4800U的掌机别的都满意,就是体积手感不满意,这回的Air超薄款外观应该很好了,就是看性能如何。再发展1年后用6800U的话就完美了。
所以掌机还看国产。
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=573fcf3fb7d3572c66e29cd4ba116352/0cd8c36134a85edfd05f66f50c540923df547504.jpg?tbpicau=2022051505_babc4e7ad3401e08bc6e168ead1f10fe
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0b6a381b1766d0167e199e20a729d498/d0b0ba2cd42a2834062a8ddd1eb5c9ea17cebf47.jpg?tbpicau=2022051505_4daad803fc171f7782491fc6051615e4
https://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580%3B/sign=556d2fa2e8345982c58ae59a3ccf33ad/b58f8c5494eef01ff899a313a5fe9925bd317d53.jpg?tbpicau=2022051505_71e4347954f02f3a876d95f9b5a18f81
原帖由 卖哥 于 2022-5-13 23:48 发表
续航售价盈利一堆问题没错。
但窗口期就那么大,不抓就没切入点了。
PS4没凉是切入点,切入成功之后所谓PS4游戏可不是为了PS4开发的了,就是这个新主机的游戏。
这个新主机会继承现在PS4跟PS5的相对关系,大部分 ...
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