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标题: [新闻] 《艾尔登法环》销量突破1340万份 [打印本页]

作者: 我不是苍雪    时间: 2022-5-11 17:07     标题: 《艾尔登法环》销量突破1340万份

主机游戏方面,旗下一些较大IP如《破晓传说》等游戏全球市场销售情况良好,其中《艾尔登法环》远超过预期,截止到3月31日为止,全球累计出货量已突破1340万份,为公司的整体业绩做出了巨大贡献。此外,以往的经典作品销量也持续热销。万达今年将会继续发展IP战略,努力打造影视,动画,游戏等方面的IP价值。
作者: idsoft    时间: 2022-5-11 17:24

不管怎么说这作火的让我这魂系列老玩家也有点意外,但无论如何上了千万的游戏,品质还是过硬的,看到有的人说什么优化差很多人退款,我也是醉了,明明比之前的旧作都卖的好太多了,自己不喜欢就不喜欢嘛,扯这些那些干嘛,还扯MC的用户评分,7.9分很低吗?对比一下奇迹2用户评分吧
作者: 脆骨    时间: 2022-5-11 17:28

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这次老头环的实绩基本上是靠魂3和只狼堆砌起来的口碑之上达成的销量,F社的游戏品质非常稳定,希望未来2年内能玩到新作。
作者: krojb    时间: 2022-5-11 17:33

才这么点?
不是发售首周就1200万了吗?结果一个多月才增加了这么点?

才比阿尔宙斯多了几十万?

只能说任天堂和宝可梦太强了,只要稍微接近一点玩家期待心甘情愿掏钱。
作者: erererr    时间: 2022-5-11 17:48

期待大型dlc
作者: qazqaz    时间: 2022-5-11 17:50

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因为实在是太好玩了,不是几个叫得大声的说不好就不好了的。
作者: charon0622    时间: 2022-5-11 18:01

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有点后继乏力,1年内2000万销量应该达不成了。
作者: Kurtirvana    时间: 2022-5-11 18:08

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引用:
原帖由 @krojb  于 2022-5-11 17:33 发表
才这么点?
不是发售首周就1200万了吗?结果一个多月才增加了这么点?

才比阿尔宙斯多了几十万?

只能说任天堂和宝可梦太强了,只要稍微接近一点玩家期待心甘情愿掏钱。
啥也不懂就瞎叫唤,1200万是20天销量,这1340万是截止3月底的销量
作者: tommyshy    时间: 2022-5-11 18:11

posted by wap, platform: Android
挺好的,贡献了一份xsx版,以后再买份pc版
作者: LTFYH    时间: 2022-5-11 18:12

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这销量已经大大超过厂商的预期了吧
作者: Adriatico    时间: 2022-5-11 18:14

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厚积薄发 只狼的口碑造就老头环大卖
巫师3的口碑本来可以造就2077大卖结果CDPR自毁前程
作者: 328928249    时间: 2022-5-11 18:17

posted by wap, platform: VIVO
噗。。a9那边一堆人高呼2000w。。最终破3000w。。
作者: MG2008    时间: 2022-5-11 18:23

引用:
原帖由 Adriatico 于 2022-5-11 18:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
厚积薄发 只狼的口碑造就老头环大卖
巫师3的口碑本来可以造就2077大卖结果CDPR自毁前程
2077卖了1800W 。
作者: majian1    时间: 2022-5-11 18:25

引用:
原帖由 LTFYH 于 2022-5-11 18:12 发表
posted by wap, platform: VIVO
这销量已经大大超过厂商的预期了吧
万代南梦宫原来预计是首月销量400万,现在是原预计销量的3倍多,已经不能更满意了。
作者: 白光    时间: 2022-5-11 18:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @MG2008  于 2022-5-11 18:23 发表
2077卖了1800W 。
“骂完记得买”
作者: idsoft    时间: 2022-5-11 18:52

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-5-11 18:23 发表

2077卖了1800W 。
我记得2077发售没多久就打折了吧?
作者: musiq    时间: 2022-5-11 19:18

posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
不知道老头环这种团队研发成本宣发成本。
感觉应该盆满钵满了
作者: 我爱电玩    时间: 2022-5-11 19:25

目前应该没打过折吧,这销量肯定大赚了,下一作如果还是开放世界制作组应该会大幅加强任务系统和支线数量吧,这作有支线剧情引导和没有时体验差别很大。
作者: 夏青    时间: 2022-5-11 19:31

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屑,不如忍龙
作者: 鱼丸    时间: 2022-5-11 19:46

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-5-11 19:31 发表
屑,不如忍龙
踩一捧一要不得
作者: 夏青    时间: 2022-5-11 20:13

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引用:
原帖由 @鱼丸  于 2022-5-11 19:46 发表
踩一捧一要不得
我觉得你说的有道理哎
作者: gordonou    时间: 2022-5-11 20:40

posted by wap, platform: 小米
操,作孽啊,微软把F厂
收了吧。

本帖最后由 gordonou 于 2022-5-11 12:40 通过手机版编辑
作者: pencil    时间: 2022-5-11 22:58

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
我一方面希望魂系列能继续出继续千万级对大卖
另一方面希望不是系列粉丝买回来就赶紧别玩了,难度越硬核越变态越好
作者: sw121x    时间: 2022-5-11 23:01

posted by wap, platform: iPhone
千万了啊。
作者: linkwho    时间: 2022-5-11 23:08

posted by wap, platform: iPad
后续乏力啊,赶紧公布dlc吧
作者: 凋朱颜    时间: 2022-5-11 23:31

我估摸着这次宫崎英高原本不准备单独做dlc了,圣树就是环印城配置,全整合在一起了
没想到卖这么好,估计现在万代正拿枪顶着他做dlc...老贼的痛苦面具我都能想象得到233
作者: 梦天海    时间: 2022-5-11 23:40

BN只是负责发行吧,后面怎么搞属于FS社内务的事情他们管不着
作者: 爬行动物    时间: 2022-5-12 00:33

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出啥dlc啊,憋三年直接出2吧。
只是老头环已经把f社这么多年边角料用差不多了,再复制粘贴就难了。
作者: Adriatico    时间: 2022-5-12 00:37

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @MG2008  于 2022-5-11 10:23 发表
2077卖了1800W 。
巫师3的基础上,2077应该目标是冲着3000万去的,还不提2077打折速度飞快了。
作者: cxwilliams    时间: 2022-5-12 00:53

日厂吃香的喝辣的除了老任也只有FS社了吧?不是之前传闻索尼要收购FS社么?
作者: linkwho    时间: 2022-5-12 01:03

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @爬行动物  于 2022-5-12 00:33 发表
出啥dlc啊,憋三年直接出2吧。
只是老头环已经把f社这么多年边角料用差不多了,再复制粘贴就难了。
这次明显是把祖传引擎掏空了博一把开放世界,下一作再不换引擎要天怒人怨了,老头环要不是仗着美工出色这画质被恶魂重制吊打啊,新引擎来个只狼2更期待,血缘2也行
作者: iceliker    时间: 2022-5-12 06:13

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引用:
原帖由 @linkwho  于 2022-5-12 01:03 发表
这次明显是把祖传引擎掏空了博一把开放世界,下一作再不换引擎要天怒人怨了,老头环要不是仗着美工出色这画质被恶魂重制吊打啊,新引擎来个只狼2更期待,血缘2也行
不能骑马,没有地图瞎逛的魂游滚粗,回不去了
作者: downd    时间: 2022-5-12 08:25

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没有跳劈的魂,回不去了!
作者: 夕雨    时间: 2022-5-12 08:32

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惊了 现在1kw两个月不到都入不到泥潭法眼了吗
作者: charon0622    时间: 2022-5-12 08:44

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2022-5-12 08:32 发表
惊了 现在1kw两个月不到都入不到泥潭法眼了吗
主要还是不如忍龙
作者: MG2008    时间: 2022-5-12 08:54

引用:
原帖由 Adriatico 于 2022-5-12 00:37 发表
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巫师3的基础上,2077应该目标是冲着3000万去的,还不提2077打折速度飞快了。
巫师3那是打骨折卖出来的,2077等DLC出完了卖60元卖个3000W也是轻轻松松 。
作者: 胡摆平    时间: 2022-5-12 10:13

posted by wap, platform: 小米 红米
难度简单了,手残都能玩,销量就上去了,以前的难度劝退了不少人。过去魂系列的通关比例多少?法环看奖杯差不多40%的人都能通关。
作者: ORICONF    时间: 2022-5-12 10:18

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2022-5-12 08:44 发表
主要还是不如忍龙
忍龙这种八线野鸡IP销量这么厉害啊
作者: 夏青    时间: 2022-5-12 13:24

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2022-5-12 10:18 发表
忍龙这种八线野鸡IP销量这么厉害啊
主要是忍者组遗老遗少弄得仁王秒杀你环,不服不行
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-5-12 13:37

忍龙也好仁王也好,战斗爽快感秒老头环几个来回,打完老头环我去玩刀锋都觉得舒畅
作者: 胡摆平    时间: 2022-5-12 13:39

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引用:
原帖由 @downd  于 2022-5-12 00:25 发表
没有跳劈的魂,回不去了!
现在见怪基本起手就是跳劈,无论是双小曲双头剑的出血流,还是双大剑特大剑的削韧流。
作者: tommyshy    时间: 2022-5-12 14:01

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忍龙战斗系统肯定比老头环强,但拿忍龙踩老头环,故意引战吧?
作者: 3bs    时间: 2022-5-12 14:12

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arpg同类里战斗设计秒杀环的多的是,立个靶子自己打笑死
作者: norush    时间: 2022-5-12 14:17

这个游戏没那么血腥就好了   还想带着儿子一起玩




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