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标题: 不明白为啥很多玩家挺血缘扁黑魂? [打印本页]

作者: 狂涂    时间: 2022-5-7 00:02     标题: 不明白为啥很多玩家挺血缘扁黑魂?

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血缘快通本篇了,可能由于拿了路德维希圣剑双手持的缘故,感觉血缘和黑魂操作区别并不大,枪反有盾反的影子,血缘无重量设定,黑魂一样可以轻甲或者裸体

感觉血缘场景偏小,故事偏小,整个像黑魂的一个缩小版,并没有啥惊人之处。

说白了,觉得黑魂系列已经把血缘涵盖了七七八八了

本帖最后由 狂涂 于 2022-5-7 00:02 通过手机版编辑
作者: 猫猫熊    时间: 2022-5-7 00:03

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可能挺的原因是ps独占吧
作者: 狂涂    时间: 2022-5-7 00:04

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都是好游戏,但不至于玩了血缘,完全看不上黑魂系列,玩笑开大了
作者: ikaruga    时间: 2022-5-7 00:12

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高速战斗和配套系统是质的区别,魂的装备我随便你配出花,你能快进砍人吗
作者: 权    时间: 2022-5-7 00:12

是不是PS独占很重要
PS独占: 神作
PS不独占:一般般,还可以啦
PS独不占: 比这个好的多得是,可有可无
作者: yfl2    时间: 2022-5-7 00:14

我还真没见过有人说血缘好,但是黑魂差的
无非是有的人偏爱血缘,对黑魂不一定有感觉
作者: 狂涂    时间: 2022-5-7 00:19

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高速战斗?

场景里就没几个敌人,魂系的关卡基础设定,有必要那么快么,大多数情况都是一对一,一对二。。。

说白了就是个rpg,和战神,忍龙,鬼泣完全不是一回事

本帖最后由 狂涂 于 2022-5-7 00:23 通过手机版编辑
作者: sarion    时间: 2022-5-7 00:26

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PS独占直接80分起评,谢谢
作者: Tuziweiba    时间: 2022-5-7 00:44

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原帖由 @狂涂  于 2022-5-6 16:19 发表
高速战斗?

场景里就没几个敌人,魂系的关卡基础设定,有必要那么快么,大多数情况都是一对一,一对二。。。

说白了就是个rpg,和战神,忍龙,鬼泣完全不是一回事

本帖最后由 狂涂 于 202257 00:23 通过手机版编辑
战斗节奏跟魂完全不是一回事
作者: 狂涂    时间: 2022-5-7 00:53

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引用:
原帖由 @Tuziweiba  于 2022-5-7 00:44 发表
战斗节奏跟魂完全不是一回事
也没那么大区别,起码没有本质区别。。。
作者: nilren    时间: 2022-5-7 00:56

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对人形是可以枪反是核心
但是野兽没有类似的快速硬直的办法

战斗节奏确实快,但想了想,确实也么有本质区别
主要还是氛围有感觉
作者: yfl2    时间: 2022-5-7 00:59

引用:
原帖由 nilren 于 2022-5-7 00:56 发表
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对人形是可以枪反是核心
但是野兽没有类似的快速硬直的办法

战斗节奏确实快,但想了想,确实也么有本质区别
主要还是氛围有感觉
对野兽有部位破坏
作者: heavenly7    时间: 2022-5-7 01:06

我觉得黑魂1最高,后面几作只有只狼和法环有那种第一次玩黑魂1的兴奋感
作者: sw121x    时间: 2022-5-7 01:08

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屁股党最爱。
作者: 3bs    时间: 2022-5-7 01:36

血缘是提高战斗节奏的尝试,虽然不能说是完全成功,但目前来说只有只狼才成功的突破了魂实现了高速攻防的味道,当然代价就是把原本本就不丰富的RPG部分丢九成

所以个人称赞血缘,但只给只狼最高的赞美

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-5-7 01:40 编辑 ]
作者: aceblood    时间: 2022-5-7 07:05

我就不一样,我挺仁王扁黑魂。你们可以来打我了。
作者: iceliker    时间: 2022-5-7 07:08

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老头环之前,魂3肯定是最好的魂作,不接受反驳
作者: wind    时间: 2022-5-7 07:09

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战斗节奏确实快过黑魂一截,没盾,攻击回血,枪反,这3个核心系统设计都是跟魂本质区别。
作者: 不紧张的不    时间: 2022-5-7 07:25

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因为独特啊。。。

鞋子拉屎独一份,要想玩这种风格,只有一个选择
作者: zoy    时间: 2022-5-7 07:28

引用:
原帖由 于 2022-5-7 00:12 发表
是不是PS独占很重要
PS独占: 神作
PS不独占:一般般,还可以啦
PS独不占: 比这个好的多得是,可有可无
你把我要说的都说了
作者: 野生的任豚    时间: 2022-5-7 08:11

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因为还没上pc
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-5-7 08:27

老贼的游戏,只偏爱只狼
对于回合制的那种无爱
作者: 多田野金    时间: 2022-5-7 08:43

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吹高速战斗的玩过神之手忍龙turbo模式的鬼泣吗?
作者: 345363903    时间: 2022-5-7 08:47

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之前还有吹艾尔登法环 ps5版的手柄震动的,当成一个独家特性来大吹
索粉一个特征就是把一个屁大的东西吹得惊天动地
作者: ikaruga    时间: 2022-5-7 08:49

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2022-5-7 08:43 发表
吹高速战斗的玩过神之手忍龙turbo模式的鬼泣吗?
吹鬼泣忍龙的玩过吞食天地吃包子吗,这种弱智发言能不能少一点
作者: zoy    时间: 2022-5-7 08:49

引用:
原帖由 iceliker 于 2022-5-7 07:08 发表
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老头环之前,魂3肯定是最好的魂作,不接受反驳
魂3的系统的确非常完善,感觉可改进的余地不大了
作者: yfl2    时间: 2022-5-7 08:53

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引用:
原帖由 @345363903  于 2022-5-7 08:47 发表
之前还有吹艾尔登法环 ps5版的手柄震动的,当成一个独家特性来大吹
索粉一个特征就是把一个屁大的东西吹得惊天动地
所以扯了半天,楼主说的那种人在哪里?
作者: sheva1980    时间: 2022-5-7 08:57

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按lz说的,老贼的游戏除了只狼,玩法全一样。
作者: 狂涂    时间: 2022-5-7 09:04

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引用:
原帖由 @sheva1980  于 2022-5-7 08:57 发表
按lz说的,老贼的游戏除了只狼,玩法全一样。
不就是魂味么。。。
作者: xzzy    时间: 2022-5-7 09:20

lz立个靶子瞎打

喜欢老贼游戏的有偏爱,但是肯定不至于讨厌其他

血缘独特性在人设,世界观,fs里克苏鲁独一份。
肯定会有人特别喜欢
和sony不sony有什么特别的关系?

要说独自牛逼论,难道不是忍龙吗?明明ps有移植都说小弟不正统,还是软系天下第一,灭战神没全世界的
作者: 夕雨    时间: 2022-5-7 09:44

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能不能不要虚空竖靶子?你倒是引用血吹的发言再喷啊?
作者: linkwho    时间: 2022-5-7 09:52

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说了多少遍了,老贼魂血环就是一类游戏,只有只狼独一裆。
说血缘节奏快的,耐力条就够砍三刀,快在哪?一模一样的加点方式决定了就是一类游戏。血缘说白了就是战斗手感像正常动作游戏,魂是祖传的小儿麻痹僵硬手感,环也是。
作者: yfl2    时间: 2022-5-7 09:57

引用:
原帖由 夕雨 于 2022-5-7 09:44 发表
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能不能不要虚空竖靶子?你倒是引用血吹的发言再喷啊?
因为楼主找不到啊...
作者: 神刀飞飞    时间: 2022-5-7 10:12

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同感。某楼说的高速战斗喷了,整体节奏血缘是快点,但离高速战斗还远着呢,魂本身有提高节奏的玩法。另外,一个30帧都稳定不了的游戏说什么高速战斗太可笑了。

不过,个人对血缘的世界观太喜欢了。
作者: BDjoe    时间: 2022-5-7 10:18

血缘粉最早看不上黑魂举盾,吹DLC难度。见不得半点说魂三好的,结果好多手残主播都通了DLC,哪怕总监都过了,最近几年也没人吹难度了。其实无论血缘吹还是魂小将,都是一粉抵十黑。
血缘最好的还是美术风格,故事背景,独树一帜。
作者: quigonjinn    时间: 2022-5-7 10:29

引用:
原帖由 xzzy 于 2022-5-7 09:20 发表
lz立个靶子瞎打

喜欢老贼游戏的有偏爱,但是肯定不至于讨厌其他

血缘独特性在人设,世界观,fs里克苏鲁独一份。
肯定会有人特别喜欢
和sony不sony有什么特别的关系?

要说独自牛逼论,难道不是忍龙吗?明 ...
瞎说啥大实话~

实话都说出来了,你让那些软饭索黑还怎么接?
作者: SeraphZtoA    时间: 2022-5-7 10:46

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喜欢血源就是因为酷,不用缩在盾后面当乌龟二人转。处决帅,特别是背刺不是敌人傻乎乎站着让你捅。还有加血是打针不是喝果粒橙,点灯是打响指不是伸手烤火。那些炫酷的变形武器就不说了。

我玩魂就不喜欢用盾,盾反也就很少用,整个设计对我而言几乎就是废的。魂还有负重,活尸化这些让人不爽的设计
作者: ikaruga    时间: 2022-5-7 10:48

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泥潭抠字眼的风气能不能改一改,明眼人都知道高速战斗是相对魂来说的,非要去扯什么忍龙鬼泣
作者: 328928249    时间: 2022-5-7 10:52

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这种人泥潭肯定不多。毕竟泥潭三家粉丝还算平均。而且泥潭普遍岁数都不小了没这么偏激。不过隔壁一大堆。当初仁王pc版出来的时候就被骂惨了
作者: npcdiablo    时间: 2022-5-7 11:22

我这喜欢动作游戏的玩家,玩不来这个公司做的每个作品,PS NS PC 平台都试过这个公司的游戏,不行,玩不来。

喜欢那种动作爽快的,比如波斯王子,奥妮,鬼武者,信条都很一般,做的倒是很全面,但不知道哪差点意思。可能没有自己鲜明的特色。但魂系列的特色就是我不喜欢的。
作者: 狂涂    时间: 2022-5-7 12:09

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引用:
原帖由 @npcdiablo  于 2022-5-7 11:22 发表
我这喜欢动作游戏的玩家,玩不来这个公司做的每个作品,PS NS PC 平台都试过这个公司的游戏,不行,玩不来。

喜欢那种动作爽快的,比如波斯王子,奥妮,鬼武者,信条都很一般,做的倒是很全面,但不知道哪差点意思。可能没有自己鲜明的特色。但魂系列的特色就是我不喜欢的。
魂系是rpg,有成长等级设定,这是骨子里的东西
作者: 不紧张的不    时间: 2022-5-7 12:11

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引用:
原帖由 @BDjoe  于 2022-5-7 02:18 发表
血缘粉最早看不上黑魂举盾,吹DLC难度。见不得半点说魂三好的,结果好多手残主播都通了DLC,哪怕总监都过了,最近几年也没人吹难度了。其实无论血缘吹还是魂小将,都是一粉抵十黑。
血缘最好的还是美术风格,故事背景,独树一帜。
难度都是相对的

论坛里200级过女武神,说简单

血源也可以试试,不升级清空半血地牢。
作者: jimtao    时间: 2022-5-7 12:13

和宇宙神作忍龙2一个理
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-5-7 12:32

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动作模组快慢节奏,血源只狼(这两个一个节奏)大于恶魂魂3环(这三个一个节奏)大于黑魂大于魂2。

恶魂复古而受到褒奖无数硬生生靠口碑起死回生,黑魂调慢了一点节奏更近一步,魂2在复古的路上走的更远,再调慢一档,血源加快整体节奏向act靠拢,魂3回归恶魂的模组节奏向快节奏走了一步,只狼跟血源一个节奏抛弃rpg的内核,黑魂4保持恶魂魂3轻快的动作模组节奏(相对黑魂12来说)回归rpg内核。

不管哪个游戏(魂2有点特殊)都是同一个框架下的产物,即使动作模组最快的血源只狼放在其他act横向对比也非常的复古(这就是楼上有个哥们说喜欢act却喜欢不了魂,鬼武者,波斯王子这类的根本原因),我从恶魂玩到黑魂4从来前女友到老婆对这个系列每次看我玩新作的话都是大同小异:你怎么又在玩这个游戏,以前不是玩过了,捂脸。

黑魂(包括黑魂4)跟血源从气质上来说,黑魂系列更偏向于庄严,血源则更优雅。补偿一下,只狼的气质是写意。

魂2在所有游戏里是最特殊的,它没有其他几个游戏那种比较特殊的气质(不是我在黑它)。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-5-7 12:39 通过手机版编辑
作者: 虎大ui课堂    时间: 2022-5-7 13:07

血缘黑魂最吸引人的是世界观吧
作者: 爬行动物    时间: 2022-5-7 17:16

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真的有人挺血缘贬黑魂?




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