Board logo

标题: FF14主线剧情吐槽 [打印本页]

作者: jianghutong    时间: 2022-5-1 09:41     标题: FF14主线剧情吐槽

posted by wap, platform: iPhone
从2.0公测开始断断续续玩到了6.0,还剩最后一个地图没推。玩到倒数第二个地图的时候终于把从毁灭末日,召唤佐迪亚克,召唤海德林,行星分裂这一整个事情的来龙去脉讲清楚,但尼玛这导致这整个大龙凤的始作俑者就这?就这?就这?空降了一个完全没有铺垫的玩意做为幕后黑手,全知全能的古代人就被这玩意灭?之前几年铺垫了好久的佐迪亚克就做为小boss被光呆干死了,话都没说两句,感情上真的难以接受
作者: 夕雨    时间: 2022-5-1 09:52

posted by wap, platform: iPhone
是的 6.0强行被结局了 最终boss灭世的理由挺搞笑的
小日本编剧的宇宙级物种走向格局也太小了

还有我就硬捆绑古代人中四位最顶尖高手那里笑喷了

本帖最后由 夕雨 于 2022-5-1 09:54 通过手机版编辑
作者: jianghutong    时间: 2022-5-1 10:05

posted by wap, platform: iPhone
编个什么暗黑宇宙意志什么的然后强行上身中二帝国王子都比这个强

哦对了,帝国王子也是,4.0的时候感觉是个阴谋家,5.0时候开始隐隐约约觉得性格崩坏了,到了6.0整个人就变成个中二,喷了

本帖最后由 jianghutong 于 2022-5-1 10:09 通过手机版编辑
作者: defer    时间: 2022-5-1 10:24

5.0时候tg不少吹的,你看6.0更新大家都不提了。

不过好歹把这摊子讲完了,及格分低空掠过吧,jrpg玩了这么多年,大家也都知道要求不能太高。
作者: 夕雨    时间: 2022-5-1 10:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @defer  于 2022-5-1 10:24 发表
5.0时候tg不少吹的,你看6.0更新大家都不提了。

不过好歹把这摊子讲完了,及格分低空掠过吧,jrpg玩了这么多年,大家也都知道要求不能太高。
5.0剧情巅峰吧 确实挺抓人的
6.0加雷马全程skip 也就古代人遇到老熟人才开始看的剧情
不过全员降智不合理的地方太多 整体也就50分 因为完本再加10分及格over
作者: 3wa    时间: 2022-5-1 11:02

之前听机核有个人把6.0剧情吹到天上去了
作者: gjly2    时间: 2022-5-1 11:18

posted by wap, platform: Chrome
5.0开始剧情走向就往女性向的路上狂奔,2个资料片连个传统意义上的大反派都没有.
作者: アクセル-アルマ    时间: 2022-5-1 11:19

posted by wap, platform: iPhone
就是 之前把佐迪亚克描绘的那么牛逼
作者: yufe    时间: 2022-5-1 13:09

posted by wap, platform: VIVO
日本人驾驭不了大题材
作者: diandian    时间: 2022-5-1 13:17

posted by wap, platform: Android
这个会出个单机版不?跟DQ一样
作者: 夕雨    时间: 2022-5-1 13:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @diandian  于 2022-5-1 13:17 发表
这个会出个单机版不?跟DQ一样
本身也可以当个单机游戏全通游戏啊

还有历代怪物 场景 设定 BGM

现在入坑时机相当好
作者: 苦中苦    时间: 2022-5-1 16:01

我被主线剧情一直跑路劝退了,主要几个月前我才玩了失落得方舟得几十小时主线。。。遭不住这种
作者: 虎大ui课堂    时间: 2022-5-1 16:22

一直玩不下去。。
作者: Alusell    时间: 2022-5-1 18:03

posted by wap, platform: iPhone
感觉原本叹息海是6.0最后一张图,佐迪亚克应该是最终BOSS,不知道为什么把铺垫了几个版本的加雷马砍了,
目前说是剧终但肯定还没完,阿谢姆脸都没露呢,后面应该会把古代人那会儿的事说清楚。

还没玩6.1,玩了的请不要剧透
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-5-1 18:45

本质主义 虚无主义  存在主义的交锋,被说得这么不堪
跟6.0相比,5.0过于单薄,承载最多的是职能任务
6.0在系列也是靠前的

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2022-5-1 18:49 编辑 ]
作者: 我武者羅    时间: 2022-5-2 00:08

posted by wap, platform: Android
我觉得3.0剧情巅峰,5.0不过不失编排和煽情很强,要说的话,我觉得是5.0尝到女性化甜头然后5.x就向着强行煽情的方向狂奔,我觉得5.x比4.0都扯……

6.0我觉得算平稳落地了。我反而最喜欢帝国的部分,就因为短,反而躲过了很多很难写好的政治戏码、谈判戏码,而且化身百夫长的一段我是真的喜欢,可惜被游戏机制限制了,毕竟没办法在ff14里做一个mgs+cod出来。
拉扎罕部分给我一种很强的缝合感,完全删掉都无所谓,感觉是单纯为了给一些设定和角色擦屁股。
大结局我觉得逻辑其实勉强说得通,要讨论的主题算挺俗套也没有特别深入,但这玩意要写深很难,点到即止+煽情演出是一种扬长避短的选择。新角色的人气……我只能说美少女帅哥角色干再多坏事理由再扯也会有人喜欢
总体来说给我的感觉就是很努力地把故事圆起来了,有强行的地方,但让我想一下子也想不出更具说服力的方案。有句话不知道谁说的:
整个海德林艾克佐迪亚篇就是为了Answers这盘醋包的饺子

本帖最后由 我武者羅 于 2022-5-2 00:18 通过手机版编辑
作者: qwased    时间: 2022-5-2 04:44

加雷马的政治戏水平比2.x绝望灯火都强,对于jrpg来说很罕见了
其他的没啥可说的,标准的平稳落地JRPG,但是这年头不烂尾不整蛊的JRPG已经是珍稀动物了
作者: 饭米索    时间: 2022-5-2 09:45

posted by wap, platform: iPhone
能有个结尾不错了!起码自洽逻辑。
作者: fvdllf    时间: 2022-5-2 12:45

FF11的剧情什么水平
作者: huey    时间: 2022-5-2 17:42

可以了。。你看看FF10之后的FF剧本都是什么,FF14已经是这一堆垃圾中的剧本巅峰了。不过6.0剧情确实有很多强行解释,但是好歹剧本圆了,总比烂尾瞎编的好,至少逻辑上也说得过去,就是觉得铺垫那么大这种结局收得有点强行了。
作者: colybobo    时间: 2022-5-3 02:21

问题是,两个大版本之间间隔太久了,有些剧情都有些不记得了-。-
难道直接维基去看对话剧情回忆啊,其他地方根本没有剧情惠顾,这点挺烦的。
作者: colybobo    时间: 2022-5-3 02:22

FF14剧情里面其实有些设定还是不错的,不算是绝对的善恶,这点我觉得还不错
作者: luffy1982    时间: 2022-5-3 15:19

posted by wap, platform: Chrome
我倒是觉得鱼炒饭说ff14 6.0的剧情堪比魔戒这个不算谬赞,最后两个图的几个大梗就是意料之外清理之中,把2.0的坑完全填平,然后吉田终于可以开始做自己要做的东西。作为ff7启蒙,9,10,12,13,15 一路过来,还复习了ff6和4的玩家,我觉得ff14 6.0 剧情说是目前为止系列最佳都没问题。近几年jrpg系统能打的不少,剧情能打超ff14 6.0的真没有,xenoblade系列, 女神异闻录5,包括dq11, 论剧情都不如ff14 6.0. 包括反派, 爱梅的人物魅力在我心里已然居然超过了萨菲罗斯, 有种当年看港剧《创世纪》里叶文彪的意思了,这才是有血有肉的反派设计。
作者: colybobo    时间: 2022-5-4 04:04

引用:
原帖由 luffy1982 于 2022-5-3 15:19 发表
posted by wap, platform: Chrome
我倒是觉得鱼炒饭说ff14 6.0的剧情堪比魔戒这个不算谬赞,最后两个图的几个大梗就是意料之外清理之中,把2.0的坑完全填平,然后吉田终于可以开始做自己要做的东西。作为ff7启蒙,9, ...
爱梅那句“光明不代表正义,黑暗也不一定是邪恶”让这个人物有血有肉,颇为同情




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0