原帖由 @328928249 于 2022-4-26 13:33 发表
怎么微软xsx都大量补货了。ps5还没补
原帖由 @yfl2 于 2022-4-26 13:35 发表
xsx 基本没货,全是xss
原帖由 @卖哥 于 2022-4-26 13:37 发表
提供一个图片
https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wpcontent/uploads/2020/12/nintendoinfographic.jpg
可以看到,GBA和NDS都是在上代主机年销量巅峰阶段接的班。
而反例是NGC、Wii、WiiU,都是上代主机严重衰退后接的班。
3DS接NDS跟NS接3DS的情况是已经相对峰值衰退但销售趋势仍旧比较好。
至于说NS接WiiU……某种意义上也是巅峰阶段接班……
总结一下,任天堂近年换代案例:
巅峰接班的是100%成功率
不温不火接班的是100%成功率
衰退后接班的是33%成功率
原帖由 ahzhuo 于 2022-4-26 14:05 发表
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gba和nds巅峰接班是被迫的,逼得地狱面对PSP和PSV时使出了全力,所以你这个联系有点牵强。再说以今年的阵容,就算明年出Pro也一样是巅峰期接班
原帖由 yfl2 于 2022-4-26 14:05 发表
我国大概是订阅制最难回本的国家了
视频网站,个个巨亏,碰到热门剧,借账号无处不在
电商平台,京东的会员半买半送
游戏就不要说了,都是老猎人和200元3年xgp的天下
原帖由 @MG2008 于 2022-4-26 14:14 发表
无所谓,用户量才是爹,国内如果开放,少说2000万用户,2000块的XSS其实对国内玩家来说是一次理念上的革命,再也不用配5000的电脑了 。
原帖由 MG2008 于 2022-4-26 14:14 发表
无所谓,用户量才是爹,国内如果开放,少说2000万用户,2000块的XSS其实对国内玩家来说是一次理念上的革命,再也不用配5000的电脑了 。
原帖由 @卖哥 于 2022-4-26 14:09 发表
GBA接GB的时候
WS已经死了,PSP还要数年才出现,毫无竞争压力。
原帖由 ahzhuo 于 2022-4-26 15:14 发表
posted by wap, platform: Android
晕我看成nds接gba,gba接的是gbc,而且wsc和ngpc这些还没死,最重要的是,不是在巅峰期接班的吧。反正我的看法是今年新机无望,阵容加降价和同捆加量的手段都没用
原帖由 @charon0622 于 2022-4-26 14:14 发表
用户量上去了再植入广告?
原帖由 @yfl2 于 2022-4-26 14:05 发表
我国大概是订阅制最难回本的国家了
视频网站,个个巨亏,碰到热门剧,借账号无处不在
电商平台,京东的会员半买半送
游戏就不要说了,都是老猎人和200元3年xgp的天下
原帖由 @讴歌123 于 2022-4-26 15:50 发表
你要考虑到XGP边际成本是0,XGP的总支出跟订阅数并没有直接关系,我朝这点主机基数必然属于边际成本为0的范畴,每多一份订阅都是一份添头
爱奇艺无法盈利是因为只能在天朝盈利,我朝视频网站没法向全球输出
XGP盈利肯定不能靠天朝,但是每多一个天朝用户可以增加一份营收,3年100元的XGP也是营收加100,属于纯毛利
原帖由 @charon0622 于 2022-4-26 15:54 发表
在土朝部署cdn算不算成本?
原帖由 讴歌123 于 2022-4-26 15:50 发表
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你要考虑到XGP边际成本是0,XGP的总支出跟订阅数并没有直接关系,我朝这点主机基数必然属于边际成本为0的范畴,每多一份订阅都是一份添头
爱奇艺无法盈利是因为只能在天朝盈利, ...
原帖由 @yfl2 于 2022-4-26 16:04 发表
有机会成本,不然索尼在国内免费送游戏也没额外成本,但损失了潜在的零售营收
而且部分第三方游戏入库是和下载数挂钩的,即使无关,凭空多了几百万使用者,买断费也要重新计算了
更何况,国内什么订阅,都比不上内购啊...
原帖由 @梦之少年 于 2022-4-26 16:12 发表
想起当年A9索索PS5上市悬崖击落NS言论,笑死个人
原帖由 @charon0622 于 2022-4-26 12:56 发表
大法上世代的优势是不是不复存在了?
原帖由 @讴歌123 于 2022-4-26 15:50 发表
你要考虑到XGP边际成本是0,XGP的总支出跟订阅数并没有直接关系,我朝这点主机基数必然属于边际成本为0的范畴,每多一份订阅都是一份添头
爱奇艺无法盈利是因为只能在天朝盈利,我朝视频网站没法向全球输出
XGP盈利肯定不能靠天朝,但是每多一个天朝用户可以增加一份营收,3年100元的XGP也是营收加100,属于纯毛利
原帖由 卖哥 于 2022-4-26 19:02 发表
XSS只有10GB内存,未来在跨平台游戏上是要拖后腿的。
比方说,几张对战地图是PS5独占,XSX在跨平台联机时候能蹭到这些图,但XSS蹭不到这几张图。
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