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标题: 哎哟牛逼哦,紫龙拿下se的前线任务 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2022-4-21 12:14     标题: 哎哟牛逼哦,紫龙拿下se的前线任务

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【《前线任务 边境》概念宣传片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/kVINYNg
作者: GBA    时间: 2022-4-21 12:17

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紫龙的梦幻模拟战要是做成单机,那绝对是经典
比日本人还要了解战旗的玩法
作者: GBA    时间: 2022-4-21 12:19

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紫龙的梦幻模拟战要是做成单机,那绝对是经典
比日本人还要了解战旗的玩法
作者: flashback    时间: 2022-4-21 12:19

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做了大概快2年了吧
应该快有消息了
作者: 卡比兽    时间: 2022-4-21 12:25

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版号呢
作者: go321    时间: 2022-4-21 12:32

紫龙的战旗游戏零氪都能玩,天地劫的技术力很好,就是那么多游戏同时运营,美工都不够用了
作者: linhang028    时间: 2022-4-21 12:36

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紫龙老板会玩,梦战和天地劫做的还是可以的
作者: gspot    时间: 2022-4-21 12:39

cg很不错,以前2A大作也就这样的宣传片了,这两年技术进步很明显
作者: 小粉粉    时间: 2022-4-21 12:43

梦幻模拟战手游现在是个什么情况了?
作者: 梦天海    时间: 2022-4-21 13:40

引用:
原帖由 小粉粉 于 2022-4-21 12:43 发表
梦幻模拟战手游现在是个什么情况了?
运营得还可以,逼氪度是我玩过的手游里最低的,如果不追求巅峰排名,只求低保,PVE为主的话,可以玩得很轻松,每天上线收菜也就10分钟,当然了这是老玩家的情况,新入坑怎么都得肝点进度
作者: nimer    时间: 2022-4-21 13:48

明天国内正式公布,ign这个先发预告是cut版。
作者: 小粉粉    时间: 2022-4-21 13:50

引用:
原帖由 梦天海 于 2022-4-21 13:40 发表

运营得还可以,逼氪度是我玩过的手游里最低的,如果不追求巅峰排名,只求低保,PVE为主的话,可以玩得很轻松,每天上线收菜也就10分钟,当然了这是老玩家的情况,新入坑怎么都得肝点进度
退坑2年了,有点犹豫是否重新入坑。
作者: 梦天海    时间: 2022-4-21 13:54

引用:
原帖由 小粉粉 于 2022-4-21 13:50 发表

退坑2年了,有点犹豫是否重新入坑。
2年有点久了……现在3.0比1.0玩法上有很多更新,重新入坑得小肝一把,不过抱着玩游戏怎么都得花点时间的角度去看的话,重新入坑是没成本的,试试也没什么损失
作者: Guycc    时间: 2022-4-21 15:12

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两年没玩。。。那岂不是爽炸了

现在回去,能当个全新游戏,至少玩几个月。。。

要素和内容多的,会觉得顾不过来了。。。
作者: Guycc    时间: 2022-4-21 15:14

posted by wap, platform: 小米
喷了,这前线这。。。还是黑杰克做的。。。。。。

梦战往后又得(至少被玩家喷)显得弱势一段时间了。。。

这工作室还能忙得过来吗。。。
作者: xue1984    时间: 2022-4-21 15:50

还是别打前线任务的IP吧

就3代那剧情,随时就被竞争对手举报了
作者: xiaogao    时间: 2022-4-21 15:55

从梦战和天地劫的素质来看
这个前线任务给黑杰克起码比给se做要来的好点
作者: 苦中苦    时间: 2022-4-21 16:01

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原帖由 卡比兽 于 2022-4-21 12:25 发表
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版号呢
手游不要担心版号得事情
作者: cloud_198    时间: 2022-4-21 16:12

挺好的事,以手游的方式复活一些没什么可能出续作的老IP是个不错的主意
要不把寄生前夜也安排上?
作者: 我爱电玩    时间: 2022-4-21 16:13

是不是SE看了光荣三国志战略版赚疯了心动了,原来slg在中国人手里那么赚钱,而紫龙也想尝试一下可以同时多人在线的及时策略游戏,两者一啪即合,个人猜测这作不是原作那种走格子战棋玩法。
作者: ikaruga    时间: 2022-4-21 16:35

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-4-21 16:13 发表
是不是SE看了光荣三国志战略版赚疯了心动了,原来slg在中国人手里那么赚钱,而紫龙也想尝试一下可以同时多人在线的及时策略游戏,两者一啪即合,个人猜测这作不是原作那种走格子战棋玩法。
紫龙靠战棋都赚麻了,有口碑有积累,为啥不继续出
作者: 麦克罗索夫    时间: 2022-4-21 16:54

前线任务,以后联动高达、天元突破等一堆机器人作品,赚疯了
作者: firesun    时间: 2022-4-21 16:54

都差不多3年了吧,也不容易。
作者: nimer    时间: 2022-4-21 17:37

引用:
原帖由 firesun 于 2022-4-21 16:54 发表
都差不多3年了吧,也不容易。
快两年半了。
作者: jolinheart    时间: 2022-4-21 20:10

天地劫不就做崩了吗…………
作者: bushsq001    时间: 2022-4-21 20:19

年轻人已经玩不了战棋这种慢节奏游戏了
作者: nimer    时间: 2022-4-21 20:23

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原帖由 jolinheart 于 2022-4-21 20:10 发表
天地劫不就做崩了吗…………
幸好,天地劫活过了一周年了
作者: lyfsdfsrw    时间: 2022-4-21 20:44

这下好了,驾驶员和机甲都要抽,我就草了
作者: Alusell    时间: 2022-4-21 21:32

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机甲都是傻大黑做不出什么花儿来只能抽驾驶员
作者: skcfan    时间: 2022-4-21 22:04

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原帖由 @go321  于 2022-4-21 12:32 发表
紫龙的战旗游戏零氪都能玩,天地劫的技术力很好,就是那么多游戏同时运营,美工都不够用了
你认真的?前期0课没问题,过了新手期不课肝死你,我反正看不上紫龙的游戏,不对应该是看不上以紫龙为首的绝大多数国产手游。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-4-21 22:05

引用:
原帖由 Alusell 于 2022-4-21 13:32 发表
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机甲都是傻大黑做不出什么花儿来只能抽驾驶员
所以这次可能要走三国志战略版的路线,用公会百团大战来吸引玩家氪金
作者: ikaruga    时间: 2022-4-21 22:06

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原帖由 @skcfan  于 2022-4-21 22:04 发表
你认真的?前期0课没问题,过了新手期不课肝死你,我反正看不上紫龙的游戏,不对应该是看不上以紫龙为首的绝大多数国产手游。
至少我玩的时候,梦幻模拟战氪金价值很一般,肝才是最关键的
作者: go321    时间: 2022-4-21 22:38

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原帖由 skcfan 于 2022-4-21 22:04 发表
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你认真的?前期0课没问题,过了新手期不课肝死你,我反正看不上紫龙的游戏,不对应该是看不上以紫龙为首的绝大多数国产手游。
我玩了天地劫,过了新手期一点都不肝,一天做日常只要10分钟左右,一周年的时候已经送了差不多两千多抽,抽到了所有人权卡,一毛钱都没花
作者: zoy    时间: 2022-4-22 09:37

紫龙是什么鬼
作者: jmmouse    时间: 2022-4-22 09:44

天地劫手游崩在剧情,和原作差距太大

除剧情以外其他部分不错
作者: 3833821    时间: 2022-4-22 10:40

我不担心blackjack的实力,就担心和梦战和天地劫太像。
作者: krojb    时间: 2022-4-22 11:45

引用:
原帖由 zoy 于 2022-4-22 01:37 发表
紫龙是什么鬼
老男人论坛的黑话。
我也是一脸懵。
作者: 3833821    时间: 2022-4-22 12:11

引用:
原帖由 krojb 于 2022-4-22 03:45 发表

老男人论坛的黑话。
我也是一脸懵。
紫龙是国内的游戏公司,旗下的blackjack专门搞战旗游戏的。
作者: 小粉粉    时间: 2022-4-22 12:14

引用:
原帖由 zoy 于 2022-4-22 09:37 发表
紫龙是什么鬼
国内一家专门喜欢做战棋手游的公司。
作者: hsu    时间: 2022-4-22 12:24

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前期真的不错,挑战关卡的设计难度控制的很好
对 box 的要求都不苛刻
几年过去了,你懂的,设计有点崩坏了
作者: quki    时间: 2022-4-22 16:24

在这项目做了大半年然后跑路了。。。项目还挺靠谱的,就是IP实在有点冷了。希望能大卖吧。
作者: beatmania    时间: 2022-4-22 16:38

引用:
原帖由 quki 于 2022-4-22 16:24 发表
在这项目做了大半年然后跑路了。。。项目还挺靠谱的,就是IP实在有点冷了。希望能大卖吧。
业内啊 是战旗吗 类似梦幻
不违反行规的情况下可以适当透露下
作者: nimer    时间: 2022-4-22 16:39

引用:
原帖由 quki 于 2022-4-22 16:24 发表
在这项目做了大半年然后跑路了。。。项目还挺靠谱的,就是IP实在有点冷了。希望能大卖吧。
兄弟,九成你是做锦鲤了。
作者: nimer    时间: 2022-4-22 16:40

引用:
原帖由 beatmania 于 2022-4-22 16:38 发表

业内啊 是战旗吗 类似梦幻
不违反行规的情况下可以适当透露下
战旗,3d。官宣视频最后几个镜头就是实机战斗动画。
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2022-4-22 16:57

引用:
原帖由 krojb 于 2022-4-22 11:45 AM 发表

老男人论坛的黑话。
我也是一脸懵。
公司就叫紫龙,不是黑话。
作者: 秃猫    时间: 2022-4-22 17:13

posted by wap, platform: 小米 红米
前线任务是我唯一通关的斜45战棋游戏,其他只能接受平面模式视角的,很奇怪。
作者: quki    时间: 2022-4-22 20:35

引用:
原帖由 nimer 于 2022-4-22 16:39 发表

兄弟,九成你是做锦鲤了。
锦鲤在这啥意思?不懂

项目确实还可以的,当时呆的也很开心,不过IP确实是真的冷,主要是SE最近几作用这IP的做得都太差了。我身边玩日系机甲玩具十几年的朋友都有没听说过的,而且IP的世界观确实有风险。
作者: quki    时间: 2022-4-22 20:37

引用:
原帖由 beatmania 于 2022-4-22 16:38 发表

业内啊 是战旗吗 类似梦幻
不违反行规的情况下可以适当透露下
玩法和1-5是完全一样的,没区别
作者: batrain    时间: 2022-4-22 20:44

不管怎么说,奶一口这些老ip总是好事。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-4-22 20:45

引用:
原帖由 quki 于 2022-4-22 12:35 发表

锦鲤在这啥意思?不懂

项目确实还可以的,当时呆的也很开心,不过IP确实是真的冷,主要是SE最近几作用这IP的做得都太差了。我身边玩日系机甲玩具十几年的朋友都有没听说过的,而且IP的世界观确实有风险。
国内玩家接触前线任务系列的大部分应该是PS2上的4代开始的,2003年发售,而且因为走真实军事路线机设非常朴素,模玩出的很少,国内影响力比装甲核心都小。

不过那么多年SE都没放弃这个系列足见这个IP还是有核心价值的,这类真实系现实军事背景机甲题材在日本也有一个个专门归属,像重装机兵雷诺斯、武装狮鹫、装甲核心、装甲骑兵都可以算这个分类,这个系列的特点就是主角机和杂兵机差不多,突出贴近现实的军事、政治描写。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-4-22 12:54 编辑 ]
作者: quki    时间: 2022-4-22 21:19

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-4-22 20:45 发表

国内玩家接触前线任务系列的大部分应该是PS2上的4代开始的,2003年发售,而且因为走真实军事路线机设非常朴素,模玩出的很少,国内影响力比装甲核心都小。

不过那么多年SE都没放弃这个系列足见这个IP还是有核心 ...
我觉得相反,这系列国内影响力最大应该是3的时候,3代在PS1上算画质相当不错的游戏,玩法的真实度也相对非常高,可以说是写实系巅峰的作品了

4和5的可玩性评价和画质在PS2二线里也不算优秀的,同期写实系巅峰是什么,AC黄牌系列,不论音乐画面还是剧情基本都是碾压FM的,还有大成本的CG。

系列真正跌落谷底的是PS3时代开始,不论是那个TPS机甲版还是left alive,都是不到5分的天雷大作。
作者: beatmania    时间: 2022-4-22 22:10

3确实不错 但剧情放到现在肯定过不了
还有一个抉择 估计玩过的人很少 实时策略吧算是

紫龙这个如果是传统回合 同类型游戏多了点
也许加入些半实时的要素 可能会更好
作者: 我爱电玩    时间: 2022-4-22 22:12

引用:
原帖由 quki 于 2022-4-22 13:19 发表

我觉得相反,这系列国内影响力最大应该是3的时候,3代在PS1上算画质相当不错的游戏,玩法的真实度也相对非常高,可以说是写实系巅峰的作品了

4和5的可玩性评价和画质在PS2二线里也不算优秀的,同期写实系巅峰是 ...
PS时代我身边和游戏杂志上真没见过多少对3代的介绍,那时战棋最火肯定是超级机器人大战啦。

另外4代在PS2上算2线画面喷了 ,4代也有CG的,即时演算过场也是大场面,4代被UCG还是吹捧过的。
作者: nimer    时间: 2022-4-22 22:20

引用:
原帖由 quki 于 2022-4-22 21:19 发表

我觉得相反,这系列国内影响力最大应该是3的时候,3代在PS1上算画质相当不错的游戏,玩法的真实度也相对非常高,可以说是写实系巅峰的作品了

4和5的可玩性评价和画质在PS2二线里也不算优秀的,同期写实系巅峰是 ...
锦鲤意思是你可能错过了机会。(戏谑的说法,请别介意。)
ip的价值不能只看影响力和知名度,这些日本经典老ip的真正价值是围绕着核心概念的一整套设计,而这恰恰是国内大部分游戏开发团队的局限原因所在。
单论现下的移动游戏开发工程力和硬技术,国内一线厂商已经不输日厂,输的是有灵魂的、具有指导性的设计核心。
影响力啥的,实质跟开发无关,它的本质是可以折算成为进量;而获取进量的途径除了本身IP影响力以外,真金白银的广告买量和出众的游戏品质,都可以替代。
作者: jzhl    时间: 2022-4-22 22:26

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link系统还是挺爽的,前3代玩法太基础了,希望玩法能有点深度。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-4-22 22:33

引用:
原帖由 nimer 于 2022-4-22 14:20 发表

锦鲤意思是你可能错过了机会。(戏谑的说法,请别介意。)
ip的价值不能只看影响力和知名度,这些日本经典老ip的真正价值是围绕着核心概念的一整套设计,而这恰恰是国内大部分游戏开发团队的局限原因所在。
单论 ...
赞同,我称其为一个IP概念的核心价值,就像前线任务这类写实派军事政治机甲题材其实早已不红火了,但这个类型的题材一直有人延续血脉,待到合适的实机再炒作一下可能又被新一代玩家接受了,因为其中的核心价值是经过市场检验的,除非这个世界上直男死光了,不然总有人好这一口。就像紫龙挖了梦幻模拟战的价值,哪天有人挖出龙之力量100VS100人玩法的价值也毫不意外。

另外我有一个预感,梦幻模拟战紫龙下一步很可能会联动梦幻之星系列角色。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-4-22 15:18 编辑 ]
作者: kangchuanyao    时间: 2022-4-22 23:16

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-4-22 14:33 发表

赞同,我称其为一个IP概念的核心价值,就像前线任务这类写实派军事政治机甲题材其实早已不红火了,但这个类型的题材一直有人延续血脉,待到合适的实机再炒作一下可能又被新一代玩家接受了,因为其中的核心价值是经 ...
醒醒,写实什么阿,这玩意到时候只会出一大堆二次元抽卡。
作者: elitex    时间: 2022-4-23 12:13

经典终究一个个被拉出来卖肉,唏嘘不已
作者: 3833821    时间: 2022-4-24 15:52

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原帖由 我爱电玩 于 2022-4-22 14:33 发表

赞同,我称其为一个IP概念的核心价值,就像前线任务这类写实派军事政治机甲题材其实早已不红火了,但这个类型的题材一直有人延续血脉,待到合适的实机再炒作一下可能又被新一代玩家接受了,因为其中的核心价值是经 ...
的确,当年梦战手游版并不觉得可以那么火,当年md的时候也是20w左右的销量吧?
但梦战的手游质量实在太好了,特别是上手的前2周。
作者: xue1984    时间: 2022-4-24 16:00

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原帖由 我爱电玩 于 2022-4-22 22:12 发表

PS时代我身边和游戏杂志上真没见过多少对3代的介绍,那时战棋最火肯定是超级机器人大战啦。

另外4代在PS2上算2线画面喷了 ,4代也有CG的,即时演算过场也是大场面,4代被UCG还是吹捧过的。
3代那会大陆玩的人还是不少的,我还专门买了好几期香港的游戏杂志,就为了那全彩的攻略
作者: cloudian    时间: 2022-4-24 18:57

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2代才是经典,有足够的难度,当然也仅限于前期
作者: kevin1st    时间: 2022-4-25 03:26

中学时在sfc上玩过,不过当时的时空之轮太耀眼,也就随便玩了几下。
作者: nikutai    时间: 2022-4-25 08:56

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原帖由 @quki  于 2022-4-22 21:19 发表
我觉得相反,这系列国内影响力最大应该是3的时候,3代在PS1上算画质相当不错的游戏,玩法的真实度也相对非常高,可以说是写实系巅峰的作品了

4和5的可玩性评价和画质在PS2二线里也不算优秀的,同期写实系巅峰是什么,AC黄牌系列,不论音乐画面还是剧情基本都是碾压FM的,还有大成本的CG。

系列真正跌落谷底的是PS3时代开始,不论是那个TPS机甲版还是left alive,都是不到5分的天雷大作。
第一、前线和皇牌类型都不一样,比个毛。
第二、前线4、5作为战棋slg来说系统丰富度可以说做到极致了。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-4-25 10:34

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原帖由 xue1984 于 2022-4-24 08:00 发表

3代那会大陆玩的人还是不少的,我还专门买了好几期香港的游戏杂志,就为了那全彩的攻略
3代1999年发售,我差不多也是2000年开始接触包机房买游戏杂志,我印象里当时包机房里都是玩超级机器人大战F和完结篇的,也可能当时只认得这个吧
作者: clockworkjian    时间: 2022-4-25 14:06

国内应该是应该是3比较火吧 毕竟ps比sfc普及点 我第一次上网是在3代里。。。  
枪之危机电软也经常讲  前两代印象中就少了
4代印象不深 5代光那爬塔模式 现在就够出一个游戏了
梦模手游是不差 但是为了养成 把一完全体拆成十七八块 升级升品升技能升武器升xx 天天上班 这实在吃不消
这前线任务能不整这种吗
作者: 萨尔达    时间: 2022-5-6 14:18

应该为和se打好关系,  它看做SE其他大ip




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