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标题: [其他] 到现在老头环是不是还会掉帧? [打印本页]

作者: idsoft    时间: 2022-4-17 20:52     标题: 到现在老头环是不是还会掉帧?

刚升级了显卡(6600XT)1080P下顺滑非常多,但发现依然会掉帧,比如大地图骑马跑着跑着偶尔就掉一下
PS5主机版会掉吗?
作者: majian1    时间: 2022-4-17 21:17

会偶尔掉帧,大地图渲染也有问题。
作者: lvcha    时间: 2022-4-17 21:50

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主要是大地图。玩的时候还好
作者: 夏青    时间: 2022-4-17 21:56

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渲染器的问题
作者: 胡摆平    时间: 2022-4-17 22:58

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显示设置里不要选全屏模式,选无边框窗口,接着在显卡控制面板游戏设置里强制关掉垂直同步,如果你的显示设备支持高刷新率和vrr,虽然游戏还是锁60帧,但可以高刷新率显示并支持vrr或gsync,输入延迟和屏幕刷新都会好不少,游戏会感觉更流畅。全屏模式是强制60hz刷新和垂直同步的,唯一缺点就是在无边框窗口下好像不支持HDR
作者: littlezoo    时间: 2022-4-17 23:54

掉帧的话把内存超到4000mhz以上丝般顺滑。
作者: 夏多南纳特    时间: 2022-4-18 00:08

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我的3070用2K分辨率,基本稳定60帧,但是隔一会就会卡顿,感觉无解
作者: qazqaz    时间: 2022-4-18 01:03

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Ps5掉得不要不要的
作者: liquid108    时间: 2022-4-18 13:41

PS5帧率优先,打黑暗弃子有时直接PPT了
作者: 夏青    时间: 2022-4-18 13:57

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-4-17 23:54 发表
掉帧的话把内存超到4000mhz以上丝般顺滑。
我内存就是4000的,还是会卡
作者: 我爱电玩    时间: 2022-4-18 14:00

PS4版大地图后期掉帧还是蛮多的,和初版魂1差不多,没病村那么严重
作者: 苦中苦    时间: 2022-4-18 14:52

3090没感觉掉过
作者: 來福時代    时间: 2022-4-18 14:53

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感觉卡顿我都是退出重启游戏,一般就解决了,显卡驱动升级到最新, shader cache容量开10g

本帖最后由 來福時代 于 2022-4-18 14:54 通过手机版编辑
作者: ryuryo82    时间: 2022-4-18 15:21

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3090没感觉
作者: wind    时间: 2022-4-18 16:21

ps5掉帧没感觉,但是贴图加载延迟很明显,尤其是传送后。
作者: sceic    时间: 2022-4-18 16:55

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不卡,最开始的时候打到葛瑞克都不卡。卡,打到后面越来越卡,几分钟就要碰到一两次。
作者: playboy23    时间: 2022-4-18 18:10

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ps5会掉,vrr还不出
作者: yfl2    时间: 2022-4-18 18:24

引用:
原帖由 playboy23 于 2022-4-18 18:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps5会掉,vrr还不出
楼主用pc版,也有vrr
作者: 打击者    时间: 2022-4-18 19:14

王城里面掉帧得犯恶心 字面意义上的
作者: arex    时间: 2022-4-18 20:10

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3080卡成狗,是不是3600x太烂了
作者: flashback    时间: 2022-4-18 21:08

掉帧、卡顿是两个问题
“掉帧”是大世界没处理好,有时候需要显示的内容超过的负载,这个其实问题不大,不太影响游玩体验,历代魂都有这个问题。
但“卡顿”实在是无法忍受,时不时的就顿一下,有时甚至顿住几秒。这个可能是渲染器在编译材质
PS5上只存在掉帧,不存在卡顿,因为主机的硬件是固定的,可以预编译,用到了加载即可。
PC上的硬件差异大,没法预编译,开放世界又没法在读关卡的时候编译,技术上处理的难度大,FS社直接躺平了。

用SteamDeck玩老头环,虽然硬件不如3080,反而不会卡顿,这是V社针对SteamDeck的硬件规格替老头环预编译了,跟着游戏一起下载了。

[ 本帖最后由 flashback 于 2022-4-18 21:09 编辑 ]
作者: fantasy8310    时间: 2022-4-18 22:45

PS4初版现在玩会很卡吗?在考虑要不要入





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