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标题: 又看了一遍剑风传奇 [打印本页]

作者: cry1988    时间: 2022-4-16 16:37     标题: 又看了一遍剑风传奇

因为老头环的原因,最近又看了一遍剑风传奇,发现了许多之前没察觉的细节

第一个是格里弗斯在格斯走后夜袭了公主,完事后尽然哭了。我一直以来认为网上说两人搞基是调侃,但看到这一幕后就觉得格里弗斯的像极了“被抛弃后自暴自弃随便找个男人作贱自己报复前男友的蠢女人”。小时候看格里菲斯被抓我就觉得违和,以他的设定做事肯定会留后手,即便好友离开了,也不该犯这么蠢的错误。事实就是格里菲斯爱上了格斯,虽然没想插他ass,但感情层面,已经是爱的等级了。结合蚀的篇章里格里弗斯自己说格斯比梦想更重要,你说这是友情?别骗自己了。

第二个是三浦怪物的设计真是一绝。打穿整个老头环,印象最深的是像蜘蛛一样爬行的大手怪,boss什么的没过两天就忘光了,这大手怪是真瘆人。怪物设计是最考验想象力的,因为它不像角色设计,可以靠语言,动作,背景多方面描写,怪物设计是正面一对一硬刚 外形。
剑风的怪物风格虽然统一,多是动物、昆虫和人体器官互相交融堆叠,但它真的很牛逼,不然宫崎英高就不会拿来抄了。光是蚀这个篇章,我大致数了一下有近百种的怪物,其中一半左右有近景,虽然数量多但每只怪物单独看去也都有一定水准,随便抓一只都能直接放到生化危机、老头环里。还有最后卡斯嘉梦里的各种唧唧怪,搭配上萌萌的美少女魔女真是绝了。想象力这方面,三浦绝对是满级。

第三点是格斯的孩子融入了格里弗斯的肉身。这点是我以前看漏了,整个断罪塔篇我当年都没太细看,脑子里光是想看小团长的奶子了,这么重要的伏笔我都能漏…按战斗力来看格斯是没可能干掉格里弗斯报仇的,这一点应该是最终战的伏笔,可惜…

剑风的确是顶级漫画,但三浦一身只留下这一部巨作真是太可惜。漫画这种题材我觉得有个问题,绘画的工作量太大,很大一部分是低效益的纯体力劳动,这就导致优秀的原作资源浪费。三浦就是典型的例子,剑风三十年只有四十卷。虽然可以把部分工作交给助手,但占比还是太小。在现代工业提倡分工合作,漫画也应该搞成流水线,原作负责剧情,台词,分镜,每个人物外包给画手画,最后电脑合成,不然产量跟不上信息时代了。像我已经很难找到合口味的漫画了。

[ 本帖最后由 cry1988 于 2022-4-16 16:39 编辑 ]
作者: 妩孀    时间: 2022-4-16 17:00

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流水线就变成美漫了,很难出佳作
作者: badfly    时间: 2022-4-16 18:04

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大手怪好像是个国人还是华人设计的
作者: 性感枪手    时间: 2022-4-16 18:14

引用:
原帖由 cry1988 于 2022-4-16 16:37 发表
因为老头环的原因,最近又看了一遍剑风传奇,发现了许多之前没察觉的细节

第一个是格里弗斯在格斯走后夜袭了公主,完事后尽然哭了。我一直以来认为网上说两人搞基是调侃,但看到这一幕后就觉得格里弗斯的像极了“ ...
牛逼第一梯队!
作者: zoy    时间: 2022-4-16 19:08

三浦其实是有心想填坑的,可惜天妒英才
作者: zoy    时间: 2022-4-16 19:08

其实三浦完全可以将故事大纲交给助手,让助手去画,自己从旁边指导,现在最大的问题是,没有人指导后面会发生什么
作者: 神之右手    时间: 2022-4-16 19:18

一个思路
宫崎(三浦铁粉)+马丁 找三浦的弟子为剑风把坑填上

但是怪物设定方面相比三浦的想象力,就没办法了!
作者: MG2008    时间: 2022-4-16 19:23

老头环直接买了剑风的剧本就好了,瞎几把搞谜语人剧情真的是败笔,剑风的世界观真的太适合作开放世界游戏了 。
作者: zoy    时间: 2022-4-16 21:56

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-4-16 19:23 发表
老头环直接买了剑风的剧本就好了,瞎几把搞谜语人剧情真的是败笔,剑风的世界观真的太适合作开放世界游戏了 。
剑风太经典,他人接手容易做砸,宫崎不接手是对的
作者: zoy    时间: 2022-4-16 21:56

其实如果黄金时代篇就直接终结,留给人们无穷的想象空间也挺好的
作者: zoy    时间: 2022-4-16 21:57

我甚至感觉剑风到了中期就是在拖延,在叙事上极为拖沓,嘎子甚至有成为配角的嫌疑,三浦显然已经累了,但为了出版社的利益不得不画




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