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标题: 这老太环中途制作思路发生很大的变化? [打印本页]

作者: krewella    时间: 2022-3-27 00:59     标题: 这老太环中途制作思路发生很大的变化?

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我记得一年宣传说主角可以在六大主城其一出发冒险,现在被改成所有人都一个地方出生冒险。
还有4年前内鬼泄漏说,最开始开发设定是击杀boss获得他们的肢体当武器强化自己,但现在只是给了一个跟boss魂一样的卢恩。
从当初这个内鬼泄漏的骑马,跳跃,六大主城,神皮都得到证实说明当初确有此事

当初的思路全部被推翻,现在变回碗大量足的魂plus,制作期间到底发生了什么?
作者: 狂涂    时间: 2022-3-27 01:03

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六大主城之一出发的难度曲线不敢想象,探索性,路线都控不住。。。
作者: 卡比兽    时间: 2022-3-27 01:24

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出生在王城下水道喷了
作者: cywater2000    时间: 2022-3-27 15:47

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没发实现exe
作者: MG2008    时间: 2022-3-27 16:14

没区别,就是换个地方开始刷怪,又没帮派系统和分支剧情出生在哪还不是随意 。
作者: cloudius    时间: 2022-3-27 16:18

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击杀Boss不就是换武器和技能么,没错啊
作者: Acme    时间: 2022-3-27 16:59

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不同城各自出发,让我想起了WOW开荒时代。
作者: 无眠    时间: 2022-3-27 17:03

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假舅舅的梦话/以讹传讹/设想跟不上现状
作者: 恋妖壶    时间: 2022-3-27 17:09

确实,我当时看那个爆料,以为真跟银河城一样每打个大BOSS给个特殊装备,可以使用对应特殊能力,去到新区域呢

到头来又是特(Ji)殊(Lei)武器而已
作者: 八宝斋    时间: 2022-3-27 17:11

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魂系列还是线性rpg。不同出生地那是网游做法,除非老贼再开发一个魂网游。

不同部位强化,喷了,这是多罗罗吗,当年ps2上玩的感觉很不错。

本帖最后由 八宝斋 于 2022-3-27 17:12 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-3-27 17:27

当时说这些话的时候,其实玩家习惯性拿来类比的是洛克人
作者: 岩田聪    时间: 2022-3-27 18:01

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这个构思可能太耗钱了,应该是留到下一作了。

老头环先攒点钱,再做一个类似GTA5那种,一作躺吃2,3个世代……
作者: 野生的任豚    时间: 2022-3-27 18:35

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可以做,但是难度平衡性做不好,又不像荒吹没有等级。
作者: 不紧张的不    时间: 2022-3-27 18:39

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这么做有一个前提,不能洗点,不能换职业。否则无意义。

比如,选卡利亚出身,主线就是替女王讨说法或星辰路线。

玩6遍才能一睹故事全貌,也挺有趣
作者: krewella    时间: 2022-3-27 18:45

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引用:
原帖由 @无眠  于 2022-3-27 17:03 发表
假舅舅的梦话/以讹传讹/设想跟不上现状
舅舅除了这两个其它都猜中了
作者: 燃夜郎君    时间: 2022-3-27 19:13

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六大主城不可能,虽然没有硬性等级但每个地方推荐去的等级是不一样的。

但我觉得至少三大主城还是有希望的,因为这次地图的赐福引导路线确实分出很多条,按战法牧分成三个开始路线我看行,难度有差距但不太大就行,然后都可以先去啜泣半岛。
作者: mitsuna    时间: 2022-3-27 19:17

楼主说这个是目前几个环的以讹传讹谎言之一
最大的误区是官方从没说过自己是开放世界,北尾说的是开放区域
作者: fooltiger    时间: 2022-3-27 19:44

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游戏边做边改把最初的设计推翻重来再正常不过了吧
作者: krewella    时间: 2022-3-27 22:08

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2022-3-27 19:17 发表
楼主说这个是目前几个环的以讹传讹谎言之一
最大的误区是官方从没说过自己是开放世界,北尾说的是开放区域
我觉得这两个词没什么区别,从来也没什么游戏真正做到开放世界。
都是挂着羊头卖狗肉的地图大号版的线性关卡
作者: sambfish    时间: 2022-3-27 23:07

六个地方出发...圣剑传说么...




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