原帖由 Lunamos 于 2022-3-26 17:00 发表
第二张拍到频闪上了吧,看左上角颜色的话。
240P游戏真不用太纠结色彩还原,讨好眼睛就行。因为游戏创作阶段本来就不是用准确的影视行业色彩空间去制作的,没有准确色彩还原的说法。
好比GBA最准的色彩就在GBA ...
原帖由 Lunamos 于 2022-3-26 05:00 PM 发表
第二张拍到频闪上了吧,看左上角颜色的话。
240P游戏真不用太纠结色彩还原,讨好眼睛就行。因为游戏创作阶段本来就不是用准确的影视行业色彩空间去制作的,没有准确色彩还原的说法。
好比GBA最准的色彩就在GBA ...
原帖由 forwardland 于 2022-3-27 18:55 发表
你这个说法就不对了,色彩不准哪来漂亮的灰阶,灰阶不好哪里来好的画质,另外这些视频游戏都是符合709色彩标准的,肯定就需要校准,至于能不能校准得完美就看你机器的状态了,以前bvm,sony是用示波器校准的。
原帖由 Lunamos 于 2022-3-27 07:22 PM 发表
早期游戏色彩用不到连续色彩空间而是离散调色板,色彩不是用来反应现实,而是支持创作的。创作者用显示器创作,并通过监看设备调整设计。因此如果对240P游戏还想追求“还原”,你需要使用游戏创作者使用的监看设 ...
原帖由 forwardland 于 2022-3-27 19:39 发表
我都不知道你脑回路了,有这么复杂的么,颜色准就是bt709下 红绿蓝还原出来就是了,我管他们设计用什么鬼东西哦,我就是需要sdr规范准确的颜色。
原帖由 Lunamos 于 2022-3-27 07:44 PM 发表
对影视行业没问题,你拿的是一个标准的尺子,创作者拿的也是标准尺子。
但游戏不同,创作者拿的是个歪尺子,这会让你的标准尺子变歪。GBA的例子我觉得已经很典型了。
用BVM+标准709(或者说sRGB)可以说是 ...
原帖由 forwardland 于 2022-3-27 21:57 发表
我给你一个建议,老老实实去蹲一个高端监,不要搞这种阿q的东西了,校准后是一眼的区别,特别是暗部白平衡的准确度,这个前提是我的bvm本来就算比较准的色了,以前那个20l4,放个视频暗一点的地方白平衡就偏到姥姥 ...
原帖由 @Lunamos 于 2022-3-27 18:32 发表
创作者首要考虑的自然是GBA硬件上的显示效果是否接近自己的创作意图。GBA那个无背光拖影屏就是他们创作时真正的“BVM”。因此用模拟器很多游戏有发白过曝和低饱和倾向,需要调整Gamma或者加载特定的LUT。
https://www.reddit.com/r/Gameboy ... ration_patches_for/
爱好者也会基于ROM做自己的调色,比如之前出的晓月重新配色版:
https://www.bilibili.com/video/av463786588
https://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=33698.0
原帖由 zmqzmqzmq 于 2022-3-28 10:37 AM 发表
首先CRT彩监不需要什么示波器校色,普通的1000块左右的色度计就足够了,因为CRT和等离子类的荧光粉发出的光谱比较标准,一般不需要做修正。
进工程模式校准好白平衡、亮度、对比度、几何即可,伽马取决于荧光粉自身 ...
原帖由 zmqzmqzmq 于 2022-3-28 03:08 PM 发表
不用口气这么冲,校色群上海群主就有F24(2400小时)和D32(准新),色域不满足BT709就是用爱色丽PRO2的测试的结果,官方荧光粉宣传册也有色域图可以说明,群里买了4130两台的人也有。
BVM固然好,但对于玩游戏 ...
原帖由 Lunamos 于 2022-3-27 19:22 发表
早期游戏色彩用不到连续色彩空间而是离散调色板,色彩不是用来反应现实,而是支持创作的。创作者用显示器创作,并通过监看设备调整设计。因此如果对240P游戏还想追求“还原”,你需要使用游戏创作者使用的监看设 ...
原帖由 forwardland 于 2022-3-28 15:27 发表
都是那句,多说无益,建议去买部自己亲眼看看吧,另外sony bvm的校准有它的一套程序,建议去外网看看吧,就此打住,这个问题不是我发帖的目的,我发贴的目的是jvc 可以不虚bvm。
原帖由 xiaodd 于 2022-3-28 20:35 发表
拍摄---后期制作---重放,这一套流程上的每一个设备都符合709,这个才有意义吧?正好影视制作有世界统一的标准,这样就好了,用bvm crt重放当然是真正的还原了,也特别复合大家买bvm的初衷。
但是游戏制作工业可 ...
原帖由 xiaodd 于 2022-3-28 08:35 PM 发表
拍摄---后期制作---重放,这一套流程上的每一个设备都符合709,这个才有意义吧?正好影视制作有世界统一的标准,这样就好了,用bvm crt重放当然是真正的还原了,也特别复合大家买bvm的初衷。
但是游戏制作工业可 ...
原帖由 zmqzmqzmq 于 2022-3-28 08:04 PM 发表
没有经过校准的设备谈效果,手头还没有真正对应BT709标准的设备去评判,肯定是有问题的。
比如说D32的技术手册,对应BT709标准最高亮度是走的80cd,而不是BT709标准的100cd;彩监的校色很简单,群里一堆人包 ...
原帖由 zmqzmqzmq 于 2022-3-28 09:14 PM 发表
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你陷入了一个误区,央视早就迭代到了数字化的300类的OLED了,所以nnn这类贩子才有一批bvm和pvm的CRT罢了,这也正说明了技术整体都在进步,止步于老的接口和设备并不能说明老设备多 ...
原帖由 forwardland 于 2022-3-28 20:59 发表
现在我是针对二楼说玩游戏色准无用,灰阶我都先不提了,白平衡,色准不对,白平衡一定不准吧,这个不分视频还是游戏对吧,白平衡不准的东西能玩么请问,不要扯其他了。
原帖由 xiaodd 于 2022-3-28 09:34 PM 发表
玩复古游戏还是普通pvm黑管600线的舒服,如油画般艳丽又富有层次感。
灰管的ebu颜色实在欣赏不来,亮度低对比度差影像层次感不太好,感觉就和索尼的crt彩显一样。
原帖由 zmqzmqzmq 于 2022-3-28 09:43 PM 发表
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我不是已经贴过了校准曲线图了么?白平衡偏差极小,整体图像看起来伽马响应比艺卓319X还好一点的对比实拍图也在一起。
那么你那么自信的BVM和JVC的校准结果报表能发出来看看么?
原帖由 zmqzmqzmq 于 2022-3-28 10:15 PM 发表
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BVM强过PVM这不是明摆的事么?我难道曾经质疑过这一点?
319X再不济也是有10bit灰阶还原能力的设备,自带16bit的3DLUT硬件,而你手头只可能有8bit的视频源,BVM下也只有8bit的信 ...
原帖由 forwardland 于 2022-3-28 22:35 发表
借回来那个14l探头根本没有用,我是用lg32ep95放旁边做参考,肉眼用手动校准,哪里来数据给你,你不看我标题内容的么,上外网看,他们说用古老探头不如拿一个准的现代显示器做参考物,肉眼校准,把原数据复制到另 ...
原帖由 zmqzmqzmq 于 2022-3-29 09:08 AM 发表
眼睛怎么校准?白平衡、亮度、对比度BT709都是有具体要求的。
拿显示器对比校准?你怎么知道你的显示器是准确的?显示器是走的SRGB标准,最大亮度和伽马都不对应BT709。
F24并不需要那台,校色群主那台F ...
原帖由 Lunamos 于 2022-03-27 18:32 发表
创作者首要考虑的自然是GBA硬件上的显示效果是否接近自己的创作意图。GBA那个无背光拖影屏就是他们创作时真正的“BVM”...
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