Board logo

标题: [专题讨论] 各位玩家生涯“武”类和“文”类占什么比例? [打印本页]

作者: conan00    时间: 2022-3-26 15:48     标题: 各位玩家生涯“武”类和“文”类占什么比例?

ACT/FPS/TPS/RTS/FTG等为武类,RPG/回合制策略(后来RTS和回合制策略合并为策略类)/经营等为文类。APRG倾向于那边不好说,《月风魔传》等ACT也有RPG成份。EVE两边都占吧,无战斗纯模拟飞行我也没定论。《百战天虫》《怒鸟》如何归类,我也没定论。
上世纪我很不喜欢文类游戏(比如DOS《天使帝国》发现是回合制,便不再玩第二次),后来感到单机游戏文类耐玩度高,但那时我单机游戏玩得也不多了……
作者: Matrix9    时间: 2022-3-26 18:05

posted by wap, platform: iPhone
中文语言博大精深
作者: fvdllf    时间: 2022-3-26 18:12

FC后期都是玩文字卡,霸王大陆可以玩一整年
作者: SSforME    时间: 2022-3-26 23:25

那是动作卡和智力卡
作者: razgriz    时间: 2022-3-27 09:17

posted by wap, platform: iPhone
手残不爱玩武,回合制又嫌太拖沓

最舒服的就是近代辐射玩法
作者: 道克斯    时间: 2022-3-27 10:01

都是动作格斗类的,小时候家用机最喜欢双截龙2,街机喜欢街霸2和快打旋风

rpg不喜欢,但是火纹那种srpg还能玩玩
作者: conan00    时间: 2022-3-27 10:32

引用:
原帖由 razgriz 于 2022-3-27 09:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
手残不爱玩武,回合制又嫌太拖沓

最舒服的就是近代辐射玩法
“文”类虽在UCG掌机迷等杂志挺拉风(非官方汉化掌机游戏兴起,影响力远非8~32位TVGAME时期可比),我买PSP时,仅限装“武”类。如今在淘汰手机玩模拟器,依然没法接受“文”类(纵使《拉格朗日点》被捧得多神)。
作者: 燕市游徒    时间: 2022-3-27 10:37

多为动作类和策略类。
作者: genesisx    时间: 2022-3-27 16:58

posted by wap, platform: LG
回合制RPG就算了,当年打通的RPG大概就格兰蒂亚一个。。。现在玩不下去了。。。ff更是烂尾。。。如今也就玩玩rts而已。。。
作者: conan00    时间: 2022-3-27 17:10

引用:
原帖由 genesisx 于 2022-3-27 16:58 发表
posted by wap, platform: LG
回合制RPG就算了,当年打通的RPG大概就格兰蒂亚一个。。。现在玩不下去了。。。ff更是烂尾。。。如今也就玩玩rts而已。。。
文字不通年代……传闻国内SFC包机热门便是日文RPG,进度保存在自己买的磁碟(也不知放店里or放家里,32位和之后世代倒没见过顾客在机厅插自己记忆卡)。但我见的TVGAME包机,几乎没文类游戏,倒是网吧有单机游戏玩家把存档文件保存到邮箱(当年网吧难说有USB插口)。
作者: relover    时间: 2022-4-2 12:34

posted by wap, platform: Samsung
当年有小伙伴一个暑假无翻译无攻略硬啃FC的DQ2,文类武玩?
作者: James50    时间: 2022-4-7 20:22

家用机基本ACT为主,文字类不到10%。
PC上是倒过来,基本都是RPG、SLG、麻将,解谜。
街机模拟器的话不用说了,99%是动作类,文字类大概只有些问答游戏。
(PS:以上说的都是些老游戏,基本都是2000年以前的)
作者: genesisx    时间: 2022-4-8 12:29

posted by wap, platform: LG
网吧还在用批管理软件还有单机游戏的时候,我倒是经常看到有人占专门的机器(游戏存档保存在本地)打天之痕,后来网吧采用统一服务器用户机是无盘系统的时候,单机就越来越少了。。。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0