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标题: [求助] 塞尔达后期完全变成看攻略找呀哈哈找神庙,有什么乐趣? [打印本页]

作者: oliga666    时间: 2022-3-22 22:33     标题: 塞尔达后期完全变成看攻略找呀哈哈找神庙,有什么乐趣?

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这游戏不看攻略能找到神庙和鸭哈哈吗?不可能吧?玩了几十个小时成了看攻略完成任务,完全失去了乐趣,接下来怎么玩?
作者: 88ace88    时间: 2022-3-22 22:46

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两个都有探测器,所以神庙基本都能找到,呀哈哈相对不太容易,但也没必要找全,找到开完背包的量也不难。
作者: leyoung    时间: 2022-3-22 23:10

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你告诉我哪个游戏照着攻略玩还有乐趣的?
作者: carronot    时间: 2022-3-22 23:12

流程本来就是睡醒后救公主,貌似每一代都是这样的流程。
通关后可以做的事情:收集武器、套装、素材、花式干人马、极限速通、神庙极限过关、神庙收集、呀哈哈、封盘。
作者: 熊猫    时间: 2022-3-22 23:13

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呀哈哈没什么意思 完成所有任务 打完所有神庙就差不多了
实际上大多数神庙也很傻
作者: Zico2003    时间: 2022-3-22 23:35

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不看攻略估计能找到300-450个呀哈哈吧,当初玩是照着APP 900只全收集的,也没必要全找到啊,加完背包格子够用就行了
作者: zichuanle    时间: 2022-3-22 23:45

你完全可以不找全,又不影响你通关。
作者: 天堂    时间: 2022-3-22 23:52

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没有啥乐趣,找神庙如果没有爬山突然发现那种探索感觉,那就意义不大了
作者: jolinheart    时间: 2022-3-23 00:06

好奇LZ眼里哪个游戏后期是有乐趣的???
作者: cynic0522    时间: 2022-3-23 00:27

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你自己选的游玩方式来问别人有没有乐趣?

小学作业么?
作者: 328928249    时间: 2022-3-23 00:36

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谁叫你去找了。。通关之后别玩了不就行了。。你知道现在有多少人连通关都做不到。。哪来的这么多强迫症。。
作者: sakat    时间: 2022-3-23 00:40

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乐趣就是找塔爬塔  顺带几个神庙   图开全了也就没兴趣找神庙了
作者: achen126    时间: 2022-3-23 07:30

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2022-3-22 23:10 发表
你告诉我哪个游戏照着攻略玩还有乐趣的?
有的,魂系列!
作者: 高露洁    时间: 2022-3-23 07:55

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没有观察力和好奇心的典型
甚至有点反串了
作者: 合作伙伴    时间: 2022-3-23 09:26

自己花了200小时摸索着通了关 然后又花了200小时闲逛收集
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2022-3-23 09:34

为什么要看攻略找,正常流程的呀哈哈已经足够用了,这玩意既没有奖杯也没有成就
找神庙还要看攻略,那确实没有任何乐趣,但是啥游戏看攻略了还存在乐趣
作者: idsoft    时间: 2022-3-23 09:35

引用:
原帖由 achen126 于 2022-3-23 07:30 发表
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有的,魂系列!
完全照着攻略玩也没乐趣.......
作者: jolinheart    时间: 2022-3-23 09:36

引用:
原帖由 achen126 于 2022-3-23 07:30 发表
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有的,魂系列!
魂系列如果照着视频攻略玩,就是个音游,和太鼓达人一样,节奏游戏,跟着视频的节奏什么时候滚,什么时候攻,什么时候防,自己不用动脑子
作者: celegorm    时间: 2022-3-23 09:36

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引用:
原帖由 @achen126  于 2022-3-23 07:30 发表
有的,魂系列!
心态完全不一样,一个是放松心情去旅行,一个像背负着重大任务去出差
作者: kmlzkma    时间: 2022-3-23 09:52

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早就挂闲鱼了
作者: MG2008    时间: 2022-3-23 09:55

这游戏主要是被高估,真玩起来不如动物之森 。
作者: leoli306    时间: 2022-3-23 09:56

喜欢先在一个区域去逛个遍,然后顺便找呀哈哈和神庙,然后再去下个区域开塔
作者: javainjars    时间: 2022-3-23 10:08

当然是每隔一段时间看看什么诸如你所不知道的塞尔达999秘密学bug(认真脸
作者: Leonfly    时间: 2022-3-23 10:19

没奖杯搞什么全收集
作者: tank817    时间: 2022-3-23 10:45

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神庙的话,dlc的才有点意思,主线的太简单了。
作者: xfry    时间: 2022-3-23 10:46

有几个人是丫哈哈全收集啊,我反正是做不到,也没兴趣全收集
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-3-23 10:49

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没必要收集全吧。。。
作者: ps2xboxngc    时间: 2022-3-23 10:54

我觉得最好玩的是风之杖,小沙盒加大迷宫地图
作者: ORICONF    时间: 2022-3-23 11:05

确实无聊的一笔
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2022-3-23 11:23

引用:
原帖由 achen126 于 2022-3-23 07:30 发表
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有的,魂系列!
还真是。。。
作者: sheva1980    时间: 2022-3-23 11:28

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每个人口味不一样,这游戏我也觉得无聊,但是不敢发帖说。我喜欢血源,战神,只狼这种游戏。
作者: zichuanle    时间: 2022-3-23 11:45

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-3-23 09:55 发表
这游戏主要是被高估,真玩起来不如动物之森 。
大胆点,玩起来不如扫雷
作者: 一只纯猪头    时间: 2022-3-23 11:51

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赛尔达不看攻略完全可以玩啊

我就只看了一个雷龙刷钱,让生活不那么拮据罢了(对游戏平衡没有影响)

最近的老头环,不看攻略我玩不下去
作者: 131519    时间: 2022-3-23 13:21

没探索的乐趣的话就换游戏呗,我才玩了50个小时,攻略完全没看,主线也停了好久了,打算先把地图全跑完
作者: krojb    时间: 2022-3-23 13:43

是的,塞尔达辣鸡游戏,求你们别玩了。让任天堂倒闭。
作者: 夕雨    时间: 2022-3-23 13:59

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开放世界只能用新鲜程度来评判好玩与否
botw 80小时
老头环 80
刺客英灵殿 10
刺客奥德赛 20
孤岛惊魂 5
幽灵行动断点 5
FM地平线5 20
地平线1、2 20

所以botw和er虽然个人都觉得是顶点 依然在新鲜度CD消退之后高达好几个月甚至几年都不想再碰
作者: adsl3721    时间: 2022-3-23 14:05

荒吹一开始进去还比较惊艳,但是玩法上实在太弱了,跑完地图就扔给儿子玩了,迷宫也比较低幼,相比时之笛的剧本和关卡简直差得离谱。
作者: evernever    时间: 2022-3-23 14:29

最近关在家里重开塞尔达, 欣喜地发现基本都忘了, 重新愉快地探索中. 个人感想这个游戏最大的吸引力就是探索未知. 神庙在探索中总会遇到, 呀哈哈随缘, 刻意找就变成工作不是游戏了.
作者: 任天鼠    时间: 2022-3-23 14:31

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呀哈哈就是给你随缘收集的
作者: batrain    时间: 2022-3-23 15:10

跟玩前几作时的体验不同,因为地图太过空旷,初玩时,我总有种莫名的丝丝恐惧,本作的很多神庙和呀哈哈,个人看来,其实仅仅是填充地图,使地图不要那么空挡。
另外,寻找并探索神庙和呀哈哈这类小插曲,虽然有不少有趣的内容,但其实还可以填充更多更好的内容,但是如果真的有这个计划并做出来,那这个游戏才真的是恐怖。
作者: 夏青    时间: 2022-3-23 15:12

引用:
原帖由 夕雨 于 2022-3-23 13:59 发表
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开放世界只能用新鲜程度来评判好玩与否
botw 80小时
老头环 80
刺客英灵殿 10
刺客奥德赛 20
孤岛惊魂 5
幽灵行动断点 5
FM地平线5 20
地平线1、2 20

所以botw和er虽然个 ...
地平线5 20小时能玩出什么来?
作者: 银白色的天秤    时间: 2022-3-23 15:24

游戏通关后还可以反复玩的。。。。。暗黑2是不是很合适
作者: 脏小鸟    时间: 2022-3-23 15:46

荒吹最大缺点就是难度太低
试想一下,要是林克从洞穴里出来,遇到老头,老头上来就念了几句诗,你根本看不懂是要救鸡毛公主还是要当海拉尔之王还是要继承加农位子,还会嫌剧情单薄?
第一个神庙进去就是一只快攻哥布林躲右边角落,你没举盾跳上来就骑脸咔咔咔你就死了,中间再堆几个怪,关底boss第一招就是一发超远激光带走你,原来进去必须马上翻滚的,然后你又要从老头那堆火开始跑起,还能嫌迷宫无趣?
而且游戏对新人也友好,网上各种攻略教你传送去雪原拿神杖传送去火山拿神盾传送去最终宫殿……但你也可以一本道直接打,问就是一级林克裤衩木棍无伤黄金人马,难度设计极为合理
像这样的荒吹,才真是史诗级神作卖你300你赚大了
作者: 消失在宇宙    时间: 2022-3-23 15:59

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我現在我看後期都是在岩浆里游泳,把武器立在地上,隐身打人马,这些玩法
作者: 千山暮雪    时间: 2022-3-23 16:04

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荒吹没有那么多乱七八糟任务好顶赞,我就喜欢自由自在瞎晃悠,神庙看心情进还是不进,爬爬山,看看海,不香吗
作者: CASEY123    时间: 2022-3-23 17:10

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自己爬爬山逛逛森林,找找隐藏点不好吗
作者: defer    时间: 2022-3-23 17:16

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就这样,野炊前50小时无与伦比的辉煌,爬完塔关键支线跑完四大迷宫打完体验直线下滑。

填充的迷宫过于低劣百转千回开个神庙里面是个力之试炼非常挫败,相比之下泥头车墓地都显得良心。
作者: marsghost    时间: 2022-3-23 17:26

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就不能自己试着找找么 等实在找不到去翻攻略也行啊 自己选择了一个无聊的玩法怪谁
作者: kosuya    时间: 2022-3-23 18:16

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塞尔达这种一直看攻略乐趣减80%以上吧。sfc
塞尔达也算神作了,因为解密找路一直看攻略,通关后感觉什么也没玩到,彻底玩废了这个游戏。之后我给自己一个规定,不卡住至少一个小时绝对不看攻略。
作者: 天堂    时间: 2022-3-23 18:27

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引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2022-3-23 15:46 发表
荒吹最大缺点就是难度太低
试想一下,要是林克从洞穴里出来,遇到老头,老头上来就念了几句诗,你根本看不懂是要救鸡毛公主还是要当海拉尔之王还是要继承加农位子,还会嫌剧情单薄?
第一个神庙进去就是一只快攻哥布林躲右边角落,你没举盾跳上来就骑脸咔咔咔你就死了,中间再堆几个怪,关底boss第一招就是一发超远激光带走你,原来进去必须马上翻滚的,然后你又要从老头那堆火开始跑起,还能嫌迷宫无趣?
而且游戏对新人也友好,网上各种攻略教你传送去雪原拿神杖传送去火山拿神盾传送去最终宫殿……但你也可以一本道直接打,问就是一级林克裤衩木棍无伤黄金人马,难度设计极为合理
像这样的荒吹,才真是史诗级神作卖你300你赚大了
没有大迷宫让这游戏很难进塞尔达系列前三
作者: kosuya    时间: 2022-3-23 18:36

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原帖由 @天堂  于 2022-3-23 18:27 发表
没有大迷宫让这游戏很难进塞尔达系列前三
你回想一下传统塞尔达大迷宫怎么设计的,找钥匙,打开关,射眼睛,踩开关,一切都是各种限制空气墙,必须按部就班的按照设计思路需求固定某个打法固定某个道具固定解开某个谜题来开个门,这一切思路在可以爬爬爬的荒吹世界观里不再算谜题。可以这么说,荒吹好像没有大迷宫,但某个角度看,整个开放世界就是一个大迷宫。
作者: 卖哥    时间: 2022-3-23 18:51

引用:
原帖由 kosuya 于 2022-3-23 18:36 发表
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你回想一下传统塞尔达大迷宫怎么设计的,找钥匙,打开关,射眼睛,踩开关,一切都是各种限制空气墙,必须按部就班的按照设计思路需求固定某个打法固定某个道具固定解开某个谜题来开 ...
主要还是艺术风格的问题。
除了没有找钥匙,拉开关、射眼睛这类机制四大神兽都有。
但是之前的塞尔达,各个主题迷宫有不同的艺术风格。
作者: 多田野金    时间: 2022-3-23 19:26

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塞爾達根本沒必要追求全神廟全呀哈哈,騎著馬隨性所致就行了
作者: adsl3721    时间: 2022-3-23 19:38

引用:
原帖由 kosuya 于 2022-3-23 18:36 发表
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你回想一下传统塞尔达大迷宫怎么设计的,找钥匙,打开关,射眼睛,踩开关,一切都是各种限制空气墙,必须按部就班的按照设计思路需求固定某个打法固定某个道具固定解开某个谜题来开 ...
好的关卡设计和大世界又不冲突,时之笛本身也有点大世界的概念的,但是游戏高潮部分的神殿就烘托得很好,水之神殿简直神了。法环也是大世界但是本身也有设计很精妙的关卡。只有荒吹的神殿感觉完全就是敷衍了事,很多地方完全可以加入更好的关卡设计的,但是最后实现下来一切都是那么简单低幼。
作者: amk4amk4    时间: 2022-3-23 19:51

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引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2022-3-23 15:46 发表
荒吹最大缺点就是难度太低
试想一下,要是林克从洞穴里出来,遇到老头,老头上来就念了几句诗,你根本看不懂是要救鸡毛公主还是要当海拉尔之王还是要继承加农位子,还会嫌剧情单薄?
第一个神庙进去就是一只快攻哥布林躲右边角落,你没举盾跳上来就骑脸咔咔咔你就死了,中间再堆几个怪,关底boss第一招就是一发超远激光带走你,原来进去必须马上翻滚的,然后你又要从老头那堆火开始跑起,还能嫌迷宫无趣?
而且游戏对新人也友好,网上各种攻略教你传送去雪原拿神杖传送去火山拿神盾传送去最终宫殿……但你也可以一本道直接打,问就是一级林克裤衩木棍无伤黄金人马,难度设计极为合理
像这样的荒吹,才真是史诗级神作卖你300你赚大了
233,看穿本质了属于..
作者: blood    时间: 2022-3-23 21:22

等你拿到摩托车了游戏你也没兴趣玩了
作者: sw121x    时间: 2022-3-23 21:24

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全收集的话太累了。
作者: trigunking    时间: 2022-3-25 20:18

看着攻略玩,说实话不如不玩。
作者: 83672835    时间: 2022-3-25 20:27

这不就是任豚嘴里的游戏性么
作者: 苏怡    时间: 2022-3-25 22:41

其实提到难度的话我觉得如果不看攻略大师难度的剑之试炼比魂难多了吧。。。。
作者: hu794    时间: 2022-3-25 23:52

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2022-3-23 15:46 发表
荒吹最大缺点就是难度太低
试想一下,要是林克从洞穴里出来,遇到老头,老头上来就念了几句诗,你根本看不懂是要救鸡毛公主还是要当海拉尔之王还是要继承加农位子,还会嫌剧情单薄?
第一个神庙进去就是一只快攻哥 ...
哈哈哈,笑死
作者: maarek_fs    时间: 2022-3-26 00:29

我爱找神庙,因为当传送点用。

但去火山那个上面不看攻略还真不知道。妈的飞下去就烫熟了
作者: kyoyky    时间: 2022-3-26 10:54

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boss不够丰富,中型怪不够多,各种换皮加攻击堆难度,稍让人失望
作者: dededemi    时间: 2022-3-26 12:17

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神庙我基本上没看攻略,开了119个,最后一个是个谜题什么的,实在解不开找攻略开了。呀哈哈就收了三百多个
作者: 权    时间: 2022-3-26 16:12

荒吹的战斗太无聊,BOSS太少,敌人的种类也少,都是各种换皮加攻击力和防御力
还有就是平原太多,森林几乎没有
作者: LTFYH    时间: 2022-3-26 16:37

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lls反串的其实有一些是说对了,把普通战斗难度弄上去,去掉武器耐久概念,这样战斗会好玩点
作者: THEBOSS1265    时间: 2022-3-27 17:18

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人家全年龄向的,给你弄成老头环哦搞笑捏
作者: 海腹川背    时间: 2022-3-27 17:21

我玩了200小时还没通关,我很满意。
作者: MegaDr    时间: 2022-3-28 10:25

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B站一个叫“南音flump”的玩了上千小时女玩家,现在玩的乐趣都是利用bug速通




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