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标题: [新闻] FromSoftware宣布《艾尔登法环》全球累计出货已经突破2500万! [打印本页]

作者: Geo    时间: 2022-3-16 09:56     标题: FromSoftware宣布《艾尔登法环》全球累计出货已经突破2500万!

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2024年6月13日更新:

在「黄金树幽影」即将发售之际,FromSoftware宣布《艾尔登法环》全球累计出货量已经突破2500万!


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2023年2月22日旧闻:

万代南梦宫娱乐宣布,由万代南梦宫娱乐与FromSoftware共同开发的动作RPG《艾尔登法环》,全球累计出货量已于日前突破2000万套。

《艾尔登法环》拥有内容丰富的广大世界,为一款可尽情体验高自由度冒险的动作RPG。

结合FromSoftware的过人开发技术与万代南梦宫娱乐于海外市场的出色行销能力,本作自2022年2月25日发售至今,承蒙各位玩家的支持,全球累积出货量已突破2000万套,更于日前获得以「The Game Awards 2022」的「Game of the Year」为首的众多奖项。在此向各位玩家致上由衷的谢意,同时为了使各位玩家更加喜爱《艾尔登法环》的世界,敬请期待今后即将展开的各项安排。

※此为包含各平台实体版及数位版(含PC游戏平台「STEAM」)的数据。
 

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2022年11月14日旧闻:

万代南梦宫发布的“22-23财年 上半财年财报说明会问答概要”资料中显示截至9月底,《ELDEN RING》(艾尔登法环) 的全球出货+下载版销量已达1750万!


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截至2022年6月底,《艾尔登法环》的全球出货+下载版销量已达1660万!


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2022年3月16日旧闻:


来源:https://www.fromsoftware.jp/ww/pressrelease_detail.html?tgt=20220316_eldenring_salesdata
https://www.4gamer.net/games/463/G046388/20220316003/
https://www.famitsu.com/news/202203/16254738.html

发行商万代南梦宫今天宣布,2月25日发售的《艾尔登法环》的全球出货+下载版销量已经突破1200万!日本地区突破100万!(截至3月14日,PS4+PS5+Xbox One+Xbox Series X|S+Steam版数据合计,包含实体版出货和数字下载版销量)

FromSoftware, Inc. 总裁兼首席执行官/董事/本作制作人宫崎英高在公告中对玩家们的支持也表示了感谢:
看到这么多人都在玩《艾尔登法环》真是令人吃惊!
我代表整个开发团队向玩家们表示衷心的感谢。
《艾尔登法环》是根据乔治·R·R·马丁撰写的神话故事改编的,我们希望玩家们能够在广阔的世界中冒险时、探索其中的众多秘密时、面对众多敌人的威胁时都能够感受到游戏中高水平的自由度。
感谢你们一如既往的支持。

此外,万代南梦宫现任社长宫河恭夫也发表了贺文,感谢了玩家们的支持并将“继续努力,把品牌扩展到游戏本身之外,并进入每个人的日常生活中。”

[ 本帖最后由 Geo 于 2024-6-13 00:37 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2022-3-16 09:57

posted by wap, platform: iPhone
才1200万啊,我看这个出圈情况以为有2000万了
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2022-3-16 10:04

看目前这个热度,1200万倒觉得不够了似的。
作者: defer    时间: 2022-3-16 10:06

那你们说说上个首月千万的全价游戏是什么呗
作者: littlezoo    时间: 2022-3-16 10:08

引用:
原帖由 defer 于 2022-3-16 10:06 发表
那你们说说上个首月千万的全价游戏是什么呗
2077
作者: 88ace88    时间: 2022-3-16 10:10

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @defer  于 2022-3-16 10:06 发表
那你们说说上个首月千万的全价游戏是什么呗
虽然还没官宣吧,但我觉得阿尔宙斯问题不大。
作者: 不要看我    时间: 2022-3-16 10:11

posted by wap, platform: iPhone
宫崎老贼赚这么多能不能下一作换个引擎啊
画面搞漂亮点
作者: krojb    时间: 2022-3-16 10:11

引用:
原帖由 不要看我 于 2022-3-16 01:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
才1200万啊,我看这个出圈情况以为有2000万了
我以为一个亿了。
我一个平时只玩手游的盆友都通关了,竟然比我还快。真是火出圈了。
作者: LTFYH    时间: 2022-3-16 10:12

posted by wap, platform: VIVO
应该可能上到2000万
作者: krojb    时间: 2022-3-16 10:13

引用:
原帖由 defer 于 2022-3-16 02:06 发表
那你们说说上个首月千万的全价游戏是什么呗
阿尔宙斯,发售前四天650万,首月没公布,妥妥千万。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-3-16 10:13

2000万妥妥的,三年后3000万可能性也不小,对一个硬核游戏很成功了
作者: jk02    时间: 2022-3-16 10:14

不如大表哥2的八天1700万

但是作为日本第三方已经登峰造极了

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-3-16 10:18 编辑 ]
作者: saintwei    时间: 2022-3-16 10:15

posted by wap, platform: Android
万代之前有游戏卖过这么多吗?
作者: forwardland    时间: 2022-3-16 10:17

能在日本卖100万,很厉害了。
作者: endymion    时间: 2022-3-16 10:19

那赶紧出优化补丁吧,把ps5帧数和手柄特性弄下
作者: wenchy    时间: 2022-3-16 10:20

首月全价过千万的游戏可不少,COD这种年货就不说了,如果就RPG来说近两年2077 10天1300万,当然后续有部分退款的,老头环应该会长卖,远期的还不好说,开局销量峰值2077稳压老头环,11月杯赛的星空就来了,杯赛效应尽管没有ps平台不过我预告星空销量也会稳压老头环,不过这销量对form自己也值得大书特书了。

[ 本帖最后由 wenchy 于 2022-3-16 02:50 编辑 ]
作者: 我不是苍雪    时间: 2022-3-16 10:20

一个新ip牛逼,中后期打打折希望能常卖
作者: SuperContra    时间: 2022-3-16 10:22

引用:
原帖由 endymion 于 2022-3-16 10:19 发表
那赶紧出优化补丁吧,把ps5帧数和手柄特性弄下
Posted by HUAWEI HMA-AL00
这是是最搞笑的事情,发售之前媒体一直吹的ps5手柄特性竟然没有,这到底是谁的锅?!sony必须死
作者: flies    时间: 2022-3-16 10:24

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @forwardland  于 2022-3-16 10:17 发表
能在日本卖100万,很厉害了。
估计PC版占比3-4成
作者: majian1    时间: 2022-3-16 10:36

posted by wap, platform: Android
恭喜FS,好游戏就值得卖这么好。
作者: jk02    时间: 2022-3-16 10:42

引用:
原帖由 wenchy 于 2022-3-16 10:20 发表
首月全价过千万的游戏可不少,COD这种年货就不说了,如果就RPG来说近两年2077 10天1300万,当然后续有部分退款的,老头环也有长尾效应,长的不好说,开局销量峰值2077稳压老头环,另外11月星空就要出了,
杯赛效应尽 ...
日本三厂全价过千万的以前应该是没有,打折磨到千万的也是极少数,比如黑魂3、怪猎世界

[ 本帖最后由 jk02 于 2022-3-16 10:49 编辑 ]
作者: 脆骨    时间: 2022-3-16 10:48

posted by wap, platform: iPhone
这还没打折,后续打折活动可以长卖,到1500w以上没问题
作者: Kurtirvana    时间: 2022-3-16 10:49

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1500w喷了,最少2500万
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-3-16 10:55

恭喜,希望其他开发世界游戏能以此为榜样。
作者: wenchy    时间: 2022-3-16 11:02

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2022-3-16 02:55 发表
恭喜,希望其他开发世界游戏能以此为榜样。
这莫不是你在搞笑,老头环的开放世界有什么好吹的,你吹吹战斗跟关卡就得了,11月真正的开放世界大师就来了,宫崎英高好好学学,另外R星做开放世界的时候宫崎英高还在吃奶学做游戏呢,你认为一个销量

过亿的游戏IP会把一个开放世界稚嫩新手当回事么。
作者: 小岛秀夫    时间: 2022-3-16 11:04

尼坛坛难日么

不是号称4000万神作么
作者: sakat    时间: 2022-3-16 11:05

非常牛逼   日本除了任天堂还有谁做得到
作者: 小粉粉    时间: 2022-3-16 11:06

1200万也不少了,很高了。
作者: king8910213    时间: 2022-3-16 11:18

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之前spy的数据也有人能信,不过这个销量已经是日系新IP的巅峰了
作者: HDE    时间: 2022-3-16 11:26

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关键是fs的公司规模这种销量已经是逆天表现了,恶魂的灾难开局到今天的辉煌,仿佛大梦一场233
作者: 來福時代    时间: 2022-3-16 11:32

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看3dm,还是玩学习版的人更多
作者: freefreeek    时间: 2022-3-16 11:35

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也算厚积薄发了,魂系还是比较硬核的说实话这类型卖到这么多真的不容易
作者: hu794    时间: 2022-3-16 11:39

牛逼,恭喜恭喜
作者: 多情双鱼    时间: 2022-3-16 11:50

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火到出圈游戏界里现象级了,上一个还是pubg,希望暴雪学着点暗黑系列模仿抄一下
作者: MG2008    时间: 2022-3-16 11:55

引用:
原帖由 wenchy 于 2022-3-16 10:20 发表
首月全价过千万的游戏可不少,COD这种年货就不说了,如果就RPG来说近两年2077 10天1300万,当然后续有部分退款的,老头环应该会长卖,远期的还不好说,开局销量峰值2077稳压老头环,11月杯赛的星空就来了,杯赛效应尽 ...
星空保底2000W,根本不虚  。
作者: ORICONF    时间: 2022-3-16 11:58

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星空保底20000W,根本不虚 。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-3-16 12:02

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引用:
原帖由 @sakat  于 2022-3-16 11:05 发表
非常牛逼   日本除了任天堂还有谁做得到
卡普空吧。。。
作者: alanwzw    时间: 2022-3-16 12:08

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如果是从恶魔之魂玩起的系列玩家,算是见证了一个魂时代吧。
作者: ashleew    时间: 2022-3-16 12:14

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日本最强第三方了
作者: 正义的化身    时间: 2022-3-16 12:19

星空保底40000W,根本不虚 。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-16 12:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @alanwzw  于 2022-3-16 12:08 发表
如果是从恶魔之魂玩起的系列玩家,算是见证了一个魂时代吧。
见证了从极度惊艳到极度审美疲劳和极度高产的续作速度
作者: jk02    时间: 2022-3-16 12:21

引用:
原帖由 HDE 于 2022-3-16 11:26 发表
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关键是fs的公司规模这种销量已经是逆天表现了,恶魂的灾难开局到今天的辉煌,仿佛大梦一场233
当年恶魂TGS试玩各种差评和批判,吉田修平甚至评价“这就是扯淡(This is Crap)”。后来还是被抖M玩家发现的,不过在发售之前就发现了,所以首周4.3万消化率95%,并入FAMI通29分神作

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[ 本帖最后由 jk02 于 2022-3-16 12:25 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2022-3-16 12:26

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2022-3-16 12:19 发表
星空保底40000W,根本不虚 。
mark一下,到时候考古
作者: LTFYH    时间: 2022-3-16 12:28

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星空直接进xgp,是有4000w用户
作者: charon0622    时间: 2022-3-16 12:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2022-3-16 12:28 发表
星空直接进xgp,是有4000w用户
xgp有4000w用户了?
作者: norush    时间: 2022-3-16 12:37

posted by wap, platform: 小米
这么硬核的游戏,可以卖1000万,已经是超级成功了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-3-16 12:38

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @wenchy  于 2022-3-16 11:02 发表
这莫不是你在搞笑,老头环的开放世界有什么好吹的,你吹吹战斗跟关卡就得了,11月真正的开放世界大师就来了,宫崎英高好好学学,另外R星做开放世界的时候宫崎英高还在吃奶学做游戏呢,你认为一个销量

过亿的游戏IP会把一个开放世界稚嫩新手当回事么。
开放世界核心乐趣不就是通过精妙的设计让玩家有不断探索的乐趣么,慌吹确实好玩,但是后面飞檐走壁之后给个yahaha确实有点无趣,相对而言,老头环的元素就丰富许多。
作者: Zechs    时间: 2022-3-16 12:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2022-3-16 12:28 发表
星空直接进xgp,是有4000w用户
銷量能說麼? 不就暴露了XGP的有效會員數了麼?
作者: bazinga    时间: 2022-3-16 12:39

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看steam在线人数的话,卖的比预计的少点
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-3-16 12:52

全球1200万不意外
倒是日本100万我很意外,因为上周FAMI统计实体版也就35万,这数字版的比例……
作者: charon0622    时间: 2022-3-16 12:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-3-16 12:52 发表
全球1200万不意外
倒是日本100万我很意外,因为上周FAMI统计实体版也就35万,这数字版的比例……
看这个趋势,2000w应该没问题了吧?
作者: md2    时间: 2022-3-16 12:59

引用:
原帖由 jk02 于 2022-3-16 10:42 发表

日本三厂全价过千万的以前应该是没有,打折磨到千万的也是极少数,比如黑魂3、怪猎世界
任天堂以外唯一一个过千万的是SONY的GT赛车3
作者: xfry    时间: 2022-3-16 13:02

能把翻译修修么,一会意译一会音译有点怪

PS:一直以为史东薇儿是StoneWell

[ 本帖最后由 xfry 于 2022-3-16 13:09 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2022-3-16 13:19

posted by wap, platform: VIVO
上次微软不是好像公布过xgp用户数么
作者: forwardland    时间: 2022-3-16 13:42

同期那个村姑2卖了多少?不要告诉我一百万都没有啊。
作者: lvv    时间: 2022-3-16 13:48

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @forwardland  于 2022-3-16 05:42 发表
同期那个村姑2卖了多少?不要告诉我一百万都没有啊。
不到10万 开心了没
作者: 多蒙    时间: 2022-3-16 13:59

posted by wap, platform: MAC OS X
值得的,光就这体量,换其他家不给你出几十个 DLC 骗钱么
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2022-3-16 14:28

星域保底1亿预定。
作者: endymion    时间: 2022-3-16 14:58

星空这种吃大锅饭的游戏大概率看衰,早早宣布却确至今一个实机都没有,你说是为啥
作者: mting    时间: 2022-3-16 15:01

posted by wap, platform: iPhone
星空到现在连个游戏视频都没有
我觉得11月能不能出来还是一回事
作者: qazqaz    时间: 2022-3-16 15:48

posted by wap, platform: iPhone
恭喜FS!好游戏就应该卖多点!

看把有些人酸的,你咋不说“才1200万?我还以为1亿了呢!”
作者: kyoyky    时间: 2022-3-16 15:49

1200w里pc占了六成把
作者: qd678    时间: 2022-3-16 16:07

星空进旱涝保收的xgp,必然对品质有影响,而且又是祖传引擎,看辐射4那颓样,真没必要太乐观。
作者: hqqttjiang    时间: 2022-3-16 16:11

引用:
原帖由 qd678 于 2022-3-16 16:07 发表
星空进旱涝保收的xgp,必然对品质有影响,而且又是祖传引擎,看辐射4那颓样,真没必要太乐观。
反正BGS还有没有得救 就看星空了   从F4到F76 是跌到谷底逆势反弹 还是继续跌
作者: krewella    时间: 2022-3-16 16:44

posted by wap, platform: Android
做出辐射4那种粪作的厂商还吹呢,到现在一个实机都么还想2000万。杯赛粉脑子都不太好
作者: achen126    时间: 2022-3-16 17:56

posted by wap, platform: Android
这种游戏还能长卖??目标用户没买的除了显卡不行或者新主机还没入手的,想不到其它理由了
等到了暑期再看看最终销量能不能超2000w,感觉可能性也不是没有哦
作者: xfry    时间: 2022-3-16 18:06

如果没疫情,NSpro早就有了,销量再加个500w不成问题(画面缩一缩应该带得动)
作者: ViperGC    时间: 2022-3-16 18:14

posted by edfc, platform: iPhone14,5
泥潭昨天不是有人说4000万么? 怎么回事?
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-16 18:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2022-3-16 13:19 发表
上次微软不是好像公布过xgp用户数么
好像是2700w,不知道有没有记错,超低折扣近乎白送的情况下这个增长速度只能说见仁见智了
作者: WWF    时间: 2022-3-16 21:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-3-16 18:56 发表
好像是2700w,不知道有没有记错,超低折扣近乎白送的情况下这个增长速度只能说见仁见智了
白嫖第三年,新增大多数都是换小号白嫖的人。
作者: sw121x    时间: 2022-3-16 22:07

posted by wap, platform: iPhone
不少了。
作者: subway35    时间: 2022-3-17 03:01

Demon Soul PS3买的日版开始接触魂系列的, 真的难以想象这系列能成为现在这样的出圈现象级大作,恭喜FS。  索索真的是没眼光,哈哈哈。
作者: 神器    时间: 2022-3-17 03:18

posted by 论坛助手, platform: iPhone
大圣树其实可以做成dlc的,本身是隐藏地图,守关的玛莲妮娅也同样是玛丽亚和芙莉德这种dlc专属的低强韧高敏捷女性boss。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-3-17 10:13

引用:
原帖由 md2 于 2022-3-16 04:59 发表

任天堂以外唯一一个过千万的是SONY的GT赛车3
生化7是不是也过千万了?还有怪物猎人世界。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-3-17 02:18 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2022-11-14 13:35

11月14日更新:

万代南梦宫发布的“22-23财年 上半财年财报说明会问答概要”资料中显示截至9月底,《ELDEN RING》(艾尔登法环) 的全球出货+下载版销量已达1750万!
 
作者: sanayi    时间: 2022-11-14 13:51

posted by wap, platform: Samsung
这游戏ps上有打过折吗?
单作2千万板上钉钉了吧,牛
作者: majian1    时间: 2022-11-14 13:56

posted by wap, platform: Android
PS上还没打折呢,全价卖出去1750万份,真是牛逼。
作者: sakat    时间: 2022-11-14 14:17

posted by wap, platform: 小米
堪比表哥2了    硬高太励志了
作者: bigtrend    时间: 2022-11-14 14:24

posted by wap, platform: Samsung
不错不错,这是得了多平台的福啊。
作者: heavenly7    时间: 2022-11-14 15:16

好游戏,dlc快点交出来吧
作者: 平凡的幸福    时间: 2022-11-14 15:27

都卖这么多了,老贼你还不把DLC交出来?
12月DLC再火一把的话,GOTY就没战神什么事了
作者: 白光    时间: 2022-11-14 16:48

posted by wap, platform: Android
DLC+年底促销降降价,本财年内卖到两千万问题不大,就等TGA了。
作者: zy_zlj    时间: 2022-11-14 17:04

我才打了一个boss和大树守卫,等DLC出来以后再捡起来玩玩 
作者: link520    时间: 2022-11-14 19:32

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3个月卖了100w开始卖不动了
作者: 八宝斋    时间: 2022-11-14 19:55

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主要还是出圈
作者: 白牙makoto    时间: 2022-11-14 23:14

销量这么好,透露点DLC的消息呗
作者: naughtyben    时间: 2022-11-15 02:13

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厉害了
血源卖多少了
血源2尴尬了
作者: Geo    时间: 2023-2-22 14:40

2023年2月22日更新:

万代南梦宫娱乐宣布,由万代南梦宫娱乐与FromSoftware共同开发的动作RPG《艾尔登法环》,全球累积出货量已于日前突破2000万套。

《艾尔登法环》拥有内容丰富的广大世界,为一款可尽情体验高自由度冒险的动作RPG。

结合FromSoftware的过人开发技术与万代南梦宫娱乐于海外市场的出色行销能力,本作自2022年2月25日发售至今,承蒙各位玩家的支持,全球累积出货量已突破2000万套,更于日前获得以「The Game Awards 2022」的「Game of the Year」为首的众多奖项。在此向各位玩家致上由衷的谢意,同时为了使各位玩家更加喜爱《艾尔登法环》的世界,敬请期待今后即将展开的各项安排。

※此为包含各平台实体版及数位版(含PC游戏平台「STEAM」)的数据。
 
作者: tommyshy    时间: 2023-2-22 16:18

posted by wap, platform: 小米
可惜没坚持到通关
作者: 不紧张的不    时间: 2023-2-22 16:21

posted by wap, platform: 小米 红米
牛逼。。。商业上的巨大成功


赚了钱,好好做血源2吧,或者一个新的独立风格的
作者: Geo    时间: 2024-6-13 00:35

2024年6月13日更新:

在「黄金树幽影」即将发售之际,FromSoftware宣布《艾尔登法环》全球累计出货量已经突破2500万!
 
作者: sarion    时间: 2024-6-13 01:42

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还不如宝可梦,笑死!
作者: majian1    时间: 2024-6-13 06:34

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FS现在已经是日系的最强第三方了吧?以后老贼出的游戏,只要素质能保持住,千万销量已经是基本盘了。
作者: 萝卜    时间: 2024-6-13 07:07

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硬核动作游戏首次卖这么多吧
作者: sarion    时间: 2024-6-13 08:27

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原帖由 @majian1  于 2024-6-13 06:34 发表
FS现在已经是日系的最强第三方了吧?以后老贼出的游戏,只要素质能保持住,千万销量已经是基本盘了。
ac6笑而不语
作者: 利群    时间: 2024-6-13 09:47

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原帖由 @sarion  于 2024-6-13 08:27 发表
ac6笑而不语
ac6销量已经比ac前面所有加起来都多了还要怎么样?

我对ac6不满的只有杂兵战和boss战难度太割裂,武器平衡性也有巨大的问题,但爽还是很爽的,这个类型里ac6已经无敌了好吧
作者: lain2011    时间: 2024-6-13 11:11

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话说这种发行商和开发商分成是怎么来的?
还是一次买断?
作者: majian1    时间: 2024-6-13 11:13

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原帖由 @sarion  于 2024-6-13 08:27 发表
ac6笑而不语
这又不是宫崎英高导演的游戏。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-6-13 11:28

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确实是一款划时代的游戏。
作者: wts    时间: 2024-6-13 11:40

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那个什么spell快点端上来吧。




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