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标题: 这次艾尔登环,可以看出是更市场妥协了 [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2022-3-5 11:58     标题: 这次艾尔登环,可以看出是更市场妥协了

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引入骨灰,大幅降低boss战难度
整体画面明亮悦目
剧情更加明确,更多的提示让流程愈发顺畅

玩的很过瘾,但作为系列铁粉,觉得魂味淡了。应该不会有魂1和血源哪种重复通关的吸引力
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-3-5 12:01

能不能下结论之前先报下进度,这游戏提示少得可怜,经常找不到方向,后期BOSS战难度较高,另一部分根本是拿精英怪充数
作者: 我不是苍雪    时间: 2022-3-5 12:03

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我看好多人都说难度比之前的难,卡噩兆的人绝对比古达,神父的人多得多,而且时间长,哪怕是魂系老ass也是如此
中后期双人boss哪怕召人都不一定稳过

本帖最后由 我不是苍雪 于 2022-3-5 12:04 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2022-3-5 12:10

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后期数值崩了,据点碎片化,越玩越不对味
作者: lovexiaoya    时间: 2022-3-5 12:11

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骨灰咋用,我30级了不会用
作者: 神器    时间: 2022-3-5 12:19

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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2022-03-05 12:11 发表
骨灰咋用,我30级了不会用
拿了马之后去第一个教堂,坐火到晚上,菈妮会呆在墙边给你个铃铛。如果没碰上也没事,大赐福两个老奶奶那里有卖。

根据流程,在很多战点以及boss战时候画面左侧会出现蓝灰色门一样的logo,这时候就可以摇铃铛招骨灰了。
作者: heven2004    时间: 2022-3-5 12:21

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进城以后不还是老魂味?精妙的关卡设计,据点也很少。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-3-5 12:21

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恶兆 从气势上来说系列最强第一个boss,背靠气势恢宏的史东城,居高临下,明明是第一个boss却有一种史诗感。

主线boss的视觉效果都是精心设计的,满足你看风景的欲望。
作者: MG2008    时间: 2022-3-5 12:54

通关了可以一直玩才是好的开放世界,让玩家重复通关反而是失败 。
作者: 狂涂    时间: 2022-3-5 13:08

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楼主威武。。。。。。
作者: 八宝斋    时间: 2022-3-5 13:10

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原帖由 @MG2008  于 2022-3-5 12:54 发表
通关了可以一直玩才是好的开放世界,让玩家重复通关反而是失败 。
你适合网游。重复通关还有兴趣的就是魂了。这几天只狼白金了,还在玩。血缘以前打到十周目后了。
作者: krojb    时间: 2022-3-5 14:17

不是,开放世界的魅力不就在这里吗?
打不过可以跳过,觉得自己牛币顶天的可以最低资源挑战。没让你们高级玩家没有发挥空间啊。
作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-5 14:53

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Boss战设计严重退步,各种恶心近战
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-3-5 15:18

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过了了满月,不知道干啥了。
作者: vencentysx    时间: 2022-3-5 15:28

BOSS和小怪设计明显是妥协没了很多猎奇。
随便一个人都能玩了
作者: ashleew    时间: 2022-3-5 15:37

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我觉得很好玩 黑魂一路玩过来的
作者: 脆骨    时间: 2022-3-5 15:50

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这作自由度很高,给更多可选性,你打不过的话,在周围转转能找到帮你打的召唤,技术足够硬抗也能满足难度的爽快感。
作者: 萝卜    时间: 2022-3-5 17:03

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为啥左手拿盾右手拿剑,盾是无战绩就可以使用剑的战灰,但是右手拿盾左手拿剑战灰就用不了
作者: 穆里尼奥    时间: 2022-3-5 17:06

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2022-3-5 15:18 发表
过了了满月,不知道干啥了。
直接去王城 或者去打碎星都可以
作者: ny    时间: 2022-3-5 17:19

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刚打到恶兆,打到一半血npc也死了,我也撑不了多久,我的装备就是士兵盔甲和士兵剑而已,看了下别人的视频很多都一开局先满世界跑找霸道武器了
作者: iceliker    时间: 2022-3-5 17:30

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我真不觉得这一代的通关率能提高

虽然制造组明显调低了难度,但这个不是简单的弱化boss,而是提供一整套工具箱,让玩家去搭建适合自己的战斗系统,比如野战,你可以魔法,可以弓箭远程逃课,可以招灵体,也可以骑马来回砍,甚至给你一个提升马战伤害的护符。。

工具足够多,组合足够灵活,运用的好确实不需要近战拼手残,可是这个系统本身也挺复杂,需要玩家用心学习和尝试,对于不愿意动脑子的玩家也挺劝退的,长期看互动电影的玩家未必有这功夫去研究,这时候硬刚第一个boss恶兆就劝退了

算1000w的玩家,能通关的能有1/3吗
作者: xfry    时间: 2022-3-5 18:26

骨灰系统的确是减分项,应该像只狼一样可以还符就好了,还骨灰??
作者: 两个蛋    时间: 2022-3-5 18:34

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骨灰感觉前期好用,中后期兵多将强力也没那么好用了
作者: sfs    时间: 2022-3-5 18:44

造型上妥协了不少 强度可真没有
后期一堆双人BOOS
作者: BlakeAngle    时间: 2022-3-5 19:16

这代后期数值崩了,哪怕你点到40血重甲照样两招秒
作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-5 19:18

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原帖由 @两个蛋  于 2022-3-5 18:34 发表
骨灰感觉前期好用,中后期兵多将强力也没那么好用了
后期不好用?仿生泪滴骨灰,神一样的存在,复制一个你自己,装备战技魔法全部继承,血量还是你的几倍,还会喝药,很多boss你站边上看戏就行了
作者: 神器    时间: 2022-3-5 19:24

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2022-03-05 19:16 发表
这代后期数值崩了,哪怕你点到40血重甲照样两招秒
没崩,故意的。部分boss的部分招式按比例扣血。原因估计是老贼不希望你们进入舒适区。

不知道是哪部作品最早开始采取这个机制,我是跑血源半血迷宫时发现的。

[ 本帖最后由 神器 于 2022-3-5 19:28 编辑 ]
作者: Epilogue    时间: 2022-3-5 20:45

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难度低喷了,恶兆屠了多少新人,可能玩的不是一个游戏
作者: 八宝斋    时间: 2022-3-5 20:52

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原帖由 @神器  于 2022-3-5 19:24 发表
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没崩,故意的。部分boss的部分招式按比例扣血。原因估计是老贼不希望你们进入舒适区。

不知道是哪部作品最早开始采取这个机制,我是跑血源半血迷宫时发现的。
只狼就是这样。
作者: arex    时间: 2022-3-5 21:51

引用:
原帖由 Epilogue 于 2022-3-5 20:45 发表
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难度低喷了,恶兆屠了多少新人,可能玩的不是一个游戏
只狼恶魂多周目玩家,因为盲目自信自己的操作技术被恶兆教育了几个小时...
作者: sabotage    时间: 2022-3-5 22:05

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2022-3-5 15:18 发表
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过了了满月,不知道干啥了。
王城、碎星、魔女人物,过了满月才是世界完全展开,我快70小时了还没去王城,到处逛
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2022-3-5 22:06

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2022-3-5 19:16 发表
这代后期数值崩了,哪怕你点到40血重甲照样两招秒
这点非常恶心,前期点的血量白点了
作者: 冲锋舟    时间: 2022-3-5 23:12

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原帖由 @Epilogue  于 2022-3-5 20:45 发表
难度低喷了,恶兆屠了多少新人,可能玩的不是一个游戏
恶兆是boss设计恶心,老手一样吃瘪,无缝穿插的魔法剑招式让回避流近战体验跟吃屎一样,逼着你去用骨灰拉仇恨或者出去刷魂玩等级压制,后面这类设计的怪可以说层出不绝,以前魂系基本都是近战多,这代法系魂斗罗玩家泛滥成灾
作者: WildDonkey    时间: 2022-3-5 23:27

今天在王城一个角落发现了一口井,进去以后噩梦来了,强迫症一定要拿干净地图里能拿的物品,花了整整一天时间在下水道徘徊,把一路搜集到的24个彩虹石全拿来标记,依然有一两个道具处不知道怎么到达,快给我恶心吐了
作者: psychoo    时间: 2022-3-6 00:03

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我点了40血,喷了。
作者: 利群    时间: 2022-3-6 00:27

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原帖由 @冲锋舟  于 2022-3-5 23:12 发表
恶兆是boss设计恶心,老手一样吃瘪,无缝穿插的魔法剑招式让回避流近战体验跟吃屎一样,逼着你去用骨灰拉仇恨或者出去刷魂玩等级压制,后面这类设计的怪可以说层出不绝,以前魂系基本都是近战多,这代法系魂斗罗玩家泛滥成灾
招个水母招个法师npc,法师npc刚死他也死了
作者: 神器    时间: 2022-3-6 00:53

引用:
原帖由 WildDonkey 于 2022-3-5 23:27 发表
今天在王城一个角落发现了一口井,进去以后噩梦来了,强迫症一定要拿干净地图里能拿的物品,花了整整一天时间在下水道徘徊,把一路搜集到的24个彩虹石全拿来标记,依然有一两个道具处不知道怎么到达,快给我恶心吐了
地底大道,这是整个游戏最绕的地图。进去后有两个入口,三个重要区域。第一个入口分两条路,短的通往食粪者;你在里面乱绕的的那条尽头是鲜血君主的祭司,而她后面是通向三指的深井。

奇葩的是另一条,看着就是普通的地下墓地,但里面分两片区域,第一部分和第二部分所有布置一摸一样,关键后者地上还躺着很多怪的尸体,再走几步又有新怪,第一反应是这些人复活了。有些打不到的地方有怪看到我,拉了仇恨无法传送出去。我绕了十分钟,最后在一些标志物面前扔彩虹石才发现不对。但第二个区域没有去其他地方的门,我把所有可疑的墙砍了一遍,意外发现被射得停止工作的喷火机关居然能升起来,就试着爬上去让其上升,这才找到新路线。一路上小怪特别恶心,还有几个恶兆之子,非常受苦。跑进去发现守关BOSS是蒙格,也是很奇怪,之前在地下城已经杀过他一次了。
作者: sw121x    时间: 2022-3-6 01:04

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还是很难啊。
作者: WildDonkey    时间: 2022-3-6 06:24

恶兆之子那么肥大的身形 还能用那大手爬着梯子来追你 真让人哭笑不得

[ 本帖最后由 WildDonkey 于 2022-3-6 06:26 编辑 ]
作者: Epilogue    时间: 2022-3-6 06:39

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原帖由 冲锋舟 于 2022-3-5 23:12 发表
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恶兆是boss设计恶心,老手一样吃瘪,无缝穿插的魔法剑招式让回避流近战体验跟吃屎一样,逼着你去用骨灰拉仇恨或者出去刷魂玩等级压制,后面这类设计的怪可以说层出不绝,以前魂系基 ...
这代其实很明显让你用法术和某些武器的战技,盾反的难度和收益比例我觉得算是历代最低了,翻滚平a流也是收益非常低的打法。所以我另一个帖子说了,这作更像rpg。
作者: yadayada    时间: 2022-3-6 09:19

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原帖由 @BlakeAngle  于 2022-3-5 19:16 发表
这代后期数值崩了,哪怕你点到40血重甲照样两招秒
老贼的游戏不就是难度控制的好么,我看的几个主播法师刷等级各种逃课,到最终boss也要卡一下




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