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标题: 《SIFU》销量超百万,制作人称衡量游戏是否成功取决于中国玩家的评价。 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2022-3-3 10:18     标题: 《SIFU》销量超百万,制作人称衡量游戏是否成功取决于中国玩家的评价。

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【《师父》全球累计销量突破100万】Sloclap今日宣布旗下武术动作游戏《师父》全球累计销量已经突破了100万套,用时三周。此外官方还公布了一些游戏其他有关数据如:游玩时间合计1000万小时以上、有45%的玩家通过了第二关、超过15万的玩家击败了最终boss杨。制作人Pierre Tarno表示:“对于《师父》受到媒体和玩家们的认可十分高兴,我们希望通过这么一款真实的功夫游戏向我们最热爱的功夫电影致敬。感谢世界各地的粉丝,同时我们尤其对这款游戏在中国玩家间获得令人难以置信的反响感到谦卑。我们团队内部衡量这款游戏成功的标准,就是游戏在中国玩家间的受欢迎程度,而目前游戏的中国玩家是除北美以外的最大部分,中国玩家的积极评价对我们来说意义重大。”
作者: ydy135    时间: 2022-3-3 10:20

能看得出作者是真心喜爱中国功夫的,中国人自己真的做不出来
希望续作在画面和人设上能有一些长足的进步
作者: EVA1    时间: 2022-3-3 10:22

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我奇怪这游戏怎么不弄个杀阵系统
作者: arex    时间: 2022-3-3 10:22

之前一直以为这游戏就是中国人做的,类似火炬城那种中国之星的作品,最后才知道是法国人做的....
作者: EVA1    时间: 2022-3-3 10:23

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引用:
原帖由 @arex  于 2022-3-3 10:22 发表
之前一直以为这游戏就是中国人做的,类似火炬城那种中国之星的作品,最后才知道是法国人做的....
很好区分,看中文字体使用就知道
作者: Lunamos    时间: 2022-3-3 10:34

中国游戏只能努力做出海,外国游戏做中国文化赚钱,这下正好互补了。
作者: cynic0522    时间: 2022-3-3 10:36

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已经是个巨大的市场了,请继续做更多吧!




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