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标题: 自己探索不想看攻略,你们是怎么决定路线的。 [打印本页]

作者: 宜静和大雄    时间: 2022-2-28 11:42     标题: 自己探索不想看攻略,你们是怎么决定路线的。

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我出来,打那个骑马的,干不死。

开了小教堂的点,转着打了狼的洞。

走在水母那个路,刚打了恶兆。

我意思每个人的路线肯定不太一样吧,这点很有意思。你们是怎么挑选路线的。我就是吓唬转。走哪算哪。
作者: qazqaz    时间: 2022-2-28 11:47

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我看主线指引,主线打不过了看练级攻略去打其他杂七杂八。
作者: lin6410    时间: 2022-2-28 11:49

随意走,遇到打不过的就不纠结,先开图
作者: arex    时间: 2022-2-28 11:51

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大树守卫打一下感觉不行就不打了,然后不到10级去打恶兆...
作者: freda    时间: 2022-2-28 11:54

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开放地图的问题在于我无法判断是因为手残打不过,还是因为越级太多打不过
作者: 神刀飞飞    时间: 2022-2-28 12:02

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法师,马拿了之后,就到处开图,有东西就捡,顺便找经验值高还比较好打的敌人。
结果真有,有个大桥的旁边有一些拿长刀的小矮子一个1000多,旁边还有赐福随时补瓶,很快就升到30多级。

这种“真开放”的探索的感觉太好了!从玩家的角度就是带着警惕的心情冒险的感觉!敌人丰富场景丰富不确定要素丰富!有探索的回报!
作者: 宜静和大雄    时间: 2022-2-28 12:19

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原帖由 freda 于 2022-2-28 11:54 发表
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开放地图的问题在于我无法判断是因为手残打不过,还是因为越级太多打不过
对,这个有点烦躁,不知道该不该打,因为每个兵都难打。
作者: Adriatico    时间: 2022-2-28 12:25

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跟着赐福光的方向走
作者: newaxis    时间: 2022-2-28 12:35

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原帖由 freda 于 2022-2-28 11:54 发表
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开放地图的问题在于我无法判断是因为手残打不过,还是因为越级太多打不过
实际很好判断,根据你的伤害就行
敌人秒你你也能三四下干掉对方的,就是手残打不过
敌人秒你你刮痧的,就是越级太多打不过
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-2-28 12:37

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原帖由 @freda  于 2022-2-28 11:54 发表
开放地图的问题在于我无法判断是因为手残打不过,还是因为越级太多打不过
对,我也有同样的困扰。
作者: 九零后    时间: 2022-2-28 14:43

到新地区砍粪球砍半天的就说明你数值被碾压了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2022-2-28 14:49

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原帖由 @九零后  于 2022-2-28 14:43 发表
到新地区砍粪球砍半天的就说明你数值被碾压了
原来如此……
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-28 14:50

按正常的流程,是摩恩城——风暴城——魔法学院
从最南边往北打
作者: 3wa    时间: 2022-2-28 14:56

出门直奔恶兆,硬刚3小时击破后进城,卧槽,里面每个怪都能单杀我,灰溜溜跑回来开始舔图
作者: ft1959541    时间: 2022-2-28 15:01

你们这么说让我想起了红白机时候的恶魔城。能往左或者往右。往左直接焦作人了。
作者: alanwzw    时间: 2022-2-28 15:02

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完全不看攻略随便逛,体验也不算好。
有的打得过,得了一些钱和装备。然后啪一下就死了,捡尸又比较远太麻烦,这段时间就白打了。
作者: 沉睡城市    时间: 2022-2-28 15:07

我是无用开局,先跑到史东门口打小兵练级顺便攒一身甲,等到力18敏22了去拿长牙太刀(晾衣杆),然后跑酷到摩恩门口开始扫图,大城先不打,清附近图完了再说,现在27了,还没打任何一个城,摩恩附近都只清了一半。
作者: 不紧张的不    时间: 2022-2-28 15:15

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也好也不好

之前几作,boss实际是解锁地图的
有时候手残需要练级过boss,那个区域的地图要来回清,地图都印在脑子里

这作这方面弱化了

也可能这就是"进步"吧
作者: 平凡的幸福    时间: 2022-2-28 16:55

舔图流,先把地图上能看见的地方都逛一圈。。。。
老头环的问题是地图只能靠道具开,走过的地方该迷雾还是迷雾,因此没图的地方就不想去了。。。
作者: arex    时间: 2022-2-28 17:32

另一个问题就是,探索多了导致太强,该难的地方也不难了,打起来也就意思一般了......
作者: 狂涂    时间: 2022-2-28 18:11

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引用:
原帖由 @arex  于 2022-2-28 17:32 发表
另一个问题就是,探索多了导致太强,该难的地方也不难了,打起来也就意思一般了......
大部分难度低不下来的




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