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标题: [新闻] 地平线2 女主Aloy登上时尚杂志封面 好美丽 [打印本页]

作者: endrollex    时间: 2022-2-23 10:13     标题: 地平线2 女主Aloy登上时尚杂志封面 好美丽

https://www.sohu.com/a/524260488_258858
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近日据外媒Thegamer报道,《地平线:西之绝境》女主埃洛伊登上了著名时尚杂志《名利场》意大利版封面。从图中可以看到埃洛伊在注视前方,眼神中透露着坚毅。

杂志编辑称赞Guerrilla工作室与索尼走在时代前列,将埃洛伊从游戏业的人物定式(女角漂亮身材好)中解放出来。埃洛伊不是贤妻良母也不是跟班或帮手,只是一个坚强勇敢,善良朴实的女性。

《地平线》资深编剧Annie Kitain表示:“用雀斑与朴素形象颠覆了标签满天飞的游戏业……,她所在的世界没有性别差异,武力说了算。”

Guerrilla总监兼执行制作人Angie Smets说:“如果我们看一下最新的PlayStation统计数据就能发现,事实上大约有42%的玩家是女性。我们已经成功创造了一个男女玩家喜欢的角色。我们要挖掘的是角色内在美,而非外貌。我们希望大家关注她面临的冲突,恐惧与希望,以及驱动她战胜恐惧的强大意志。”

埃洛伊是否会让游戏业掀起女性角色革命,Annie Kitain表示她和Smets希望将来的游戏世界像《地平线》一样,没有性别差异,不靠性感形象吸引玩家。
作者: forwardland    时间: 2022-2-23 10:15

女权去死吧,一个乡村大妈。
作者: ikaruga    时间: 2022-2-23 10:20

这效果在游戏中ps5 pro能实现吗
作者: charon0622    时间: 2022-2-23 10:23

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感觉头很大,应该设计成膀大腰圆的身材。
作者: tripx    时间: 2022-2-23 10:31

用雀斑与朴素形象颠覆了标签满天飞的游戏业

别贴金了,论颠覆,你远不及艾比和消失2女主,要颠覆就彻底的颠覆,别还保留着可爱。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-23 10:34

终于明盘了 ,原来地平线编剧是女性,如果刻画这样的女性形象就能让女玩家买单也不错,说明坚强独立不谄媚男性的形象是符合现实女性价值观的。不过这篇报道也确实说明现在的制作人是真的想借游戏媒体传达思想和价值观。

以前玩个游戏就是找乐子,现在玩游戏尤其索尼第一方还要做个心理准备,很可能要被传达思想和价值观。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-23 02:43 编辑 ]
作者: pei223996644    时间: 2022-2-23 10:37

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最漏的一件才漏个肚脐,她没有破绽了
作者: 脏小鸟    时间: 2022-2-23 10:42

埃洛伊是否会让游戏业掀起女性角色革命,Annie Kitain表示她和Smets希望将来的游戏世界像《地平线》一样,没有性别差异,不靠性感形象吸引玩家。
=====================
说实话,我甚至都不觉得Aloy丑,不算美女而已,地平线2原本也是很有兴趣的
我厌恶的是SONY搞政治,它故意把角色往丑了做,是要给整个业界做榜样树新风,自己做了不算,还要带着一干媒体 troll 别家敢做美女的,非要整个业界都搞成女权乐,而且它是平台方,是有能力审查第三方的
所以就算了吧,索家第一方都懒得买了,买了让我感觉是在给另一家广电总局捐款
作者: eva3d    时间: 2022-2-23 10:47

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-2-23 10:20 发表
这效果在游戏中ps5 pro能实现吗
封面上这图片。PS5画质模式+拍照模式即可,论坛里面几个摄影大佬分分钟给你整一堆。@夏青@hanzo
作者: naughtyben    时间: 2022-2-23 10:51

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最新的PlayStation统计数据就能发现,事实上大约有42%的玩家是女性。

??
女装大佬倒是不少
作者: gaojia005    时间: 2022-2-23 10:54

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颧骨太高,脸太肥,长的像硬汉爷们,硬不起来。没错我就是这么肤浅。
作者: 依然自我    时间: 2022-2-23 10:55

什么时候取缔PC游戏?各种果MOD大行其道简直是对女性的侮辱
作者: 野生的任豚    时间: 2022-2-23 11:00

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美在哪里?这包子脸。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-23 11:03

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2022-2-23 02:42 发表
埃洛伊是否会让游戏业掀起女性角色革命,Annie Kitain表示她和Smets希望将来的游戏世界像《地平线》一样,没有性别差异,不靠性感形象吸引玩家。
=====================
说实话,我甚至都不觉得Aloy丑,不算美女而 ...
按这个编剧提倡的方向就是让男性不要注重女性外表多看内在呗。多关注内在我是赞成,应该这样教育,我国自古也有人不可貌相的典故,但不等于要把内在和外在美对立起来,如果女权的方向就是倡导女性不化妆不打扮不取悦男性了,那以后是不是男性也不用为女性打扮了和取悦女性了,不用穿西装梳油头健身房练身材了,硬不起来也不用吃伟哥了,女性应该多关注男性的内在美,比如工地搬砖、高空修电缆、疏通下水道这类工作的男性的勤劳质朴的品质。
作者: 3bs    时间: 2022-2-23 11:06

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搁这叠buff呢,丑就是丑了还扯**蛋革命,真开放别人模组给玩家除了个别搞怪的cosplay一个比一个美

本帖最后由 3bs 于 2022-2-23 11:08 通过手机版编辑
作者: naughtyben    时间: 2022-2-23 11:08

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-2-23 11:03 发表
按这个编剧提倡的方向就是让男性不要注重女性外表多看内在呗。多关注内在我是赞成,应该这样教育,我国自古也有人不可貌相的典故,但不等于要把内在和外在美对立起来,如果女权的方向就是倡导女性不化妆不打扮不取悦男性了,那以后是不是男性也不用为女性打扮了和取悦女性了,不用穿西装梳油头健身房练身材了,硬不起来也不用吃伟哥了,女性应该多关注男性的内在美,比如工地搬砖、高空修电缆、疏通下水道这类工作的男性的勤劳质朴的品质。
现实里女的只看重男的有没钱和权利,油腻大肚腩秃头都不算事
但女的偏偏要穷尽心思在外表取悦男人
所以女的要做lcc
作者: jhunsoon    时间: 2022-2-23 11:11

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-2-23 10:34 发表
终于明盘了 ,原来地平线编剧是女性,如果刻画这样的女性形象就能让女玩家买单也不错,说明坚强独立不谄媚男性的形象是符合现实女性价值观的。不过这篇报道也确实说明现在的制作人是真的想借游戏媒体传达思想和价值观。

以前玩个游戏就是找乐子,现在玩游戏尤其索尼第一方还要做个心理准备,很可能要被传达思想和价值观。
好比主流相声,目的不是逗乐,而是寓教于乐,教你做人
作者: jhunsoon    时间: 2022-2-23 11:13

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2022-2-23 11:08 发表
现实里女的只看重男的有没钱和权利,油腻大肚腩秃头都不算事
但女的偏偏要穷尽心思在外表取悦男人
所以女的要做lcc
如果女的也有钱有权,那就算大妈,也有小鲜肉来倒贴
道理是一样的
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-23 11:19

其实问这个女编辑一个问题就结了,你是否原因接受一个人品内在都很好但长得一般且8厘米3分钟的男人,人家身体很健康就是天生细一点短一点。

人都喜欢性格好的,但人也都喜欢外貌美性能力强的,明明两者都想要但非要让你选其一,坚强又美丽难道不行?那你想不想要善良又持久的男人嘛~
作者: 夏青    时间: 2022-2-23 11:24

就是这身吧,没戴帽子


[ 本帖最后由 夏青 于 2022-2-23 11:32 编辑 ]
作者: 查理王    时间: 2022-2-23 11:33

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颜色没那么艳,感觉好了很多
作者: 夏青    时间: 2022-2-23 11:33

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-2-23 10:20 发表
这效果在游戏中ps5 pro能实现吗
不需要i吧



作者: hit_alf    时间: 2022-2-23 11:34

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这就跟当初越穷越光荣一个意思吧
作者: jolinheart    时间: 2022-2-23 11:40

建议加速跟进,伟大的美国,把神奇女侠、猫女、红女巫、黑寡妇等等都换成“用雀斑与朴素的形象”
作者: 88ace88    时间: 2022-2-23 12:29

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lz写这标题的时候自己都不看(大概是转来的)内容的
作者: woowoo    时间: 2022-2-23 12:36

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看完此贴,非常庆幸游戏业尼国说了不算

试想一下所有游戏都是清一色日系漫画+网红脸,腿全拉成竹竿子,吐了
作者: 88ace88    时间: 2022-2-23 12:42

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @woowoo  于 2022-2-23 12:36 发表
看完此贴,非常庆幸游戏业尼国说了不算

试想一下所有游戏都是清一色日系漫画+网红脸,腿全拉成竹竿子,吐了
你这二极管的程度和女拳确实挺般配的。
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2022-2-23 12:44

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这不就和雄狮的问题一样么?本身的电影或游戏也许不错,甚至优秀,但非要在某些方面刻意讨好某种带有zzzq标签的审美取向,真就是往汤里加老鼠屎的操作呗
作者: 往事随风飘散    时间: 2022-2-23 12:49

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这颚骨,女主40岁就立马变成大饼脸。
作者: oversleep    时间: 2022-2-23 13:04

这个42%女性玩家的数据准不准确?如果是真的,那这个人设我觉得算是成功的了
作者: LTFYH    时间: 2022-2-23 13:09

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怎么可能有42对女性玩家,这又不是给女性玩家的游戏,你要说动森这种到可能
作者: oversleep    时间: 2022-2-23 13:09

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-23 11:03 发表

按这个编剧提倡的方向就是让男性不要注重女性外表多看内在呗。多关注内在我是赞成,应该这样教育,我国自古也有人不可貌相的典故,但不等于要把内在和外在美对立起来,如果女权的方向就是倡导女性不化妆不打扮不取 ...
尼国的问题不是宣扬的事情对与错,而是虚伪,和学雷锋似的口号喊的再响,真实世界也没几个这样的人。我觉得女性去媚化完全没问题,问题在于那些仍然无法接受,想要性吸引的男性人群还有没有选择可以做,有就没有问题。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-23 14:10

引用:
原帖由 oversleep 于 2022-2-23 05:09 发表
尼国的问题不是宣扬的事情对与错,而是虚伪,和学雷锋似的口号喊的再响,真实世界也没几个这样的人。我觉得女性去媚化完全没问题,问题在于那些仍然无法接受,想要性吸引的男性人群还有没有选择可以做,有就没有问题 ...
那男性也去媚化可以吗,以后小鲜肉都是邪恶的啦,只要把自己搞的太帅的都是心术不正,男性不允许穿西装衬衫打领带等任何让女性喜爱的衣服,这样的世界真的好吗?还是一个男人女人都更包容对方的世界好?男生还是愿意为女生练腹肌,女生愿意为男生穿丝袜~
作者: abe1007之马甲    时间: 2022-2-23 14:12

哦豁,现在不但不许说丑,还必须得说美丽了吗?皇帝的新衣还真美丽呐!
作者: alanwzw    时间: 2022-2-23 14:55

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游戏就是玩的,就别扯远了呗。
资讯交流发达了,游戏制作者这里那里地扯着有的没的,我是觉得很没意思。
作者: md2    时间: 2022-2-23 15:42

这就是在胡搅蛮缠了。

通过角色造型来表达制作人观点的做法自古就有,比如《古墓丽影》在所有业内都不看好女性当主角的情况下宣传“妇女能顶半边天”,《FF7》在JRPG玩家不认同三次元时尚潮的情况下把涩谷原宿审美引入游戏业,都是逆市场潮流的做法。
如果没有这些人设上的大胆举动,或许游戏在商业上真的会更加成功也说不定。但是无论托比加德还是野村哲也,都从来没有认为“自己设计的角色是丑陋(平庸)的”,人家是真心觉得这就是美,必须强行推广给不理解美的LOW货们。
无论是EIDOS还是SQUARE,都不认为角色的外貌与内在是冲突的,你的角色有内涵,大家自然会去研究她的内心,而不是说“这角色太丑了,我们来研究她的内在吧”。游戏圈研究蒂法或者王阿姨内心的文章还少吗?你希望大家了解角色的内在,难道不应该是让大家都注意这个角色,主动增进了解吗?
而游击队的制作者们则是另一套逻辑:因为我的角色丑,所以玩家必须去体验她的人格魅力。这个逻辑其实是可以成立的,但有一个前提——游戏性足够高,剧情足够好。游击队觉得《地平线2》做到了吗?这难道不是一个金玉其外败絮其中,内容量堆满但偏偏缺乏游戏性和剧情冲突的中庸之作吗?
作者: zo    时间: 2022-2-23 15:50

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眼睛睁得像铜铃~~~
作者: rk4444    时间: 2022-2-23 15:52

what a ugly motherfucker
作者: moyanljx    时间: 2022-2-23 15:57

泥潭还有销量定美丑论调。那a片永远卖不过好莱坞大片,恐怖片女主基本都很美,也卖不过zzzq大片,同理。
作者: endymion    时间: 2022-2-23 16:24

这长相可以了,不信你看看你女朋友或者媳妇,是不是长得和鬼一样
作者: gaojia005    时间: 2022-2-23 16:37

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引用:
原帖由 @woowoo  于 2022-2-23 12:36 发表
看完此贴,非常庆幸游戏业尼国说了不算

试想一下所有游戏都是清一色日系漫画+网红脸,腿全拉成竹竿子,吐了
不是大妈就得是蛇精?你这思路如尿路啊
作者: 实况浪子    时间: 2022-2-23 17:28

等B站,15分钟,剧情剪辑版
作者: endrollex    时间: 2022-2-23 17:35

https://www.vanityfair.it/articl ... intervista-creatori
杂志网站原文 机翻

如果电子游戏是一种代数运算,那么衡量其成功的最佳方法将与角色扮演者的数量成正比——也就是说,那些穿着像电子游戏角色的粉丝——在集市和集会的看台上徘徊对于粉丝和业余爱好者。《地平线零黎明》的主角 Aloy拥有成千上万的人:红色长发、皮裙、皮革项链与阳极氧化电缆交织在一起,以及装饰着金属板的宏伟木拱门,我们的女主人公为了在一个事实上是过去五年在互联网上成千上万的帖子和成千上万的模因中出现的特殊特征被拒绝。自地平线零黎明以来在 2017 年专为 PlayStation 4 看到了曙光,事实上,Guerrilla 和 PlayStation 通过围绕一位领导者编织一个后世界末日的故事而达到了目标,该领导者以勇气和自我否定,努力重建她的过去和将自己从被边缘化的状态中解脱出来。我们在 3039 年,人类文明几乎消失了,数百个机器人威胁着一个倒退到原始阶段的世界的平衡,孤儿 Aloy 长大后试图拯救一个沦为分裂的小单位,成群结队的人找到与机器人战斗以重新控制垂死世界的力量。Aloy 是他们祈祷的答案:多亏了她的情商和魅力,阿洛伊不仅设法用她所有的力量来挽救他们的生命,而且还重新组装了一个拼图的碎片,这将帮助她和玩家最终看清楚,理解她为什么是她被迫过着被抛弃的生活,并发现了她的真实身份。

Horizo​​n Forbidden West是2 月 18 日为 PlayStation 4 和 PlayStation 5 发布的传奇新篇章,继续讲述 Aloy 在紫禁西部的故事,这是一个贫瘠而充满敌意的土地,主角将面临寻找治愈地球的方法并确保人类在灭绝中幸存下来。“随着时间的推移,Horizo​​n 周围的社区变得越来越大,我很荣幸地说,迄今为止,我们已经售出了超过 2000 万份,这令人难以置信,”工作室总监兼执行官Angie Smets在视频通话中解释道。 Guerrilla Games 的制作人,该公司开发了Horizo ​​n 传奇。

Aloy 最引人注目的是,首先,她摆脱了任何具有代表性的刻板印象:专家们清楚地知道,电子游戏中的女性有多少努力摆脱性化的维度,这种维度使她们在审美上完美无缺,并对某个男性的想象做出反应。 ,有明显的乳房,丰满的嘴唇和窄腰。凭借她长着雀斑的脸颊和朴素的外表,Aloy 成功挽回了一个最终摆脱标签的行业: Aloy 既不是母亲也不是配偶,也不是配角或助手,而是一个坚强勇敢的女人,在一个性别差异不再存在的世界里,她用她的武器来发现自己,带着她所有的弱点、恐惧和保留属于人类心理的复杂性。“从写作的角度来看,我们一直对角色的内在性很感兴趣。他们最深的愿望是什么,他们的冲突和推动他们行动的力量”,地平线传奇的资深作家安妮·基坦说。

“Aloy 从出生就被抛弃这一事实与玩家产生了强烈的情感联系,因为她将自己置于一位试图理解她被遗弃以及她为什么不被遗弃的女主角的鞋子中,将他带入了一个新世界。”没有妈妈。。他穿越 零黎明 的旅程是不断寻找这些答案。在《紫禁西部》中,我们尽可能忠实于玩家对《零之黎明》中 Aloy 的喜爱,这就是她坚强、富有同情心、聪明和好奇的事实»。选择将 Aloy 的特征模仿荷兰女演员 Hannah Hoekstra 的特征,并让她用 Ashly Burch 的声音说话,后者在《零之黎明》中为她配音在《紫禁西部》中,他只为一个角色赋予了立体感和深度,这个角色不仅吸引了男性观众,还吸引了女性观众,传统上被认为与电子游戏世界脱节。“认为球员总是而且只有男性是非常错误的,”Smets 解释道。“如果我们查看最新的 PlayStation 统计数据,我们会发现,事实上,大约42% 的玩家是女性。我坚信我们已经成功地创造了一个玩家喜欢的角色,无论他们是男性还是女性»。被边缘化的状态和处理孤独的方式,对于基坦来说,只是引起玩家同情的一些元素,以及导致女主角帮助所有受苦和受苦的人的同情心。需要他的干预。“有许多特点可以让人们认同她,包括她的幽默感。”

“对于 Aloy 来说,笑话是一种保护出生时被抛弃的脆弱性的方法。当他遇到一个傲慢和虐待的角色时,他会忍不住介入,但这种特质只是他性格的一小部分»。对于与前几十年相比,Aloy 代表了视频游戏行业女性形象的一场革命这一事实,Smets 持谨慎态度:“我们更感兴趣的是角色在表面下发生了什么,而不是他在外表上的表现。” Aloy 它具有标志性的外观,但我们真的想关注它的冲突、驱动它的原因、它所面临的恐惧以及它对未来的希望”,基坦指出,他重申希望远离对他的角色的任何刻板印象,无论他们是男性还是女性。对于像地平线这样没有性别差异的世界未来有可能实现的可能性,基坦和斯梅茨甜甜地笑了笑:“我希望世界变得越来越美好”,安吉伸手。“尽管我热爱Horizo​​n和我们正在建设的世界,但我真的希望我们永远不会经历 Aloy 所面临的世界末日。虽然那些在陆地上滚动的巨大机器在现实生活中会很高兴看到。我也不介意驾驶 Clawstrider,”Annie 开玩笑说。不管她无国籍的天性如何,阿洛伊最大的教训是从自己的弱点中汲取力量,并以一种或另一种方式找到成长和接受自己的正确方式。这也穿越了孤独——在《零之黎明》的一个场景中,她的养父罗斯特告诉她,“孤独是站出来的力量,为比我们更大的目标服务”——在某种程度上是不可避免的,但也是一个开始点告诉我们,电子游戏仍然可以教给我们一些东西。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-23 18:04

引用:
原帖由 endrollex 于 2022-2-23 09:35 发表
https://www.vanityfair.it/articl ... intervista-creatori
杂志网站原文 机翻

如果电子游戏是一种代数运算,那么衡量其成功的最佳方法将与角色扮 ...
既然作者认为他们已经开发出了一个男女都喜欢的成功角色,那让历史来说话吧,看看埃洛伊有多受欢迎、在游戏历史的长河里能走多远。

如果我有机会见到作者我想对她说:“我绝对支持女性平权运动,我也愿意通过你们的游戏欣赏和感受女性角色的个性和内心世界,只是个人在外形上还是喜欢刻板印象的女性形象多一些,没办法从小上帝就把我设定成这样,请放心这一点都不会影响我感受你们创作的女角色的内涵”



“Aloy 代表了视频游戏行业女性形象的一场革命这一事实”

太棒了,我从没想过作为一个电子游戏消费者我的喜好倾向是需要被革命的

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-23 10:56 编辑 ]
作者: Macs    时间: 2022-2-23 19:16

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无所谓了。。反正这时代以后就这样了
作者: qd678    时间: 2022-2-23 20:08

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2022-2-23 10:42 发表 [url=http://bbs.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=33863905&ptid=8359139][img]http:说实话,我甚至都不觉得Aloy丑,不算美女而已,地平线2原本也是很有兴趣的
我厌恶的是SONY搞政治,它故意把角色往丑了做,是要给整个业界做榜样树新风,自己做了不算,还要带着一干媒体 troll 别家敢做美女的,非要整个业界都搞成女权乐,而且它是平台方,是有能力审查第三方的
所以就算了吧,索家第一方都懒得买了,买了让我感觉是在给另一家广电总局捐款
"所以就算了吧,索家第一方都懒得买了,买了让我感觉是在给另一家广电总局捐款"
精辟啊。
作者: sw121x    时间: 2022-2-23 21:30

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长六边形脸。
作者: cafecola    时间: 2022-2-24 06:21

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二代就是丑化一代aloy
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-24 07:40

一会美丑不重要,一会内外可兼得,谁来定义美丑?还是被抢夺话语权急了?
作者: oversleep    时间: 2022-2-24 15:40

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-2-23 14:10 发表
那男性也去媚化可以吗,以后小鲜肉都是邪恶的啦,只要把自己搞的太帅的都是心术不正,男性不允许穿西装衬衫打领带等任何让女性喜爱的衣服,这样的世界真的好吗?还是一个男人女人都更包容对方的世界好?男生还是愿意为女生练腹肌,女生愿意为男生穿丝袜~
媚化男性的游戏当然也有,建议你去看一下女性向的恋爱游戏,里面就有媚化的男性,你可以想象一下以后游戏界的男性角色都是这样是怎样一道风景。
作者: zhangyue27334    时间: 2022-2-25 13:29

除了建模精细以外没啥优点
作者: choudi    时间: 2022-2-25 13:49

去看埃克莱尔·法隆洗洗眼
作者: adsl3721    时间: 2022-2-25 14:21

第三代不用卖了,也就是靠索尼第一方赚个PS5早期游戏的风头
作者: shiningfire    时间: 2022-2-25 14:57

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大家都在玩老头环的时候看到这个帖子真是清醒脱俗啊2333




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