原帖由 @go321 于 2022-2-22 18:29 发表
1代有新颖科幻设定和画面风格优势,大家都比较宽容,其实整个游戏剧情演出都很生硬,地宫也是一本道为主没什么优秀的解迷设计
原帖由 @ikaruga 于 2022-2-22 18:33 发表
说到坩埚就来气,场景屌爆了,机械设计宇宙第一,然后玩家只能在里面做引体向上,喷了
原帖由 @大晶 于 2022-2-22 18:36 发表
这次坩埚可以了吧,感觉吊打最近几作古墓丽影的古墓。
原帖由 @BlakeAngle 于 2022-2-22 18:43 发表
为啥都觉得1代剧情好啊,我感觉1代就是个很普通的人类把科技玩脱的故事,废土题材的都玩烂了,但背景设定确定吸引人。
原帖由 @夏青 于 2022-2-22 18:40 发表
同意
引体向上喷了
深海和古墓又干嘛了?
谜题不就都那样吗?
原帖由 @ikaruga 于 2022-2-22 18:48 发表
引导做得太差,有人已经在外面开过一帖喷了
原帖由 @ikaruga 于 2022-2-22 18:48 发表
引导做得太差,有人已经在外面开过一帖喷了
原帖由 上海狗狗 于 2022-2-22 20:43 发表
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叙事和人物塑造比上一作强多了,前期一个人物,牵涉剧透不说是谁了,短短几次对话,背景也交代了,人物动机也有了,简直有血有肉,我以后接下来要围绕他神展开了。
结果下一秒就 ...
原帖由 naughtyben 于 2022-2-22 20:45 发表
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以这画面技术和讲故事能力
其实做成一本道就够了
只线真没啥意思
原帖由 上海狗狗 于 2022-2-22 20:43 发表
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叙事和人物塑造比上一作强多了,前期一个人物,牵涉剧透不说是谁了,短短几次对话,背景也交代了,人物动机也有了,简直有血有肉,我以后接下来要围绕他神展开了。
结果下一秒就 ...
原帖由 @landice 于 2022-2-23 18:05 发表
我也觉得不好玩,相对的对马岛各种模式玩了近百小时欲罢不能,这个当时一代就没坚持过去,可能不适合我吧,作为动作类的游戏操作过程让我感受不到乐趣。
原帖由 大晶 于 2022-2-23 18:59 发表
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这个游戏其实慢热,包含要素内容很多,没搞明白的话玩着很累,对马岛相对来说简单直白很多。
另外,地平线主要还是中远程攻击,近身攻击只是辅助。
原帖由 @wod008 于 2022-2-23 21:24 发表
流程太短了.随便玩玩就玩到最后第2章了.因为别人说骑鸟就是最后第2章了...
原帖由 @ikaruga 于 2022-2-23 21:10 发表
那个demo里帅帅的砍人接跳射,在实际游戏中巨难用,经常跳到敌人后面去,喷了
原帖由 @bluelion2 于 2022-2-22 19:38 发表
光环无限的战斗和boss战水准比这个高了不知道多少个档次 就因为卖相不好看 吸引不到小白玩家
索尼的游戏除了战神 其它都是金玉其外 二三流战斗系统其中
原帖由 king8910213 于 2022-2-22 19:55 发表
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光环的基层gameplay机制是牛逼的多,但内容素材的贫瘠程度也是3A业界翘楚了
地平线2的问题其实挺简单,游击队在制作一个优秀的开放世界动作游戏之前首先就没有做好一个线性动作冒 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-2-24 09:21 发表
你把地平线2看成巫师2就行了,很多问题都不是问题,很多粗糙之处可以忽略
原帖由 @iceliker 于 2022-2-24 09:46 发表
巫师的核心是剧情,画面一好就变凤凰
地平线不过是个绣花大枕头,也就能看看,仅此而已。
原帖由 iceliker 于 2022-2-24 09:46 发表
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巫师的核心是剧情,画面一好就变凤凰
地平线不过是个绣花大枕头,也就能看看,仅此而已。
原帖由 上海狗狗 于 2022-2-22 20:43 发表
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叙事和人物塑造比上一作强多了,前期一个人物,牵涉剧透不说是谁了,短短几次对话,背景也交代了,人物动机也有了,简直有血有肉,我以后接下来要围绕他神展开了。
结果下一秒就 ...
原帖由 @lvv 于 2023-4-10 02:48 发表
没意思 这几年美厂被日厂打得满地找牙
日厂:奥德赛荒吹怪猎世界ff7re2re4只狼老头环
美厂:新战神地平线tlou大表哥2死亡空间
无论评价和销量都不及日厂
原帖由 @lvv 于 2023-4-10 02:48 发表
没意思 这几年美厂被日厂打得满地找牙
日厂:奥德赛荒吹怪猎世界ff7re2re4只狼老头环
美厂:新战神地平线tlou大表哥2死亡空间
无论评价和销量都不及日厂
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-4-10 16:05 发表
要么写死,要么换演员
模型可以继续用,找个长相类似的配音就行,但声音本身是个大问题
AI合成还没有好到那个级别
命运2所说的残留素材,那也只是之前录制完的,用光了以后怎么处理还是个大问题
之前命运2对于这种情况的选择就是把角色写死
原帖由 @sheva1980 于 2023-4-10 08:43 发表
你列举的这几个游戏,美厂游戏的销量比日厂的差?
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