原帖由 @ZTX 于 2022-2-20 11:09 PM 发表
差一万年说少了,neomax各种冗余动作,各种尴尬演出实在让人不吐不快,主美审美水平实在堪忧。
原帖由 ZHAOJING123 于 2022-2-22 10:29 发表
拳皇的美术问题是土,比如瞬影我就觉得特别杀马特
街霸5也不是没毛病,新人里fang有点太tm刻板影响+小丑了,ab盖基本是怪异+暴力毫无美感
老角色美术吃老本也没啥好夸的
原帖由 arex 于 2022-2-22 09:58 发表
KOF15包括之前的14,主要问题是动作的设计,连贯性,不太符合当前世代2D格斗3D化的感觉,更像是纯3D格斗
2D格斗3D化为了追求2D的感觉都会用一些额外的手段,比如动作的残像,运动线条,夸张的特效,攻击部位的夸大 ...
原帖由 @麦丽素 于 2022-2-22 18:28 发表
总感觉15的人体比例和站姿很不协调,特别是现在网站最爱用的什么京、拉尔夫之类。
我不反对夸张身材,反而觉得13的人物画的很好看,但是15的人很变扭,像是一些不专业的学生画出来的。
至于人设虽然见仁见智,但是男女瞬影这种真的是这个世代的审美吗……
原帖由 arex 于 2022-2-22 09:58 发表
KOF15包括之前的14,主要问题是动作的设计,连贯性,不太符合当前世代2D格斗3D化的感觉,更像是纯3D格斗
2D格斗3D化为了追求2D的感觉都会用一些额外的手段,比如动作的残像,运动线条,夸张的特效,攻击部位的夸大 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-25 21:18 发表
话说,k9999回归是不是代表着无名永远被雪藏?
为什么不能弄成隆跟肯这种?街霸早期2时两个人几乎没啥区别(别误会,我指的是招式相似度)。
哎,这个问题也没有人能够解答。
突然想起来,无名在正统续作中 ...
原帖由 @psykee 于 2022-2-26 11:10 发表
双马尾boss看着不适,早期怒加暴风,近年的静御前,形象设计都远不如
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