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标题: 地平线2的画质和性能模式差别是目前ps5游戏里的差别最大的 [打印本页]

作者: lakins    时间: 2022-2-20 10:41     标题: 地平线2的画质和性能模式差别是目前ps5游戏里的差别最大的

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恶魂几无差别,瑞奇叮当有一丢丢光影和清晰度的差别
地平线这个,如果你是75以上的大屏幕玩,那绝对要开画质模式,因为差别太大了。
至于高帧模式建议别碰,玩多了很难再回到低帧模式,相反一开始就30帧很快就适应了,我就从头玩到尾没觉得不妥。这世代想要两者兼得,就等Pro吧
游骑兵官方推荐画质模式游玩。制作组一开始就没打算做性能模式,后来从ps4pro版本临时修改添加的。


转两模式区别:
画面模式:《地平线2》画质模式的整体表现水平为业界天花板,其采用了内部渲染6K分辨率超级采样到4K的超清晰画质,是PS5上目前清晰度最高的游戏,没有之一。其游戏使用了temporal injection、amdfsr、decima tools等前沿技术与工具包。画质模式(30fps) 帧数经过特别的运动模糊与控制优化,实际操控感接近45帧。
性能模式:《地平线2》的性能模式为兼容的PS4 Pro画面配置,比PS4 Pro略好,和PS4 Pro一样同为1440P(2K)棋盘格渲染至1800P,唯一区别为部分画面细节差异与帧数区别。在性能模式中,游戏中的UI会降低分辨率到PS4 Pro一致。性能模式除了分辨率大幅降低,同时将关闭大部分植被、毛发等部分的抗锯齿(与PS4版一致)导致模型边缘闪烁,并且会大幅度降低光源数量,远景渲染密度与距离。
作者: Dague    时间: 2022-2-20 11:34

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那就等上了pc再玩
估计也就一两年
又不是什么顶尖大作
本来就一个玩画面的罐头游戏
作者: ayxgaly    时间: 2022-2-20 11:45

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ls现在的顶尖显卡几年后也比ps5加游戏贵

是1060加3dm
作者: 级替四    时间: 2022-2-20 11:46

6k超采的传言是从哪里来的?目测也就是原生4K。

PS5的地平线2要是有能力6K超采,何必去做1800P棋盘格?

另外这游戏赶工得厉害,一堆画面BUG,我都在犹豫要不要等完善补丁出来后再进行下去。
作者: Zechs    时间: 2022-2-20 11:50

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引用:
原帖由 @Dague  于 2022-2-20 11:34 发表
那就等上了pc再玩
估计也就一两年
又不是什么顶尖大作
本来就一个玩画面的罐头游戏
那我們就祝福你手裡的3090到時候可以穩跑4K@120FPS咯
就像在2022年用2年前的2080都可以暢玩5年前的戰神
作者: zrmm1985    时间: 2022-2-20 11:52

性能模式数毛社说的不一样啊
作者: lvv    时间: 2022-2-20 11:55

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没事 pc党可以等
作者: jzhl    时间: 2022-2-20 12:16

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ps5那有那么好的性能,有那么强的性能就不需要降低性能模式的分辨率了。画质模式镜头一转就卡的一B,作为一个动作游戏完全不能忍。
作者: lakins    时间: 2022-2-20 12:17

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引用:
原帖由 @级替四  于 2022-2-20 03:46 发表
6k超采的传言是从哪里来的?目测也就是原生4K。

PS5的地平线2要是有能力6K超采,何必去做1800P棋盘格?

另外这游戏赶工得厉害,一堆画面BUG,我都在犹豫要不要等完善补丁出来后再进行下去。
可能是堆像素比堆帧数容易点

本帖最后由 lakins 于 2022-2-20 04:18 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2022-2-20 12:33

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超采样胡扯

分辨率模式不如瑞奇叮当的清晰

瑞奇叮当的AA高级的多
画面特别锐,还平滑无锯齿无闪烁

本帖最后由 夏青 于 2022-2-20 12:34 通过手机版编辑
作者: lakins    时间: 2022-2-20 12:44

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原帖由 @夏青  于 2022-2-20 04:33 发表
超采样胡扯

分辨率模式不如瑞奇叮当的清晰

瑞奇叮当的AA高级的多
画面特别锐,还平滑无锯齿无闪烁

本帖最后由 夏青 于 2022220 12:34 通过手机版编辑
应该没多大区别,但是瑞奇的画面元素简单而且大件多,地平线2的细小树木草太多了,还是动态的
作者: 夏青    时间: 2022-2-20 12:49

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引用:
原帖由 @lakins  于 2022-2-20 12:44 发表
应该没多大区别,但是瑞奇的画面元素简单而且大件多,地平线2的细小树木草太多了,还是动态的
瑞奇叮当只是风格卡通

画面可比地平线2强
作者: 夏青    时间: 2022-2-20 12:51

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毕竟ps5专用
很多画面特效是地平线无法实现的
作者: lakins    时间: 2022-2-20 12:55

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-2-20 04:51 发表
毕竟ps5专用
很多画面特效是地平线无法实现的
这俩风格不同不好直接比较,瑞奇也有野外场景的,第几关忘了,那关很明显比地平线2的野外差很多的
作者: 夏青    时间: 2022-2-20 12:57

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原帖由 @lakins  于 2022-2-20 12:55 发表
这俩风格不同不好直接比较,瑞奇也有野外场景的,第几关忘了,那关很明显比地平线2的野外差很多的
没说比较环境,或者比最差的场景

就是画面清晰度这一项
也就是针对你说的6k超采样这个

地平线2的分辨率模式是明显不如瑞奇叮当的画面清晰度和稳定度的
作者: lakins    时间: 2022-2-20 13:01

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-2-20 04:57 发表
没说比较环境,或者比最差的场景

就是画面清晰度这一项
也就是针对你说的6k超采样这个

地平线2的分辨率模式是明显不如瑞奇叮当的画面清晰度和稳定度的
那是因为瑞奇的画面基本都是静态的啊,地平线2的动态太多了
作者: 夏青    时间: 2022-2-20 13:02

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引用:
原帖由 @lakins  于 2022-2-20 13:01 发表
那是因为瑞奇的画面基本都是静态的啊,地平线2的动态太多了
行了你没玩过瑞奇叮当

我知道了
作者: 超越梦想    时间: 2022-2-20 13:42

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5700的显卡还能玩出什么花来,不要期望太高
作者: LTFYH    时间: 2022-2-20 15:27

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瑞奇画面是挺强的,但观感不如地平线2,因为场景不复杂风格也不写实,地平线2风格比较接近写实,而且不像一代那么干净,丰富的地面植被空气中丰富的漂浮物时不时的蝴蝶之类的,让真实感大大加强
作者: qazqaz    时间: 2022-2-20 15:50

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30帧这种呕吐帧率,画面再好出花都不用。
作者: 田中健一    时间: 2022-2-20 16:07

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不可能6k,骗sb吗?
作者: 前跳空防    时间: 2022-2-20 21:50

是不是把动态模糊关了会好很多?
作者: Adriatico    时间: 2022-2-20 21:56

瑞奇场景开阔度和地平线差太远了,也没有那么多植被吃资源,没有可比性。
作者: BlakeAngle    时间: 2022-2-21 22:46

帧数模式没用心做是肯定的,那画面锯齿也太夸张了,哪怕是画质模式感觉也没仔细打磨过。防止剧透说含糊点,我前天打到第一次见那几个人然后主角要逃跑那一段,中间有大量的角色近景,角色身上的光影一塌糊涂,锯齿大的可怕
作者: 级替四    时间: 2022-2-21 22:59

以前毫不犹豫的选性能模式,但是地平线2两个模式差别真的挺大的。

纠结了半天还是选了30帧,然后把电视机的运动补偿打开,虽然略有延迟,但习惯了也能得到一个高画质的伪60帧。




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