原帖由 hideo13 于 2022-2-17 21:05 发表
上市公司还有更奇葩的操作,像曼联就有过球员根本不适合继续在一线队踢,但是如果合同到期免费离队会被视作资产损失股价波动,所以硬是续约但是没法上场也卖不掉。
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不知道有朝一日游戏业界会不会有明明这老 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-17 21:07 发表
那是20年前日本ACG行业就有的事
我上次提到的那位“20年前指出FAMI通猫腻”的高人当时就嘲笑过这个现象
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2022-2-17 22:28 发表
上市公司维持股价压力大,2077应该是这个月发售才对,但这是从开发人员的角度,不是管理层。
至于游戏质量问题造成股价波动,可以怪引擎、疫情、玩家和友商,反正不是管理层的锅。
原帖由 @alucardx2004 于 2022-2-17 21:07 发表
一个想法,不一定对,出这些事的都是欧美大厂
原帖由 @夏青 于 2022-2-17 22:13 发表
说几个最近完成度很好的游戏吧
死亡循环,死亡回归,Kena,黑魂,瑞奇叮当,Sifu
不管大作小作2A3A,都有一个特点嘿
原帖由 @kony 于 2022-2-18 15:58 发表
我第一时间买的死亡循环PC版,结果因为频繁跳出BUG,是在几个月后的大补丁推出后才通关
原帖由 @fvdllf 于 2022-2-18 16:10 发表
没完没了的画饼还是先出了然后慢慢完善,你选一个吧
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