原帖由 @smhaha 于 2022-2-17 12:17 发表
圆舞的EX技都是AOE,而且有可以直接放的空EX,通常开场来一下
圆舞的闪避buff学满可以保留到其他风格,通常连招都是建立在这个buff上
招式有时没用是因为强敌有圣斗士机制
后摇可以用切换风格取消,有时机要求
一闪卧虎碎龙拳大多数通吃,有时机要求
实在手残,致命反击强化 万死了解一下,判定时间长到大半秒
另外本作新加的流转实在是亲民到不行
原帖由 恋妖壶 于 2022-2-17 12:51 发表
如龙系的所有游戏你都当RPG,不要当ACT
你永远不知道为什么你躲了敌人的一个大招他硬直,结果你一套连招没打完他就霸体了
打亚门十三时候这种感觉最强烈,一般仙药都难顶
原帖由 @kaede 于 2022-2-17 12:42 发表
不爽直接来个DLC,DLC限定流派拳威就是个bug,包爽。基本所有攻击后摇都可用闪避取消,出拳又快,可以活活把敌人压制到死。怕刚体可以提前用特殊招式把敌人打浮空,随便连敌人无法反抗(当然boss可能不行)。这流派太强了,所以游戏设定中甚至有个选项可以关闭这个流派。另外DLC还有一堆bug仙药,激光剑波动炮什么的,绝对颠覆你对这游戏的认知...
原帖由 大晶 于 2022-2-17 16:01 发表
posted by wap, platform: Samsung
现在在玩滑板竞速,本来前几关用dlc的滑板虐虐对手挺爽的,到了最后一个赛道全是羊肠小道,把手感僵硬的问题放大到了最大,各种憋屈。游玩过程真的是毫无游戏乐趣,就想着赶紧过了 ...
原帖由 梦天海 于 2022-2-18 11:31 发表
成也小游戏,败也小游戏,如果单走剧情其实还好,就算是机器人,如果掌握了技巧和套路(直接排最短路线怼对方基地),高难度最后几场也是能轻松碾压的,但如果打算打奖杯,体验就十分不好了,几个小游戏都需要全零件 ...
原帖由 @恋妖壶 于 2022-2-18 13:55 发表
体验不好不是说难,是真的无聊,单个小游戏难度递增的巧妙度连瓦里奥制造的那种3秒小游戏都不如,给人感觉就是重复打一个小游戏至少5/6遍去看剧情,体验差到爆炸
原帖由 梦天海 于 2022-2-18 15:58 发表
posted by wap, platform: VIVO
嗯,校园篇作为第二主线,剧情本身不错,天泽镜子更是第一女主,但校园篇就是被里面冗长的小游戏影响了整体体验,毫不夸张地说,没一个是有乐趣可言的,特别是这游戏的玩家多数都买了 ...
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