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标题: [新闻] 一个疑问,主机游戏平台为啥不搞打赏系统? [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-17 00:56     标题: 一个疑问,主机游戏平台为啥不搞打赏系统?

比如设置一个打赏通道,类似于B站的充电,在游戏基础价格之外如果玩家对某游戏特别喜欢可以另外送钱给开发商,新玩家应该大部分能接受吧,尤其是对自己喜欢的游戏。

看来有人误解成制作组向玩家乞讨,其实就是游戏卖场里增加这么一个选项,金额玩家可以自己设定,打赏5毛也可以,不打赏也没任何影响。这个功能主要是针对单机游戏的,服务型游戏玩家玩久了多少会再充一点钱,但单机游戏没有这个途径,这部分经济效益没能发挥出来。而且有的游戏也没那么多DLC可买,或者DLC最便宜30块但我只想打赏20块,又或者一开始买的是骨折价,玩了后非常喜欢觉得给的太少了想弥补一点,这个功能理论上有益无害。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-17 07:01 编辑 ]
作者: 堂吉刚    时间: 2022-2-17 00:57

夜深了,鬼魅技俩涌上楼主心头。
作者: EVA1    时间: 2022-2-17 01:14

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楼主可能嫌游戏太便宜了
作者: 3wa    时间: 2022-2-17 01:16

你现在可以再买一份不拆
作者: 328928249    时间: 2022-2-17 01:21

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噗。举例也别举b站。以为是油管呢。
作者: yfl2    时间: 2022-2-17 01:27

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你把发行商和up主搞混了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-2-17 01:40

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喷了。。。。
作者: 紫背天葵    时间: 2022-2-17 02:04

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lz硬生生的想把开发者搞成网络乞丐么
作者: weileziyuan    时间: 2022-2-17 03:39

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无力吐槽
作者: naughtyben    时间: 2022-2-17 07:51

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直播的乞丐?
作者: MegaDr    时间: 2022-2-17 08:10

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众筹的游戏不就是这种模式吗,

再展开一下,有的游戏发行什么限量版,送点无关紧要的设定集明信片cd啥的,本质上也是一个性质
作者: kyoyky    时间: 2022-2-17 09:53

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所以说白皮和日本吧开放商死脑子,国产搞起来
作者: jk02    时间: 2022-2-17 09:54

打赏能听个响吗?有妹子感谢乌鸡哥吗?
作者: ikaruga    时间: 2022-2-17 09:56

索尼的多语言分区就是打赏,经常有索索买一堆版本的,奖杯党属于被动打赏233
作者: MG2008    时间: 2022-2-17 10:31

能原价买就不错了,还指望打赏。。。
作者: 级替四    时间: 2022-2-17 10:32

卖皮肤就可以了。
作者: 我武者羅    时间: 2022-2-17 10:43

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别说打赏了,你买游戏的钱都不一定能到开发商手里

更别说平台抽成就够吃一壶,b站油管的人都会给个第三方支付链接,不希望观众给平台送无谓的钱
作者: yfl2    时间: 2022-2-17 10:54

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引用:
原帖由 @我武者羅  于 2022-2-17 10:43 发表
别说打赏了,你买游戏的钱都不一定能到开发商手里

更别说平台抽成就够吃一壶,b站油管的人都会给个第三方支付链接,不希望观众给平台送无谓的钱
油管怎么打赏
作者: leyoung    时间: 2022-2-17 11:10

其实可以考虑在ND、游戏天国这种直播中加入打赏模式
作者: 半熟英雄    时间: 2022-2-17 11:12

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游戏全部免费的话倒是可以。
作者: Zico2003    时间: 2022-2-17 11:17

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游戏里插播广告算了,类似优酷土豆那种,看完才能继续游戏,比如打BOSS打一半给你来个广告
作者: 高露洁    时间: 2022-2-17 11:38

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打赏是基于免费内容的,免费内容就多数是有爱自发提供的,主要展示的就不是专业而是热爱
作者: darkgame    时间: 2022-2-17 11:41

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内购就是打赏
作者: xfry    时间: 2022-2-17 11:47

挺好的想法,这也扣分??

主播玩哪个游戏时收到的打赏,必须分一部分给制作组

UP主上传哪个游戏的收入,也必须分一部分给制作组

很多播片游戏,钱都被主播和UP主赚走了
作者: 杜斯坦    时间: 2022-2-17 11:51

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引用:
原帖由 @xfry  于 2022-2-17 11:47 发表
挺好的想法,这也扣分??

主播玩哪个游戏时收到的打赏,必须分一部分给制作组

UP主上传哪个游戏的收入,也必须分一部分给制作组

很多播片游戏,钱都被主播和UP主赚走了
楼主说的是游戏自己开个讨饭通道,不是直播
作者: 杜斯坦    时间: 2022-2-17 11:52

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要开也不是不可以,同步开个扣钱的,正负都行,额度也一样
作者: 我武者羅    时间: 2022-2-17 13:16

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-2-17 10:54 发表
油管怎么打赏
我把这俩并一起说了,不严谨就不严谨吧。YouTube直播有super chat,不过super chat很多时候单纯是一种交互工具
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-17 14:56

引用:
原帖由 紫背天葵 于 2022-2-16 18:04 发表
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lz硬生生的想把开发者搞成网络乞丐么
当然不是,就是游戏卖场里增加怎么一个选项,金额玩家可以自己设定,打赏5毛也可以。这个功能主要是针对单机游戏的,服务型游戏玩家玩久了多少会再充一点钱,但单机游戏没有这个途径,这部分经济效益没能发挥出来。而且有的游戏也没那么多DLC可买,或者DLC最便宜30块但我只想打赏20块,又或者一开始买的是骨折价,玩了后非常喜欢觉得给的太少了想弥补一点,这个功能理论上有益无害。
作者: arex    时间: 2022-2-17 15:19

以后实体版游戏包装背面直接印上收款码,游戏里内建打赏排行榜
作者: 半熟英雄    时间: 2022-2-17 15:27

如果游戏很烂,有没有打脸(扣钱)的选项?
作者: 紫背天葵    时间: 2022-2-17 22:31

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2022-2-17 14:56 发表
当然不是,就是游戏卖场里增加怎么一个选项,金额玩家可以自己设定,打赏5毛也可以。这个功能主要是针对单机游戏的,服务型游戏玩家玩久了多少会再充一点钱,但单机游戏没有这个途径,这部分经济效益没能发挥出来。而且有的游戏也没那么多DLC可买,或者DLC最便宜30块但我只想打赏20块,又或者一开始买的是骨折价,玩了后非常喜欢觉得给的太少了想弥补一点,这个功能理论上有益无害。
本来就是一个商品买卖关系
非要搞成纨绔捧角 榜一大哥那些么?
打赏这行为本就有利用人性攀比之嫌 是不是还要搞个舰长排行榜?
游戏做的好 受欢迎 自然就会有长期收入
例子很多 比如地狱的长卖怪物类 全价冷饭类
反例也很多 君不见诸多一个月热度的游戏 年货游戏 热度一过 就算有打赏功能 你觉得能收获几个钱?
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-17 23:49

引用:
原帖由 紫背天葵 于 2022-2-17 14:31 发表
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本来就是一个商品买卖关系
非要搞成纨绔捧角 榜一大哥那些么?
打赏这行为本就有利用人性攀比之嫌 是不是还要搞个舰长排行榜?
游戏做的好 受欢迎 自然就会有长期收入
例子很多 ...
不搞排行榜,纯粹自发有爱赞助,玩家可以设置其他人能否看到自己的游戏打赏记录。
作者: mingwang    时间: 2022-2-21 00:58

https://bbs.a9vg.com/thread-8806022-1-1.html A9联动贴
作者: zhangyue27334    时间: 2022-2-22 13:32

我觉得~~直接在游戏里放捐助网站的信息,告诉玩家可以去官方主页打钱最方便了。但这个想法不确定可行性。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-22 13:45

引用:
原帖由 zhangyue27334 于 2022-2-22 05:32 发表
我觉得~~直接在游戏里放捐助网站的信息,告诉玩家可以去官方主页打钱最方便了。但这个想法不确定可行性。
这个太麻烦了,互联网思维多增加一个步骤就要筛掉一部分有意愿的用户,肯定是游戏介绍里直接嵌入这个功能最好,这个功能还方便了补票玩家,比如买的二手玩完后卖了,但卖掉的钱厂商并没赚到,后面想想觉得这游戏确实不错,扫个30给游戏公司以资鼓励和支持。

对这种有爱捐款游戏公司可以做一个电子勋章发给玩家,表达谢意也给玩家一个纪念,同时捐款玩家的信息可以留着,将来有活动有测试这些玩家优先。
作者: 宏亮    时间: 2022-2-22 21:55

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魂系列估计先有打赏系统,就像玩家留字条一样




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