原帖由 @achen126 于 2022-2-13 00:10 发表
模拟信号比数字信号反应快,有什么问题?
原帖由 SONIC3D 于 2022-2-13 06:45 发表
不公认,取决于很多情况。
首先是信号输出端(你的游戏机),要确保游戏机本身的图形处理器(VDP)输出模拟RGBHV信号是最短路径,而不是先经过VDP外的全贞的数字画面信号的成型再通过后级DAC转成VGA模拟信号。
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原帖由 @成成 于 2022-2-13 10:52 发表
xb360的vga颜色那么清淡,喜欢不来
原帖由 @firesun 于 2022-2-14 18:12 发表
没有PC模式的话,找找有没有“游戏模式”,应该是一样的东西,去掉了一些输出时候的后处理程序来降低延迟。
原帖由 Zico2003 于 2022-2-14 23:55 发表
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vga不是数-模-数转换2次么,有转换就有延迟,比得过全程数字无转换的HDMI?什么原理
原帖由 @qazqaz 于 2022-2-15 06:44 发表
延迟对格斗游戏影响真的很大。我有一段时间完街霸5排位赛,老是上不去,总觉得搓招不顺,反应慢,结果发现是电视没用游戏模式,改为游戏模式后立马排位嗖嗖升!
原帖由 @greatliuli 于 2022-2-15 07:50 发表
是的,格斗最明显。你也可以试试,同样设置,游戏机延迟比PC低。
原帖由 @alleni3 于 2022-2-15 05:13 发表
主要是你玩什么游戏啊,延迟体现在什么地方?
我用PS3打VF5,HDMI,超过55寸的电视会有延迟(体现在连招输入慢,接不上),必须改成游戏模式才没有延迟,但是PS3我又没有VGA线,这怎么测试。HDMI足够用了,没必要再用VGA
原帖由 @greatliuli 于 2022-2-15 07:50 发表
是的,格斗最明显。你也可以试试,同样设置,游戏机延迟比PC低。
原帖由 greatliuli 于 2022-2-15 07:50 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
是的,格斗最明显。你也可以试试,同样设置,游戏机延迟比PC低。
原帖由 ryuryo82 于 2022-2-15 08:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
你的输出设备如果只有hdmi,没有原生模拟输出,就没必要去用vga,纯自己找病
原帖由 alleni3 于 2022-2-15 20:48 发表
按照他们玩街霸5的说法,PC的延迟是1帧,PS4是4帧,电脑延迟更低,不过这个测试是不是会影响游戏摇杆的操作还不确定,只是纯硬件上看有区别
原帖由 alleni3 于 2022-2-15 23:55 发表
4F这个说法是群里有人发了个图,真假不知道,4F算起来要70-80ms了,肯定感知明显,所以这个说法也是有待验证。我个人的角度认为是不对的
原帖由 Lunamos 于 2022-2-16 00:15 发表
全加起来是可能的(输入+传输/缓冲+计算解码+显示响应……),许多人用高帧摄像机拍端到端延时一般测的就是这个数。比如用个老LCD显示器就直接50ms+了,平台和输入再有个十几ms就够了。但既然都全加起来了,说明 ...
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