原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:16 发表
不能1:1复刻其实就是给砍流程打预防针了
因为Rebio 2和Rebio 3都砍了
这也是为什么高清MOD作者一直强调他的工作和官方不冲突的原因
卡婊偷工减料又不是什么秘密
原帖由 wanghujin 于 2022-2-11 15:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
4代最高难度,为了多点子弹,都是空枪去升级,就为了多一个弹夹。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:31 发表
不保留也没关系,反正敌人机动性也会提升
我现在最担心的反而是这个昼夜变化
因为原版的黑天并不是很写实,这样即使没有太阳也能看清场景细节
如果改成现在RE引擎这种天黑了在室内只能看见手电筒那一小段,换句 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:38 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread-8357925-1-1.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:38 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread835792511.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥都不干,隔三差五就要接受采访
而且他现在和手下的关系,就像当年冈本和三上的关系,冈本早就不做游戏了,但还要护着小弟么
3.5其实不是三上做的,是柴田诚和川村泰久做的,而且这俩人是俩版本
文中说的那个E3 2003的迷雾钩男版,是川村的设计,但就只做了视频里那点内容
之前2002年末五连发公布的那个视频,才是柴田诚的版本
那个版本内容倒是多点,有炸酱面(后来给生化5了),有个溶洞,还有个飞艇
要是能把这些场景复活了,从屯子和城堡里删一些,我倒是能接受
城堡的场景从一开始就在做,保留到了最后
但是溶洞和飞艇删掉了,具体原因不明,可能是因为柴田诚那个版本比较强调气氛而不是战斗,那些场景不好安排战斗
如果这次真的改变基调,把这些加回来,那就很赞
至于歌剧院到底做成3D模型了还是只有原画,那就只有卡婊自己人知道了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:47 发表
https://www.psu.com/news/days-go ... arring-young-sully/
最新的是这条,但只能算“消息”而不是“新闻”
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:38 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread835792511.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥都不干,隔三差五就要接受采访
而且他现在和手下的关系,就像当年冈本和三上的关系,冈本早就不做游戏了,但还要护着小弟么
3.5其实不是三上做的,是柴田诚和川村泰久做的,而且这俩人是俩版本
文中说的那个E3 2003的迷雾钩男版,是川村的设计,但就只做了视频里那点内容
之前2002年末五连发公布的那个视频,才是柴田诚的版本
那个版本内容倒是多点,有炸酱面(后来给生化5了),有个溶洞,还有个飞艇
要是能把这些场景复活了,从屯子和城堡里删一些,我倒是能接受
城堡的场景从一开始就在做,保留到了最后
但是溶洞和飞艇删掉了,具体原因不明,可能是因为柴田诚那个版本比较强调气氛而不是战斗,那些场景不好安排战斗
如果这次真的改变基调,把这些加回来,那就很赞
至于歌剧院到底做成3D模型了还是只有原画,那就只有卡婊自己人知道了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:38 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread835792511.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥都不干,隔三差五就要接受采访
而且他现在和手下的关系,就像当年冈本和三上的关系,冈本早就不做游戏了,但还要护着小弟么
3.5其实不是三上做的,是柴田诚和川村泰久做的,而且这俩人是俩版本
文中说的那个E3 2003的迷雾钩男版,是川村的设计,但就只做了视频里那点内容
之前2002年末五连发公布的那个视频,才是柴田诚的版本
那个版本内容倒是多点,有炸酱面(后来给生化5了),有个溶洞,还有个飞艇
要是能把这些场景复活了,从屯子和城堡里删一些,我倒是能接受
城堡的场景从一开始就在做,保留到了最后
但是溶洞和飞艇删掉了,具体原因不明,可能是因为柴田诚那个版本比较强调气氛而不是战斗,那些场景不好安排战斗
如果这次真的改变基调,把这些加回来,那就很赞
至于歌剧院到底做成3D模型了还是只有原画,那就只有卡婊自己人知道了
原帖由 @利群 于 2022-2-12 08:50 发表
我替re3说句话,我觉得re3不是做的不好,而是比起原版删了太多内容,你卡婊要是能把原来删的内容全给补回来再把卡洛斯的部分好好打磨修改下你再卖个300块我绝对马上掏钱,问题你卡婊自己要坎流程
原帖由 极度深寒 于 2022-2-12 03:33 发表
posted by wap, platform: 小米
这么多年来始终觉得生化4的场景氛围极其违和,那里面板牙农村的人与物根本不像处于九十年代末而是二十世纪初头的样子...
本帖最后由 极度深寒 于 2022-2-12 03:34 通过手机版编辑
原帖由 比尔小门 于 2022-2-12 15:48 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
船长记错名字了,3.5的导演不是柴田诚是柴田洋,后来在正式版4代里做策划
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-2-11 15:33 发表
那至少要保留站桩射击2333
现在很多傻x就排斥新的,泥潭就很多,这个区要是没船长时不时科普一下跟帖吧也没两样了
原帖由 @qd678 于 2022-2-12 15:38 发表
原封不动的重制那也就是个tps突突突,没啥大亮点,要想大卖必须像re23那样进化。
原帖由 @利群 于 2022-2-12 08:50 发表
我替re3说句话,我觉得re3不是做的不好,而是比起原版删了太多内容,你卡婊要是能把原来删的内容全给补回来再把卡洛斯的部分好好打磨修改下你再卖个300块我绝对马上掏钱,问题你卡婊自己要坎流程
原帖由 盖茨比兄贵 于 2022-2-12 16:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
Rebio 2&3的败笔在于视角,如果能有老视角选项,那销量还能再高一些。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-12 17:29 发表
2本来要做老视角,中途放弃了
原帖由 @利群 于 2022-2-13 11:02 发表
为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。
就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在所以评价还行。后面bio6开始节奏就一塌糊涂了,玩完一遍我都不知道玩了什么。
原帖由 shinsuke 于 2022-2-12 10:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
可能卡婊觉得现在这个时代做的长也是吃力不讨好吧 rpg时长都大幅缩水 别说tps了 冷饭随便炒炒就行了
原帖由 利群 于 2022-2-13 11:02 发表
posted by wap, platform: Samsung
为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。
就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在 ...
原帖由 @利群 于 2022-2-13 11:02 发表
为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。
就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在所以评价还行。后面bio6开始节奏就一塌糊涂了,玩完一遍我都不知道玩了什么。
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-2-13 15:36 发表
生化4现在玩,举枪慢,转向不舒服,不能小幅移动
这三点都会改
流程上肯定是先快后慢,一切超自然都可以用打虫子后的幻觉解释
艾达王那点内容估计打散到本体,跟生化2类似,拖延时长
最后流程十小时左右,耐玩度不如原版,佣兵被阉割
碍事梨可能从裙子换成裤子
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-13 15:50 发表
去年的VR版生化4已经把好几段调情台词给删了
原帖由 PENNYSHAW 于 2022-2-13 15:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
生化4有调情台词???
ADA在里面几乎惜字如金啊!
难道指的是结尾碍事莉说跟利昂喝咖啡?还是利昂跟翰尼卡要电话?
原帖由 PENNYSHAW 于 2022-2-13 15:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
生化4有调情台词???
ADA在里面几乎惜字如金啊!
难道指的是结尾碍事莉说跟利昂喝咖啡?还是利昂跟翰尼卡要电话?
原帖由 @伪装同学丶 于 2022-2-13 15:36 发表
生化4现在玩,举枪慢,转向不舒服,不能小幅移动
这三点都会改
流程上肯定是先快后慢,一切超自然都可以用打虫子后的幻觉解释
艾达王那点内容估计打散到本体,跟生化2类似,拖延时长
最后流程十小时左右,耐玩度不如原版,佣兵被阉割
碍事梨可能从裙子换成裤子
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-2-14 02:58 发表
重看了一次五连发的3.5预告片,03年e3出3.5试玩演示,零四年的预告片就改成生化4娃娃鱼的村庄演示预告片了……
这效率简直了,说是类似于魂2跟血源这种并行开发的都完全可以让人信服(两者的方向也出奇的像,3.5极致的复古像极了魂2这个魂系列动作模组节奏最慢的作品,4代也像血源这种革新之作,代表了两个完全不同的方向…),重看3.5好像没有什么可以让生化4重制版可取的地方,五连发那个预告片暗示了李三光有个暴走的设定,但生化4里被寄生虫卵附身也屁事没有显然这个设定废弃了,还有那条窗帘飘飘的走廊也被生化4保留了,剩下一个钩男压迫感远不如电锯,唯一强于生化4的地方好像也就那身衣服配合拿着手电筒的姿势比较帅(光影明显更好,但22年的今天说什么光影已经毫无意义了……)。
原帖由 @3bs 于 2022-2-14 05:04 发表
就re那尿性就是流程大量阉割
4代不缺子弹啊,只要扔了垃圾手枪,留两盒手枪子弹,捡起tmp就行了,大多数时候只需要用tmp和雷,偶尔掏蝴蝶,再不济一甘蔗用钱能解决的问题就不是问题,到了矿车那我直7%命中率挥霍喷子弹药还剩下8、90来发。后面也是除了遇到橡皮人要换狙,别的时候也是一把tmp解千愁,人少当手枪用,人多照着地板一顿短点射就能踹人或者背摔了,就是命中率常年比较低,缺子弹肯定是被红9这坑爹货看似美好的面板骗了吧?
本帖最后由 3bs 于 2022214 05:07 通过手机版编辑
原帖由 @3bs 于 2022-2-14 05:04 发表
就re那尿性就是流程大量阉割
4代不缺子弹啊,只要扔了垃圾手枪,留两盒手枪子弹,捡起tmp就行了,大多数时候只需要用tmp和雷,偶尔掏蝴蝶,再不济一甘蔗用钱能解决的问题就不是问题,到了矿车那我直7%命中率挥霍喷子弹药还剩下8、90来发。后面也是除了遇到橡皮人要换狙,别的时候也是一把tmp解千愁,人少当手枪用,人多照着地板一顿短点射就能踹人或者背摔了,就是命中率常年比较低,缺子弹肯定是被红9这坑爹货看似美好的面板骗了吧?
本帖最后由 3bs 于 2022214 05:07 通过手机版编辑
原帖由 @利群 于 2022-2-14 11:14 发表
生化系列向来不喜欢用自动武器,再说了tmp不是攻击力很低么?红9手感好啊。
橡皮人第一次见觉得恐怖,但知道方法后觉得这货还不如村民呢,人家还会爆头,橡皮人毫无威胁啊
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-14 02:58 发表
重看了一次五连发的3.5预告片,03年e3出3.5试玩演示,零四年的预告片就改成生化4娃娃鱼的村庄演示预告片了……
这效率简直了,说是类似于魂2跟血源这种并行开发的都完全可以让人信服(两者的方向也出奇的像,3.5极 ...
原帖由 @PENNYSHAW 于 2022-2-13 15:55 发表
生化4有调情台词???
ADA在里面几乎惜字如金啊!
难道指的是结尾碍事莉说跟利昂喝咖啡?还是利昂跟翰尼卡要电话?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |