Board logo

标题: [新闻] Imran Khan的Rebio 4线报,流程有大幅修改,分头篇更强调恐怖感,两个艾达模式被整合 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-11 14:33     标题: Imran Khan的Rebio 4线报,流程有大幅修改,分头篇更强调恐怖感,两个艾达模式被整合

因为是线报不是官方消息,有一定的滞后性,可能正式公布后会有变化
原计划是今年初公布,卡婊现在原则上不会给一个游戏在发售前做太多提前宣传,从公布到发售的时间会比较短
但是去年卡婊的很多计划都被推迟了,所以现在也不敢打包票

Rebio 4的立项始于Rebio 2开发后期,最初是交给M-Two开发
但是后来Rebio 3的口碑不好,卡婊又把重心转移回大阪总部,M-Two之前开发的内容没有被放弃,但降级成了辅助组
三上觉得探戈没有自己不行,所以拒绝加入这个项目

Rebio 4并不是对原版1:1的复刻,尽管这么做的话可能口碑会更好
原版中分头是在白天杀进了那个屯子,到了晚上又杀出去
而在复刻版中,他刚进屯子就已经是黑天了,其他部分也是如此
这种更改并不是随意的,卡婊希望Rebio 4的基调更接近那个被取消的3.5,更加恐怖和诡异

剧情也有一定的修改,配角会有更重要的分量和过场动画
至于艾达的两个模式,特工艾达其实只能算非正统的附加剧情,红衣艾达才是正统剧情,但和分头比还是缺乏打磨
M-Two希望将这两个艾达模式合二为一,进行更精细的打磨
但这个模式究竟是在本体中就有,还是要买DLC,线人给出的答案不统一
至于前一阵子所谓Rebio 4中的威斯克被重新设计的消息,其实是错误的,那不是Rebio 4,而是一个现在可能已经被取消的项目

https://www.windowscentral.com/r ... takes-spookier-tone

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 14:46 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2022-2-11 14:37

就当新生化玩了,只要有2代水平就买。
作者: Apocalypse    时间: 2022-2-11 14:37

posted by wap, platform: VIVO
期待一下
可惜三上没回来参与...
作者: ages    时间: 2022-2-11 14:46

posted by wap, platform: iPhone
4的关卡设计和敌人配置都非常讲究的,新手还是老玩家都能找到乐趣,就重制的2和3来看,目前可以判定不用做太多期待了。
作者: 猫肉    时间: 2022-2-11 14:51

老生化4总是打到几乎弹尽粮绝的时候又来一些弹药,全程紧张刺激
作者: gspot    时间: 2022-2-11 14:54

老生化4街机味很浓,现在整的更加恐怖和诡异,会不会变成播片游戏了
作者: 夕雨    时间: 2022-2-11 15:09

posted by wap, platform: iPhone
我缺的是恐怖感吗?
我缺的是战斗的快感 是流程能背版 能玩出花 能刷刷刷 在道具箱里能玩华容道一年
作者: MG2008    时间: 2022-2-11 15:13

不错,就怕流程太短,希望大于10小时 。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-11 15:16

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-2-11 15:13 发表
不错,就怕流程太短,希望大于10小时 。
不能1:1复刻其实就是给砍流程打预防针了
因为Rebio 2和Rebio 3都砍了

这也是为什么高清MOD作者一直强调他的工作和官方不冲突的原因
卡婊偷工减料又不是什么秘密
作者: dirlee    时间: 2022-2-11 15:18

posted by wap, platform: MAC OS X
村庄DLC还做不做了
作者: tommyshy    时间: 2022-2-11 15:25

posted by wap, platform: Android
同意楼上同学,生4主要是游戏性爆表,而不是恐怖感
作者: MG2008    时间: 2022-2-11 15:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:16 发表

不能1:1复刻其实就是给砍流程打预防针了
因为Rebio 2和Rebio 3都砍了

这也是为什么高清MOD作者一直强调他的工作和官方不冲突的原因
卡婊偷工减料又不是什么秘密
我觉得原版太长,砍点可以接受,就怕做成3那样,5小时就逛完了 ,不过4代确实不好改,场景多,关卡又是线性的,时长不好凑 ,能改成8那样就不错了 。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-11 15:29

会不会保留坦克操作?

2333
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-11 15:31

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-11 15:29 发表
会不会保留坦克操作?

2333
不保留也没关系,反正敌人机动性也会提升
我现在最担心的反而是这个昼夜变化
因为原版的黑天并不是很写实,这样即使没有太阳也能看清场景细节
如果改成现在RE引擎这种天黑了在室内只能看见手电筒那一小段,换句话说,全程都搞得跟碍事莉模式一样,整个游戏气氛就全变了
但是所谓“更加恐怖”“模仿3.5”的设计就很有可能是这样的
作者: hanzo    时间: 2022-2-11 15:31

引用:
原帖由 tommyshy 于 2022-2-11 15:25 发表
posted by wap, platform: Android
同意楼上同学,生4主要是游戏性爆表,而不是恐怖感
现在是美工过剩且新主机铺货阶段,创造个新画面标杆也挺好的
作者: wanghujin    时间: 2022-2-11 15:31

posted by wap, platform: Chrome
4代最高难度,为了多点子弹,都是空枪去升级,就为了多一个弹夹。
作者: hanzo    时间: 2022-2-11 15:33

引用:
原帖由 wanghujin 于 2022-2-11 15:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
4代最高难度,为了多点子弹,都是空枪去升级,就为了多一个弹夹。
生化4最大的魅力就在这里,其实是个精算游戏,一周目能如何最大化收益才是核心
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-11 15:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:31 发表

不保留也没关系,反正敌人机动性也会提升
我现在最担心的反而是这个昼夜变化
因为原版的黑天并不是很写实,这样即使没有太阳也能看清场景细节
如果改成现在RE引擎这种天黑了在室内只能看见手电筒那一小段,换句 ...
那至少要保留站桩射击2333

现在很多傻x就排斥新的,泥潭就很多,这个区要是没船长时不时科普一下跟帖吧也没两样了
作者: noxyz    时间: 2022-2-11 15:34

posted by wap, platform: Android
探戈在忙啥,那个东京林正英吗?总觉的那个游戏一副小品相…
作者: 冲动一下    时间: 2022-2-11 15:36

要像取消的3.5,那三上真司不参加基本上做不出来。
作者: iffox    时间: 2022-2-11 15:37

posted by wap, platform: Android
流程有大幅修改。
完了,提前打招呼了,内容缩水。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-11 15:38

引用:
原帖由 noxyz 于 2022-2-11 15:34 发表
posted by wap, platform: Android
探戈在忙啥,那个东京林正英吗?总觉的那个游戏一副小品相…
https://bbs.tgfcer.com/thread-8357925-1-1.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥都不干,隔三差五就要接受采访
而且他现在和手下的关系,就像当年冈本和三上的关系,冈本早就不做游戏了,但还要护着小弟么
引用:
原帖由 冲动一下 于 2022-2-11 15:36 发表
要像取消的3.5,那三上真司不参加基本上做不出来。
3.5其实不是三上做的,是柴田诚和川村泰久做的,而且这俩人是俩版本
文中说的那个E3 2003的迷雾钩男版,是川村的设计,但就只做了视频里那点内容
之前2002年末五连发公布的那个视频,才是柴田诚的版本
那个版本内容倒是多点,有炸酱面(后来给生化5了),有个溶洞,还有个飞艇
要是能把这些场景复活了,从屯子和城堡里删一些,我倒是能接受

城堡的场景从一开始就在做,保留到了最后
但是溶洞和飞艇删掉了,具体原因不明,可能是因为柴田诚那个版本比较强调气氛而不是战斗,那些场景不好安排战斗
如果这次真的改变基调,把这些加回来,那就很赞
至于歌剧院到底做成3D模型了还是只有原画,那就只有卡婊自己人知道了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:42 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-11 15:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:38 发表

https://bbs.tgfcer.com/thread-8357925-1-1.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥 ...
有没有神海新作的消息?

电影即将到来,重制也出了,新作有没有消息?
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-11 15:44

像3.5多半指的是美术跟游戏氛围这些,实际还是在原本的基础上魔改,加个钩男也不错。

佣兵模式加入双打,流程缩减即降低了成本(日厂嘛可以理解)也符合这个时代的节奏,应该还有其他新要素的,毕竟4代的历史地位太高了,重视程度肯定超过23。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-11 15:47

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-11 15:40 发表

有没有神海新作的消息?

电影即将到来,重制也出了,新作有没有消息?
https://www.psu.com/news/days-go ... arring-young-sully/
最新的是这条,但只能算“消息”而不是“新闻”
作者: noxyz    时间: 2022-2-11 15:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-2-11 15:38 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread835792511.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥都不干,隔三差五就要接受采访
而且他现在和手下的关系,就像当年冈本和三上的关系,冈本早就不做游戏了,但还要护着小弟么

3.5其实不是三上做的,是柴田诚和川村泰久做的,而且这俩人是俩版本
文中说的那个E3 2003的迷雾钩男版,是川村的设计,但就只做了视频里那点内容
之前2002年末五连发公布的那个视频,才是柴田诚的版本
那个版本内容倒是多点,有炸酱面(后来给生化5了),有个溶洞,还有个飞艇
要是能把这些场景复活了,从屯子和城堡里删一些,我倒是能接受

城堡的场景从一开始就在做,保留到了最后
但是溶洞和飞艇删掉了,具体原因不明,可能是因为柴田诚那个版本比较强调气氛而不是战斗,那些场景不好安排战斗
如果这次真的改变基调,把这些加回来,那就很赞
至于歌剧院到底做成3D模型了还是只有原画,那就只有卡婊自己人知道了
就探戈现在那3个项目感觉还不如让三上回去做rebio4,三上在capcom发展了不少后辈,在探戈就没带出谁来,那个做恶灵附身2的小弟明显没有才气。洋人不行
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-11 15:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:47 发表

https://www.psu.com/news/days-go ... arring-young-sully/
最新的是这条,但只能算“消息”而不是“新闻”
幸好是消息2333

我想要的加强战斗和对战的神海,这个是单机玩家喜欢的神海,好矛盾,这种新作在我看来不如不出了
作者: flashback    时间: 2022-2-11 16:03

posted by wap, platform: iPhone
哎,可惜了
三上不加入,Rebio4最多也就是个生化8的换皮。玩不出生化4的精彩。
作者: iffox    时间: 2022-2-11 16:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-2-11 15:38 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread835792511.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥都不干,隔三差五就要接受采访
而且他现在和手下的关系,就像当年冈本和三上的关系,冈本早就不做游戏了,但还要护着小弟么

3.5其实不是三上做的,是柴田诚和川村泰久做的,而且这俩人是俩版本
文中说的那个E3 2003的迷雾钩男版,是川村的设计,但就只做了视频里那点内容
之前2002年末五连发公布的那个视频,才是柴田诚的版本
那个版本内容倒是多点,有炸酱面(后来给生化5了),有个溶洞,还有个飞艇
要是能把这些场景复活了,从屯子和城堡里删一些,我倒是能接受

城堡的场景从一开始就在做,保留到了最后
但是溶洞和飞艇删掉了,具体原因不明,可能是因为柴田诚那个版本比较强调气氛而不是战斗,那些场景不好安排战斗
如果这次真的改变基调,把这些加回来,那就很赞
至于歌剧院到底做成3D模型了还是只有原画,那就只有卡婊自己人知道了
原来3.5是做零的那个柴田诚做的,难怪气氛那么阴森。
当年那个视频也是烂大街了,可惜最终流产了。其实我很期待能玩到那个3.5的,可能不如4好玩,但绝对比4恐怖。风格和设定上没什么不能接受的,7代不也神神叨叨,6更是变形金刚了。
作者: behire    时间: 2022-2-12 01:09

posted by wap, platform: iPhone
生化4真的对的起满分大作
作者: 极度深寒    时间: 2022-2-12 03:33

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-2-11 15:38 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread835792511.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥都不干,隔三差五就要接受采访
而且他现在和手下的关系,就像当年冈本和三上的关系,冈本早就不做游戏了,但还要护着小弟么

3.5其实不是三上做的,是柴田诚和川村泰久做的,而且这俩人是俩版本
文中说的那个E3 2003的迷雾钩男版,是川村的设计,但就只做了视频里那点内容
之前2002年末五连发公布的那个视频,才是柴田诚的版本
那个版本内容倒是多点,有炸酱面(后来给生化5了),有个溶洞,还有个飞艇
要是能把这些场景复活了,从屯子和城堡里删一些,我倒是能接受

城堡的场景从一开始就在做,保留到了最后
但是溶洞和飞艇删掉了,具体原因不明,可能是因为柴田诚那个版本比较强调气氛而不是战斗,那些场景不好安排战斗
如果这次真的改变基调,把这些加回来,那就很赞
至于歌剧院到底做成3D模型了还是只有原画,那就只有卡婊自己人知道了
这么多年来始终觉得生化4的场景氛围极其违和,那里面板牙农村的人与物根本不像处于九十年代末而是二十世纪初头的样子...

本帖最后由 极度深寒 于 2022-2-12 03:34 通过手机版编辑
作者: magicalmiaomiao    时间: 2022-2-12 06:25

posted by wap, platform: 小米 红米
只有我觉得4有点太长吗
作者: 多田野金    时间: 2022-2-12 06:56

posted by wap, platform: Samsung
3.5這種陳年狗屎除了能用沒公開過的素材吊吊胃口還能幹啥?三上不參加這種項目是對的,只會砸招牌,4代本身除了100%重製外沒有任何需要改動的地方
作者: 利群    时间: 2022-2-12 08:50

posted by wap, platform: Samsung
我替re3说句话,我觉得re3不是做的不好,而是比起原版删了太多内容,你卡婊要是能把原来删的内容全给补回来再把卡洛斯的部分好好打磨修改下你再卖个300块我绝对马上掏钱,问题你卡婊自己要坎流程
作者: liquid108    时间: 2022-2-12 11:58

posted by wap, platform: Android
四代的优点是好玩的tps啊,不是恐怖游戏啊
作者: jiayueqwer    时间: 2022-2-12 12:01

关键是导演是谁.......
作者: newaxis    时间: 2022-2-12 12:43

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @利群  于 2022-2-12 08:50 发表
我替re3说句话,我觉得re3不是做的不好,而是比起原版删了太多内容,你卡婊要是能把原来删的内容全给补回来再把卡洛斯的部分好好打磨修改下你再卖个300块我绝对马上掏钱,问题你卡婊自己要坎流程
re3是有消息说要出增加内容不??
作者: behire    时间: 2022-2-12 14:42

posted by wap, platform: iPhone
生化4真的对的起满分大作
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-12 15:05

引用:
原帖由 极度深寒 于 2022-2-12 03:33 发表
posted by wap, platform: 小米
这么多年来始终觉得生化4的场景氛围极其违和,那里面板牙农村的人与物根本不像处于九十年代末而是二十世纪初头的样子...

本帖最后由 极度深寒 于 2022-2-12 03:34 通过手机版编辑  
按照真正的西班牙人这游戏问题可就太多了
各种招牌贴图乱找,三上和他手下很显然完全不懂西班牙语
配音都是墨西哥人,西班牙人就算是乡下说话也不是墨西哥口音
不过这种粗俗的老墨口音反而成了这游戏的一大特色,就像日本雅库扎一样

三上最近说,卡婊要是真能把这些细节都圆回来,那算卡婊有能耐,当年写剧本他就花了三周,乱写的,根本不在乎细节
实际上我估计那三周的大部分时间也是在研究系统怎么玩,这剧本哪能写三周啊,除了台词写得漂亮,其他都是充话费送的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-12 15:07 编辑 ]
作者: qd678    时间: 2022-2-12 15:38

posted by wap, platform: iPad
原封不动的重制那也就是个tps突突突,没啥大亮点,要想大卖必须像re23那样进化。
作者: 比尔小门    时间: 2022-2-12 15:48

posted by wap, platform: 小米 红米
船长记错名字了,3.5的导演不是柴田诚是柴田洋,后来在正式版4代里做策划
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-12 15:52

引用:
原帖由 比尔小门 于 2022-2-12 15:48 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
船长记错名字了,3.5的导演不是柴田诚是柴田洋,后来在正式版4代里做策划
是我记错了,柴田诚是零系列的导演
作者: hzde884    时间: 2022-2-12 15:58

posted by wap, platform: iPhone
学学人家SE是怎么重制FF7的!
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2022-2-12 16:18

posted by wap, platform: iPhone
Rebio 2&3的败笔在于视角,如果能有老视角选项,那销量还能再高一些。
作者: DarthVadar    时间: 2022-2-12 16:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-2-11 15:33 发表
那至少要保留站桩射击2333

现在很多傻x就排斥新的,泥潭就很多,这个区要是没船长时不时科普一下跟帖吧也没两样了
rebio2已经展示了怎么在现代操作layout下保留站桩射击了
作者: 多田野金    时间: 2022-2-12 16:28

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @qd678  于 2022-2-12 15:38 发表
原封不动的重制那也就是个tps突突突,没啥大亮点,要想大卖必须像re23那样进化。
4代还真不是突突突,4代的关卡设计十分nb。地图里充满了任天堂式的细节和日式小幽默。
另外re2re3乃至re8的进化和突破,其实都是在模仿4

本帖最后由 多田野金 于 2022-2-12 16:32 通过手机版编辑
作者: xfry    时间: 2022-2-12 16:48

分上下章卖吧,别砍内容了
作者: 往事随风飘散    时间: 2022-2-12 17:21

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @利群  于 2022-2-12 08:50 发表
我替re3说句话,我觉得re3不是做的不好,而是比起原版删了太多内容,你卡婊要是能把原来删的内容全给补回来再把卡洛斯的部分好好打磨修改下你再卖个300块我绝对马上掏钱,问题你卡婊自己要坎流程
追踪者脚本太多,缺乏随机性,恐惧感还不如生化2暴君
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-12 17:29

引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2022-2-12 16:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
Rebio 2&3的败笔在于视角,如果能有老视角选项,那销量还能再高一些。
2本来要做老视角,中途放弃了
作者: shenghua3    时间: 2022-2-12 18:30

但愿有惊喜,个人看法,本人不喜欢这套引擎,觉得并不适合生化,比如为什么那么多人喷怪物猎人崛起画面色调,Rebio 4室内室外画面估计跟生化8差不多,还有7238射击感 、音效 准心的移动等调调一样,打起来和原版生化4不是一个感觉。
作者: shinsuke    时间: 2022-2-12 18:38

posted by wap, platform: iPhone
可能卡婊觉得现在这个时代做的长也是吃力不讨好吧 rpg时长都大幅缩水 别说tps了 冷饭随便炒炒就行了
作者: tobewind    时间: 2022-2-12 21:57

posted by wap, platform: iPhone
恐怖感有时候就是关卡设计能力差的借口罢了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-2-13 00:02

引用:
原帖由 tobewind 于 2022-2-12 21:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
恐怖感有时候就是关卡设计能力差的借口罢了
看破不说破,打脸轻点儿。
作者: behire    时间: 2022-2-13 00:25

posted by wap, platform: iPhone
生化4真的对的起满分大作
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-2-13 00:37

引用:
原帖由 behire 于 2022-2-13 00:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
生化4真的对的起满分大作
可惜很多人认识不到站桩设计的妙处,认为非移动射击没法玩……
作者: naughtyben    时间: 2022-2-13 06:38

posted by wap, platform: iPhone
还是老生化好
生化7、8搞的像步行模拟器,真的很焦虑
作者: 九能不带刀    时间: 2022-2-13 08:49

2,3重制版流程都砍得太多了,4代重制版不抱多大希望
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2022-2-13 10:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-2-12 17:29 发表
2本来要做老视角,中途放弃了
有个粉丝做了个类似老视角的mod真不错,不过只演示了个开头,不知道后面还有没有。我理想中的rebio 2&3是平时行走老视角,战斗时候可以切换到追尾视角(增加射击命中),也可以保持老视角自动锁定设计(无法具体敌人瞄准躯干某部位)。
作者: 利群    时间: 2022-2-13 11:02

posted by wap, platform: Samsung
为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。

就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在所以评价还行。后面bio6开始节奏就一塌糊涂了,玩完一遍我都不知道玩了什么。
作者: baki    时间: 2022-2-13 11:11

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @利群  于 2022-2-13 11:02 发表
为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。

就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在所以评价还行。后面bio6开始节奏就一塌糊涂了,玩完一遍我都不知道玩了什么。
生化5不是和4一样站桩射击吗?
作者: krojb    时间: 2022-2-13 11:35

引用:
原帖由 shinsuke 于 2022-2-12 10:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
可能卡婊觉得现在这个时代做的长也是吃力不讨好吧 rpg时长都大幅缩水 别说tps了 冷饭随便炒炒就行了
你搞反了吧,难道不是这个时代游戏普遍越来越长了吗?开放世界就不说了,哪个不是随便一百小时以上?
就是宫崎英高的只狼、血源这种线性游戏也是做得又臭又长,素材重复有重复,相同场景换点怪让你又打一次,打得人烦躁昏昏欲睡。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-2-13 12:15

引用:
原帖由 利群 于 2022-2-13 11:02 发表
posted by wap, platform: Samsung
为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。
就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在 ...
站桩和移动都可以,主要是关卡设计不行了。
所以,三上真司离开后,生化已死。
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-2-13 15:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @利群  于 2022-2-13 11:02 发表
为什么说生化4节奏特别好,就是因为站桩把移动和攻击给分开了,所以整个逻辑和节奏就特别好,行云流水。

就算bio5开始能移动射击了移动范围也很小也算是站桩变种,而且手感还在所以评价还行。后面bio6开始节奏就一塌糊涂了,玩完一遍我都不知道玩了什么。
bio6最大的问题是:缺少关卡(场景)设计
全程都是跑跑跑、打打打
无需对场地进行探索、研究打法
每一个场景,也就是贴图的差别(夸张点)
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-13 15:36

生化4现在玩,举枪慢,转向不舒服,不能小幅移动
这三点都会改
流程上肯定是先快后慢,一切超自然都可以用打虫子后的幻觉解释
艾达王那点内容估计打散到本体,跟生化2类似,拖延时长
最后流程十小时左右,耐玩度不如原版,佣兵被阉割
碍事梨可能从裙子换成裤子
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-2-13 15:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-2-13 15:36 发表
生化4现在玩,举枪慢,转向不舒服,不能小幅移动
这三点都会改
流程上肯定是先快后慢,一切超自然都可以用打虫子后的幻觉解释
艾达王那点内容估计打散到本体,跟生化2类似,拖延时长
最后流程十小时左右,耐玩度不如原版,佣兵被阉割
碍事梨可能从裙子换成裤子
照你的说法
碍事莉直接取消第二套换装,保留第三套即可
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-13 15:50

去年的VR版生化4已经把好几段调情台词给删了
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-13 15:53

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2022-2-13 15:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
照你的说法
碍事莉直接取消第二套换装,保留第三套即可
白色礼服不适合作为常服
骑士装做成通关解锁奖励,同时商城出售直接解锁dlc,售价参考前几代
作者: PENNYSHAW    时间: 2022-2-13 15:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-2-13 15:50 发表
去年的VR版生化4已经把好几段调情台词给删了
生化4有调情台词???
ADA在里面几乎惜字如金啊!

难道指的是结尾碍事莉说跟利昂喝咖啡?还是利昂跟翰尼卡要电话?
作者: 多田野金    时间: 2022-2-13 16:18

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-13 15:50 发表
去年的VR版生化4已经把好几段调情台词给删了
why,bio4也能犯忌諱??
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-13 16:20

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2022-2-13 15:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
生化4有调情台词???
ADA在里面几乎惜字如金啊!

难道指的是结尾碍事莉说跟利昂喝咖啡?还是利昂跟翰尼卡要电话?
都有
还有碍事莉第一次和路易斯见面那段
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-2-13 17:55

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2022-2-13 15:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
生化4有调情台词???
ADA在里面几乎惜字如金啊!
难道指的是结尾碍事莉说跟利昂喝咖啡?还是利昂跟翰尼卡要电话?
碍事梨小小年纪,就想跟国家最高级特工约炮,太坏了,哈哈。
作者: 任天鼠    时间: 2022-2-13 23:31

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2022-2-13 15:36 发表
生化4现在玩,举枪慢,转向不舒服,不能小幅移动
这三点都会改
流程上肯定是先快后慢,一切超自然都可以用打虫子后的幻觉解释
艾达王那点内容估计打散到本体,跟生化2类似,拖延时长
最后流程十小时左右,耐玩度不如原版,佣兵被阉割
碍事梨可能从裙子换成裤子
跑、举枪射、再跑,这几个环节一点都不慢
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2022-2-13 23:37

引用:
原帖由 任天鼠 于 2022-2-13 23:31 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
跑、举枪射、再跑,这几个环节一点都不慢
欲加之罪何患无辞,手残,无药医,随他去吧。
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-2-14 02:58

重看了一次五连发的3.5预告片,03年e3出3.5试玩演示,零四年的预告片就改成生化4娃娃鱼的村庄演示预告片了……

这效率简直了,说是类似于魂2跟血源这种并行开发的都完全可以让人信服(两者的方向也出奇的像,3.5极致的复古像极了魂2这个魂系列动作模组节奏最慢的作品,4代也像血源这种革新之作,代表了两个完全不同的方向…),重看3.5好像没有什么可以让生化4重制版可取的地方,五连发那个预告片暗示了李三光有个暴走的设定,但生化4里被寄生虫卵附身也屁事没有显然这个设定废弃了,还有那条窗帘飘飘的走廊也被生化4保留了,剩下一个钩男压迫感远不如电锯,唯一强于生化4的地方好像也就那身衣服配合拿着手电筒的姿势比较帅(光影明显更好,但22年的今天说什么光影已经毫无意义了……)。
作者: 利群    时间: 2022-2-14 04:53

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-2-14 02:58 发表
重看了一次五连发的3.5预告片,03年e3出3.5试玩演示,零四年的预告片就改成生化4娃娃鱼的村庄演示预告片了……

这效率简直了,说是类似于魂2跟血源这种并行开发的都完全可以让人信服(两者的方向也出奇的像,3.5极致的复古像极了魂2这个魂系列动作模组节奏最慢的作品,4代也像血源这种革新之作,代表了两个完全不同的方向…),重看3.5好像没有什么可以让生化4重制版可取的地方,五连发那个预告片暗示了李三光有个暴走的设定,但生化4里被寄生虫卵附身也屁事没有显然这个设定废弃了,还有那条窗帘飘飘的走廊也被生化4保留了,剩下一个钩男压迫感远不如电锯,唯一强于生化4的地方好像也就那身衣服配合拿着手电筒的姿势比较帅(光影明显更好,但22年的今天说什么光影已经毫无意义了……)。
我一直觉得生化4很多设计根本不考虑合理与否也不考虑是不是符合生化的世界观,纯粹就是怎么好玩怎么来,不禁让我想是不是原来企划的时候不是生化后来觉得还是套个生化的皮才好卖
作者: 3bs    时间: 2022-2-14 05:04

posted by wap, platform: iPhone
就re那尿性就是流程大量阉割
4代不缺子弹啊,只要扔了垃圾手枪,留两盒手枪子弹,捡起tmp就行了,大多数时候只需要用tmp和雷,偶尔掏蝴蝶,再不济一甘蔗用钱能解决的问题就不是问题,到了矿车那我直7%命中率挥霍喷子弹药还剩下8、90来发。后面也是除了遇到橡皮人要换狙,别的时候也是一把tmp解千愁,人少当手枪用,人多照着地板一顿短点射就能踹人或者背摔了,就是命中率常年比较低,缺子弹肯定是被红9这坑爹货看似美好的面板骗了吧?

本帖最后由 3bs 于 2022-2-14 05:07 通过手机版编辑
作者: tobewind    时间: 2022-2-14 10:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @3bs  于 2022-2-14 05:04 发表
就re那尿性就是流程大量阉割
4代不缺子弹啊,只要扔了垃圾手枪,留两盒手枪子弹,捡起tmp就行了,大多数时候只需要用tmp和雷,偶尔掏蝴蝶,再不济一甘蔗用钱能解决的问题就不是问题,到了矿车那我直7%命中率挥霍喷子弹药还剩下8、90来发。后面也是除了遇到橡皮人要换狙,别的时候也是一把tmp解千愁,人少当手枪用,人多照着地板一顿短点射就能踹人或者背摔了,就是命中率常年比较低,缺子弹肯定是被红9这坑爹货看似美好的面板骗了吧?

本帖最后由 3bs 于 2022214 05:07 通过手机版编辑
除了刺猬橡皮人,都是一喷断脚然后小刀刮痧

及其节省弹药
作者: squallmlm    时间: 2022-2-14 10:37

生4的恐怖感不如说是浓浓的克苏鲁味道,那种对未知的恐惧,弥漫在村庄,实验所,工程设施里。通过各种奇异的boss,以及弹药缺乏和逼仄环境带来的紧张感。纯纯的克苏鲁味。比jump scare和闹鬼可高级多了。
作者: 大屁股老太婆    时间: 2022-2-14 10:46

佣兵删    继续强制捆绑垃圾多人
如果还这样 肯定不首发
作者: 利群    时间: 2022-2-14 11:14

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @3bs  于 2022-2-14 05:04 发表
就re那尿性就是流程大量阉割
4代不缺子弹啊,只要扔了垃圾手枪,留两盒手枪子弹,捡起tmp就行了,大多数时候只需要用tmp和雷,偶尔掏蝴蝶,再不济一甘蔗用钱能解决的问题就不是问题,到了矿车那我直7%命中率挥霍喷子弹药还剩下8、90来发。后面也是除了遇到橡皮人要换狙,别的时候也是一把tmp解千愁,人少当手枪用,人多照着地板一顿短点射就能踹人或者背摔了,就是命中率常年比较低,缺子弹肯定是被红9这坑爹货看似美好的面板骗了吧?

本帖最后由 3bs 于 2022214 05:07 通过手机版编辑
生化系列向来不喜欢用自动武器,再说了tmp不是攻击力很低么?红9手感好啊。

橡皮人第一次见觉得恐怖,但知道方法后觉得这货还不如村民呢,人家还会爆头,橡皮人毫无威胁啊
作者: 3bs    时间: 2022-2-14 11:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @利群  于 2022-2-14 11:14 发表
生化系列向来不喜欢用自动武器,再说了tmp不是攻击力很低么?红9手感好啊。

橡皮人第一次见觉得恐怖,但知道方法后觉得这货还不如村民呢,人家还会爆头,橡皮人毫无威胁啊
打小兵要啥攻击力,攻击力高了不见得是好事啊,爆虫概率也大,主要伤害来源于体术啊,tmp子弹堆叠也大极其省格子,本身改造费用比红9便宜太多,而且tmp射弱点的加成高啊,刚拿到这玩意的时候就配了个巨人给你感受一下啊。自动武器老生化确实辣鸡,但4代确实是手枪类的上位替代

本帖最后由 3bs 于 2022-2-14 11:48 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-14 14:25

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-14 02:58 发表
重看了一次五连发的3.5预告片,03年e3出3.5试玩演示,零四年的预告片就改成生化4娃娃鱼的村庄演示预告片了……

这效率简直了,说是类似于魂2跟血源这种并行开发的都完全可以让人信服(两者的方向也出奇的像,3.5极 ...
生化4的几个版本并不是并行开发
柴田洋的版本是在鬼泣1发售后开始做的,后面几个版本都是一个废了再开发另一个
主要是美术人员效率高,虽然gameplay举棋不定,但是场景一直在做,而且除了飞艇和溶洞剩下的基本上也都用上了
城堡的大堂早在2001年秋天就做出来了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-14 14:49 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-2-14 14:48

引用:
原帖由 任天鼠 于 2022-2-13 23:31 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
跑、举枪射、再跑,这几个环节一点都不慢
慢不慢不是你说了算,举枪动作的时间长度在那
小角度移动需要人物先转方向
对比的是同时代游戏,现在是2022年
作者: newaxis    时间: 2022-2-14 18:34

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2022-2-13 15:55 发表
生化4有调情台词???
ADA在里面几乎惜字如金啊!

难道指的是结尾碍事莉说跟利昂喝咖啡?还是利昂跟翰尼卡要电话?
带刺橡皮人初见那里,里昂好像说碍事梨屁股大来着




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0