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标题: [新闻] 幽灵线:东京 游戏实机演示及开发者访谈 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2022-2-4 06:50     标题: 幽灵线:东京 游戏实机演示及开发者访谈

https://www.bilibili.com/video/BV19L4y1W7BB?spm_id_from=333.999.0.0
https://www.bilibili.com/video/BV1JT4y1C7Bi?spm_id_from=333.999.0.0
某个技能让我想到Arkane的游戏......(毕竟是一家人)
雨倒下则让我想到某个试图装B的前阵子测试过的的国产手游......

[ 本帖最后由 turuiren 于 2022-2-4 11:02 编辑 ]
作者: EVA1    时间: 2022-2-4 07:15

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不洋不土的,还是第一人称,估计就没想在日本国内卖,只能糊弄一下看naruto长大的欧美小年轻
作者: littlezoo    时间: 2022-2-4 07:24

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其实SIE眼光不错的,能看上单独去谈独占协议的一般质量不会太差,这游戏到时候可能是个黑马也不一定
作者: 利群    时间: 2022-2-4 07:40

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-2-4 07:24 发表
其实SIE眼光不错的,能看上单独去谈独占协议的一般质量不会太差,这游戏到时候可能是个黑马也不一定
这游戏横看竖看都是惊天雷,你到底是怎么看出来这是个黑马的?就因为是sony独占所以屎都是香的?

放在psvr2上面说不定还能起死回生

本帖最后由 利群 于 2022-2-4 07:44 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2022-2-4 07:49

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因为这种题材的第一人称游戏非常少见,加上日本工作室三上背书再加上背靠杯赛旗下各种老牌FPS大厂,还挺有意思,另外这个最多只能算半独占。
作者: 利群    时间: 2022-2-4 07:52

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-2-4 07:49 发表
因为这种题材的第一人称游戏非常少见,加上日本工作室三上背书再加上背靠杯赛旗下各种老牌FPS大厂,还挺有意思,另外这个最多只能算半独占。
我记得这游戏制作人是个女的吧,公布的时候还成了话题,结果游戏没做完呢就不干跳槽了,三上就是个挂名罢了,反正多说也没意思,等游戏出来就知道了
作者: king8910213    时间: 2022-2-4 07:53

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这游戏现在看框架上很接近欧美3A的模式,开放世界据点解锁,日本做的战斗上应该会好一些。
中村育美四五年预开发的形态很难想象会是这么个主流姿态,不过还是得买
作者: zrmm1985    时间: 2022-2-4 08:19

今天这演示看起来很带感啊,在开放世界的东京打鬼还是挺新鲜的,战斗系统花样也挺多,看完直接预购了

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2022-2-4 09:22 编辑 ]
作者: MG2008    时间: 2022-2-4 08:56

感觉还行,不知道地图做的多大 。
作者: tommyshy    时间: 2022-2-4 09:16

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这个演示看起来还行
作者: qd678    时间: 2022-2-4 09:19

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创意还可以,不过这手游画质就兴趣不大了。
作者: hzde884    时间: 2022-2-4 09:33

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马上去预定PS5版。
作者: go321    时间: 2022-2-4 09:42

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看完演示,挺雷的,就是披着中二皮的射击游戏,虽然是打鬼,但一点恐怖感都没有
作者: BigBangBang    时间: 2022-2-4 09:42

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无非就是阴阳师打鬼那一套,换了个现代背景而已。通关后解锁英克雷机甲就神作了。
作者: ps2xboxngc    时间: 2022-2-4 09:49

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看到猪脚那张手游风格的脸就萎了
作者: psychoo    时间: 2022-2-4 10:10

日本现代修真!
作者: 长尾景虎    时间: 2022-2-4 10:41

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除了画面,感觉还行,有点杀戮都市那味道
作者: ikaruga    时间: 2022-2-4 12:02

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这怎么看出是射击游戏的,演示出现了n种招式,大量近距离对峙,频繁的技能切换,给人的观感是动作元素相当强的游戏,看惯了欧美打枪帅气的换弹动画,来这么个结印的第一人称东方游戏确实很带感,就是制作人不熟,希望三上辅助得多一些
作者: 夏青    时间: 2022-2-4 12:11

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引用:
原帖由 @go321  于 2022-2-4 09:42 发表
看完演示,挺雷的,就是披着中二皮的射击游戏,虽然是打鬼,但一点恐怖感都没有
建议预约眼科
作者: 百万负翁    时间: 2022-2-4 12:16

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这各种花哨的手势,觉得有点low
作者: snakegtr    时间: 2022-2-4 12:54

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通关解锁隐藏林正英服装
作者: majian1    时间: 2022-2-4 12:57

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为什么我看着觉得相当无趣?主角动作也不快,没有FPS的那种速度感。
作者: jackyjy    时间: 2022-2-4 13:26

卧槽,这个游戏好酷,比想象中酷多了
作者: 一根火材    时间: 2022-2-4 14:29

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如果有武器就更好了,比如桃木剑……
作者: kill79999    时间: 2022-2-4 17:44

感觉三上在这作开发扮演像逆转裁判1中的总制作指挥,就是判断游戏好不好玩
上年看过他的生涯访谈,他对制作游戏的出发点应该没变过
作者: ikaruga    时间: 2022-2-4 18:08

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这游戏有点意思,我在国内外论坛转了一圈,发现观感分裂很大,有的人觉得无聊,有的人觉得很有趣
作者: phoenix300a    时间: 2022-2-4 18:46

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一点兴趣没有 还是买影子武士3吧
作者: 颜射or墙射    时间: 2022-2-4 19:18

建国以后不许成精
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-4 19:51

感觉这游戏最后会是中国玩家评价最高,欧美玩家大多单细胞会觉得第一人称像FPS但没有以往那种使用枪械的爽快感,日本玩家则对第一人称和恐怖背景接受度不高,中国玩家一直吃大杂烩,这游戏应该分类进生化奇兵、耻辱那一类。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-4 11:55 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-4 19:54

引用:
原帖由 majian1 于 2022-2-4 04:57 发表
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为什么我看着觉得相当无趣?主角动作也不快,没有FPS的那种速度感。
主要是目前演示中出现的敌人都行动比较慢,进攻频率也不高,刺激感就比较差
作者: 燃夜郎君    时间: 2022-2-4 21:46

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不管最后评价好不好,卖的怎么样,我希望这个游戏能做到两点:
1,内容足够丰富。别到最后精华全在预告里了。至少各种各具特色的妖魔鬼怪和赛博朋克要素要管够吧?
2,世界观足够完善,别就简简单单搞个闹鬼了。至少要有一个足够详实的背景刻画吧。




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