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标题: 密特罗德生存恐惧销量达到274w份。 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2022-2-3 15:11     标题: 密特罗德生存恐惧销量达到274w份。

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很成功,撒花。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-3 15:22

才4个月,看来到NS生涯结束400万有戏。
作者: flies    时间: 2022-2-3 15:23

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-3 15:22 发表
才4个月,看来到NS生涯结束400万有戏。
274万是出货,实际销量230万
作者: 夏青    时间: 2022-2-3 15:25

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引用:
原帖由 @flies  于 2022-2-3 15:23 发表
274万是出货,实际销量230万
有被笑到
2022年了
还说着20年前的玩意
作者: moyanljx    时间: 2022-2-3 15:33

稳住核心玩家,妇孺捞钱。
作者: jk02    时间: 2022-2-3 15:35

空洞骑士两年280万,是同类型最后的坎,不过价格平均15美元
作者: leyoung    时间: 2022-2-3 15:37

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这可是60美刀全价的游戏啊
作者: 我不是苍雪    时间: 2022-2-3 15:43

虽然500w没能达成,磨一磨300w还是没问题的,再接再厉
作者: ayxgaly    时间: 2022-2-3 15:57

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真不错
祝贺
作者: zrmm1985    时间: 2022-2-3 17:24

比想象中少,我以为破500W了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-2-3 17:26

引用:
原帖由 夏青 于 2022-2-3 15:25 发表
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有被笑到
2022年了
还说着20年前的玩意
FF15和KH3这种游戏还是有压货情况的
所以Rebio 2现在销量都秒了KH3了,但KH3压根不敢更新

但是萨姐这种没有压货的,不至于压太多卖不出去
NPD那边的统计比较一般,虽然在系列算销量好的,但是按照当今大作的水平就不怎么样
能到这个成绩,看来欧洲那边卖的不错
作者: firesun    时间: 2022-2-3 23:49

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这个销量就放心了,sm复刻安排起来啊
作者: 洛克狼    时间: 2022-2-4 00:55

这个游戏卖过10w 就是史诗级了吧
作者: wangshi1122    时间: 2022-2-4 06:40

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老任的游戏好像随便哪个过百万都很轻松
作者: 328928249    时间: 2022-2-4 06:44

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遇上ns这种顺风局。第一方就算是鸭子都能飞。更何况这作质量还不错。
作者: gaojia005    时间: 2022-2-4 07:23

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对我来说,生存恐惧不好的一点就是,经常迷路,不知道自己是谁,在哪儿,要干什么,跑来跑去找不到突破口。

3ds的归来、gba融合和零点都没卡过关。
作者: flies    时间: 2022-2-4 08:00

引用:
原帖由 夏青 于 2022-2-3 15:25 发表
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有被笑到
2022年了
还说着20年前的玩意
セルスルー=sell through=小卖店到玩家的卖出数量

去年第四季度出货激进没毛病,像钻珍重制还有200多万堆积在小卖店手上,估计今年上半年乃至前三季度都不需要追加出货了

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[ 本帖最后由 flies 于 2022-2-4 08:01 编辑 ]
作者: idsoft    时间: 2022-2-4 09:57

引用:
原帖由 gaojia005 于 2022-2-4 07:23 发表
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对我来说,生存恐惧不好的一点就是,经常迷路,不知道自己是谁,在哪儿,要干什么,跑来跑去找不到突破口。

3ds的归来、gba融合和零点都没卡过关。
喷了,我看到的反应大多数是说这代太线性
作者: 高露洁    时间: 2022-2-4 11:00

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真不错,这代有利润有口碑,核心市场的满意也很重要很重要
作者: bobby_18    时间: 2022-2-4 12:38

恭喜如此高销量!
      人是会变的,自己以前非常喜欢的系列,这代通关后卖了,换了个真女神转生5。上次非常喜欢的系列是机器人大战,我坚持到F完结篇后就毫无兴趣了。看来没有永远。
作者: 鱼丸    时间: 2022-2-4 13:16

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引用:
原帖由 @bobby_18  于 2022-2-4 12:38 发表
恭喜如此高销量!
      人是会变的,自己以前非常喜欢的系列,这代通关后卖了,换了个真女神转生5。上次非常喜欢的系列是机器人大战,我坚持到F完结篇后就毫无兴趣了。看来没有永远。
那纯粹是因为机战毫无进取
作者: 小粉粉    时间: 2022-2-4 16:02

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比我想象的略微低点,我以为首发季度能破300万。
作者: sailor    时间: 2022-2-4 16:53

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不喜欢弄个可变成机器狗样的那啥玩意强制增加游戏时间
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-4 19:13

2D作卖60刀4个月有250万相当可以了,最终累计400万有希望。不过2D作的先天劣势在这作表现的也很明显,对一般玩家重复游玩价值低、玩法进化难度大,生存恐惧算是对老2D银河战士画上一个句号,是时候出新企划。
作者: 我爱电玩    时间: 2022-2-4 19:17

引用:
原帖由 flies 于 2022-2-4 00:00 发表

セルスルー=sell through=小卖店到玩家的卖出数量

去年第四季度出货激进没毛病,像钻珍重制还有200多万堆积在小卖店手上,估计今年上半年乃至前三季度都不需要追加出货了

1185742
这个数据算上数字版没?马高全球只卖了200万?
作者: 一闪毛球    时间: 2022-2-4 21:28

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同类型天花板了。

生涯肯定400w+
作者: sw121x    时间: 2022-2-4 22:00

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不少了。
作者: abrina    时间: 2022-2-4 22:10

这一次连我这样不玩银河战士的都买了,确实做得好。
作者: 大咕噜狗    时间: 2022-2-4 22:48

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果然300w保底,500w没戏?




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