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标题: 你能忍受影视作品不解释设定的拍法吗? [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2022-2-3 14:22     标题: 你能忍受影视作品不解释设定的拍法吗?

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例如开端这种,为什么能进入循环,为什么不完美结局就不能结束循环,一概不解释,just feel it

我个人是接受不了,感觉被玩弄了,更过分的是忽悠,男主说什么女的可以循环无限次,自己快要嗝屁了,结果都是为了营造紧张气氛,屁事没有,这简直是赤裸裸的侮辱观众
作者: 上海knight    时间: 2022-2-3 15:01

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开端稍微含蓄了点就说没解释原因………现在的观众智商堪忧
作者: baki    时间: 2022-2-3 15:05

我们可以脑补一下:王萌萌死不瞑目,其怨灵在45路公交车上徘徊,同时又不想自己的父母做傻事。于是选中了肖李二人帮她破局。

剧里确实没解释,最后一集王萌萌出现也不能算解释,只能靠大家脑补了。
作者: mildsalt    时间: 2022-2-3 15:05

没看过,听上去和源代码意思差不多?
作者: ikaruga    时间: 2022-2-3 15:07

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2022-2-3 15:01 发表
开端稍微含蓄了点就说没解释原因………现在的观众智商堪忧
那麻烦你解释一下是什么魔法让俩主角能循环,每次循环提前一点点的原因是什么,为什么到大妈提锅上车那里就不再提前了,这套神奇的规则除了能方便导演牵着观众鼻子走以外有任何合理的解释吗
作者: I_m_PK    时间: 2022-2-3 15:07

不能。同理日厂那几个魂类游戏我也不喜欢。
作者: 夏青    时间: 2022-2-3 15:22

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土拨鼠之日 羞愧地对楼主低下了头
表示自己是个屁
作者: weileziyuan    时间: 2022-2-3 16:09

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从专业角度来说,影视中出现的所有元素都是经过选择和设计的。镜头为什么一定要这个角度?构图为什么一定要这几个人?台词为什么说这句话?都是有原因和可以自洽的,而且都有充足的必要性。

电影中的基础元素尚且如此,更何况是一个现实主义题材当中事件的关键诱因设定。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2022-2-3 17:10

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照你这么说打游戏为啥能存盘?游戏里解释了吗?笑死人
作者: weileziyuan    时间: 2022-2-3 17:21

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2022-2-3 09:10 发表
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照你这么说打游戏为啥能存盘?游戏里解释了吗?笑死人
你在搞笑吗
作者: 卡比兽    时间: 2022-2-3 18:28

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不是解释了么?看不懂吗?

原作女主也是越来越虚弱,不知道为什么电视删除这一设定,就是精神伤痛无法治愈

本帖最后由 卡比兽 于 2022-2-3 10:29 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2022-2-3 18:29

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2022-2-3 16:09 发表
从专业角度来说,影视中出现的所有元素都是经过选择和设计的。镜头为什么一定要这个角度?构图为什么一定要这几个人?台词为什么说这句话?都是有原因和可以自洽的,而且都有充足的必要性。

电影中的基础元素尚且如此,更何况是一个现实主义题材当中事件的关键诱因设定。
是这样
有的影片只给出一个设定,不涉及具体规则,比如上面说的土拨鼠之日,绝命终极站,末日归途等,这种还能接受,开端这片子一会又加队友,一会又是次数,推前,待机,各种设定。规则这么详尽,但又不给解释,而且又跟关键剧情相关,就显得很突兀了
作者: gotoplay    时间: 2022-2-3 18:55

可以接受,但楼主不接受这一点我也能接受,我就是很容易接受。你不接受可以不看可以差评,也可以上论坛来找认同看看有没有和你一样的人,虽然不是主流。这些我都能理解也能接受。
影视作品只要好看,剧情能吸引我,没有太多太大的硬伤和逻辑不自洽,演员演技不是太尬,我就能接受。




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