原帖由 @littlezoo 于 2022-2-2 01:38 发表
那不是应该收购米哈游,36亿美刀能收购5个米哈游了吧
原帖由 @littlezoo 于 2022-2-1 17:38 发表
那不是应该收购米哈游,36亿美刀能收购5个米哈游了吧
原帖由 @littlezoo 于 2022-2-1 17:38 发表
那不是应该收购米哈游,36亿美刀能收购5个米哈游了吧
原帖由 @mting 于 2022-2-2 01:42 发表
其实不仅仅是技术
棒极在项目管理 质量控制 还有执行力方面应该是业内最强的
现在aaa资金投入太大 风险控制也很重要
原帖由 @littlezoo 于 2022-2-2 01:38 发表
那不是应该收购米哈游,36亿美刀能收购5个米哈游了吧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-2 17:29 发表
那不是发布会说的,但内部开发人员都知道2013年游戏按照计划就应该是TTK的模样,砸了
木卫二和芝加哥孟买一样属于初公布的大饼,一开始不是说“哪个DLC出”,而是默认初版就有,结果快发售前跟做贼一样承认一个星球只有一张地图
鸡孝子吹吹美术音乐手感啥的得了,Bungie开发效率就是屎,只是在所有屎里不算最臭的一坨
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-2 17:29 发表
那不是发布会说的,但内部开发人员都知道2013年游戏按照计划就应该是TTK的模样,砸了
木卫二和芝加哥孟买一样属于初公布的大饼,一开始不是说“哪个DLC出”,而是默认初版就有,结果快发售前跟做贼一样承认一个星 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-2 18:05 发表
驴奉献为啥要当三姓家奴?
一个道理
过几年宰索尼一笔然后又跑路都是有可能的
Bungie的历史就是先当家奴后叛变的历史
苹果
微软
动视
索尼《——You are here
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-2 18:05 发表
驴奉献为啥要当三姓家奴?
一个道理
过几年宰索尼一笔然后又跑路都是有可能的
Bungie的历史就是先当家奴后叛变的历史
苹果
微软
动视
索尼《——You are here
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-2 19:25 发表
棒极叛变之前都是要赎身的,实际上合同基本都是对老板有利的。
微软对光环的不停压榨也是叛逃的主要原因之一,一开始微软如果放棒极做新ip大作有可能不会离开微软。动视更不用说,这就是一家没有底线唯利是图的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-2 19:39 发表
命运那个谈判是个糊涂账
因为预开发的时候命运不是科幻游戏,甚至不是FPS,而是个第三人称奇幻游戏
最后没做成是多方绞杀
类似的项目之前已经严重影响了Halo 2的开发,微软一看到Bungie做奇幻动作游戏就要PTSD了 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-2-2 19:50 发表
棒极的打枪手感什么级别?以前光环一直被人诟病水枪……
能不能讲讲343?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-2 19:59 发表
水枪是因为有一些武器就是故意做成后坐力小的
但如果他们想要大后坐力也能做
在手柄优化这块整体上而言Bungie是最好的,比343强
比如去年命运加入的最高20手柄转身速度让其在近战可以对抗鼠标,而光环无限最高 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |