原帖由 @BeastMa 于 2022-2-1 13:07 发表
很想问杠神,楼主这算troll吗?
原帖由 伪装同学丶 于 2022-2-1 13:56 发表
命运2在线47636 最高59007
光环无限在线17997 最高25123
就目前steam留存率来说命运2倍杀光环无限
别说什么xgp,xbox平台了,差距只会更大
原帖由 @snakegtr 于 2022-2-1 06:36 发表
n年前玩过命运2,说他手感好的是不是没玩过其他fps
原帖由 @阿弄 于 2022-2-1 13:33 发表
halo和命运以前在索饭中以前就是水枪手感,一天之中跃升至顶级fps了,233,
原帖由 伪装同学丶 于 2022-2-1 13:56 发表
命运2在线47636 最高59007
光环无限在线17997 最高25123
就目前steam留存率来说命运2倍杀光环无限
别说什么xgp,xbox平台了,差距只会更大
原帖由 myounger 于 2022-2-1 15:59 发表
https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox
啥Xbox平台差距更大?R6S在Xbox玩的人都比命运2多
原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-2-1 14:02 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
压不过,命运棒鸡是最伟大的FPS游戏和工作室
就是能回答下为什么奥日和开飞机不是微软的?很好奇
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-1 16:20 发表
命运这种长期更新的章节游戏,世界观必须设定的非常吸引人,要有精彩的剧情和刻画丰满的重要NPC角色,而这些恰恰是命运现在的软肋。
同样星际科幻类题材,如果把星球大战的IP设定水平看作100分,光环能得95分、质 ...
原帖由 @mjrj22 于 2022-2-1 12:40 发表
棒鸡这个三姓家奴,过几年又要闹独立的时候,楼主哭都哭不出来
原帖由 @深蓝LWL1123 于 2022-2-3 08:33 发表
笑死了,光环玩家都在西瓜皮平台。。。居然有人拿STEAM数据比的
原帖由 巴斯 于 2022-2-3 06:18 发表
就现在343做的光环无限来说,战役的精彩程度还不如命运2的猩红战争主线剧情。最起码猩红战争主线剧情游历整个星系,光环无限一直在先行者建筑里看千篇一律的材料重复利用。
命运2昨天全平台日活65W,不知道光环无限 ...
原帖由 MKIII 于 2022-2-2 14:02 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
能把luke smith这种货长期留在公司管理层的棒鸡,说实话我不看好。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 16:35 发表
年一和年二都是动视帮着做的
如果只问战役哪个好,那当然是年一好,因为年一是按照COD的标准开发的战役,是上世代FPS最强战役之一
年二的好,是好在整体的刷子系统上,不是好在一个战役上
另外在其他方面也没有必要神化年二,先不说那时候环境有多烂强,也不说有多少系统和金枪是吃1代的老本,像锻炉这种核心玩法年二刚解锁的时候任务线都繁琐的要命
没错,锻炉给的武器都很棒,但这改变不了刚更新时任务极端繁琐的问题
但要改也很简单,几次更新后也就改了,说白了Bungie就是知道内容有多少为了日活故意拖时间把老玩家都变成肝帝,受不了的就跑了,这就是洗粉
343现在给光环无限干的也是类似的事情,只不过RPG系统这次删掉了只剩下肝皮肤
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 08:35 发表
年一和年二都是动视帮着做的
如果只问战役哪个好,那当然是年一好,因为年一是按照COD的标准开发的战役,是上世代FPS最强战役之一
年二的好,是好在整体的刷子系统上,不是好在一个战役上
另外在其他方面也没有 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 09:20 发表
比DOOM永恒差是差在战斗系统上
比泰坦2差是差在剧情和演出上,虽然整体演出不错,但缺乏泰坦2那种神级关卡
猩红战争主要突出一个稳,中规中矩,各个星球转一圈观光就结束
非要说缺点的话,我认为也不是上面那 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-3 18:58 发表
行吧,不过还是矮子里拔长子了,我倒是期待被索尼收购后索尼能推棒鸡一把,命运2几年后来个超大更新,整个游戏的玩法框架、美术、世界观再次大升级,把命运推到95分水平,更新后名字就叫命运:新旅程吧
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