原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2022-1-29 16:17 发表
演示过程中不停的Rewind挺烦的,还有坐骑能滞空挺扯淡的
原帖由 @3bs 于 2022-1-29 11:13 发表
战斗还是和魂一样无聊,毕竟是和只狼同期的项目根本不配被期待
原帖由 @dock114436 于 2022-1-29 21:00 发表
爱玩玩不玩滚
原帖由 king8910213 于 2022-1-29 21:15 发表
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说实在之前压力测试没有体会到什么太惊艳的内容,不过开放世界黑魂的节奏还不错,看大地城能做到什么程度吧
这游戏销量应该能突破一下,开放世界让游戏芬难度曲线平缓了不少
原帖由 @3bs 于 2022-1-29 19:13 发表
战斗还是和魂一样无聊,毕竟是和只狼同期的项目根本不配被期待
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-1-29 22:37 发表
说真的,只狼的战斗也强不到哪里去,就是多个架势系统演出效果强一大截而已。很多祖传动作模组从恶魂开始就一路修修补补这样过来的,每一作就是这这些动作模组的节奏快慢中微调。
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-1-29 22:53 发表
呵呵,你讨论一下跟魂之间的战斗相似之处就是打个双难十加一2333
原帖由 @charon0622 于 2022-1-29 22:47 发表
还是泥潭高手厉害,只狼战斗系统这么弱,打个双难10+1的视频来瞧瞧
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