原帖由 @八宝斋 于 2022-1-20 19:59 发表
有多少ps的cod玩家会改换阵营。xgp其实免费只是基础款,大头氪金内容都是要钱的。
原帖由 @八宝斋 于 2022-1-20 19:59 发表
有多少ps的cod玩家会改换阵营。xgp其实免费只是基础款,大头氪金内容都是要钱的。
原帖由 @bazinga 于 2022-1-20 20:01 发表
不知道,COD独不占,保守估计先减2000万好了
原帖由 @yfl2 于 2022-1-20 20:08 发表
这和投降有啥关系...
原帖由 bazinga 于 2022-1-20 20:21 发表
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expect,预期,期望,盼望的意思,有那么一点点离不开COD,低头的感觉
是索尼发言人而非SIE发言人说这话,应该是为了澄清一下,稳定股价
原帖由 king8910213 于 2022-1-20 20:30 发表
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这得看SIE的COD合作协议签了多长时间的了,我以前脑补感觉应该不是一年一年的签吧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 20:26 发表
遵守协议没问题啊,2022年COD的协议会遵守的,这种合同都是提前签订的,所以今年COD大概率还是索尼限时独占地图,除非微软掏毁约金
再往后就另一说了
原帖由 killmesoftly 于 2022-1-20 20:56 发表
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为什么你们会觉得COD不会全平台?
我觉得泥潭本质都是土掉渣的星辰大海党,和美帝资本家不在一个频道
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 21:04 发表
会不会都有理由能找出来
再强调一遍,700亿这事是震碎三观的,现在才过去两天,讨论为时尚早
那种风凉话我是懒得提,除非有人能拿出证据表示自己预测微软要给游戏界一口气掏700亿
但这样的人在全世界,一个都 ...
原帖由 @yfl2 于 2022-1-20 20:32 发表
这倒不重要,微软当然可以终止协议,无非是赔点钱,我估计最晚明年cod就和ps5无关了
原帖由 bigtrend 于 2022-1-20 21:07 发表
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这还需要出面说明下?之前有协议的当然会按照协议来,契约精神是必须的,就好像现在杯赛出的几个游戏的情况类似,之后的游戏可就没PS什么事了。索尼怂了,像是在乞求一样。
原帖由 king8910213 于 2022-1-20 21:08 发表
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主要对违约金有多少没概念。。
如果违约金很多的话,我觉得微软会考虑让COD再多上一两年PS,毕竟最主要的还是让COD首发XGP,这点有了PS平台的事应该也不用那么急
原帖由 yfl2 于 2022-1-20 21:17 发表
此消彼长的简单道理,对微软来说,都溢价上百亿了,再多亏几十亿也没什么,反正董事会都通过了,又不是自己的钱,又没人会把动视暴雪的盈利作为kpi
原帖由 stant7777 于 2022-1-20 21:47 发表
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记得微软之前收了我的世界,赚钱能力惊人,也是上了全平台。COD真不好说。不过无论上不上,这收购对索大可是实打实的压力。
原帖由 级替四 于 2022-1-20 21:49 发表
让对手亏钱,是摆在“让自己赚钱”后面的。
自己亏10亿,让对手亏3亿这种玩法,没办法向董事会汇报的。
除非你有充分理由说,这么做能赚更多的钱。
原帖由 yfl2 于 2022-1-20 21:54 发表
索尼首发死亡循环是低头做人吗?就是很正常的商业行为罢了,维持原有政策有啥奇怪的?
如果是微软收购后,索尼有重大让步换得cod,那勉强可以说是低头做人
原帖由 xfry 于 2022-1-20 23:02 发表
有一说一,我觉得阿杠说的有道理
他的意思是微软会撕毁协议,因为索尼也要搞订阅制云服务,订阅制拼的就是用户数量,要提早打断索尼订阅制的用户积累
原帖由 yfl2 于 2022-1-20 09:49 PM 发表
现今欧美大厂奉行的高投资高回报开发体制严重阻碍了传统游戏业的健康发展,实力不足的开发团队根本渗入不到这个行业来。
不要说日商,即便很多欧美大厂也是不堪重负。传闻如马克思佩恩3这般强力品牌也需要卖到400 ...
原帖由 @yfl2 于 2022-1-20 21:49 发表
现今欧美大厂奉行的高投资高回报开发体制严重阻碍了传统游戏业的健康发展,实力不足的开发团队根本渗入不到这个行业来。
不要说日商,即便很多欧美大厂也是不堪重负。传闻如马克思佩恩3这般强力品牌也需要卖到400W才能达到收支平衡。当然,这个应该是R星放的烟雾弹,不过也侧面反应了门槛过高的现状。正因如此,原创作品匮乏,同质化严重。
缺乏新鲜血液的产业最终必定走向崩溃。为什么现在移动领域游戏业的发展蒸蒸日上?究其原因,无非是较低的门槛和风险,成为了中小厂商栖息的温床。这和早前的传统游戏业何其相似。
本世代已经进入末期,三大硬件厂商都在为各自的次世代主机做准备。作为游戏产业的领头羊,任地狱不是没有能力做高规格的主机,WiiU看似保守的机能无非是想牵引软件商往健康的轨道发展。
门槛较低意味着可以吸收更多的血液来充实其软件阵容。说到底硬件还是为软件服务的。图形技术发展到今天已经很难有质的飞跃,5年内的主流游戏往WiiU移植相信不是什么难事。
相对的,高规格的主机在画质提升不大的前提下,开发费用却是飞涨。在我看来,不是什么智举。
如果PS4真如传闻那样达到4K分辨率和极高规格。我可以肯定的说,次时代垫没跑儿。
个人觉得次世代真正竞争的已经不是机能了。而是怎样吸引更多的厂商为其服务。
目前来说MS和SONY相比任地狱占有一定优势,毕竟早了N年进入高清。
而任地狱拥有绝对强势的第一方以及WiiU先行的领跑牵引。
未来的格局真说不准,但是可以肯定WiiU机能垫底妥妥的,但应该不会出现如Wii那般尴尬的第三方集体无视。
希望次时代能吸引到新鲜血液带来更多的原创作品,而不是那几家大厂翻来覆去的续作潮。
特别是日厂,以前的活力在本世代基本消磨殆尽了,迫切需要三大硬件商来激活它们的底力。
PS:不黑不青 和谐讨论
懂了,原来还是一个任青索黑,还要取个世嘉相关账号来掩饰一下233
原帖由 @缅怀世嘉 于 2022-1-21 12:54 发表
喷了 阿杠又发动了祖传技能:十年老坟
倒确实是初心不改,遗憾的是猪队友也越来越少了呢。
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