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标题: 元宇宙是不是应该先解决移动问题? [打印本页]

作者: waller    时间: 2022-1-19 12:37     标题: 元宇宙是不是应该先解决移动问题?

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玩了一年q2的感觉,其实视觉效果,手部操作效果,都可以接受了。最大最出戏的就是移动。家里车库50平方,也是几步就到头,用瞬移又没有代入感,用摇杆直接走会头晕。看网上有各种正在攻关的解决方案,各种万向跑步机,还有各种鞋子,但都离普及和成熟有距离。谁能推出一个统一天下的方案,才算是扫清了元宇宙最大的障碍。
作者: cynic0522    时间: 2022-1-19 12:41

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是,其他的包括分辨率啊佩戴舒适度啊,都属于60分以上的事情了。

移动这个还在0分区。

我个人现在只能接受闪现的移动方式,只要正常走路一秒吐。

如果能解决这个问题。就能在海拉尔大陆漫游了。
作者: MG2008    时间: 2022-1-19 12:50

我觉得VR不是必须的,主要还是看内容,先把虚拟商品搞起来,用户能赚钱才能活,不然就是一网游,没前途 。
作者: Lucifer6E    时间: 2022-1-19 12:52

让不吐的先玩
作者: stant7777    时间: 2022-1-19 19:23

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移动问题估计特斯拉脑机接口可破。调整好了也不会晕了
作者: lakins    时间: 2022-1-19 20:13

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20年内没戏
作者: 卖哥    时间: 2022-1-19 20:26

对元宇宙来说。VR比屏幕好,但是插管又比VR好。
既然插管不成熟的时候可以退而VR,那么VR不成熟自然也可以退而屏幕。
VR不是新东西,现在元宇宙热里的新东西是NFT,虚拟财富的价值能够保证才是各企业大规模涌入的关键因素。
作者: cnethack    时间: 2022-1-19 21:51

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移动问题因人而异,无他习惯就好了

最近老滚五VR装了一堆Mod重新开始玩,每天5,6小时完全不晕就是觉得这画质还是电脑得升级呀




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