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标题: [新闻] Eurogamer吐槽文:跨代主机游戏碎片化问题在2022年持续,索尼,微软和第三方各自为政 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-15 00:04     标题: Eurogamer吐槽文:跨代主机游戏碎片化问题在2022年持续,索尼,微软和第三方各自为政

最近因为PS5产能问题索尼延长了PS4的寿命,等于延长了跨世代的周期,而微软虽然停产了X1,但在2020年他们就说过X1的软件支持还有至少两年
所以现在继续改善跨世代升级问题就显得尤为重要了

第三方那边也在发布跨世代游戏,而且很可能今年也是这样,目的自然是最大化玩家群体
EA宣布战地2042老主机的标准版可以直接升级到新主机,这是个好事,但这是2013年的教训
2013年的战地4和FIFA14需要花10美元将PS3和X360的光盘升级到PS4和X1



这样的升级很简单,不需要双重数字版权限,这种权限有时会出现问题
而且因为过程不涉及将数字版绑定到你的账户,对于二手用户也很方便
但是现在的发行商引诱玩家购买数字版和升级,控制二手
还是2013年,COD幽灵与战地4相同,可以在零售商升级光盘,但也可以用10美元升级数字版
到了2020年,冷战玩家面临的选择不仅有限,而且还很复杂
数字版可以在PSN或Live上升级,PS4光盘也可以升级到PS5数字版,但X1光盘完全没有任何升级的办法
对于无法升级的人,动视给PSN和Live都提供了跨代数字版,代价就是再买一次
你也可以选择不升级,用兼容模式运行,但这样就会牺牲一些重要的小细节
微软那边有X1和Xbox整合版,前者只有X1一个版本,后者包含X1和XS两个版本
听上去很简单?但封面可是很容易混淆,乍一看几乎是一样的封面



微软引入了智能分发系统,初衷是一张光盘塞进不同的机器可以自动获得对应的版本
这么做本来是为了减少跨代SKU的数量,然而第三方有自己的小算盘
由于部分公司计划给次世代涨价10美元,所以就出现了两种光盘,包装盒令人迷惑
这个问题实际上到现在都没解决,先锋还是一样的情况



索尼的政策也令人迷惑,比如地平线2承诺过免费升级,然后食言,遭到玩家强烈反对后又耸了,左右横跳
结果是PS5和PS4版并列,后者便宜10美元,又能免费升级成PS5版,那PS5版的意义何在呢?相比较之下,Xbox整合版的智能分发光盘才是合理的
而且地平线2耸了可能只是个特例,战神5还没有宣布免费升级
至于PS5的升级补丁,有时候会和全价的PS5版本相重叠,对马之鬼有一个免费的PS5版60帧补丁,导演剪辑版则提供了更多的强化和新剧情
索尼从PS4到PS5的战略缺乏连贯性,一直都是令人迷惑的

值得称赞的是,并非所有发行商都这么迷惑,UBI的刺客信条英灵殿,看门狗军团,彩虹六号围攻,远哭6都有免费升级
而且升级可以通过Xbox智能分发或者PS5的基础升级系统(可能会有问题)无缝进行
当然,UBI能做到无缝,是因为他们的次世代版本还没有涨价

同理,微软的智能分发系统也值得表扬,如果你想买光盘,一个同时包含了X1和XS的标准版就行了
微软现在更新了包装,这样就更加清晰了



未来的老贼环Xbox版也支持智能分发,微软玩家面临的是同一个版本
PS4可以免费升级到PS5版,所以选你主机对应的版本就行了
跨代升级的混乱是不必要的,即使玩家愿意接受数字版升级,微软和索尼也可以做得更好
微软应该鼓励更多第三方使用智能分发系统,索尼则应该简化版本,像微软一样只出一个版
而PC玩家花着一样的价格,可以运行老主机一样的低画质,也可以运行超过新主机的高画质,在免费升级的时候,Steam会自动搞定
既然如此,为什么主机用户被剥夺了这个权力,被迫研究这一团乱麻?
一部分的原因在于游戏成本越来越高,虽然存在小成本的独立游戏,但3A级发行商要的是大作
再加上服务型游戏的运营模式,发行商需要做更多免费内容更新保持活力,也许玩家应该接受价格上涨,即使上涨后版本会变得更复杂
这种混乱将在2022年持续,芯片短缺引发的主机供货不足,导致玩家陷入大规模的碎片化,给新主机的用户造成了麻烦——如果他们买得到新主机的话
对于本文,微软,EA和动视拒绝发表评论,索尼则没有任何回应

https://www.eurogamer.net/articl ... ntinue-through-2022

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-15 01:01 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2022-1-15 00:20

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最近刚经历领过光盘版FF7R的PS5升级无法二次领取会面版升级的混乱,只能靠联系客服取消解决
地平线2就是特例,当时那个官方稿的逻辑是:首发期内的第一方游戏PS5升级免费,结果地平线2延期不再是首发期游戏,但为了遵守之前的承诺依然特例地平线2免费升级,以后的跨世代第一方游戏如GT7、战神一律10刀升级
地平线2最近有意思的一件事儿是你在PS5上进去商店已经搜不到PS4版了,之前我明确记得能搜到,现在要预定PS4版只能绕道APP、网页预定了
作者: yfl2    时间: 2022-1-15 00:21

智能分发理论上很好,但有几个问题
比如,xsx上如果想玩x1版就做不到了,ps5可以特意玩ps4版
还有一个匪夷所思的是,因为智能分发,有些游戏xb版比ps版容量大增
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-15 00:22

我记得2020年那时候COD冷战开预购之前动视和微软在幕后好一阵子撕逼
所以Eurogamer这文章说的是微软应该给动视这种操蛋公司更多压力,但说起来容易做起来难啊
作者: moyanljx    时间: 2022-1-15 00:33

游戏公司发善心,全靠玩家激情问候,steam刷差评真的有用LOL
作者: fjfyla    时间: 2022-1-15 00:35

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-15 00:21 发表
智能分发理论上很好,但有几个问题
比如,xsx上如果想玩x1版就做不到了,ps5可以特意玩ps4版
还有一个匪夷所思的是,因为智能分发,有些游戏xb版比ps版容量大增
扯 xsx上fifa22的本世代版和次世代版随便玩
作者: arex    时间: 2022-1-15 00:38

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关键是涨了10刀吧,如果价格一样很多问题就不是问题了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-15 00:39

引用:
原帖由 arex 于 2022-1-15 00:38 发表
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关键是涨了10刀吧,如果价格一样很多问题就不是问题了
对,这里面表扬微软和UBI也是因为他们没涨,就不用搞那么多幺蛾子
COD是终极卷王,为了尽可能榨取那10美元整了个能把人看晕的升级政策
作者: yfl2    时间: 2022-1-15 00:49

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引用:
原帖由 @fjfyla  于 2022-1-15 00:35 发表
扯 xsx上fifa22的本世代版和次世代版随便玩
那说明FIFA 不支持智能分发
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-15 00:53

所谓的升级版不止体现在十刀升级上,同时也体现在把游戏下架上,比如神海4合集升级版发布没多久就把两作神海4下架了,现在只能全价预购这个合集2333

还有gta5这个上古游戏居然还有脸重新买一次,连升级的机会都不给2333

归根结底还是看发行商底气够不够硬,越有底气越是肆无忌惮2333

升级看似蝇头小利坏了口碑,但二手游戏也能再挣一次,也算是对二手流通的一种对策了,说到底还是商家跟玩家的立场对立。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-15 00:55

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-15 00:53 发表
所谓的升级版不止体现在十刀升级上,同时也体现在把游戏下架上,比如神海4合集升级版发布没多久就把两作神海4下架了,现在只能全价预购这个合集2333

还有gta5这个上古游戏居然还有脸重新买一次,连升级的机会都不 ...
对,COD那个玩法我看着就像PS3/X360时期10美元计划的复活
当年那10美元是联机码或者DLC,现在成了次世代升级资格
动视现在对于这一顿饭钱有多关心呢,上次财报,一个亮点居然是古惑狼赛车氪金……
这么大的公司却搞成一副不放过蚊子肉的吃相

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-15 01:02 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-15 01:02

另外这些不涨价保持第三方六十刀的3a大作也不是没有卷钱的对策,羊毛始终出在羊身上,现在连单机游戏里的氪金要素也越来越多了,相比那些明面上涨价的游戏,这些游戏把刀放在氪金上了,但有个选择始终还是比那些明面上硬涨的游戏好一点2333
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-15 01:06

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-15 01:02 发表
另外这些不涨价保持第三方六十刀的3a大作也不是没有卷钱的对策,羊毛始终出在羊身上,现在连单机游戏里的氪金要素也越来越多了,相比那些明面上涨价的游戏,这些游戏把刀放在氪金上了,但有个选择始终还是比那些明面 ...
有的游戏是不但涨10美元还氪金
就像玩家之前的讨论,能不能涨了10美元就别氪了,这就是个美好的愿望
实际上是两个一起上,能赚多少赚多少
作者: 乐克.乐克    时间: 2022-1-15 01:12

还有个趋势就是单机跟多人分开卖,卖两次。

其实这个对很多只玩多人的玩家反而是好事……
作者: 爱狮子油    时间: 2022-1-15 06:53

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-15 00:21 发表
智能分发理论上很好,但有几个问题
比如,xsx上如果想玩x1版就做不到了,ps5可以特意玩ps4版
还有一个匪夷所思的是,因为智能分发,有些游戏xb版比ps版容量大增
相比索尼那边的混乱,根本是无所谓的两个小问题,对了,以前我说因为智能分发xb容量才更大你不是不承认的吗?现在又变成你黑软的工具了?脸皮不要这么厚。
作者: yfl2    时间: 2022-1-15 08:05

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2022-1-15 06:53 发表
相比索尼那边的混乱,根本是无所谓的两个小问题,对了,以前我说因为智能分发xb容量才更大你不是不承认的吗?现在又变成你黑软的工具了?脸皮不要这么厚。
我啥时候不承认了?
作者: sceic    时间: 2022-1-15 08:13

posted by wap, platform: Android
我感觉Sony制定价格策略的这些人是不是根本不玩游戏或者跟玩家有仇?从商店运营到楼主说的各种横跳行为,看起来和智障一样。

本帖最后由 sceic 于 2022-1-15 08:14 通过手机版编辑
作者: bigtrend    时间: 2022-1-15 08:31

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微软的智能分发政策非常好,对玩家怎么方便怎么来,以玩家为本。
作者: jjtomy    时间: 2022-1-15 08:48

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智能分发这个功能很好,可以让玩家玩到适合自己平台对应的版本而无需烦恼于各种不同版本的选择,希望更多的厂家能够加入进来。
作者: 杜斯坦    时间: 2022-1-15 08:59

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“结果是PS5和PS4版并列,后者便宜10美元,又能免费升级成PS5版,那PS5版的意义何在呢?”
还是有点意义的。光盘版断网时直接玩ps5版,ps4版断网时只能玩上世代版了,当然是没下载过补丁的情况下
作者: 小粉粉    时间: 2022-1-15 09:16

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-1-15 00:22 发表
我记得2020年那时候COD冷战开预购之前动视和微软在幕后好一阵子撕逼
所以Eurogamer这文章说的是微软应该给动视这种操蛋公司更多压力,但说起来容易做起来难啊
COD的销量大头在PS主机这边,所以动视不怕微软的施压。当年微软和EA撕逼,EA都敢直接撤出XBOX平台。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-15 11:33

引用:
原帖由 小粉粉 于 2022-1-15 09:16 发表
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COD的销量大头在PS主机这边,所以动视不怕微软的施压。当年微软和EA撕逼,EA都敢直接撤出XBOX平台。
你说20年前?
那时候是EA不愿意把自己的用户数据全给Live,然后微软没办法就只能自己组了个XSN
后来Live可以连接第三方服务器了,EA回归,微软也把自己的XSN给拆了
虽然是利益之争但这个格局起码大点,不像10美刀那么low

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-15 11:35 编辑 ]
作者: 野生的任豚    时间: 2022-1-15 11:40

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10刀简直游戏史上最伟大发明
作者: fujin    时间: 2022-1-15 12:23

地平线2的政策就和智障一样

Jim上台以后干过什么让玩家暖心的事吗?PS4的遗产可以败多久。
作者: benbin    时间: 2022-1-15 12:24

posted by wap, platform: iPhone
这种吃相差的全部骨折伺候,坚决不原价买
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-15 12:26

引用:
原帖由 fujin 于 2022-1-15 12:23 发表
地平线2的政策就和智障一样

Jim上台以后干过什么让玩家暖心的事吗?PS4的遗产可以败多久。
让PC玩家暖心
作者: fujin    时间: 2022-1-15 12:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-15 12:26 发表

让PC玩家暖心
这倒是,我同事去年对我说他在等战神上pc,我说不太可能。
然后……今年见面就说他是“等等党的胜利”。

论坛里面有人提出的观点“索尼把游戏上pc,玩家觉得好为了玩续作会购入ps主机”完全是不存在的。
我同事觉得以后等就行了,都会上pc的。
作者: hydelete    时间: 2022-1-15 12:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-15 12:26 发表

让PC玩家暖心
4年冷饭卖50刀暖了谁的心
作者: 88ace88    时间: 2022-1-15 12:50

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @hydelete  于 2022-1-15 12:34 发表
4年冷饭卖50刀暖了谁的心
那当年生化4还是劣化版上ps2的时候索尼玩家心凉不凉啊?还是说首发就骨折卖的?
作者: hydelete    时间: 2022-1-15 14:05

引用:
原帖由 88ace88 于 2022-1-15 12:50 发表
posted by wap, platform: 小米
那当年生化4还是劣化版上ps2的时候索尼玩家心凉不凉啊?还是说首发就骨折卖的?
PC现在是纯数字版平台 拿PS2时期的例子比无论怎么比都没实际意义
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2022-1-15 14:08

引用:
原帖由 fujin 于 2022-1-15 12:32 发表
这倒是,我同事去年对我说他在等战神上pc,我说不太可能。
然后……今年见面就说他是“等等党的胜利”。

论坛里面有人提出的观点“索尼把游戏上pc,玩家觉得好为了玩续作会购入ps主机”完全是不存在的。
我同事觉得以后等就行了,都会上pc的。
我最近才看到本区有人说“当初看到地平线1上PC以为只是个特例,战神4不会上的,居然上了”
我在2020年完全不是这么想的,因为地平线1虽然在索尼独占里算gameplay比较差的,但画面是顶级的,销量也很高,战略意义明显
所以地平线1上了PC,就意味着一切索尼独占都有可能上PC了
Cory确认战神4的PC版就是在2020年开始移植的,这验证了我的说法
https://www.pcgamer.com/uk/god-o ... to-put-games-on-pc/

但我还不敢说“一定都会上PC,只是时间早晚的问题”
因为索尼官方言论现在说的也是“原则上等2年”,而没说“所有游戏等2年后一定会上PC”
https://www.gameinformer.com/202 ... tudios-hermen-hulst

这种“原则上同意,细则上有个案发挥空间”的玩法,这像什么?这就是微软在00年代的政策,几乎一模一样
但是微软从2016年就不这么干了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-16 12:41 编辑 ]
作者: cynic0522    时间: 2022-1-15 14:08

posted by wap, platform: iPhone
一切为了玩家那十刀乐。
作者: BlakeAngle    时间: 2022-1-15 14:44

PSN港服最操蛋的就是10刀直接换算成100港币
作者: BeastMa    时间: 2022-1-15 15:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-1-15 00:21 发表
智能分发理论上很好,但有几个问题
比如,xsx上如果想玩x1版就做不到了,ps5可以特意玩ps4版
还有一个匪夷所思的是,因为智能分发,有些游戏xb版比ps版容量大增
噗……
作者: yfl2    时间: 2022-1-15 18:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2022-1-15 15:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
噗……
有意见就说
作者: moyanljx    时间: 2022-1-15 18:04

引用:
原帖由 BeastMa 于 2022-1-15 15:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
噗……
你这让人无处发力啊,坏人
作者: yfl2    时间: 2022-1-15 18:13

引用:
原帖由 moyanljx 于 2022-1-15 18:04 发表

你这让人无处发力啊,坏人
确实不好,我说的两个都是有依据的
比如说,因为智能分发,xsx没法运行x1版法环,所以现在唯一能稳60帧的,是ps5运行ps4版,当然这比较蛋疼,但毕竟多一个选择对不对...(而且有些游戏还是多套奖杯)
至于体积,还是楼上爱狮子油说的,他说有些游戏xsx版容量比ps5大很多,是因为智能分发导致这个游戏包含了一些冗余内容,虽然我觉得很奇怪,但姑且也只能这么相信了




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