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标题: [求助] 请问下97 98的切防 是什么原理? [打印本页]

作者: 宜静和大雄    时间: 2021-12-30 10:22     标题: 请问下97 98的切防 是什么原理?

站着 要被投,
蹲着 也被投

为啥来回切换就不被投了? 这也能研究出来 确实牛皮啊,
作者: urtoys    时间: 2021-12-30 10:27

切慢了一样被投的吧,得疯狂晃摇杆,对方投技生效的时候你的人物正在切换动作才会免投?
作者: 01046    时间: 2021-12-30 10:44

代码设定投技是判定发生时取消对手的防御状态,常见的压起身放飞行道具+投技就是利用这个使对面无法防御飞行道具
但是代码有个BUG就是在一定时间内切换站防/蹲防状态的话,防御状态会一直保持,这样投技就无法取消对手的防御状态,进而无法“击中”
作者: achen126    时间: 2021-12-30 11:13

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用bug对付bug,可以说没有bug就没有经典的拳皇9798!现在你再让snk去做游戏都做不出来当初的经典了!
作者: jidatui    时间: 2021-12-30 11:15

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防御状态不会被投,切防可以始终保持防御状态。
作者: urtoys    时间: 2021-12-30 11:18

以前打电脑的时候发现过一个bug,就是电脑攻击越过你角色的时候,保持防御动作一直切防,电脑就会呆在原地不动,自己血量优势可以耗到时间结束。
作者: 大森海岸    时间: 2021-12-30 11:31

切防用来对付一些指令投角色(先读为主)
比如抓头和超大外割
但是投技角色也有对付方式,就是用下段轻攻击带入指令投,从而增加一种折
这也是投技玩家的一道分水岭
作者: 无毛之胸    时间: 2021-12-30 21:14

posted by wap, platform: 小米 红米
从kof96开始,在摆出防御姿势的时候,免疫一切投技。且96有一直摆出防御姿势的bug,触发条件不明。远古时代的格斗游戏即使有防御姿势也吃投技,比较有代表性的是街霸2、真侍魂。
作者: orx    时间: 2021-12-30 21:59

posted by wap, platform: Android
2ce大火投233
作者: 久多良木健    时间: 2021-12-30 22:03

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97的bug多到数起来脑壳疼,snk与其年货出新的,不如好好再来一版97吧……
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-12-30 22:55

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切防怎么切?
作者: 01046    时间: 2021-12-31 03:14

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2021-12-30 22:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
切防怎么切?
做出防御动作后41414141循环快速切换
成功的话你会看到自己一直是防御状态
作者: libramz    时间: 2021-12-31 09:21

posted by wap, platform: Samsung
像是暗黑3技能的内置cd吧
作者: kenkyo0083    时间: 2021-12-31 10:53

这个就是强制切换人物姿态的bug
像跳D站C这种其实都是 切换姿态强制缩短了出招后的硬值
9798这种防御状态不能被投    防御中4141强制切换人物姿态维持在防御状态就不能被投啦

还有像月华那种  防御中4141可以强制切换人物的姿态以缩短防御硬值提前反击
snk老传统了
作者: 前跳空防    时间: 2021-12-31 19:01

防御状态无法被指令投,如果一直拉后防御,对方不出招,防御状态就没了人会往后走,通过站防和蹲防切换可以让人物一直在原地做出防御状态而不会往后走,避免对方的投技
作者: solbadguy    时间: 2022-1-1 01:16

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97最神还是鬼步……我的意思是这种画面几乎看不到异常,但是判定已经截然不同的bug是怎么被发现的?实战还是分析代码?
作者: CASEY123    时间: 2022-1-1 10:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2021-12-30 10:03 PM 发表
97的bug多到数起来脑壳疼,snk与其年货出新的,不如好好再来一版97吧……
现在玩的就是bug,没bug人家还不玩了,除了一些会死机的恶性bug外




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