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标题: 一本道游戏是不是慢慢又变成卖点了 [打印本页]

作者: akakka    时间: 2021-12-25 22:36     标题: 一本道游戏是不是慢慢又变成卖点了

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现在我好想玩些神海这样轻松的一本道游戏,最近玩了漫威银河护卫队,挺不错的,讨厌开放世界和受苦型游戏。
作者: ikaruga    时间: 2021-12-25 22:45

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市场一直不小,但是门槛越来越高,游戏数量越来越少
作者: charon0622    时间: 2021-12-25 22:46

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连大法都转型开放世界罐头了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-12-25 22:48

现在一本道跟开放半融合了…
作者: ikaruga    时间: 2021-12-25 23:31

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引用:
原帖由 @charon0622  于 2021-12-25 22:46 发表
连大法都转型开放世界罐头了
大法虽然搞了好几个开放世界,但内核一直强调叙事驱动,可以理解成加大了规模的电影化游戏
作者: BigBangBang    时间: 2021-12-26 01:05

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算法生成的地形、地貌、建筑、道路的,真不能算开放世界。
作者: naughtyben    时间: 2021-12-26 01:36

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肯定一本道好玩啊
最近在玩孤岛6
开放世界罐头真的很焦躁,
节奏很乱,一个个做任务
怎么一直不结束
2333333
作者: ggggfr    时间: 2021-12-26 02:03

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一本道挺好的 超银的时候真的迷路过一次 被迫查攻略 也不是很爽
密特罗德五就很高明 跟着感觉自动一本道非常丝滑舒服 喜欢破序迷路乱跑的也可自由选择
作者: mitsuna    时间: 2021-12-26 03:43

好不好玩与一本道还是开放没有什么关系
作者: Ns吧卫道者    时间: 2021-12-26 03:48

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当年你们喷FF13的时候可不是这么说的啊
作者: 328928249    时间: 2021-12-26 03:52

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一本道什么时候又成卖点了。谁会拿这个宣传。
作者: Benthal    时间: 2021-12-26 06:05

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最近玩战神4,还是觉得这种最适合我,探索感也是满点,但不会为了一个道具跑遍全图

荒野之息做任务做到窒息
作者: saintwei1979    时间: 2021-12-26 09:53

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我喜欢一本道,尤其是RPG,一本道更好。
作者: alucardx2004    时间: 2021-12-26 09:59

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一开始开放世界游戏出来的时候大家对未来是有憧憬的,结果到了现在的所谓未来,玩法没有达到预期,还要清满地图的问号,游玩体验当然不如一本道
作者: iceliker    时间: 2021-12-26 10:20

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不在于一本道还是开放世界

一本道能做到只狼,开放世界能做到大表哥gta这种,是什么类型有什么关系

玉璧这种公司就算改做一本道的刺客就好玩吗
作者: 级替四    时间: 2021-12-26 10:21

假如是叙事占大头的,一本道比开放节奏控制更好。
作者: BigBangBang    时间: 2021-12-26 10:40

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引用:
原帖由 @saintwei1979  于 2021-12-26 09:53 发表
我喜欢一本道,尤其是RPG,一本道更好。
同感,JRPG中后期拿到地图载具之后,瞬间失去了条理
作者: jk02    时间: 2021-12-26 10:48

感觉泥潭又在自我yy,好像罐头卖不出去,索尼新作不是地平线2,而是神海5一样

还有老贼发昏招,做个开放世界的魂
作者: tgid    时间: 2021-12-26 11:18

一本道类似电影啊,要求高,浪费多,还是看厂家自己的取舍,毕竟游戏成本问题是现在最核心的一个点,而普通玩家要求也没那么高。
作者: BigBangBang    时间: 2021-12-26 11:44

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引用:
原帖由 @saintwei1979  于 2021-12-26 09:53 发表
我喜欢一本道,尤其是RPG,一本道更好。
同感,JRPG中后期拿到地图载具之后,瞬间失去了条理
作者: jiejieup    时间: 2021-12-26 13:45

年纪大了,没时间满地图瞎跑,更喜欢直接上料的一本道
作者: 久多良木健    时间: 2021-12-26 18:29

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引用:
原帖由 @iceliker  于 2021-12-26 10:20 发表
不在于一本道还是开放世界

一本道能做到只狼,开放世界能做到大表哥gta这种,是什么类型有什么关系

玉璧这种公司就算改做一本道的刺客就好玩吗
会好玩点的,细胞分裂对玩法还是讲究的,到刺客信条就崩了
在有限的资金下,堆码农换画面就变罐头了
作者: jk02    时间: 2022-3-14 10:06

还是卖点吗?
作者: ashleew    时间: 2022-3-14 10:08

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天天盆育碧罐头 也不看看英灵殿多少销量
作者: yak    时间: 2022-3-14 10:15

一本道其实也分几种呢。

一种是只有一条路,没有分叉,开头走到尾,最纯粹的一本道。

另一种是有分叉,但是某一个阶段只有一个门是可以开的————这就是传统塞尔达呗,或者密罗。

[ 本帖最后由 yak 于 2022-3-14 10:17 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2022-3-14 10:19

开放世界是被育碧带坏的,没这货现在很多游戏会很出色,育碧必须死。
作者: 查理王    时间: 2022-3-14 10:23

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最近玩了老头环和银河护卫队,还是一本道轻松愉快
作者: MG2008    时间: 2022-3-14 10:34

开放世界保底1000W,一本道卖个看看?
作者: yak    时间: 2022-3-20 16:09

引用:
原帖由 MG2008 于 2022-3-14 10:34 发表
开放世界保底1000W,一本道卖个看看?
成本能否也列一下看看?
作者: bigwizard    时间: 2022-3-20 16:30

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一本道=传统电影
开放世界=短视频

前者对剧本、镜头等等要求更高把
作者: Dague    时间: 2022-3-20 18:40

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我也喜欢一本道,最起码我能打通关
作者: 依然自我    时间: 2022-3-20 18:50

罐头不缺受众,所以跟风的厂商越来越多
作者: hongsqihao    时间: 2022-3-20 19:00

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开放世界的上限太高下限太低

一本道就是讲个故事而已,开放世界还要考虑怎么讲

代表的老滚、辐射、荒野之息有哪个一本道能比

就泥潭一群遗老遗少不乐意接受新事物

一本道、电影化、qte这几个最垃圾的因素恰恰是索尼最喜欢的
作者: tobewind    时间: 2022-3-20 20:02

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引用:
原帖由 @iceliker  于 2021-12-26 10:20 发表
不在于一本道还是开放世界

一本道能做到只狼,开放世界能做到大表哥gta这种,是什么类型有什么关系

玉璧这种公司就算改做一本道的刺客就好玩吗
育碧当年的一本道又不是没有好玩的,比如波斯王子1,超越善恶,分裂细胞

只能说开放世界游戏销量有一定保证,风险低,以至于3A老是这模式,育碧的小成本艺术游戏也不少
作者: c40    时间: 2022-3-20 21:17

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有限沙盘才是王道
作者: eshin    时间: 2022-3-20 21:33

主线引导做的好,开放世界也能当一本道玩
作者: 代号41    时间: 2022-3-20 21:37

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大体一本道,一些场景小箱庭比较好
在相同游戏时长上一本道素材复用率低其实开发成本很高的
作者: maarek_fs    时间: 2022-3-20 21:59

最早玩那个育碧的罐头,叫什么幽灵行动吧,玻利维亚

真的是打的头晕。不停重复。换个地图而已。。。。

打完一个区域看一段动画。然后继续




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