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标题: [新闻] 任天堂宣布将扩大游戏开发能力 并建造一座新的“游戏制作大楼” [打印本页]

作者: lencil    时间: 2021-12-11 23:10     标题: 任天堂宣布将扩大游戏开发能力 并建造一座新的“游戏制作大楼”

据VGC报道,任天堂宣布将计划提升游戏的开发能力,并将在旧总部的地址上建立新的办公室。任天堂将着手进行两项主要的办公室扩张,试图在内部创造更多游戏,而不是进行一些外包开发。作为京都企业地理位置推进系统的一部分,任天堂将在三年内每年获得最高1.6亿日元(合140万美元)的奖励,以支付部分运营成本,具体金额取决于公司新招聘员工的数量。
或许更重要的是,任天堂将在其前总部的原址上建造一座全新的建筑。该场地目前是任天堂京都研究中心及其马里奥俱乐部QA团队的所在地,但其中有大片空地,预计新办公室将在这里建造,以增加游戏的开发能力。
作者: alucardx2004    时间: 2021-12-11 23:13

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麻烦先提高主机性能
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-12-11 23:18

连独立游戏都舍不得送你让他提升性能不是要它的命,硬件软件都有高利润这才是任天堂
作者: unicornck    时间: 2021-12-11 23:20

感觉骗补贴来的。
作者: 卖哥    时间: 2021-12-12 00:54

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2021-12-11 23:13 发表
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麻烦先提高主机性能
没有足够多的美工,提高性能后是准备10年做一个游戏么。
作者: ikaruga    时间: 2021-12-12 01:05

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早该这么做了,ns基本就是任天堂专用机
作者: achen126    时间: 2021-12-12 07:44

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任天堂这么有钱,直接搞100个团队,一队负责一个大作,直接大规模轰炸,月月都是大作
作者: 328928249    时间: 2021-12-12 07:55

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引用:
原帖由 @achen126  于 2021-12-12 07:44 发表
任天堂这么有钱,直接搞100个团队,一队负责一个大作,直接大规模轰炸,月月都是大作
你这说的。索尼和微软不比任天堂有钱?今年一整年又出了多少游戏?
作者: sigmaxion    时间: 2021-12-12 08:55

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看来你任也想进军好莱坞了
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-12-12 09:01

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引用:
原帖由 @328928249  于 2021-12-12 07:55 发表
你这说的。索尼和微软不比任天堂有钱?今年一整年又出了多少游戏?
索尼微软至少都是ps4x1级别的游戏,现在更是ps5跟xsx同时开发,任天堂ps360级别的画面好意思一起比,开发效率是一回事?
作者: 328928249    时间: 2021-12-12 09:31

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-12 09:01 发表
索尼微软至少都是ps4x1级别的游戏,现在更是ps5跟xsx同时开发,任天堂ps360级别的画面好意思一起比,开发效率是一回事?
不都x86了。能难到哪里去。真以为是ps3/360呢。机能上去了反而更好糊弄。那一堆跨平台游戏有ns版的经常为了优化还要延迟发售。
你还是自动波回避了我回这贴的初衷。有人觉得任天堂有钱就能每个月出一个大作。而更有钱的索尼和微软都远远远远达不到。一个季度出一个大作都达不到
作者: 梦飘零    时间: 2021-12-12 11:15

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-12 09:01 发表
索尼微软至少都是ps4x1级别的游戏,现在更是ps5跟xsx同时开发,任天堂ps360级别的画面好意思一起比,开发效率是一回事?
老任总共才2000多个员工,能有这开发效率已经不错了。
作者: achen126    时间: 2021-12-12 11:42

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索尼和微软那是集团有钱,游戏部门没钱啊!任天堂专精游戏,必须硬着头皮也给你搞
作者: 任天鼠    时间: 2021-12-12 14:11

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任天堂的游戏保持着机能饥渴感挺好的,索尼微软的作品已经提前透支高清了
作者: firesun    时间: 2021-12-12 15:28

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你看,他飘了
作者: 狂涂    时间: 2021-12-12 16:01

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快点出荒吹二才是正事。。。。。。
作者: 钓鱼岛    时间: 2021-12-12 19:21

14年地狱已经有一座大楼完工了,那时候聪哥还在世,这又要造大楼,地狱也要进军房地产了吗?
作者: wenlicc    时间: 2021-12-12 21:01

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京都那地方真没啥值得炒房的,这波疫情搞得京都财政已经快不行了
作者: 脏小鸟    时间: 2021-12-12 21:29

你们去那看过就知道了,地狱搞扩建土爆了,14年那座楼就跟老大楼基本长一样,这还再来一座
作者: zichuanle    时间: 2021-12-12 21:30

EDP十几个组都在干活么?居然还不够用。我看老任那么就才一款游戏,应该挺闲才对。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-12-12 23:03

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2021-12-12 21:30 发表
EDP十几个组都在干活么?居然还不够用。我看老任那么就才一款游戏,应该挺闲才对。
开发一个游戏又不是一年就能出来一个
一年任天堂算一下要出多少游戏数量,很多都得外包才行
作者: sw121x    时间: 2021-12-12 23:05

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有钱了。
作者: 我是我的马甲    时间: 2021-12-13 06:06

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不支持,这样会败坏工匠精神。任饭不会接受的。
作者: superallan    时间: 2021-12-13 07:36

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喷了。索尼微软能有任天堂有钱?索尼微软又不是只做游戏机。要求任天堂一个月一个大作没毛病。。。
作者: yak    时间: 2021-12-13 09:05

我就进来看看,反正我手里没老任股票,可不敢说一些股东才敢说的话。


作者: 平凡的幸福    时间: 2021-12-13 09:15

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-12-12 00:54 发表

没有足够多的美工,提高性能后是准备10年做一个游戏么。
一个正常的3A,程序,美工,QA等各职位分别占比多少?
作者: 卖哥    时间: 2021-12-13 15:46

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-12-12 16:01 发表
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快点出荒吹二才是正事。。。。。。
狂吹二招工地小哥来做就行了是吧
作者: flies    时间: 2021-12-13 16:46

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任天堂这个玩法是对的,NS的硬件壁垒总有一天会被复制的,软件内容和IP影响力才是难以复制的

其实本质和软索买工作室没区别,只不过软索是花钱雇佣,任天堂是亲自培养
作者: charles7    时间: 2021-12-13 18:25

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盖大楼才是正事啊
作者: kyoyky    时间: 2021-12-13 20:16

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买的可能会倒戈,自己培养的才是自己的!任天堂又一次走在正确道路上
作者: 任天鼠    时间: 2021-12-13 22:01

一个月一个游戏喷了
作者: shigeru    时间: 2021-12-14 07:57

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这思路没跑偏




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