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标题: [其他] 第一次玩光环 [打印本页]

作者: akira1917    时间: 2021-12-11 21:39     标题: 第一次玩光环

感觉不如命运2....尤其是敌人和场景设计差太多了。

打枪手感差不多,单人玩法上也没有什么新意。

只是我自己的感受, PVP我还没玩, 不评价了。

哦对了, 开车竟然是左右摇杆配合的, 这个设计简直是....
作者: 夏青    时间: 2021-12-11 22:22

这个时代这种开车方式简直痛不欲生

开两步就放弃了,宁可走路

知道是为了尊重系列传统,不过个人真是适应不了

玩了几小时地平线5再来开这个车,那操作简直了……
作者: 狂涂    时间: 2021-12-11 22:28

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命运2单张地图偏小,刷子感觉比较明显。。。

开车可以选择幽灵号。。。

本帖最后由 狂涂 于 2021-12-11 22:28 通过手机版编辑
作者: I_m_PK    时间: 2021-12-11 22:34

主要是《光环》这种剧情驱动的FPS做成开放世界对节奏的影响太大了,代入感一下子就下来了。我还是觉得《光环》这种FPS就适合做成一本道重演出的那种。
作者: 神器    时间: 2021-12-11 22:39

摇杆控制方向是因为需要在武装载具里进行移动射击。不过这作的载具操纵确实糟糕,尤其是人类势力,包括坦克在内不但抓力弱,而且还飘,赶路时候要时刻注意地面,撞到块岩石都能翻车,停在坡上还会溜车。

第一次玩光环致远星最好。
作者: sakat    时间: 2021-12-11 22:42

最高难度 塔楼精英真是打不过
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-12-11 22:44

  相反,光环的车辆驾驶是我玩过所有游戏里面最棒的。
作者: ikaruga    时间: 2021-12-11 22:49

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命运从枪拳雷衍生出super我觉得就算一次大改进,各种perk和天赋切换都能调剂疲劳度,以前觉得相关技能设计太保守了,玩久之后发现每个设计都很扎实,这么多年过去,刷子打枪死了一圈,各种吃鸡异军突起,命运还是活得好好的。无限我只玩了pvp,感觉太老派了,和旧生化的问题差不多,很难想象新生代会喜欢去玩
作者: tobewind    时间: 2021-12-11 22:56

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那halo1最终逃脱lz岂不是要摔手柄了
作者: 天尊流星    时间: 2021-12-11 23:11

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2021-12-11 22:56 发表
那halo1最终逃脱lz岂不是要摔手柄了
不知道是不是因为太久不玩,这代油猪号操作感觉比最终逃脱那时候难不少。
作者: sheva1980    时间: 2021-12-11 23:34

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玩了两天 今天已经操控自如了
作者: BeastMa    时间: 2021-12-11 23:36

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虽然我知道这句话有点装逼,但我还是得说。

Halo单机的精华全都在传奇难度
作者: 夏青    时间: 2021-12-11 23:46

引用:
原帖由 tobewind 于 2021-12-11 22:56 发表
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那halo1最终逃脱lz岂不是要摔手柄了
当年是当年嘛
当年生化坦克式移动还不是玩的风生水起

作者: 利群    时间: 2021-12-11 23:51

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原帖由 @神器  于 2021-12-11 22:39 发表
摇杆控制方向是因为需要在武装载具里进行移动射击。不过这作的载具操纵确实糟糕,尤其是人类势力,包括坦克在内不但抓力弱,而且还飘,赶路时候要时刻注意地面,撞到块岩石都能翻车,停在坡上还会溜车。

第一次玩光环致远星最好。
开载具时候感觉像在月球
其他不说,光环的剧情和音乐算是fps独一档了,结果4代把女主写死,5代让女主整容失败不说还复活了做反派。。。

本帖最后由 利群 于 2021-12-11 23:52 通过手机版编辑
作者: 神器    时间: 2021-12-12 00:07

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原帖由 利群 于 2021-12-11 23:51 发表
开载具时候感觉像在月球
其他不说,光环的剧情和音乐算是fps独一档了,结果4代把女主写死,5代让女主整容失败不说还复活了...
船长帖子的主楼和回复把情况都捋了下,说得很清楚了。

我通关后退游戏重新下载了MCC,打算把致远星老三部曲和ODST过一遍,舒缓下心情。只能说还好没开传奇难度,后面BOSS战玩得挺难受。最享受的居然是到处救人打要塞收集武器这种沙盒要素。
作者: tobewind    时间: 2021-12-12 01:04

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原帖由 @BeastMa  于 2021-12-11 23:36 发表
虽然我知道这句话有点装逼,但我还是得说。

Halo单机的精华全都在传奇难度
致远星可能是传奇最简单的halo了,我传奇通关,体验难忘

halo4也不算难,普罗米修斯这敌人设计的太失败了,除了让人恶心,没有和精英对战的那种刺激感

而halo1传奇我第一关都过不了……
作者: 蓝蓝的天    时间: 2021-12-13 11:55

引用:
原帖由 tobewind 于 2021-12-12 01:04 发表
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致远星可能是传奇最简单的halo了,我传奇通关,体验难忘

halo4也不算难,普罗米修斯这敌人设计的太失败了,除了让人恶心,没有和精英对战的那种刺激感

而halo1传奇我第一关都 ...
我HALO1传奇打起来很过瘾

但是HALO2第一大关都过不了,玩着头疼

可能是1用鼠标玩,2用手柄玩
作者: LTFYH    时间: 2021-12-13 22:32

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感觉手感比命运2差一截
作者: xbox720    时间: 2021-12-14 00:29

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halo1-5都玩了,都是默认难度
技术菜,传奇难度不适合我
作者: 八宝斋    时间: 2021-12-14 00:31

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命运不好玩,剧情战役部分味如嚼蜡。
作者: 墨凡    时间: 2021-12-14 14:34

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今天进去看了下,开场动画救完士官长,看到两把枪在太空垃圾之间飞,还以为是没重力的原因。后来转念一想,MB八成是士官长模型不见了
作者: tripx    时间: 2021-12-14 14:37

严格来说这种开车是系列载具精髓,习惯了就知道好在哪里。
作者: DarthVadar    时间: 2021-12-14 15:35

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halo 3 4 5的传奇都比reach 简单
作者: ikaruga    时间: 2021-12-14 18:36

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原帖由 @墨凡  于 2021-12-14 14:34 发表
今天进去看了下,开场动画救完士官长,看到两把枪在太空垃圾之间飞,还以为是没重力的原因。后来转念一想,MB八成是士官长模型不见了
喷了,脑补了一下画面笑死
作者: jidatui    时间: 2021-12-14 18:49

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玩了一会,删了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-12-14 22:32

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原帖由 @墨凡  于 2021-12-14 14:34 发表
今天进去看了下,开场动画救完士官长,看到两把枪在太空垃圾之间飞,还以为是没重力的原因。后来转念一想,MB八成是士官长模型不见了
喷了




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