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标题: [业评] 来啦来啦 QGN:Halo无限(战役部分) 5.8分 [打印本页]

作者: xfry    时间: 2021-12-7 15:36     标题: 来啦来啦 QGN:Halo无限(战役部分) 5.8分

有幸提前通关了英雄难度和简单难度的光环:无限战役的媒体评测版。
值得一提的是媒体评测版不能重新游玩关卡,只能建立一个新的存档一直玩到结束。不知道首发正式版是否会延续这样的设计。
这次343industries为玩家带来了光环系列最为庞大的开放地图体验!
光环:无限的战役模式由类孤岛惊魂的开放大地图+主线关卡独立副本地图组成,两者体验相对比较独立。根据主线任务逐步解锁新的区域,直至通关解锁全部区域,通关后可在大地图上自由游玩。
大地图上所标识的兴趣点包含了抢占军备据点,营救陆战队士兵,大型要塞,暗杀特殊目标(解锁变种武器,但本次变种武器的外观只有颜色差别,不知道正式版是否会改),斯巴达技能点,多人在线道具箱。
完成主线和兴趣点任务都会获得经验值来提升士官长的声望等级,随着等级提高会逐步解锁军备据点里可以召唤的武器和载具,以及强化军备据点中刷新的陆战队武器配置。

【主线关卡】
除此之外343industries还为玩家们带来了系列最为逊色的关卡设计体验!
由于光环:无限首发版的武器、载具类型相当的匮乏,导致在装备资源的分布上也与以往作品的设计思路有所差别。
再加上光环:无限的主线关卡地图环境极为重复,甚至让人以为是在致敬光环初代体验。

同时主线任务也完美规避了系列战役一直以来的流程情节脚本设计,使得光环:无限的主线副本地图从始至终都是士官长一个人在战斗,与陆战队、载具的配合也只存在于开放大地图模式中了。
同时在主线任务中加入了大量的BOSS战,许多BOSS战都需要玩家通过勾爪保持高速移动进行战斗。
高难度下BOSS的血量梆硬伤害高,需要卡些地形才能稍微好打,整体BOSS战体验比光环2的卡卡洛斯还折磨。
本次主线任务的设计风格可以说是非常不光环了!
可能这也是343industries想给玩家们一个新的开始吧。

【开放大地图】
再说回开放大地图模式,在开放大地图模式下积攒的声望等级虽然可以召唤载具和武器,但与主线任务的关联非常有限。
只适用于那些需要玩家们在大地图上摧毁据点和炮塔的主线阶段,载具基本是无法用于主线副本地图的。不过在大地图上击杀特殊目标解锁的变种武器在主线副本中还是有一定价值。
总得来看开放大地图模式的设计水平还是比较浅薄了,没有足够的武器、载具、敌人种类来支撑开放地图内容。
同时也缺少了以往的情节脚本设计,降低了玩家的代入感。
如果能把强力的特殊目标和大型要塞结合应该会更好,再加上专门的任务剧情事件。
而不是说就像现在一样走进去就打,打完就走。

【剧情故事】
虽然主线副本任务变成了重复的地牢战斗,但光环:无限的主线故事相比光环5来说还是稍微能看的。
即便本作故事中也有挺多不合理性,但大方向上还是想给玩家一个新的开始,让大家强行忘掉光环5发生的事情。
但目前整个光环系列的故事都因为持续不断推出的小说,走向了越来越复杂的设定!
即便343industries想给游戏剧情一个新的开始,但其实也无法真正的开始。感觉上是已经很难做到在游戏中完整的去讲好一个故事了,所以这次的故事整体来看还算勉强可以了,算是发生了个事儿吧。
感觉343industries创造出流放者这个势力就是想把光环世界观收束下吧。(流放者势力可以理解为超级蒙古人,鬼面兽屌打银河系的一切,就是如此的霸道不合理。虽然设定很土,但是真的有用。)

本次光环:无限的剧情又是基于最新的小说故事线来讲。
在光环5中科塔娜叛变后统领了人造物联盟,对银河系各个势力进行了镇压和管制,并持续追杀着在不断跃迁逃跑的无尽号。
无尽号偷偷跃迁到精英母星接上了士官长一行人,之后哈尔西博士派士官长一行人去致远星上取回自己的大脑副本准备制作一个新的AI人工智慧来对抗科塔娜。在致远星的上流放者势力发现了先行者的传送门,于是光环战争2中在方舟战斗的阿崔奥克斯本人通过此传送门来到了致远星。随着士官长一行人完成任务后回到无尽号上,光环:无限的故事开始了。

【总评】
美术设计不错但重复利用度高,音乐还行,剧情勉强还行吧,关卡设计系列之最!!!(已经不能说差,因为已经放弃设计)
首发内容太少导致开放地图浅薄寡淡,且不支持联机战役。
媒体评测版的主线关卡不能重新选择开始,想继续完成关卡中的收集要素只能从头开个新档(媒体评测版)。
主线流程也很短,简单难度一直跑通关只要200分钟(主线副本关卡强制战斗较少适合速攻也许是个优点)。正常体验游玩整个流程大概能有7-10小时。

作为光环系列的老玩家,光环:无限战役模式的媒体评测版我只能给5.8分。六年的等待,看到光环游戏变成现在这种抢先体验的半成品实在是令人感叹。(对于全新的玩家而言光环:无限的设计也许比较“现代”吧,接受度更高!)

(这次战役里的天蝎号,陆战队不能坐在周围协同作战了,仅剩驾驶位和机枪手位。星盟燃料炮还没做完,只能通过BUG在多人模式里调出来用,正式版不知道会不会实装。)
作者: xfry    时间: 2021-12-7 15:39

开放世界果然很难做吧? 目前为止除了老滚和塞尔达,基本都是罐头

明天晚上又能有乐子看了
作者: 夏青    时间: 2021-12-7 15:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xfry  于 2021-12-7 15:39 发表
开放世界果然很难做吧? 目前为止除了老滚和塞尔达,基本都是罐头

明天晚上又能有乐子看了
gta5:?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-12-7 15:48

你发这个晚了24小时
我还是那句话,评分是主观的,给5.8是泄愤,但说的问题是事实
关卡设计虽不见得是系列最差,但场景多样化就是系列最差,好评者都洗不动这一点
问题是就算给战役0分又能如何,只要343未来在多人方面不作大死,这一作的商业成功已经注定了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-7 15:50 编辑 ]
作者: wanghujin    时间: 2021-12-7 15:53

posted by wap, platform: Chrome
这个游戏的分数高低已经没什么关系了。
作者: dusk    时间: 2021-12-7 15:57

懒得下了,等到什么时候游戏荒了再玩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-12-7 16:02

引用:
原帖由 wanghujin 于 2021-12-7 15:53 发表
posted by wap, platform: Chrome
这个游戏的分数高低已经没什么关系了。
服务型网游可以打分,但要每个版本都打一次,否则分数就没意义
包括现在那些被骂废物的枪,在之前的测试里还是强者呢
核心主播谈智能瞄准或者疾跑的利弊都能谈个20分钟的视频,普通网站那五千字的评测还要把战役和多人都说个遍,这能说个屁
别忘了H4刚开局的时候平均分可是直逼90的,因为那里面有一堆人只玩过COD就来评分了
至于现在的评测者?论坛老逼的岁数都能给他们当爹了

Quin最近自爆是2004年玩的H1,这不是国内第一批但也差不多了
因为国内几乎没人2001年首发入XB是为了玩Halo,那时候基本都是为了DOA3
2003年才是Halo在国内普及的时候,一个是XB中文版,另一个是PC版的推出
我2010年看他做Reach攻略视频的时候听声音还以为他是80后,后来才知道他实际年龄比我想的小10岁
但他至少怀旧的时候谈的东西确实是自己玩过的,而不像某些老废物一边念杂志一边伪装成自己的游戏经历,漏洞百出
所以我这里可不是说年龄就是一切,关键在于真的玩了多少,当年连个屁都不敢放,现在也只能念杂志的老废物,再过100年也是老废物

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-7 16:17 编辑 ]
作者: 神器    时间: 2021-12-7 16:22

明天看看这作故事到底怎么编。看评测应该仍然无法在战役中定制武器,一直想用装了红点瞄具的AR点猪头。现在唯一还在玩的打枪游戏就是断点了,进去捣鼓下武器,攻打个据点做个支线,玩上半小时就退出。2.0加了队友和取消装等,祖国行动加了隐身迷彩,AR系枪支开火音效改进,听着像实录的,玩家要啥给啥,运营态度好得离谱。
作者: 代号41    时间: 2021-12-7 16:23

posted by wap, platform: 小米NOTE
不看分数看评语感觉是老玩家用心评了
作者: tripx    时间: 2021-12-7 16:39

看了一下前3个小时的流程,马马虎虎还行,343的问题是每一作都被喷然后他们都不知道自己的作品里哪些是优点哪些是缺点了,然后就胡改,这个比较惨。

结局我已经知道文字版了,不过还没看到。
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-12-7 16:41

halo圈就他一个老玩家?他是权威?
作者: 爱狮子油    时间: 2021-12-7 16:45

posted by wap, platform: VIVO
起码比h5好吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-12-7 16:51

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-12-7 16:41 发表
halo圈就他一个老玩家?他是权威?
黑楼教父是调侃,那是因为现役国内大主播里专门搞黑楼的就他一个,如果范围扩大到UP或者不做视频的,当然就很多
正经论竞技起码Wiikey水平比他好
狗康前一阵子配对我遇到过,那时候我才打了100盘,他都500盘了

要挑Quin毛病那也是有的,比如他不知道BXR
当年玩H2尤其是看MLG比赛的都知道(国内也能下到录像)
H2他是2007年玩的,而且玩的是打了XP补丁的盗版,所以不知道BXR
2009年他才买360,开始玩H3
国内那批扎堆的H3将官是2008年奥运期间打出来的,懂的自然懂
所以严格意义上讲Quin第一时间经历的环境从ODST才开始,他自己也不掩盖这一点

上面说的那些是对于整个国内Halo圈子
你要狭义到跟本论坛比,那就不用比了,Quin的Halo游戏时间能秒了我
我能秒他的是其他游戏,泰坦佛之类

Quin算不上权威,他也没有这个自觉
比如前一阵子他被鼠标虐了以后调侃无限多人不好玩,回去搞Reach的Forge,那句话就像在搞笑,认真就输了
但现在国内外门户游戏网站评测90%的作者对于Halo连屁都不是
国外的权威在你管

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-7 17:23 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2021-12-7 17:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-7 08:51 发表

黑楼教父是调侃,那是因为现役主播里搞黑楼的就他一个,如果范围扩大到UP或者不做视频的,当然就很多
正经论竞技起码Wiikey水平比他好
狗康前一阵子配对我遇到过,那时候我才打了100盘,他都500盘了

要挑Quin ...
你以前也在SKYXBOX有号吗,SKY都关了几年了,没想到狗康黄金士官长他们还在活跃,那时SKY的实时聊天室堪称国内游戏论坛一绝。
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-12-7 17:59

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-7 16:51 发表

黑楼教父是调侃,那是因为现役国内大主播里专门搞黑楼的就他一个,如果范围扩大到UP或者不做视频的,当然就很多
正经论竞技起码Wiikey水平比他好
狗康前一阵子配对我遇到过,那时候我才打了100盘,他都500盘了
...
我这纯气话

我不喜欢秦这个人的直播风格,主要是地平线零之黎明
但我更讨厌小鬼认爹,不喜欢秦话,看到那些词就想吐
今天到处都能看到5.8
说到底标准是什么,怎么是5.8,不是6.5 6.8
怎么没听过COD教父,BF教父
不过这么一想我又想起一个人,自诩命运教父,ID好像是一串字母
喜欢吹自己亚服第一金枪猎,跟欧美主播有来有回什么什么的


在当下,主播是新意见领袖,谈论一个游戏不需要玩过,搬运某主播的言论仿佛自身亲历,而主播不一定具备对应的职业素质
这是很可悲的事
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-12-7 18:06

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-12-7 17:59 发表



我这纯气话

我不喜欢秦这个人的直播风格,主要是地平线零之黎明
但我更讨厌小鬼认爹,不喜欢秦话,看到那些词就想吐
今天到处都能看到5.8
说到底标准是什么,怎么是5.8,不是6.5 6.8
怎么没听过COD教父 ...
命运教父是谁我不知道
小鬼是有啊,你以为Quin自己的直播间没有讨厌小鬼的人么
“播十遍Halo洗洗粉”这句话是怎么来的?
也不用以为我天天看他直播,早就不看了,因为他早就不怎么播Halo了,最近才回暖点

我说了Quin接近于国内第一批H1玩家(虽然H2 H3他有相当大的缺失)
也是国内第一批做Halo网络视频的
按照纸媒时代算他肯定排不上号,但是纸媒时代的Halo老害现在都啥德行了233
我用老害而不是老废物去形容他们,是因为当年还是干过实事的,是他们在杂志上写,而不是只能念别人写的
但现在就是占着茅坑,而且是字面意义的茅坑,都没人跟他们抢这么恶臭的东西,只有他们自己把茅坑当成铁王座

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-7 22:25 编辑 ]
作者: zichuanle    时间: 2021-12-7 18:06

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秦先生好就好在一点他的观点从不迎合看客,你拿他的话当圣旨也好或者黑他也罢,对他而言毫无关系。赞的照样赞、喷的照样喷。一直和他所谓的粉丝水友保持距离,也就是不主动养饭圈。
作者: 利群    时间: 2021-12-7 18:14

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毕竟感情还在,玩还是要玩的,唉

不过陆战队不会做到天蝎号上了这点给好评,老光环这一点我总是在吐糟这不就是人肉靶子么,陆战队是真不怕死啊
作者: turnlive    时间: 2021-12-7 18:22

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343 没给the Act Man评测码也是可以
作者: hideo13    时间: 2021-12-7 18:29

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-12-7 17:59 发表



我这纯气话

我不喜欢秦这个人的直播风格,主要是地平线零之黎明
但我更讨厌小鬼认爹,不喜欢秦话,看到那些词就想吐
今天到处都能看到5.8
说到底标准是什么,怎么是5.8,不是6.5 6.8
怎么没听过COD教父 ...
感觉秦川算是完全不大众电波系主播。而且他已经算是清流了吧,像这种粉丝出警的事情少之又少。
-
像聂俊那些才让人摇头,b站应该是在高尔夫2那时起,出了一堆煽情小作文类型的“游戏kol”。

[ 本帖最后由 hideo13 于 2021-12-7 18:30 编辑 ]
作者: 神器    时间: 2021-12-7 18:37

引用:
原帖由 利群 于 2021-12-7 18:14 发表
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毕竟感情还在,玩还是要玩的,唉

不过陆战队不会做到天蝎号上了这点给好评,老光环这一点我总是在吐糟这不就是人肉靶子么,陆战队是真不怕死啊
确实,有坦克开的时候就会碰上反装甲单位和亡魂亡灵妖姬……随便吃一发就有两个人落下去,看着戳眼。HALO4里四期倒还能仗着血厚坐坐。让陆战队最大程度发挥就是让他们手里拿个火箭筒燃料炮坐在猫鼬后排,跟着士官长到处浪,翻车前总能带走一大堆人。
作者: hzde884    时间: 2021-12-7 19:28

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吃大锅饭的,不需要关心市场和消费者。
作者: 梦天海    时间: 2021-12-7 19:31

战役暂不支持联机真是少了很多乐子,本来都和基友约好今晚0点开战了
作者: achen126    时间: 2021-12-7 21:44

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本来决定出掉我的致远星正版碟的,这下好了,继续收藏!
作者: tommyshy    时间: 2021-12-8 17:47

5.8这种情绪化的玩家评分,看看就好。个人观点无所谓,如果媒体都这样搞,那就没职业操守了
作者: weileziyuan    时间: 2021-12-9 15:31

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这个游戏不爆屎才是新闻。
作者: zrmm1985    时间: 2021-12-9 15:41

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玩到上环带了,完全就是一股育碧味,8分不能再多了,感觉就是花了4年时间做了个年货游戏,微软到底给媒体塞了多少啊




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