原帖由 @qd678 于 2021-12-2 14:43 发表
打拳的加助拳的,看热闹的不怕事儿大,反正最后公司解散,玩家没得玩,我觉得有个分析也有一定道理,最后欧美游戏公司只会剩下高度工业化的罐头厂和展示个人自由意志的独立小游戏。
原帖由 我爱电玩 于 2021-12-2 14:54 发表
个人感觉欧美游戏公司体系最大的薄弱环节是对王牌制作人太不重视,而且不注重系列作品的传承,那些能产出神作的老将们大部分都默默无闻,指不定哪天就像一个普通打工人一样离职了,然后玩家角度只能感受到游戏续作的 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-12-2 15:32 发表
这几个特别头牌的是有名气,但还有很多就没啥名气了,比如战地制作组、质量效应组老将到底是哪几个是关键人物,不像日本只要是知名游戏系列你都知道牵头的是谁。
原帖由 @qd678 于 2021-12-2 14:43 发表
打拳的加助拳的,看热闹的不怕事儿大,反正最后公司解散,玩家没得玩,我觉得有个分析也有一定道理,最后欧美游戏公司只会剩下高度工业化的罐头厂和展示个人自由意志的独立小游戏。
原帖由 HDE 于 2021-12-2 15:40 发表
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游戏公司多了去了,暴雪死了就没游戏玩了?而且就他现在这个德行死了更好,给那些牛逼哄哄的厂家提个醒,不管你以前多辉煌,不思进取,只想当爹,那市场就教你做人,罐头游戏肯定会 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 07:38 发表
质量效应走的那几个人这几年刷屏都刷到爆了,还没名气?
算了,反正我也知道大部分人的水平就是小岛手底下走了个打杂的翻译都认为他是核心人员
原帖由 我爱电玩 于 2021-12-2 15:51 发表
可能是国内不怎么报道欧美这些明制作人吧,就是报道一般也只是些“XXX游戏创意总监离职”这样,游戏情报方面,我自己就是看看国内游戏资讯这个水平了,确实不比你船长,这方面孤陋寡闻还请多包涵 。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 07:56 发表
Bioware那点破事在丑女座之后国内可没少报道,几乎每次人员变动都转载了
关键是他们真的知道那些人是干嘛的么?Bioware的相关报导确实都是重要人才
但小岛组那个所谓的制作人其实就是个打杂的翻译,卡婊那几 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-12-2 16:21 发表
国内对欧美制作人报道大部分就是XXX总监离职这样,但这个人之前的事迹一般是不深挖的,没有这次离职你都不知道有怎么个人。应该说国内游戏媒体还是从PS1那会养成的习惯,专注于报道日式游戏制作人,所以日式游戏制 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 08:24 发表
你都整出总监这个词了,还有啥可说的
大陆网站用总监这个词齐刷刷代替导演就最近2年的事
欧,PS1时代养成的习惯,PS1时代的PC杂志怎么吹魔力牛,席德莫尔,你怕是没看过吧
原帖由 我爱电玩 于 2021-12-2 14:54 发表
个人感觉欧美游戏公司体系最大的薄弱环节是对王牌制作人太不重视,而且不注重系列作品的传承,那些能产出神作的老将们大部分都默默无闻,指不定哪天就像一个普通打工人一样离职了,然后玩家角度只能感受到游戏续作的 ...
原帖由 newkyo 于 2021-12-2 16:57 发表
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知道不列颠之王的都没多少人吧,还有谁听说过克里斯罗伯茨。记得早前新XCOM的彩蛋还有些人谈论过,现在肯定没人在乎了吧。
不得不说,国内这些老龄游戏论坛,“包机房”倾向太严重 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-2 15:42 发表
暴雪的衰落从Bill Roper走人和北暴解散后就不可避免了
至于现在的暴雪干脆就是个空壳,所有能叫上名字的人都走了
这已经不是衰落的问题了,而是失能了
再说别的案子也就罢了,大锤那个弓虽女干案可是庭外和解 ...
就你那点信息收集能力分析能力判断能力就不要出来搞笑了,不朽每次内测我都参加了当然知道优劣又不是云玩家,制作人上面还有高级的手机哥制作总监,我可是每天都定时观察招聘岗位变动一次的,对各未公布项目的进度肯定比那种只说不做的所谓不知什么厂的粉丝清楚,财报明说明年公布和各种招准备上线的产品经理,我都在分析畅销策略手游和各平台大型3d游戏的关卡配置准备首测帮忙了。财报好各内容照常发售我心里高兴心里稳啊,任它无脑黑能哭死董卓否,我不尴尬尴尬的就是魔怔人。
原帖由 newkyo 于 2021-12-2 08:57 发表
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知道不列颠之王的都没多少人吧,还有谁听说过克里斯罗伯茨。记得早前新XCOM的彩蛋还有些人谈论过,现在肯定没人在乎了吧。
不得不说,国内这些老龄游戏论坛,“包机房”倾向太严重 ...
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