原帖由 @razgriz 于 2021-11-27 11:23 发表
我自己是一代反复玩就很满足了,对后边的作品一直没啥需求
原帖由 @熊熊哥哥 于 2021-11-27 13:13 发表
3必玩,然后推荐5。5代剧情拉跨其他方面都做得不错,然后就是地狱伞兵和reach。
原帖由 @bluelion2 于 2021-11-27 14:20 发表
全方位拉胯?我只相信自己玩到的感觉和媒体的评测,不会去信网上的一面之词
IGN:拥有14年历史的《光环》系列,《光环5》可以说是系列中最好玩的一作,本作更新后的武器库和动作机制不但保留了《光环》系列的经典滋味,还带来了新的创新。虽然游戏的单人剧情模式未能将斯巴达小队更有深度地展示在玩家面前,逻辑稍显混乱,但本作依然拥有精美的画面和让人大呼过瘾的战斗,尤其是四人合作模式。
原帖由 @BeastMa 于 2021-11-27 17:28 发表
reach,最好的一部。各方面的集大成。
原帖由 turnlive 于 2021-11-27 08:10 发表
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你玩下5的传奇难度,味同嚼蜡,队友系统又垃圾的不行. 和1 3 reach odst的传奇比较下就知道了.
先行者敌人打起来又无聊,高难度战术以龟缩为主,和bungie的战役各种奔放战术天差 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-1 13:00 发表
2的战役是最难评价的
先说gameplay,因为开发过程很毛糙,所以初体验关卡嚼头并不好,但是重复度至少比1下降了,没有图书馆那种关卡
但是1代的图书馆本来也是评价两极分化,喜欢的很喜欢,讨厌的直接骂坐牢
而且 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2021-12-1 14:18 发表
不能用现在的眼光去看HALO2
只能用当年的眼光去看,在那个根本没摸清什么是游戏电影化的时代
HALO2。。。它代表的东西太多了,我也不认为它是最好的, 但是它是现象级的游戏,HALO3也是,只能用当时眼光去看
原帖由 turnlive 于 2021-12-1 14:15 发表
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最新的那个访谈里说2是以神风战士为主角的,本来结尾是和开头对应的,不过被砍掉了.
另外我个人是挺喜欢123里士官长白纸性格的,玩家更方便代入,以士官长的视点体验世界观,而不 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-12-1 14:20 发表
H3的问题是好关卡放在今天也好,但差的是真的差
但是360没有H3销量也不会有太大区别
XB没有H2,那最后一年区别可就大了,等于面对PS2毫无还手之力
访谈有连接么
5最大的罪过是开发到一半硬把蓝队其他3个人塞进去,然后塞了3个工具人
4其实还好说,看过先行者小说的人都能猜到后面咋发展,虽然不看小说一脸蒙逼,但看过了就没有门槛
5是……看过了也不知道很多东西咋回事,要等2年后设定补全
不过现在很多访谈浮现后,可以看出来3之后剧情崩坏是必然的
如果Bungie继续搞,也会有先行者普罗米修斯,最多有可能把兵种能力设计的更合理点,剧情还是没得救了
原帖由 greatliuli 于 2021-12-1 04:34 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我最近也在玩士官长合集。
我发现1到了后面关卡很重复啊,有点腻。
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